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カードワースで本格RPGを作るスレ2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/02(金) 06:19:55ID:ZlRfCk3u
フリーのゲーム「カードワース」で本格RPGを作成中です。

まとめサイト
http://ime.st/members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128860605/
0300名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 01:39:54ID:sfkUNZSv
>>299
ちょwwおまwwww




とりあえずスレタイは読もうな?
0301名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 01:48:49ID:ymcJRhjc
ツクールスレへ逝こう、な!
0302名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 02:16:02ID:XHeIRUpj
会計士・・・巧妙な釣り師だとは思っていたが、ここまでとは!
0303名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 02:32:44ID:u0tm+jsW
シナリオに対する次長のビジョン?
勿論、コカの葉改が出るようなシナリオだろ。
それ以上は今までの書き込みでは察せないと思う。

ただ、スレの展開、製作の手順に対する当初のビジョンはこんな感じだろ。
カード絵以外の素材の製作、エディタワーク、演出の考案、
シナリオ(舞台やキャラの設定、話の展開)の製作も誰かが請け負ってくれて、
自分以外の仕事に対しては、敬意を払わなくとも問題は無く、
名目上の司会の名に胡坐を掻いてるだけで、傑作シナリオが出来上がるってもんだろ。
0304会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/17(土) 04:09:55ID:4QimTqDF
要するに、次長氏が初めに言っていた企画の目的は
「カードワースというツール」で「本格RPGを作る」なのです。

それをただ「カードワースのシナリオを作る」に変えてしまったため、
なにが本格RPGかわからなくなったのです。

今仕様を変更するのはまずいですが、最終的にはそちらに戻るべきです。
0305名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 04:44:07ID:u2U5IEH5
どう違うんだ?
顔画像の追加セットとか宿も同梱するとかそういう意味?
0306会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/17(土) 08:57:00ID:59QjRMF8
>>305
つまり、CWをRPGツクールと同じただの作成ツールと考え、
ベクターのRPGコーナーにあるような独立・完結した作品を作るということです。

宿もNPC加入やレベル上げで仕方なく戻らせる程度の扱いで、
ASKのTableも「無視してください」と書くか、配布する。
このように、「追加」ではなく「単独」ということです。
0307会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/17(土) 09:04:39ID:59QjRMF8
この場合、この企画が成功したときの最高の結果は、
「フリーソフトで面白いゲーム」に
ツールがカードワースのRPGとして紹介されることでしょう。
まあ、次長さん次第ですが。
0308名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 13:54:17ID:8rTN8psL
>>307
それはありえないというかお前何様かと。
神か。人間を超越した神にでもなりたい狂人と申すか。
ならばなるがよい。
そうだ。
カードワースエンジンおよびエディタなど
ただの道具としてしか思っていないのなら
それにとって代わるオリジナルのシステムを作るところから始めろ。
できなければお前などただの廃人未満の存在だ、失せてしまえ。
0309名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 14:18:21ID:3AOS5eW3
会計士の釣りもついにここまで来たかという感じだ
0310名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 14:33:03ID:IJao4HSO
釣りじゃないだろ
どことなくIBたんに似た、ベクトルを間違えた生真面目さを感じる
0311総長 ◆roPk6jwC2Q 2005/12/17(土) 14:46:03ID:u9yTa1r7
「会計士 神」でgoogleしたら
女子大生会計士の事件簿 Dx.3 神様のゲームセンター
ってのがいっぱいでた。
0312名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 15:13:05ID:0JVUSItI
googleしたら という表現初めて見た希ガス
0313名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 15:47:16ID:5xo6eiOG
まあきっと会計士の目論見としては、ここでこういうスレが立っていれば
目立ちたがり屋のあの人とかあの人とかがホットスープスクリプト辺りで
本格RPGに相応しい専用ゲームシステムを開発してくれるに違いないと
まあそんな感じなんだと思うよあははははははははははは笑っちゃうね
0314名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 17:22:35ID:tDe4RAWV
RPGツクール使え
0315名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 17:46:55ID:WSQ6Ri5c
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
0316名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 19:59:53ID:AuWgKrXM
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
0317名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 20:00:32ID:ST6bZV0D
なにこの「ぬるぽ」「ガッ」の関係
0318名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 20:30:52ID:AuJ52ncO
645 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/12/17(土) 15:59:22 ID:AcxASGgX
会計士の中の人はIBたんか?

