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カードワースで本格RPGを作るスレ2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/02(金) 06:19:55ID:ZlRfCk3u
フリーのゲーム「カードワース」で本格RPGを作成中です。

まとめサイト
http://ime.st/members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128860605/
0040会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/04(日) 23:23:25ID:6VfDpxc1
現状の方針では、街には本筋と直接関係の無い追加イベントを多数入れることになっています。
過去ログによれば街は最近急速に発展した設定のため、遺跡と直接のかかわりは少なく、
遺跡調査団が既に調査を開始しているあたりから、街での聞き込みは既に行われていて、
遺跡攻略のために街が重要な役割を持つのは難しそうです。

私としては遺跡攻略が中心ではなく、むしろ遺跡が街に影響を与えるほうがいいと思います。
つまり遺跡を攻略した後、その発掘品や仕掛けが街に影響を与え、
街を中心としたストーリーがさらに続くと。産業革命とか・・・
正直なところ自分はリドルや戦闘よりストーリーのほうが好みなもので・・・
0041名前は開発中のものです。2005/12/04(日) 23:50:31ID:m4A2iNpQ
何その深紅の都市。w
0042名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 00:02:54ID:m4A2iNpQ
ぶっちゃけると産業革命とか日進月歩じゃないんだよね。
IT産業じゃあるまいし。

つまり遺跡で発掘されたモノが街に変化をもたらすとしたら
冒険者の一生かかってやっとそれが実感できるか出来ないかになる。
0043名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 00:29:52ID:LHHgzV1/
高濃度の放射性物質が沢山出てきて
短期間で街に影響とか変化が出てくる。コレ。
0044名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 00:50:58ID:FZhD9PPs
遺跡の正体は古代の軍事兵器開発研究所だった。
そこで開発され、廃棄処分となっていた生物兵器達が今甦る。
超短期間のうちに街に影響が出てくるシナリオ「千離眼の巣窟」
0045名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 00:59:42ID:P7mrDBEx
ビホルがボスだけは勘弁なw
0046名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 01:02:36ID:FZhD9PPs
それは著作権問題で?
大丈夫、その辺の問題をまったく気にしないところも本格的だからな!
0047名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 01:13:39ID:LHHgzV1/
大丈夫マイフレンド。本格RPGである以上魔王は必須さ。
0048係長2005/12/05(月) 11:10:14ID:t4xcClNZ
魔王より破壊神ボイドドにしようぜ。

マスコットは早めに出したほうがいいな。後から出てきても印象に残らん。
で、萌えNPCと恋愛シュミレーションだ!
0049名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 11:23:03ID:P7mrDBEx
>>46
いやいやいや

いやいやいやいやw
0050番長2005/12/05(月) 12:31:52ID:q82t9OJX
マスコット案

名前:彩子(さいこ)
特徴:古代文明が作り出した究極の萌えバイオロイド
性格:粘着質で超毒舌のツンデレ


ラスボス案

名前:破壊神ボイドド
特徴:古代文明が作り出した究極の最終兵器生体核弾頭
性格:粗野で乱暴
0051係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/05(月) 12:58:58ID:t4xcClNZ
>>50
一緒に鳥になろーぜ。
0052名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 14:11:32ID:v9LrTG9i
つ ヒント:トリップを付けたがるのは真性厨房だけ
0053名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 17:27:20ID:Tyx/fFsP
土下座衛門事件は色々事情が重なってたんだって。
フリーソフトくらいでビホルダー使ったって文句は言われないよ。
0054名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 18:11:11ID:J3oxcrzM
いや、本格RPGを目指すんなら、あくまで後ろ指さされない物にするべきだろう。
0055名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 18:17:21ID:kjmE+YTN
>>54
手遅れ
0056名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 18:19:03ID:Tyx/fFsP
ドラスレとかFFとか有名RPGにもビホルダーはいるんだから気にしなくていいと思うんだけどね。
まあどうしてもっていうならゲイザーとでも名前を変えるか?
0057名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 19:47:39ID:J3oxcrzM
>>55
ソレモソウダガ・・・
「本格」と言うんなら、その世界観に沿った悪魔とかから持ってきて欲しいなあ>ラスボス





