カードワースで本格RPGを作るスレ2
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0001会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/02(金) 06:19:55ID:ZlRfCk3uまとめサイト
http://ime.st/members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128860605/
0509次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 21:56:38ID:FFDshZd7ちょっと今日は無理ですが、近いうちに
まとめとストーリー案を更新したいと思っています。
その案についてはその通り(採用)です。
こちらもそれを基盤に動いています。
>>508 それは前スレで否定的な意見が多いこともあり、
今のところどうするとも言えません。
0510次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 21:59:13ID:FFDshZd7>粗筋をざっと考えてみた。
>1【ネコを捜してください】
ネコ捜しの依頼。下水道でネコと「御守」を発見。
宿で「御守」を「スリ」にすられて終了。
>2【家宝の御守】
家宝だという「御守」捜し。1話の御守を張り紙に使用。
「スリ」を捜して街中の聞き込み。
「スリ」を発見した所で「憲兵」に先を越されて、
連行される「スリ」を見送って終了。
>3【下水道掃除】
依頼内容の確認に下水道管理局へ。「スリ」と「憲兵」に再会。
真の依頼・ネコ捜しの「御守」発見場所への案内、の説明。
(ここから本題、遺跡調査が始まる。)
遺跡に続く手掛かりを見つけた所で終了。
>4【地上げ屋退治】
地上げ屋に悩む孤児院からの依頼。
地上げの黒幕は「憲兵」=遺跡調査団で、
孤児院の地下に重要な遺跡があるらしい。
ここから、冒険者vs遺跡調査団の構図が始まる。
今日はもう落ちます。
0512補佐長
2005/12/28(水) 23:49:26ID:s27bc5jxhttp://gamdev.org/up/img/4172.zip
通路決定プログラムって言うパッケージを操作すれば
最大10×10×10サイズまでの迷宮が作れます・・・
(システムデバグの都合上かなり構造的に変な部分があります)
って言うか何だかどんなシナリオになるか良く分からない雰囲気・・・
0513名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 01:02:27ID:Kv2P7ve30514名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 13:56:10ID:Kv2P7ve30515名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 15:01:27ID:qORErEh30516会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/29(木) 15:26:58ID:3bmEaLU9導入部の目的
・街の近くに他の遺跡が多数あることがわかる
・冒険者が自由に街を探索できる状態になる
守備兵を普通に撃破
↓
その奥には頑丈な扉があり、6つの小部屋を使って開ける
このとき高レベル冒険者ならギミック無視で破壊できる
↓
扉の向こうは巨大な食糧備蓄庫だった(古すぎて食べられない)
↓
発見された資料から古代文明の遺跡がまだこのあたりにたくさんあると分かり
調査団はこの町の周辺をさらに調査することに決める
↓
調査団長から追加依頼を受ける(断ることもできる)
↓
冒険者達は街で聞き込みを始める
0517名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 19:29:54ID:8TSwaU0j0518名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 21:25:33ID:KSSU39Jl0519名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 22:28:04ID:nAO+sWqk0520名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 23:34:42ID:+FZQOUBUって言うか喋る前に先ず作るようでないと一生完成しない w
0521名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 23:35:25ID:E8uCnyYh俺達はそれを見てニヤニヤするだけだ。
0522名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 23:39:05ID:+FZQOUBUあれだけじゃつまらないな、どうせなら特大の地雷にする位が良い
(意外とやった事無いんだよね・・・修正不能の地雷って)
0523名前は開発中のものです。
2005/12/30(金) 01:19:39ID:mBFm+Z530524名前は開発中のものです。
2005/12/30(金) 18:00:11ID:mBFm+Z530525名前は開発中のものです。
2005/12/30(金) 23:10:40ID:LRzChF1n〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜・・・ぐはっ・・・ゲホゲホ・・・
0526会計士
2005/12/31(土) 00:14:49ID:E8NYb2ka0527名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 14:31:16ID:Bk1cAJiS0528名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 15:05:17ID:Dngitev50529名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 18:22:46ID:rqLJO08w0530名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 23:09:38ID:4JaOS0aB0531団長
2005/12/31(土) 23:23:04ID:RkdqtIAS0532名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 23:52:12ID:hobSecfM0533脱腸
2006/01/01(日) 00:15:56ID:jhmIwYUY0534次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 00:45:08ID:Bf1aEvgZさて、協力ありがとうございます。
もし本当に絵師として活動してくれのならば
たいへん助かります。
>>512 補佐長氏、大変複雑で高度なシステムを作って頂きありがとうございます。
ぜひ使わせてください。
1面(最初のダンジョン)では前に説明した3×3+1のダンジョンを使用するので、
2面か3面で使用させて頂きます。
こちらでも、1面のダンジョンを1エリアで作成しています。
完成次第アップします。
0535団長
2006/01/01(日) 00:55:15ID:mAqKES15何描けばいいの?
