諦めるか・・・まぁ勉強になるしいいか、どっちにしろ習作だし

動き関数をまとめたクラスを作り、
キャラクタ管理クラスが
「何フレーム目に出現するかだけを記述したテーブル」
「出現後の経過フレーム数と動きを記述したテーブル」(敵タイプごと)
を読み込んで動きクラスの関数を呼び・・・

てな感じでやろうと思うんだが、これってどうよ?