希望を言えばベルゼバブ……はあんまりか。勝てないか。そうか。
0058総長 ◆roPk6jwC2Q 2005/12/05(月) 20:46:20ID:yMnczTt6
本格というからには作者自らがでないとな。
0059名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 20:51:01ID:dGxEF3SQ
>>58
作者は秀麗持ちのLv10越えの英雄様として出てきます。
もちろんパーティーはハーレムでどの女キャラも作者の事が大好きです。
0060名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 20:54:05ID:Tyx/fFsP
なら北欧神話ベースに選ばれし勇者と世界を滅ぼす力を秘めた炎の剣と人知れず世界を救う話をry
ラスボスをシヴァに関連づけるとなおよし。
0061名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 20:57:53ID:LHHgzV1/
>>59
それは違う。
男PCは「次長様にはかなわないや」
女PCは「次長様カッコイイ!」

コレだろ。
0062名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 20:59:27ID:dzXzDCjt
おまいらおもしろいな














そんな本格RPG見てみてぇ
0063名前は開発中のものです。2005/12/05(月) 23:14:14ID:bwtWfLtV
PT

次長 : レベル99、HP999、全能力15、炎と氷に耐性を持つ秀麗持ちの英雄。
     肉体を持ってなかったり精神がなかったりはしない。さすがに。
     PT「本格軍団」のリーダー。
会計士: 次長に淡い恋心を抱く♀。PTの中では一番に常識的。
     主に回復系の魔法を得意とする。
歩兵長: 虎視眈々とリーダーの座を狙うダークホース。
     攻撃系の魔法を主火力に、ひねくれた性格も相まって盗賊・魔術師の役を担う。
総長 : 次長を皮肉りつつも、実はかなり尊敬している。
     よく言うツンデレ系。次長にデレデレ。
係長 : 鳥になった。
番長 : 同じく鳥になった。
0064452005/12/06(火) 00:40:22ID:SYuoSQPl
>>53-54>>56

>>44=>>46はわかってて書いてるんだと思ったから深くツッコまなかったが、俺はビホルの著作権がどうのなんて言ってないぞw
文句ある奴はASK神に文句言ってからきてほしいと思ってる位だw

「千離眼の巣窟」って「百目の巣窟」をもじったネタだろ。
それでなくてもビホルがボスなのはプレイヤーにとっては食傷気味だろうし、勘弁してほしい。
0065名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 02:14:00ID:O3nGJtCR
>>64
どう考えてもまわりみんなその辺理解した上で書いている希ガス。
考えてもみろよ、ここは関連スレ一のネタスレ「本格RPGを作るスレ」なんだぜ?
0066名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 02:19:48ID:SYuoSQPl
わかってて書いてるなら余計たち悪いわw
0067名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 02:32:59ID:IY9IycSP
そうだな。あえて誰も言わなかったが…
ラスボスは親父か娘というのはどうかな?
0068名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 03:04:21ID:Ugsy+olb
>>67
何が「ラスボスは親父か娘というのはどうかな?」だ。
ラスボスが親父と娘なんて今日び流行らねーんだよボ……

……と思ったが、それもいいかもしらんね。
0069名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 09:54:33ID:uAyk7fN1
ラスボスが「親父と娘」というのではやっぱり本格RPGという感じがしないな。

そこで話のクライマックス部分前半は神である「親父」との戦い。
しかしその対決は悪魔「娘」によって仕組まれた陰謀であった。
真相を知った冒険者達は「娘」に対して戦いを挑む。
神を失った人類の絶望的挑戦、最後の聖戦が今始まる。

これくらいでどうだろう。
0070名前は開発中のものです。2005/12/06(火) 10:01:20ID:ffLOgTDI
いい事思いついた

このゲームをインスパイヤして作ったら
次長好みの本格RPGができるんじゃね?
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/04/08/c84d9d04c5e8b2255a86c6526afef1cf.html
0071係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/06(火) 11:48:29ID:NCRHSqd0
>>70
少年→次長
巫女→会計士
鎧→歩兵長  ってところか?
0072係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/07(水) 09:59:57ID:/gzgIgzZ
 現在のまとめ
街を作ってその中に追加イベントを山ほど詰め込む
街の名前はアルトスタイン
マスコットは会計士♀
遺跡で発掘された技術でベンチャービジネス→産業革命
勇者ジチョー・ホヘイチョが華麗に活躍
ビホルダーがザコ、破壊神ボイドドがラスボスとして登場

このシナが完成したらFF並みの超大作を作る。
0073名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 10:57:29ID:hQR7zXhZ
捏造イクナイ!
0074名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 12:17:50ID:K5qNaku8
次長の製作速度遅すぎ&スレに顔出さな過ぎ。
0075班長2005/12/07(水) 12:54:45ID:HsxRNcGp
本格RPGだけに、製作期間も本格的なのです。
製作開始発表から完成までは、数年スパンとなります。
0076係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/07(水) 15:39:49ID:/gzgIgzZ
会計士出てこないな。本気で協力する気なのは一人だけなんだから、
多少叩かれようが煽られようがアイデア出し続けないとだめだろ。
0077一石二長2005/12/07(水) 16:16:08ID:IDNeTSz2
ええい、会計士はいい!歩兵長を見せろっ!歩兵長の戦いぶりをっ!!
0078いちじく艦長2005/12/07(水) 17:12:44ID:bRx6Gqhn
痔長マダー?(AAry
0079名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 17:26:22ID:L5YNZrGm
おいおい、おまいら
本格RPGなら作者がラスボスなんじゃまいか?
0080駄レス長 ◆01RLesAopk 2005/12/07(水) 22:18:17ID:+e8bv7/5
私をボスキャラとして採用していただきたい!
このままでは設定がかゆくてかなわん!
0081会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/08(木) 00:50:21ID:0y0mRkEY
そろそろダンジョンの話をしませんか?
導入部の敵はやはり魔法生物の守護兵になりますが、
モンスター図鑑のビホルダーか機甲の兵士をそのまま出すのでしょうか?

まとめサイトでは統一感を出すために同じサイトの素材を使うことになっているので、
モンスターの絵は木偶工房の素材で統一するというのはどうでしょう?
その場合、ASKの図鑑は使わないのでビホルダーがだせないですが・・・
0082名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 02:16:48ID:ft438xRi
>>81
木偶工房か。ビホルダーの代わりなら・・・
アイボールパパでどうよ?ダメ?w
0083名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 02:49:55ID:YYvk0jt3
まあ本格RPGだからな。
ランダムエンカウントも30%ぐらいで
もりもりバリエーションに飛んだモンスター出してもらわんとな。
最下層に踏み込めば踏み込むほど凶悪なモンスターが出るのもお約束。
当然ドラゴンもゴーレムもミノタウロスも大挙してランダムエンカウント。
0084名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 03:09:03ID:s9NYG6PM
>>83
ドラクエ2もかくやといった本格RPGだな。
0085名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 10:44:46ID:jKMsKuPK
別に固定敵でいいじゃん
0086係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/08(木) 11:24:19ID:+PbOdTfA
>>81
奇行の斃死は正直見飽きたからヤメロ。
本格RPGだし、神とか悪魔出すこと考えると木偶坊が妥当だな。
ビホは木偶と混ぜないで単独で出せば大丈夫だろ。
0087カルパッ長2005/12/08(木) 11:42:45ID:qZqmR9Eg
悪魔の目玉も正直見飽きたからヤメロ。
本格RPGだし、当然モンスターは全てオリジナル。
名称も外見も特徴も全て新規考案。これ最強。
ラスボスはザコと混ぜないで単独で出せば大丈夫だろ。
0088総長 ◆roPk6jwC2Q 2005/12/08(木) 13:18:21ID:78xsLfJ2
本格なんだからすべてイラボで【専用】リクしないとな。
0089係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/08(木) 14:48:12ID:+PbOdTfA
コテハン百人できるかな?
0090名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 14:50:51ID:YYvk0jt3
ゴキブリで脱出
0091名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 14:51:13ID:YYvk0jt3
ごめん誤爆w
0092小腸2005/12/08(木) 15:27:50ID:UHR9PEEj
本格RPGなら一回の戦闘ごとに敵の強さに応じた経験値が入るべきだな。
一つのシナでLV99まで育てられるくらいでないと本格とは言えん
0093盲腸2005/12/08(木) 16:53:38ID:Ui7xjThA
SPとアイテムのドロップもよろしく。
エスクカリバーとかストームブリンガーとか落とさなきゃ
本格RPGとは言えないよな。