646 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/12/17(土) 16:13:06 ID:4isM+AOf
中の人の詮索イクナイ


で、実際のところどうなんだろ。w
0319名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 20:53:37ID:M2NXsy9Y
今まで考えもしなかったけど、そういえば似てるような感じも……
0320会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/17(土) 21:25:39ID:CJshLDw5
あの人はもっと優秀ですよ。似たようなタイプであることは確かですが・・・
0321会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/17(土) 22:18:22ID:CJshLDw5
次長さんのコメントはまだでしょうか?
0322名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 22:55:21ID:ekkkLagh
>似たようなタイプであることは確かですが・・・

いや認めちゃダメだろ。
それCW界で一番偉そうで協調性のないやつの代名詞なんだから。w


>あの人はもっと優秀ですよ。

まーこんなこと言ってる辺りで自演臭いわけだけど・・・。w
0323次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/17(土) 23:09:48ID:Kkq30z9Z
とりあえず
下水道を掘る人2人、得体の知れない物体(後にNPCの1人の専用武器にする)を発見
タイトルロゴ表示のところまでしか進んでいません。
まず
●タイトルの表示には少々派手な音声が欲しい。
  またタイトルロゴが自作なので少しショボい。

●その後、冒険者の宿に場面が飛ぶが、
  そこでのやりとりがなかなか上手く演出できない。

●旧文明時代の回想録を入れるつもりでいたが、
  これもどんなシーンを入れれば良いか。
  やはり都市が壊れつつあるシーン?
  演出としては背景・カード画像の一切をセピア処理すれば
  遠い過去が演出できると思う。


 
0324名前は開発中のものです。2005/12/17(土) 23:44:37ID:+pwGR74A
おいおい、仮にも「本格RPG」を作ろうとしていたんだろ?
そんな初歩的なショボイ所でつまっていないで
もっと本格的なところで悩んだり作成につまったりしてくれ

期待してるんだからもっとしっかりしてくれ頼むよオイ
0325会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/18(日) 00:05:22ID:q+ccvLIh
>>323
演出については実物を見ないと意見を言うのは難しいです。
派手な演出は後でもできる枝葉の部分だと思われるので、
一通り作ってUpしてから意見を求めてはどうでしょう?

それと、旧時代の回想録はどんな状況で起こるのですか?
物語が始まる前に設定を長々と語るのではなく、
冒険者がストーリー中に知っていくようにしたほうがいいのでは?
0326次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/18(日) 00:08:03ID:oXtc+8zt
構想

冒険者一行起床。カウンターに一人の男性(女性)が座っている。
宿の主人は手短に彼(彼女)を紹介し、彼が遺跡調査団の一員で、
旧友である宿の主人を頼り、冒険者を募集していることを告げる。
その場で依頼を承諾した冒険者達は宿を出発し、
アルターシュタインへと旅立ったのだった・・・。

前スレの導入部のアイデアと全く外れてしまうのですが、
これが自然かなと思っています。
ここで登場する人物は、後に遺跡での冒険に同行させるつもりです。
(レベル1〜2、軽い魔法とアイテム所有)
ここで登場する人物についてアイデアを出して欲しいです。
0327名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 00:09:24ID:p8dyk2bI
さすがは次長、何もできない。
仮にまともな協力者がいたところで、
自身は何もしそうにない、できそうにない御言葉だ。
0328次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/18(日) 00:13:17ID:oXtc+8zt
>>325 回想録は、ごく短いシーンで行うつもりです。
     プロローグに1つ、その後各章の始めに少しずつ入れて、
     物語の中で分かったことを交えながら、プレイヤーに少しずつ理解
     してもらうのがいいと考えています。

    演出の方は確かに枝葉なのでここは先送りします。
    タイトルロゴは即席で作ったので汚いですが、まとめページにアップしてあります。
0329名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 00:19:09ID:HmSDk5M5
>>326