0536名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 01:04:16ID:7XYwZuw20537次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 01:10:26ID:Bf1aEvgZこの2つならCWで使うので74×94、ってわけでなくもう少し大きくても
セルで表示させて敵にするなり味方の会話時や技のカットインなどにも
使用できると思います。
カードにする時は、顔のあたりを切り取って使用できるわけですし・・・。
とりあえず
●敵ボスか味方主要キャラ(設定は無視してよい)
●できれば大きめの立ち絵、74×94でもOK
この範囲で自由に描いてもらって構わないです。
もう少ししっかりとした絵の設定が欲しい場合は、
私一人では決めかねるので皆さんの意見を伺いたいです。
0538次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 01:14:32ID:Bf1aEvgZダンジョンのサンプルできました。
なるべく軽くはしたのですが・・・。
これもエンジンでプレイできます。
0539会計士 ◆jzgnjy5TTs
2006/01/01(日) 01:24:55ID:tv5IBOCe0540名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 01:38:01ID:8s0ftCM50541次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 01:59:38ID:Bf1aEvgZ修正し直したので、同じアドレスできちんと動くはずです。
すみません、絶対パスですが・・・。
(しかも少し重くなった)
0542次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 02:09:45ID:Bf1aEvgZもう一度ダウンロードし直してプレイすれば
きちんとエンジンで動くように確認しました。
とりあえずこのシステムを基盤にダンジョンを構築していきたいと
思います。
0543 【大吉】 【1004円】
2006/01/01(日) 02:31:09ID:rUCJZUi20544名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 02:31:47ID:rUCJZUi2良かったじゃん次長
0545団長 ◆UZXr0QOV6Y
2006/01/01(日) 09:27:06ID:mAqKES15ttp://gamdev.org/up/img/4220.gif
ボス作ってみました〜。
あとトリも付けてみたり
0546名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 09:54:42ID:bDxMely00547名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 10:20:02ID:3OpEAmuUttp://gamdev.org/up/img/4221.gif
ttp://gamdev.org/up/img/4221.gif
0548名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 10:21:29ID:3OpEAmuU0549名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 13:20:32ID:7XYwZuw20550名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 14:04:38ID:Clw3nLqJ何と言いますか、本格RPGに相応しい
他の凡作市販RPGなどでは絶対に見られないような
パプロピカソばりの強烈な個性が感じられました。
もし専属絵師になってくれたなら、本格RPGは必ずや
伝説に残る作品となることでしょう!
0551名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 14:50:22ID:zwG5aZrw0552名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 17:58:37ID:ve8brA3Wなるほど。
この素晴らしいグラフィックの女性が
超能力少女レイカ・シンリューさんなのですね!
0553会計士
2006/01/01(日) 19:07:21ID:Dbx6o5rP0554名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 20:45:11ID:2XBP/a+P鳥はどうしたんだよ。w
0555名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 00:02:01ID:zwG5aZrw0556名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 13:01:33ID:WRXshW2Y0557会計士
2006/01/02(月) 13:09:35ID:3vrtvfNO0558名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 15:01:28ID:pdjot3Oj鳥はどうしたんだよ。w
0559会計士 ◆jzgnjy5TTs
2006/01/02(月) 21:07:12ID:E8P9rz7+公式はすごい人たちの邪魔になるから良くないニャ。
幹部殿の言ってた候補
ttp://www.bannch.com/bbs/index.html
次長さんが忙しいなら>>1がやってもいいニャ。
0560名前は開発中のものです。
2006/01/03(火) 01:33:21ID:BitQk8nN0561名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 01:13:37ID:hCjp80Wuカード素材
背景素材
Midi素材
効果音素材
0562名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 01:22:30ID:jw7Jy+Ifこことかどうよ?