後、宝箱開けるのミスしたらテレポーターで壁の中で対象消去も基本。
0094全長2005/12/08(木) 16:58:40ID:RD9HGRT8
ネームドクラスの武器が出るなら、当然そのまがい物も出てこないとな
何しろ本格RPGなんだから
0095身長2005/12/08(木) 18:24:41ID:ft438xRi
本格RPGさえ付けば、何でも出来そうだなw
0096会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/08(木) 20:57:31ID:CGqlubpG
今更な話ですが、木偶氏の素材は掲示板で要報告になってますね。
「リューンの薬屋」は大丈夫だったのかな?
あと、12日に文鳥氏のサイトが閉鎖しますが、
文鳥氏の絵で統一するという方針のままでいいのでしょうか?
0097名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 21:05:18ID:09XvjTEk
おいおい、今さら著作権なんて気にする必要はないんだろう?
前スレではこれでもかとばかりに素材作者を軽視していたんだし
最後の方で出てきたサンプルでも表記喪れ指摘されていたにもかかわらず放置
要するに素材なんて本格RPGの肥やし程度にしか考えてないでFAかと
0098名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 21:44:01ID:s9NYG6PM
気にする余裕があったら気にすればいい。
無理して気にしないようにするとかえって気になる。
0099名前は開発中のものです。2005/12/08(木) 21:45:33ID:i+mQvZK2
お、誤爆か?
0100次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/08(木) 23:40:17ID:GCc78Btk
リューンの薬屋は済ませてあります。
0101次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/09(金) 00:02:49ID:m4oaj7SK
武器もいくつか発掘させて大半はNPC専用武器にしようと思っています。
PCとNPCどちらにも装備できるが、ある特定のキャラ(PC含む)に装備させた時だけ
追加効果や威力が向上する、とか。
でも作成の方はとりあえずNPCは無視して、導入部を作る作業を続けます。
0102名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 01:40:53ID:A6110lxg
なあ、前から気になっていたんだが「リューンの薬屋」ってなんだ?
どこかにうぷられているのか?
0103名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 09:48:10ID:h7c+l9Hs
在日コリアンの多いスレだな
0104名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 09:59:32ID:PMkPSwla
これといったネタもないのにこのスレよく100レスも付いたよな
まあこれからもこの調子で一つ頼むわ
0105名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 10:30:43ID:AHSiDtGm
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
0106名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 11:21:27ID:WOG9mu29
次長のレスが数えるほどしかないのが終わってる
0107名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 11:40:18ID:qn5Jk28L
次長は伝説の釣り師。
下らないネタだけでこれまでに1000レス以上を誘った。
0108係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/09(金) 12:02:04ID:aJ5XXBpj
>>102
次長の作った店シナ。「コカの葉・改」などのステキアイテムが手に入る。
前スレで公開して、今は消えてる。
0109名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 13:35:58ID:AHSiDtGm
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
0110次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/09(金) 19:13:56ID:m4oaj7SK
文鳥氏の素材は、閉鎖後もCWでの使用であれば問題ないとの
ことなので継続して利用させていただきます。
0111会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/09(金) 19:28:01ID:cqLVWHdS
>>110
使用するのが問題ないのは知ってますが、配布されないのが問題なのです。
このような公開企画では後で新規参加者が困る可能性があります。
0112名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 19:56:48ID:XPJ6nfoB
お前らやっぱナチュラルに素材作者を軽視する癖治ってないのな
0113名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 20:30:02ID:sXDtII3o
そんな奴が厨房シナリオなんか作るんだろうさ。
0114名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 20:50:22ID:h7c+l9Hs
>>111
それは別にいいのでは?
0115名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 21:04:29ID:P6XLVY1X
そうそう、別に構わないだろ?