名前:シン・リュー
性別:♀
年齢:19
職業:魔術師学連学生
LV:3(1〜2だと弱すぎるから)
所有:賢者の杖、火晶石、コカの葉改
特徴:我が侭で短気で混沌派で自己主張の大変激しい多重人格症を持つツンデレ娘

とにかく口は悪いが根は極度の寂しがり屋で常に誰かに構ってもらえないと
寂しくて思わず特技の自傷癖が出てしまう少女。当然ながら友人は全くいない。
多重人格症のため時々表面上の性格が変わるが、基本的に内面や記憶はそのまま。
炎の魔法を自在に操る偉大なる代魔法使いの血を引いており、
レベル1で使用できる「炎の玉」を3枚所持している。
0330名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 00:20:26ID:jpK1/NHt
>>326
じゃあそいつは尖り髭の男で、名前はメルクリウスだな。
0331名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 00:20:55ID:dTqp9Cvn
名前:ムキムキ
性別:♂
年齢:48
職業:マッチョ
LV:30(1〜2だと弱すぎるから)
所有:海水パンツ
特徴:ムキムキである。

ムキムキである。
0332会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/18(日) 00:34:25ID:q+ccvLIh
>>328
タイトルは『遺跡都市アルターシュタイン』に決定ですか。
採用発表はまとめサイトではなくこのスレッドで先に言ったほうがいいと思います。
まとめに先に書くと協力者がそれに対する意見を言いにくいですから。
0333名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 00:36:09ID:S+Ebm4NL
やっと名前がきまったか
0334次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/18(日) 00:42:04ID:oXtc+8zt
>>329  少々癖が付き過ぎているキャラのようです。
      偉大な魔法使いの血を引いている、
      多重人格、
      自傷癖、
      コカの葉改を持っている、
      この内3つを直せば十分シナリオに使えるかもしれませんね。
      名前は変えた方が良いかもしれませんが。
      細かい話ですが、何故19歳の女学生とあの宿の主人が旧友関係にあるのか
      疑問を持たれる方が多いかもしれません。

>>330  何か元ネタがあるのでしょうか?

>>331  暑苦しいアニキシナリオが完成しそうですね。
0335次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/18(日) 00:46:33ID:oXtc+8zt
前スレで暫定的に決定の方向でしたね。
OKです。タイトルなどの設定はお任せしていたので、
一言もレスしなかったのはすみませんでした。
0336名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 00:56:00ID:jpK1/NHt
>>334
元ネタはファウスト。名前はメフィストだったけど。
要するに知識に秀でた人物で、原始的な野蛮な力に対して呪縛的な力を持っている人。
0337名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 01:09:19ID:7G0O1IpK
ファウストってゲーテのしか思い浮かばないんだが。
いつ読んだかなあ、高1くらいの夏に読んだ気がする。



関係ないが、メフィストーフェレスって
ファウストにいいように振り回された挙句、
報酬であるファウストの魂も天使にぶん取られたドジッ子だよな。
0338名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 01:22:24ID:jpK1/NHt
>>337
そう、それ。
メフィストは主人公に力を貸すことができるけど、メフィスト自身は問題を解決することが出来る訳ではないと。
だからメフィストの処遇は主人公次第になるという展開を考えた。
0339名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 03:28:47ID:QMExg5Q5
一口にまとめてしまうと、本格RPGってのはFFとかDQみたいに
CRPG形式にしたい、ということなのかな?

