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シューティングゲーム製作技術総合 9機目

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0001名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 02:45:19ID:mUK4fRmr
ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り?
それは「シューティングゲーム製作」・・・。

このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!

ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。

過去スレ,関連スレは >>2で。
0002名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 02:45:58ID:mUK4fRmr
■前スレ
シューティングゲーム製作技術総合 8機目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1120669295/
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■過去スレ
7機目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1110815882/
6機目 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105176011/
5機目 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098034919/
4機目 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092048824/
3機目 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087339516/
2機目 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1073736474/
シューティングゲーム製作技術総合
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1056635103/

■関連スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1129823692/
★シューティングゲームは終わらない-STAGE42-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1125982784/
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜 7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128333952/
0003名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 12:43:03ID:hgFZiIii
前スレうまた。

>>1 おつかれちゃーん
0004名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 15:33:29ID:1VHi5+w3
0005名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 18:58:48ID:bcFxNn3G
>>4
ぽってなんですか?
0006名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 19:19:13ID:DUWnHJ7e
ぬ る ぽ←これ
0007名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 19:57:37ID:FnWChKDz
はぁ!?
0008名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 20:47:12ID:7f5moCtx
エグズデンド
0009名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 21:49:47ID:1VHi5+w3
おまいら大往生スレいるだろw
0010名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 23:15:07ID:nWR/Ciot
いらねーよ
0011名前は開発中のものです。2005/12/14(水) 09:30:17ID:VHYWcMtd
>>1
エクステンド乙
0012名前は開発中のものです。2005/12/15(木) 01:25:43ID:AlJKuGx7
9スレもあるのにまとめサイトがないの?マジ?
0013名前は開発中のものです。2005/12/15(木) 05:09:17ID:twgKXjc1
製作のあいまにだらだらぐだぐだとだべってるだけのスレだからな。
まとめる様なないようがあるわけでもないし。
だが、このスレの存在が励みになることもときたまある。
ひらがなばかりでよみづれぇ。
0014名前は開発中のものです。2005/12/15(木) 16:44:50ID:TTgjWraC
お し え て ! !
0015名前は開発中のものです。2005/12/15(木) 16:47:37ID:2flg8+hr
なんもネタないならなんか書くか

C#でシューティング作ってる奴いる?
パフォーマンスどのくらい出てるか聞きたいんだけど。
0016名前は開発中のものです。2005/12/15(木) 17:50:09ID:Ow4vynID
すくなくとも2Dなら問題ないんじゃない?
Javaでインタプリタモードで動かしても余裕で動くし
HSPでも速度的に問題はないわけで
0017名前は開発中のものです。2005/12/15(木) 21:42:23ID:ZqNr8+yd
>>15
開発環境が Pen4 2.4CGHz & GeForce4 Ti4200 だけど、
サクサク動いてるよ。(このぐらいの環境なら当たり前だろうけど・・・)
0018名前は開発中のものです。2005/12/15(木) 22:10:43ID:VTARfUa+
C#は使ってないが、今はLunaを使うためにC++/CLIの使用を検討中…
0019名前は開発中のものです。2005/12/16(金) 07:59:55ID:rLqtVlw3
Lunaって何?
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