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シューティングゲーム製作技術総合 9機目
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0655
名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 00:47:59
ID:t3HRCO/b
>>650
の方法は漸近線を作り続けて
永遠に到達しない可能性すらある最悪の手法だと思うんだが
・・・でもそれっぽく見えればいいというのが現実なんだよなやっぱり
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