細かい筋を語るより、はじめてみる人(まぁサイトでもスレでもいいが)に
判りやすくてしかたねぇ形を取るといいと思う。

細かい質問はチャットでもして次長さんが直接答えるとかね。
0340名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 08:20:01ID:xRkCyBNF
このサンプルシナリオがベースになるの?
0341名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 12:11:34ID:xt0h5VOU
>>313
そういや路川のHSPエンジン企画ってどうなったん?
まあがんがって完成させても粗悪品っつー予想がつくんだがw
0342名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 13:53:14ID:h32QVbTX
HSPエンジンで作れると勘違いしている時点でどうにもならんだろ。
多分エディタとエンジンの動作が比較的直結して見えるから
「これなら俺でも作れる!」と可哀想な勘違いをしたんだと思う。
実際には書類だの古山だの大森だのくらいに内部処理に
相当熟知してなきゃ無理というかHSPでやるにはかなりの無理がある。
最低でも「お金の掛かる」プログラム言語を使用しない限り完成すらしないだろう。
だいたい本格的なプログラム開発しようってのにタダで作ろうなんて虫が良すぎる。
本当に作る気があるなら5万10万出して寸暇を惜しんででも作る気概がなきゃな。

だからこそAsk神は神とよばれてるんだよ。
0343名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 14:56:49ID:IvILu1c5
>>342
> 実際には書類だの古山だの大森だのくらいに
HSPで張り合えそうなのは、せいぜい有印粗悪品くらいだな。
路川はツクールかなにかでゲーム製作の経験はあるみたいだけど
本格的なエンジン開発なんてたぶん無理だろうとは思う。
0344会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/18(日) 18:44:39ID:/wipTZKO
企画の運営についてこんな計画でどうでしょう?

まず、普通のシナリオをひとつ作る。その過程で、
@協力者の確保
A次長氏の技術向上
B運営システムの確立
を達成してから本格RPG作成を始める。

本来次長さんが決めるべきことですが、まあ参考程度に・・・
0345会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/18(日) 21:23:26ID:Dxq0w2q5
>>329のキャラクターについてですが、
シン・リュー→レイカ・シンリュー
魔法使い→超能力者
亭主の旧友→父親が旧友で、亭主と面識あり
こんな感じに変更してはどうでしょう?
0346名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 21:47:03ID:8I+srzQM
なんか俺、会計士のファンになりそうだよ
0347名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 22:22:22ID:0Rt3sDID
>>345
萌えキャラの予感
0348寮長2005/12/18(日) 22:29:21ID:+IJZ1e+W
超能力者vs魔法使い、密かに面白そうだw
「シンリュぅぅぅぅ!!」
「さんをつけろよ、デコ助野郎!」
0349次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/18(日) 22:42:21ID:oXtc+8zt
企画の方向としてはそれで良さそうですね。
さて、レイカ・シンリュー派とメルクリウス(ファウスト)派に意見が割れている
ようですが、どうしましょう?宿に2人とも来させてもいいですが。
0350名前は開発中のものです。2005/12/18(日) 22:45:02ID:eF8XGqct
>>348 それ vs でなく × になりそうでヤダ
>>349 その二人が必要なシナリオならいい
     必要ないシナリオならどっちもイラネ
     キャラ出すためのシナリオならシナリオ自体イラネ
0351名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 02:45:30ID:kt0FyDP4
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
0352係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/19(月) 11:47:44ID:HCuRFm4S
>>345
いいキャラだな。魔法だと知力が高くなって違和感があるが、
精神力なら問題ない。つーかサイコだし。

役割分担
マスコット=会計士(ょぅじょ)
 遺跡の重要なキーになる
ヒロイン=レイカ・シンリュー
 ニュータイプな能力で遺跡の発掘品を使いこなす

で、この二人が#Mをとりあってケンカする。
0353総長 ◆roPk6jwC2Q 2005/12/19(月) 13:18:38ID:5beYKVI3
#Mってなんだお前。次長じゃねえのかよ。
返答次第ではクビだぞお前。
0354名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 13:35:56ID:+hsBEK9l
>>352
係長 ◆ccqXAQxUxI はキモスレ住人!?
0355名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 13:51:09ID:Yev14Snx
マジレスすると#Mって「選択中メンバ」のことだろ
”カードワースで本格RPGを作る”つもりだったら
特殊記号用変数くらいは全て暗記しておけっての

