シューティングゲーム製作技術総合 9機目
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0386名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 01:05:45ID:hBV4cIOIほぼあの当時のまま使われてることにちょっと驚きつつも、
擬似タスクの基本的な構造としては解りやすいから良いんじゃないかな。
「なんかムダ」「ワークがもう少し必要」っていう問題が見えてきたら、
それに対応できる構造を考えていけばいいんだし、そこに至るまでの足がかりになるからね。
と、元関係者(あちらは知らんと思うけど)の俺乙。
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