本格RPG企画に関わろうという人間がまず少ないわけだし
いたとしても皆素材の取り扱いが雑な連中だから
多分まとめスレ辺りでいかにも企画共用リソースのごとく配る
仮にそこまではしなくても厨作者なんて限られたりソースだけで
適当に何とかしていってくれるものだから、全く問題なんてないよ
0116名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 22:02:04ID:AHSiDtGm
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
0117総長 ◆roPk6jwC2Q 2005/12/09(金) 22:07:12ID:InJnQoX6
>>112
それは別にいいのでは?
0118次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/09(金) 23:01:38ID:m4oaj7SK
>>111 確かにそうですね。私は一括して落としてあるので
     新規参加者には顔以外だけ作ってもらって顔はこちらでチョイスするか、
     思い切って文鳥氏から離れるかですね。
     どちらでも問題ありませんが、後者の方が参加者も楽ですかね?
0119名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 23:12:06ID:uFrnJM5R
新規参加者のことを考えすぎて自分に足枷はめてしまっては仕方ない。
そんなことより製作が遅いと顔絵師も乗り換えたそばから引退していくぞ。
0120名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 01:40:21ID:CArZ+cwV
問題ないよ、本格RPGだけにいざとなったら素材をかき集めてくる能力も本格的。
0121名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 07:40:10ID:Y8W6M81h
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
0122名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 09:11:25ID:q4oUyjBX
文鳥、グリマス、カズシ……
前スレで名前を挙げられた素材屋が次々に引退表明してったな。
この分で行くと次引退するのは木偶と栗山か。
0123名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 12:09:55ID:3CNUlJRX
なるほど!
私怨のある絵師の名前をここに書けば、
次長さん達が潰してくれるって事ですね!
流石は本格派!
0124名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 12:12:47ID:6prf8pwu
次長も「本格」の二文字を付けねば粘られまいに・・・
0125名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 14:00:23ID:TuMr44Xy
>>123
つーか、本格スレの面々ってヲチのドリームチームなんじゃねーの?w>中の人
0126名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 14:05:00ID:xVI2Bji5
俺の中の人予想

次長: 路川
歩兵長: 神竜
会計士: IRcw()
総長: ヲチスレ住民の誰か
その他: 煽ラー
0127名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 14:09:35ID:Y/pcVtmW
リアル路川ならもっと煽りに反論するだろうw
会計士: IRcw()はいいセン言ってる気がするけどw
0128名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 17:16:08ID:pverUB05
>>126
次長: 路川
歩兵長: 神竜

これ、どっちか当たってると思うなw
0129会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/10(土) 21:38:07ID:S4SCgyIF
>>126
次長さんは「SYDN」と名乗っていましたが?
HPはまだ発見できてませんが、CWUNと犬と猫の掲示板にいくつか書き込みがありました。

「紫電」氏が怪しいと思って聞いてみましたが、どうやら違うようで・・・
0130名前は開発中のものです。2005/12/10(土) 21:47:10ID:Y/pcVtmW
>怪しいと思って聞いてみました

何だそりゃw
ひどすぎるw
0131名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 00:41:35ID:XY7RTuR0
>>129
つ ヒント:神竜は無限のHN
0132名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 02:44:33ID:xyEbQqWj
無限のレベルもなあ・・・
最初にバレバレの自作自演などせねば
こうも笑いものになるまいに。
0133名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 19:12:07ID:7Mhm4Aq5
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
0134会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/11(日) 23:32:27ID:la36Vimm
ところで、「意見・ストーリーまとめ」がまったく更新されてませんが、
まさか過去ログが読めないから更新できないなどということは・・・
0135 ◆lphnIgLpHU 2005/12/11(日) 23:40:26ID:21AIUout
前スレのログならあるよ。
他にも持ってる奴多そうだけど。
0136名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 23:41:27ID:21AIUout
IDがアウトだった。
λ……
0137名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 23:43:28ID:4cty+ua9
ここに、はじめて来たんだけど進んでるの?
0138名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 23:45:31ID:21AIUout
見てわかると思うが。
0139会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/11(日) 23:54:45ID:la36Vimm
>>137
現在次長さんが導入部の遺跡を作成中です。
まとめサイトに書いてあるとおり、遺跡の仕掛けや敵のアイデアを募集中です。
0140名前は開発中のものです。2005/12/12(月) 00:20:03ID:7zQPw7vy
ぶっちゃけるとまとめサイトは名前に反してとても見辛い。
まとめという以上はもっと見易くまとめてくれなきゃ困る。
ただの議事録サイトなんてまとめサイトとは言わない。
それにサンプルで出てきたファイルが一つもおかれていないとは何事か。

いやそれ以前の問題だな。
ここの>>1からのリンクがそもそも直じゃないし。
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