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133471995/
0563名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 04:14:57ID:6YFpNl/w0564名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 11:34:41ID:8qMoybhC0565名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 16:04:42ID:pdb4dd53その夢が逆夢の法則を裏切らないことを期待しておきましょう。
0566名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 18:27:52ID:3D+lWRkn容量だけは超えてる、なんてオチなんじゃあ
0567名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 18:43:06ID:QI3PywREフルスクリーンサイズな上にフルカラーにして、作者が堂々と
「これは絵師側のこだわりなんです!」と言うようなレベルでなければ
伝説になることは出来ません。
0568名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 02:40:13ID:Ie+Hm+Zn0569♯bbbb
2006/01/06(金) 12:29:44ID:9XBC0Op90570名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 12:31:11ID:yzgXyzGY0571名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 13:13:30ID:nUONhS/M今時の厨房工房は違いは解っていても切り換える方法を知りません
今時の家政短大生は人格の切り換え方は知っていても半角全角の切り換え方は解りません
0572会計士
2006/01/06(金) 17:35:25ID:MWihR5Ed0573名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 17:35:49ID:35CGquwK0574名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 17:48:54ID:2w2YFkOJ鳥はどうしたんだよ。w
0575会計士
2006/01/06(金) 19:10:34ID:MWihR5Edでも、>>1は会計だから家政の人と一緒にして欲しくないニャ。
0576名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 19:14:06ID:BTYVeaa+あと家政の人って誰だよ。ww
0577名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 19:25:50ID:35CGquwK0578会計士
2006/01/06(金) 22:30:08ID:R4lhBpsj0579名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 22:53:15ID:OTjgFM6k本格スレ三銃士は表向きはメールで横のつながり持ったことになっているけど
このスレの>>1から見ても解るとおり、そんなものはまるで機能していない。
というより、大方の意見通り本格スレ三銃士の中の人は同一人物でFAだと思う。
となると、中の人の活動ぶりなど期待する方が無駄。
雑談に湧いたり隔離スレに粘着している以上、進展するわけがない。
0580会計士
2006/01/06(金) 23:57:31ID:N1q016Gfそのうち一人が行方不明だから機能しなくて当然。
そろそろ話を本題に戻しましょうか。
次長さんは>>516が気に入らなかったようなので、
>>483>>516よりもっと良い案を考えましょう。
0581名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 00:00:24ID:qPoH/S0Y鳥はどうしたんだよ。w
0582名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 00:08:30ID:2d1DtO67>>483は確かに地雷級の案だが、
それよりもっと良い案を考えましょうって
会計士>>483は次長だぞおいw
0583会計士
2006/01/07(土) 00:48:02ID:9p/3Q2Jh次長氏は>>483を参加者に言われて既に撤回しています。
否定した以上こちらも案を考えないと企画が進まないのです。
0584名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 01:08:50ID:Ang4sMjX仮にも企画のチーフだぞ・・・
0585名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 01:29:08ID:lMSPE/Nx0586名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 04:03:54ID:L/3wqSGR0587名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 13:31:09ID:L/3wqSGR0588会計士
2006/01/08(日) 17:39:02ID:Fuv9TQCk0589名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 18:36:11ID:5Mx1MaxD0590名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 18:44:18ID:weuXZcf70591係長 ◆ccqXAQxUxI
2006/01/10(火) 12:22:46ID:6spLyyJf0592名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 13:27:47ID:s4Mpr3ZI0593名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 17:33:46ID:mBl9wjLM0594総長 ◆roPk6jwC2Q
2006/01/10(火) 17:52:20ID:b7oi6dTh他のコテは次長に見捨てられただけだ。
0595名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 17:59:05ID:bh7fKn560596名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 18:12:46ID:iVlKD3+Dおいおい、他のコテって全部俺の自作自演だぜ?
次長が俺を見捨てる前に、俺が次長を見捨ててるんだが。w
0597駄レスの歩兵長
2006/01/10(火) 23:48:21ID:D+SFHabr雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0598勇者歩兵長
2006/01/11(水) 02:02:19ID:RnBEo1el雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0599名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 07:51:31ID:OvcQXoHe0600名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 23:58:07ID:u/32k0DW一応スレで出た意見などを取り入れて
生真面目に作ってるのは
途中でアップされたシナやってわかってるんだが
今、こういった所を作ってる だの
こういったものを作ろうとしている だの
マメに書かないと廃れる一方やで
今やいるかどうかすらわからない
0601名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 06:50:45ID:aY2C89HB0602元次長
2006/01/12(木) 11:03:24ID:0V4dHxYiえーとすみません。
はっきり言うと、もうやる気もありません。
ここの惨状を見ていると創作意欲がなくなってきました。
まあ、もともとこういうスレッドを立ち上げたら
一体どれくらいの人が現れてくれるかなという
興味本位から始めた企画だったので、
もうそれほどの未練はありません。
もし他のスレッドで見掛けることがあったら、また声でもかけてください。
ここまで付き合ってくださった皆さん、本当にどうもありがとうございました。
0603名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 11:43:32ID:F+maFDez企画が潰れたのを人のせいにするところとかw
0604公認会計士
2006/01/12(木) 11:48:25ID:zXJENH48この企画は残念ながら打ち切りということになってしまいましたが、
悪いのは全部次長さんなので、>>1に責任とらせようとはしないでください。
それでは皆さん、良きCWライフを。
0605名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 11:53:29ID:/LvLFLuWウザがられるの覚悟で表で大々的に宣伝する方がまだマシだろうな
0606総長 ◆roPk6jwC2Q
2006/01/12(木) 12:43:21ID:Nl4OvDaUハァ?本気で言ってんのかこのウジ虫。
0607名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 14:12:49ID:6ypxgGYG0608名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 14:37:46ID:aY2C89HB■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています