アクションゲームなどの敵の動作処理を一度に行うにはどうすればいいんだ…
原理すら分からん…

マップデータを読み込む→画面内にある敵をリストアップ→ルーチン作動…
って直列処理なら一時変数とか使えないし、ウェイトは全体の処理が…
もうワケワカランorz