で、それとモテないスレ住民がどう関係するのか
是非聞かせてもらいたいものだね>>354
0356名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 13:51:51ID:8SD78XOY
>>349
それじゃあ間を取ってマッチョでいこうか。
マッチョの国にある黄金の沼の底深くにあるという黄金の女神像。
捜索依頼を受けた冒険者達はムキムキとともに旅立つ。
そこに現れた光景は、汗が溜まって出来たという黄色い沼でムキムキの男達が身を清めている姿だった。
0357名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 13:59:26ID:zTtKzmTr
>>352
君、明日から来なくていいよ
0358名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 14:10:04ID:y8FYt6fq
>>352
本格スレにキモ男はいらない


>>356
実際の神様は全身に金粉を塗りたくった一人のムキムキの男で
一度倒れても銀色の5人に分裂、しばらくするとまた元の姿に戻る
でもきっとチェーンソーには滅法弱いという存在なのですね?
0359名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 14:11:19ID:hfnyv5fU
”選択中メンバ“を取り合うってなんだよwwww
こりゃ、係長 ◆ccqXAQxUxIの面白コメントに期待だな
0360名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 14:12:32ID:OYCS5GRc
PCの一人をとりあって、という意味なら
ふつうそう書くと思うんだけど…
選択中メンバなんてシナリオ中でころころ変わるんだから。
#Mを、シナリオ中ずっと同じキャラを指す意味で使っている(んだよね?)のだとしたら
普段からそういう用法を用いており、ここでもうっかり使っちゃったと考えるのが
自然だと思う
0361名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 14:15:31ID:H6DSVjcI
おい>>351、順番間違えるなよこの双狼牙。最初はこうだろ。


VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
0362名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 15:23:35ID:8SD78XOY
>>358
それいいな。採用。

マッチョの民にとって神が不完全な銀の姿を乗り越え、完全なる純金の体を手に入れることが悲願であった。
それを妨げている唯一の物、呪われた黄金の女神像を破壊することが冒険者達への真の依頼であった。
0363係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/19(月) 16:27:20ID:HCuRFm4S
>>353
ジチョー=シンリューだからそれはお勧めできない。
つーか、#Mは基本だろ。
>>362
アニキは萌えないから駄目だ。
0364名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 16:43:23ID:lqU4W8c/
こんな今だからこそ、
俺はあえて兄貴を支持したい
0365名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 16:58:55ID:PZr7IblQ
>>364
私も賛同します。
今のCWには筋肉が足りない。
0366名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 18:26:44ID:N32884LS
じゃー俺も賛成。
おもしろそうだから。
0367名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 18:37:06ID:Eu3MGdcZ
アニキなんて旧時代の汚物はいらんよ
本格RPGに相応しくない
0368名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 19:48:21ID:OIrm0s6l
異議あり!
温故知新を極めずして何が本格RPGであろうか!!
狂い系から萌え系に至るまで、カードワースの歴史を
全て網羅したクロニクルなシナリオを希望する!
0369名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 19:55:09ID:4acAtTqT
>>367
同意
本格RPGは今のCWに足りない物を補完するものではない

>>368
自分で作るか歴史解説しろよ
次長がカードワースの歴史にそこまで詳しい訳ないだろ
0370名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 20:06:35ID:0WuAf3lF
時代は、超能力少女シンリューを求めている
0371名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 21:05:31ID:NxeR2zpj
やはり超能力少女シンリューに呪縛系能力は必須だと思うんだ。
粘っこいフォースみたいなので一つよろしく。
0372名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 22:17:42ID:583GgSV0
時代の風はアニキよりレイカ・シンリューに吹いていると実感
0373名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 23:39:14ID:kt0FyDP4
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
0374名前は開発中のものです。2005/12/19(月) 23:49:43ID:cSSU4RUQ
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
0375名前は開発中のものです。2005/12/20(火) 00:14:43ID:Bqd7/8Fh
シンリューで超能力者で多重人格というと、
ひょっとして「虹色の空の下〜♪」とか歌いながら戦い始めちゃうアレ?
0376会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/20(火) 02:10:05ID:FJrmO1J9
>>375
残念ながら、その作品とは関係ありません。
カリスマイラストレーターの神龍女史です。
0377名前は開発中のものです。2005/12/20(火) 12:52:39ID:NLRT63wY
「カリスマイラストレーター 神龍」でググってもヒットしない件
0378名前は開発中のものです。2005/12/20(火) 13:08:54ID:CSYOAKBx
>>377はかわいいわね
0379会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/20(火) 18:40:05ID:Dcl/Cvba
アイデア・ストーリーまとめが少し更新されていますね。
現在の採用案は整理されてなくてわかりにくいですが、
次長さんの負担を減らすためにこちらで整理してみませんか?
0380会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/20(火) 18:42:12ID:Dcl/Cvba
とりあえず1と5の統合案

まず街と導入部を作成する。街からはいつでも帰還可能。
街では追加イベントがいくつも発生し、追加イベントをクリアすると
徐々に街が変化し、エンディングに近づいていく。
協力者を募集し、ダンジョンや店、追加イベントを分担して作成する。
追加イベントは街と分離させ、街で発生条件を満たしてから
一度帰還し、別のシナリオとしてプレイする。
最終的に街と追加イベントをひとつのフォルダにまとめて公開する。
0381名前は開発中のものです。2005/12/20(火) 19:14:25ID:xOAdK5iq

キャラデザはいいけどムービーは最悪
アンサガより劣化している
0382名前は開発中のものです。2005/12/20(火) 20:20:03ID:uTBmtfrb
>>380
>最終的に街と追加イベントをひとつのフォルダにまとめて公開する。

サンプルだけでも相当ピザ野郎なのに、このうえさらに小錦なファイルを上げようなんて
狂人のすることだと思うのだが、その辺はどうなんだろうか技術的知識が欠如した会計士さんよ?
0383会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/20(火) 20:58:39ID:JGkxa0WB
訂正
>最終的に街と追加イベントをひとつのフォルダにまとめて公開する。
→分割して公開し、ひとつのフォルダに収めて管理する。
0384名前は開発中のものです。2005/12/21(水) 00:58:14ID:biwP8Sp9
この際分割でも何でもサイズは気にしなくていいよ
もっと他に気にしなきゃいけないことは多い
0385会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/21(水) 19:07:39ID:f2iCPzwm
にくちゃんねるで過去ログを発見しました。
http://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1128/1128860605.html
0386会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/22(木) 00:09:18ID:MGCMouoY
誰もいない・・・
0387名前は開発中のものです。2005/12/22(木) 01:21:59ID:J8I3XD6F
最初から、2chにはお前と俺とひろゆきしかいなかったのさ。
0388名前は開発中のものです。2005/12/22(木) 01:29:23ID:/7w34n3v
2chのすべては文章自動生成プログラムの仕業。
0389総長 ◆roPk6jwC2Q 2005/12/22(木) 02:12:13ID:zb+HsbIo
JCOMを付け忘れてるぞ。
0390名前は開発中のものです。2005/12/22(木) 11:33:46ID:UpCUtdE6
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
0391名前は開発中のものです。2005/12/22(木) 12:06:15ID:iYhTT+Dc
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
0392会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/22(木) 21:28:48ID:NsYrVMQX
ちなみに、現在の最長記録は>>109のPSYCOです。
新記録を目指してください。
0393会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/22(木) 21:41:20ID:NsYrVMQX
遺跡の設定がまとめサイトに書いてないですが、
前スレ74がそのまま採用なのでしょうか?
0394名前は開発中のものです。2005/12/23(金) 03:10:45ID:csADVfk2
PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
0395名前は開発中のものです。2005/12/23(金) 10:29:17ID:iC2UseYM
>会計士
貴重なアドヴァイスをくれてやろう。
・しばらくROMって頭を冷やせ
・ネタ発言は止めて司会進行に徹しろ
・語尾にニャを付けろ

今のおまえには萌えが足りない。世界が求めているのは萌えなのだ!
0396係長 ◆ccqXAQxUxI 2005/12/23(金) 10:31:32ID:iC2UseYM
↑俺
0397審判長2005/12/23(金) 15:07:59ID:M4BleHu7
↑俺
0398名前は開発中のものです。2005/12/23(金) 16:16:39ID:eQD99dri
↓誰?
0399名前は開発中のものです。2005/12/23(金) 16:51:21ID:csADVfk2
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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