トップページgamedev
986コメント295KB

カードワースで本格RPGを作るスレ2

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001会計士 ◆jzgnjy5TTs 2005/12/02(金) 06:19:55ID:ZlRfCk3u
フリーのゲーム「カードワース」で本格RPGを作成中です。

まとめサイト
http://ime.st/members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128860605/
0002名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 09:22:35ID:IQ8TnG7N
歩兵長は神
0003名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 10:43:01ID:oJuWF62a
歩兵長マンセー!!
0004関連リンク2005/12/02(金) 11:37:09ID:99lNceKX
作成は次長 ◆Zp7HHCVbWQが担当します。

ソフト (シナリオプレイソフト+シナリオエディター同梱))
ttp://reshe.cside.com/cw/CardWirth_full128.exe
グループアスクHP (現在多忙のため運営にはかかわっていません。掲示板のみ作動中です。)
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/
オフィシャルファンサイト (現在の運営はこちらでファン有志が担っています。)
ttp://ask.rainbowsnail.net/
CardWirthシナリオ匿名式 感想・雑談 掲示板
ttp://greenbird.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/patio/patio.cgi
戯作山昧 べくとる庵 (シナリオ製作に関するいろいろなアドバイスがあります。)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/
CardIllustrationsBoard(画像素材作者の交流サイト)
ttp://irabo.net/
Card Wirth Music Circus(音楽素材作者の交流サイト)
ttp://www.neverland.to/~ryo_f/cwmc/
カードワース関連サイトアンテナ
ttp://a.hatena.ne.jp/dawasa/
CardWirth私設ギルド・藤野亭(シナリオ用のアップローダーがあります。)
ttp://fujino-cw.hp.infoseek.co.jp/
ベクターのカードワースのコーナー
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/rpg/cardw/
0005関連スレ2005/12/02(金) 12:43:08ID:wndrgqdl
天ぷら
ttp://members.jcom.home.ne.jp/nanasisann/template/index.html
シナリオを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130162942/
雑談スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1129728812/
ヲチするスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1132551702/
作るスレ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1098785712/
作るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126450947/
もてないスレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1133454005/
さくらスレ
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1068122316/
0006係長2005/12/02(金) 12:52:29ID:wndrgqdl
>>1
一気に簡素になったな。中の人の性格の違いがよくわかる。
0007次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/02(金) 18:20:54ID:Xfzxf0Y/
会計士さんありがとうございます。
今日中にまとめサイトを更新して、今後の方針を決めておきます。
0008名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 18:28:05ID:6inEyTz4
ちなみにオフィシャルファンサイトは移転してるぞ
0009名前は開発中のものです。2005/12/02(金) 19:44:46ID:LU7fGSh+
立てやがったのかよ、ウゼェ。
会計士はよく考えろよ、馬鹿。
どれだけ進んだかと思えばドン詰まり状態のままじゃん。
立てる必要も無かっただろうが。
0010次長 ◆Zp7HHCVbWQ 2005/12/02(金) 23:48:02ID:Xfzxf0Y/
まとめサイトの方は更新しておきました。
大した内容は変わってませんが。

それと、前に話した9パズルなのですが、中途半端にしとくのも
勿体無いので形にしました。

http://gamdev.org/up/img/3947.lzh

エンジンで普通に遊べます。
本編ではこれを宝箱か扉などに付けて鍵の代わりにしようと
思ってるんですがどうでしょうか。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています