カードワースで本格RPGを作るスレ2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/02(金) 06:19:55ID:ZlRfCk3uまとめサイト
http://ime.st/members3.jcom.home.ne.jp/48941674/RPG:82:f0CW:82:c5:8d:ec:82:eb:82:a4.html
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128860605/
0002名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 09:22:35ID:IQ8TnG7N0003名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 10:43:01ID:oJuWF62a0004関連リンク
2005/12/02(金) 11:37:09ID:99lNceKXソフト (シナリオプレイソフト+シナリオエディター同梱))
ttp://reshe.cside.com/cw/CardWirth_full128.exe
グループアスクHP (現在多忙のため運営にはかかわっていません。掲示板のみ作動中です。)
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/
オフィシャルファンサイト (現在の運営はこちらでファン有志が担っています。)
ttp://ask.rainbowsnail.net/
CardWirthシナリオ匿名式 感想・雑談 掲示板
ttp://greenbird.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/patio/patio.cgi
戯作山昧 べくとる庵 (シナリオ製作に関するいろいろなアドバイスがあります。)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/
CardIllustrationsBoard(画像素材作者の交流サイト)
ttp://irabo.net/
Card Wirth Music Circus(音楽素材作者の交流サイト)
ttp://www.neverland.to/~ryo_f/cwmc/
カードワース関連サイトアンテナ
ttp://a.hatena.ne.jp/dawasa/
CardWirth私設ギルド・藤野亭(シナリオ用のアップローダーがあります。)
ttp://fujino-cw.hp.infoseek.co.jp/
ベクターのカードワースのコーナー
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/rpg/cardw/
0005関連スレ
2005/12/02(金) 12:43:08ID:wndrgqdlttp://members.jcom.home.ne.jp/nanasisann/template/index.html
シナリオを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130162942/
雑談スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1129728812/
ヲチするスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1132551702/
作るスレ
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1098785712/
作るスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1126450947/
もてないスレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1133454005/
さくらスレ
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1068122316/
0007次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/02(金) 18:20:54ID:Xfzxf0Y/今日中にまとめサイトを更新して、今後の方針を決めておきます。
0008名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 18:28:05ID:6inEyTz40009名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 19:44:46ID:LU7fGSh+会計士はよく考えろよ、馬鹿。
どれだけ進んだかと思えばドン詰まり状態のままじゃん。
立てる必要も無かっただろうが。
0010次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/02(金) 23:48:02ID:Xfzxf0Y/大した内容は変わってませんが。
それと、前に話した9パズルなのですが、中途半端にしとくのも
勿体無いので形にしました。
http://gamdev.org/up/img/3947.lzh
エンジンで普通に遊べます。
本編ではこれを宝箱か扉などに付けて鍵の代わりにしようと
思ってるんですがどうでしょうか。
0011名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 00:09:28ID:zPNo6Jbj前スレ読んだ?
散々こき下ろされていたけど
まあ散々なものをうpしたんだからと諦めてくれ
いわゆるひとつの自業自得ってやつだよ
0012会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/03(土) 01:37:26ID:GMoa+wQb住人は混乱するだけで何も提案できません。
パズルや遺跡をいきなり作っているようですが、「・・・の作業をする」と発表して
意見を求めてからにしないと、味方を奇襲しているようなものです。
今は導入部と街を完成させることをめざしてください。
0013次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/03(土) 07:53:20ID:7m/cKp/m導入部の意見は前スレで色々出されているので、上手くまとめられたら
またレスします。
0014次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/03(土) 08:58:42ID:7m/cKp/m↓
場は変わって冒険者の宿。
調査団の一員が依頼を持ち込む
↓
調査団、その場でこれまでの出来事を説明
依頼を受けるか返答を求める
↓
依頼を受けると街へ場面が飛ぶ
一旦調査団の本部に軽く顔を出してから、
すぐに最初のダンジョンへ
0015名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 09:41:19ID:RvEcSOf5ただシナリオを作ろうとしているようにしか見えないんだけども。
それはともかく、9パズルがあんまりなんで改竄させてもらった。
ttp://gamdev.org/up/img/3952.zip
本当なら同行者連れてヒント機能とかつけてやりたかったんだが、
生憎そんな脳味噌は無いんで魔法使ってひっくり返るようにしといた。
対象レベルは知らないが、低レベルなら程よくバランスが取れるのではないだろうか。
0016名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 11:35:14ID:ymLM/zLb本格RPGとは何か?そんなもん決まっとるだろ。
FFやDCに代表される王道・超大作の厨ファンタジーRPGだ。
ただしCWでは世界中をマップ上で歩き回るのは無理だから、
ひとつの街の中に山ほど追加シナリオを詰め込んで超大作にするのさ。
そしてこれは手始めに過ぎない。これが完成して軌道に乗ったら、
次こそは世界中を歩き回るFF並みの超大作を作るのだ。
何年かかるかわからないドリーム企画。乞うご期待。
001716
2005/12/03(土) 11:54:11ID:ymLM/zLbまずはひとつの街を中心としたシナリオを作って自信をつける。
そしてその後、今回作った街と同じような街をいくつもつなげて世界を作る。
これならCWでFF並みの超大作が作れるはずだ。
0018名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 13:12:01ID:EvliyEV0ちょっと「クエスト」のスペル教えてくれないかな。
0019名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 13:39:27ID:ymLM/zLb0020名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:32:26ID:kw2elQ6P> 1000なら次スレで次長がシナリオ完成させる。0
980
0021名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 15:54:15ID:cqUuJHFQ0022名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 16:31:32ID:lio4SsjW1000なら次スレで次長がシナリオ完成させる。0
笹に短冊吊すくらい無謀な願いだな
いや、今は時期的にサンタさんへの手紙か?
普通に無理だろと思いつつも残り978
0023名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 19:14:20ID:5jIAOW9L私見だけど、自信を付ける前に実力を付けた方が良いと思うけどなぁ。
うpされたシナリオ(の形すら成っていないジャンク品)に目を通してみたけど、
内部処理とかバグ在り過ぎ。これじゃ2年経っても完成しないよ。
しかもオープニングの部分すらまとめられないんでしょ?
0024名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 20:06:40ID:P6bg9nkOウィルスページでも迷い込んだのかと思ったぞ
0025名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 21:42:47ID:IRadB7ONあれじゃエロサイトへ飛べと言っているようなもんだろw
頭逝かれてる
0026名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 21:56:40ID:hjlnPxVI0027名前は開発中のものです。
2005/12/03(土) 22:36:02ID:FYpoEMpQ0028駄レスの魔術師
2005/12/03(土) 22:52:13ID:bSQYXc9X0029次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/03(土) 23:02:21ID:7m/cKp/mそこから「9パズル」というエリアと「9パズル判定」というパッケージを
切り取って別シナリオに格納したわけですが、肝心のフラグを先に格納しとくのを
忘れてました。一応「2chall」フォルダの中でテストプレイはしていました。
迷惑かけてすみません。
0030次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/03(土) 23:04:20ID:7m/cKp/m0031名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 00:12:59ID:p7rxm36bさっさと本格RPG完成させろよ
0032名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 01:04:49ID:P55+u0bs汎用で使えるキャラオブジェクトを作らなきゃいけないな。
0033名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 01:08:52ID:s8Mvb3OQ(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
0034名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 15:40:35ID:YEJ3lp0B0035会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/04(日) 18:18:35ID:Zo6Kg5l7マスコットキャラを発掘させてそれに案内させるのが妥当だと思います。
珍しいものが発見されたので、いったん地上に持ち帰って調べる。
そしてその遺跡の正体と奥に進む方法を聞き出す。
聞き出す過程に少し時間がかかるようにして、さりげなく街の散策をさせましょう。
理由はとまどいや不信や言語の問題など、いくらでも考えられます。
0036名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 19:15:00ID:drBHB7rv遺跡の全容はあっさりと解明されるのであった・・・
あれ?
0037会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/04(日) 21:28:56ID:6VfDpxc1全部知ってる設定にしなければ問題ないかと。
どれだけ知っているかは作る側の都合で決めましょう。
時間がかかるというのは、遺跡を一気に攻略せずに街のイベントを
いろいろ発生させるための時間稼ぎです。
遺跡だけ攻略して終わりだと、街を作る意味が無いですし。
0038名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 22:00:16ID:SGtu2W5D(現実なら探索拠点として重要なポイントになるがCWではそれすら意味をなさない)
広大な遺跡を冒険者(プレイヤーPT)のみに任せる必要も無いし
街で聞き込みなどによる遺跡に関する最新情報の収集や
装備の補充など様々な準備をしていかなければ
遺跡を攻略できない(あるいは劇的に難易度が向上する)仕組みにした方がマシ
本格RPGを作ろうとか考えているのなら、もっとそれらしい発想力身に付けた方が良いよ
0039総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/04(日) 22:05:13ID:kzBy4cWrおつかいはRPGの王道だが、CWだとやらされてる感バリバリだしな。
0040会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/04(日) 23:23:25ID:6VfDpxc1過去ログによれば街は最近急速に発展した設定のため、遺跡と直接のかかわりは少なく、
遺跡調査団が既に調査を開始しているあたりから、街での聞き込みは既に行われていて、
遺跡攻略のために街が重要な役割を持つのは難しそうです。
私としては遺跡攻略が中心ではなく、むしろ遺跡が街に影響を与えるほうがいいと思います。
つまり遺跡を攻略した後、その発掘品や仕掛けが街に影響を与え、
街を中心としたストーリーがさらに続くと。産業革命とか・・・
正直なところ自分はリドルや戦闘よりストーリーのほうが好みなもので・・・
0041名前は開発中のものです。
2005/12/04(日) 23:50:31ID:m4A2iNpQ0042名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 00:02:54ID:m4A2iNpQIT産業じゃあるまいし。
つまり遺跡で発掘されたモノが街に変化をもたらすとしたら
冒険者の一生かかってやっとそれが実感できるか出来ないかになる。
0043名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 00:29:52ID:LHHgzV1/短期間で街に影響とか変化が出てくる。コレ。
0044名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 00:50:58ID:FZhD9PPsそこで開発され、廃棄処分となっていた生物兵器達が今甦る。
超短期間のうちに街に影響が出てくるシナリオ「千離眼の巣窟」
0045名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 00:59:42ID:P7mrDBEx0046名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 01:02:36ID:FZhD9PPs大丈夫、その辺の問題をまったく気にしないところも本格的だからな!
0047名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 01:13:39ID:LHHgzV1/0048係長
2005/12/05(月) 11:10:14ID:t4xcClNZマスコットは早めに出したほうがいいな。後から出てきても印象に残らん。
で、萌えNPCと恋愛シュミレーションだ!
0049名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 11:23:03ID:P7mrDBExいやいやいや
いやいやいやいやw
0050番長
2005/12/05(月) 12:31:52ID:q82t9OJX名前:彩子(さいこ)
特徴:古代文明が作り出した究極の萌えバイオロイド
性格:粘着質で超毒舌のツンデレ
ラスボス案
名前:破壊神ボイドド
特徴:古代文明が作り出した究極の最終兵器生体核弾頭
性格:粗野で乱暴
0052名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 14:11:32ID:v9LrTG9i0053名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 17:27:20ID:Tyx/fFsPフリーソフトくらいでビホルダー使ったって文句は言われないよ。
0054名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 18:11:11ID:J3oxcrzM0055名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 18:17:21ID:kjmE+YTN手遅れ
0056名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 18:19:03ID:Tyx/fFsPまあどうしてもっていうならゲイザーとでも名前を変えるか?
0057名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 19:47:39ID:J3oxcrzMソレモソウダガ・・・
「本格」と言うんなら、その世界観に沿った悪魔とかから持ってきて欲しいなあ>ラスボス
希望を言えばベルゼバブ……はあんまりか。勝てないか。そうか。
0058総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/05(月) 20:46:20ID:yMnczTt60059名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 20:51:01ID:dGxEF3SQ作者は秀麗持ちのLv10越えの英雄様として出てきます。
もちろんパーティーはハーレムでどの女キャラも作者の事が大好きです。
0060名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 20:54:05ID:Tyx/fFsPラスボスをシヴァに関連づけるとなおよし。
0061名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 20:57:53ID:LHHgzV1/それは違う。
男PCは「次長様にはかなわないや」
女PCは「次長様カッコイイ!」
コレだろ。
0062名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 20:59:27ID:dzXzDCjtそんな本格RPG見てみてぇ
0063名前は開発中のものです。
2005/12/05(月) 23:14:14ID:bwtWfLtV次長 : レベル99、HP999、全能力15、炎と氷に耐性を持つ秀麗持ちの英雄。
肉体を持ってなかったり精神がなかったりはしない。さすがに。
PT「本格軍団」のリーダー。
会計士: 次長に淡い恋心を抱く♀。PTの中では一番に常識的。
主に回復系の魔法を得意とする。
歩兵長: 虎視眈々とリーダーの座を狙うダークホース。
攻撃系の魔法を主火力に、ひねくれた性格も相まって盗賊・魔術師の役を担う。
総長 : 次長を皮肉りつつも、実はかなり尊敬している。
よく言うツンデレ系。次長にデレデレ。
係長 : 鳥になった。
番長 : 同じく鳥になった。
006445
2005/12/06(火) 00:40:22ID:SYuoSQPl>>44=>>46はわかってて書いてるんだと思ったから深くツッコまなかったが、俺はビホルの著作権がどうのなんて言ってないぞw
文句ある奴はASK神に文句言ってからきてほしいと思ってる位だw
「千離眼の巣窟」って「百目の巣窟」をもじったネタだろ。
それでなくてもビホルがボスなのはプレイヤーにとっては食傷気味だろうし、勘弁してほしい。
0065名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 02:14:00ID:O3nGJtCRどう考えてもまわりみんなその辺理解した上で書いている希ガス。
考えてもみろよ、ここは関連スレ一のネタスレ「本格RPGを作るスレ」なんだぜ?
0066名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 02:19:48ID:SYuoSQPl0067名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 02:32:59ID:IY9IycSPラスボスは親父か娘というのはどうかな?
0068名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 03:04:21ID:Ugsy+olb何が「ラスボスは親父か娘というのはどうかな?」だ。
ラスボスが親父と娘なんて今日び流行らねーんだよボ……
……と思ったが、それもいいかもしらんね。
0069名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 09:54:33ID:uAyk7fN1そこで話のクライマックス部分前半は神である「親父」との戦い。
しかしその対決は悪魔「娘」によって仕組まれた陰謀であった。
真相を知った冒険者達は「娘」に対して戦いを挑む。
神を失った人類の絶望的挑戦、最後の聖戦が今始まる。
これくらいでどうだろう。
0070名前は開発中のものです。
2005/12/06(火) 10:01:20ID:ffLOgTDIこのゲームをインスパイヤして作ったら
次長好みの本格RPGができるんじゃね?
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/04/08/c84d9d04c5e8b2255a86c6526afef1cf.html
0072係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/07(水) 09:59:57ID:/gzgIgzZ街を作ってその中に追加イベントを山ほど詰め込む
街の名前はアルトスタイン
マスコットは会計士♀
遺跡で発掘された技術でベンチャービジネス→産業革命
勇者ジチョー・ホヘイチョが華麗に活躍
ビホルダーがザコ、破壊神ボイドドがラスボスとして登場
このシナが完成したらFF並みの超大作を作る。
0073名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 10:57:29ID:hQR7zXhZ0074名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 12:17:50ID:K5qNaku80075班長
2005/12/07(水) 12:54:45ID:HsxRNcGp製作開始発表から完成までは、数年スパンとなります。
0076係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/07(水) 15:39:49ID:/gzgIgzZ多少叩かれようが煽られようがアイデア出し続けないとだめだろ。
0077一石二長
2005/12/07(水) 16:16:08ID:IDNeTSz20078いちじく艦長
2005/12/07(水) 17:12:44ID:bRx6Gqhn0079名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 17:26:22ID:L5YNZrGm本格RPGなら作者がラスボスなんじゃまいか?
0080駄レス長 ◆01RLesAopk
2005/12/07(水) 22:18:17ID:+e8bv7/5このままでは設定がかゆくてかなわん!
0081会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/08(木) 00:50:21ID:0y0mRkEY導入部の敵はやはり魔法生物の守護兵になりますが、
モンスター図鑑のビホルダーか機甲の兵士をそのまま出すのでしょうか?
まとめサイトでは統一感を出すために同じサイトの素材を使うことになっているので、
モンスターの絵は木偶工房の素材で統一するというのはどうでしょう?
その場合、ASKの図鑑は使わないのでビホルダーがだせないですが・・・
0082名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 02:16:48ID:ft438xRi木偶工房か。ビホルダーの代わりなら・・・
アイボールパパでどうよ?ダメ?w
0083名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 02:49:55ID:YYvk0jt3ランダムエンカウントも30%ぐらいで
もりもりバリエーションに飛んだモンスター出してもらわんとな。
最下層に踏み込めば踏み込むほど凶悪なモンスターが出るのもお約束。
当然ドラゴンもゴーレムもミノタウロスも大挙してランダムエンカウント。
0084名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 03:09:03ID:s9NYG6PMドラクエ2もかくやといった本格RPGだな。
0085名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 10:44:46ID:jKMsKuPK0086係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/08(木) 11:24:19ID:+PbOdTfA奇行の斃死は正直見飽きたからヤメロ。
本格RPGだし、神とか悪魔出すこと考えると木偶坊が妥当だな。
ビホは木偶と混ぜないで単独で出せば大丈夫だろ。
0087カルパッ長
2005/12/08(木) 11:42:45ID:qZqmR9Eg本格RPGだし、当然モンスターは全てオリジナル。
名称も外見も特徴も全て新規考案。これ最強。
ラスボスはザコと混ぜないで単独で出せば大丈夫だろ。
0088総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/08(木) 13:18:21ID:78xsLfJ20089係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/08(木) 14:48:12ID:+PbOdTfA0090名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 14:50:51ID:YYvk0jt30091名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 14:51:13ID:YYvk0jt30092小腸
2005/12/08(木) 15:27:50ID:UHR9PEEj一つのシナでLV99まで育てられるくらいでないと本格とは言えん
0093盲腸
2005/12/08(木) 16:53:38ID:Ui7xjThAエスクカリバーとかストームブリンガーとか落とさなきゃ
本格RPGとは言えないよな。
後、宝箱開けるのミスしたらテレポーターで壁の中で対象消去も基本。
0094全長
2005/12/08(木) 16:58:40ID:RD9HGRT8何しろ本格RPGなんだから
0095身長
2005/12/08(木) 18:24:41ID:ft438xRi0096会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/08(木) 20:57:31ID:CGqlubpG「リューンの薬屋」は大丈夫だったのかな?
あと、12日に文鳥氏のサイトが閉鎖しますが、
文鳥氏の絵で統一するという方針のままでいいのでしょうか?
0097名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 21:05:18ID:09XvjTEk前スレではこれでもかとばかりに素材作者を軽視していたんだし
最後の方で出てきたサンプルでも表記喪れ指摘されていたにもかかわらず放置
要するに素材なんて本格RPGの肥やし程度にしか考えてないでFAかと
0098名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 21:44:01ID:s9NYG6PM無理して気にしないようにするとかえって気になる。
0099名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 21:45:33ID:i+mQvZK20100次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/08(木) 23:40:17ID:GCc78Btk0101次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/09(金) 00:02:49ID:m4oaj7SKPCとNPCどちらにも装備できるが、ある特定のキャラ(PC含む)に装備させた時だけ
追加効果や威力が向上する、とか。
でも作成の方はとりあえずNPCは無視して、導入部を作る作業を続けます。
0102名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 01:40:53ID:A6110lxgどこかにうぷられているのか?
0103名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 09:48:10ID:h7c+l9Hs0104名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 09:59:32ID:PMkPSwlaまあこれからもこの調子で一つ頼むわ
0105名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 10:30:43ID:AHSiDtGm0106名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 11:21:27ID:WOG9mu290107名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 11:40:18ID:qn5Jk28L下らないネタだけでこれまでに1000レス以上を誘った。
0108係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/09(金) 12:02:04ID:aJ5XXBpj次長の作った店シナ。「コカの葉・改」などのステキアイテムが手に入る。
前スレで公開して、今は消えてる。
0109名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 13:35:58ID:AHSiDtGm0110次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/09(金) 19:13:56ID:m4oaj7SKことなので継続して利用させていただきます。
0111会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/09(金) 19:28:01ID:cqLVWHdS使用するのが問題ないのは知ってますが、配布されないのが問題なのです。
このような公開企画では後で新規参加者が困る可能性があります。
0112名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 19:56:48ID:XPJ6nfoB0113名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 20:30:02ID:sXDtII3o0114名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 20:50:22ID:h7c+l9Hsそれは別にいいのでは?
0115名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 21:04:29ID:P6XLVY1X本格RPG企画に関わろうという人間がまず少ないわけだし
いたとしても皆素材の取り扱いが雑な連中だから
多分まとめスレ辺りでいかにも企画共用リソースのごとく配る
仮にそこまではしなくても厨作者なんて限られたりソースだけで
適当に何とかしていってくれるものだから、全く問題なんてないよ
0116名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 22:02:04ID:AHSiDtGm0118次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/09(金) 23:01:38ID:m4oaj7SK新規参加者には顔以外だけ作ってもらって顔はこちらでチョイスするか、
思い切って文鳥氏から離れるかですね。
どちらでも問題ありませんが、後者の方が参加者も楽ですかね?
0119名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 23:12:06ID:uFrnJM5Rそんなことより製作が遅いと顔絵師も乗り換えたそばから引退していくぞ。
0120名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 01:40:21ID:CArZ+cwV0121名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 07:40:10ID:Y8W6M81h0122名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 09:11:25ID:q4oUyjBX前スレで名前を挙げられた素材屋が次々に引退表明してったな。
この分で行くと次引退するのは木偶と栗山か。
0123名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 12:09:55ID:3CNUlJRX私怨のある絵師の名前をここに書けば、
次長さん達が潰してくれるって事ですね!
流石は本格派!
0124名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 12:12:47ID:6prf8pwu0125名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 14:00:23ID:TuMr44Xyつーか、本格スレの面々ってヲチのドリームチームなんじゃねーの?w>中の人
0126名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 14:05:00ID:xVI2Bji5次長: 路川
歩兵長: 神竜
会計士: IRcw()
総長: ヲチスレ住民の誰か
その他: 煽ラー
0127名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 14:09:35ID:Y/pcVtmW会計士: IRcw()はいいセン言ってる気がするけどw
0128名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 17:16:08ID:pverUB05次長: 路川
歩兵長: 神竜
これ、どっちか当たってると思うなw
0129会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/10(土) 21:38:07ID:S4SCgyIF次長さんは「SYDN」と名乗っていましたが?
HPはまだ発見できてませんが、CWUNと犬と猫の掲示板にいくつか書き込みがありました。
「紫電」氏が怪しいと思って聞いてみましたが、どうやら違うようで・・・
0130名前は開発中のものです。
2005/12/10(土) 21:47:10ID:Y/pcVtmW何だそりゃw
ひどすぎるw
0131名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 00:41:35ID:XY7RTuR0つ ヒント:神竜は無限のHN
0132名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 02:44:33ID:xyEbQqWj最初にバレバレの自作自演などせねば
こうも笑いものになるまいに。
0133名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 19:12:07ID:7Mhm4Aq50134会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/11(日) 23:32:27ID:la36Vimmまさか過去ログが読めないから更新できないなどということは・・・
0136名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 23:41:27ID:21AIUoutλ……
0137名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 23:43:28ID:4cty+ua90138名前は開発中のものです。
2005/12/11(日) 23:45:31ID:21AIUout0139会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/11(日) 23:54:45ID:la36Vimm現在次長さんが導入部の遺跡を作成中です。
まとめサイトに書いてあるとおり、遺跡の仕掛けや敵のアイデアを募集中です。
0140名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 00:20:03ID:7zQPw7vyまとめという以上はもっと見易くまとめてくれなきゃ困る。
ただの議事録サイトなんてまとめサイトとは言わない。
それにサンプルで出てきたファイルが一つもおかれていないとは何事か。
いやそれ以前の問題だな。
ここの>>1からのリンクがそもそも直じゃないし。
0141名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 00:32:15ID:TiK7QNFo専ブラ使ってりゃ別だがな。
0143名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 11:41:14ID:qrKuUY1Iがんばれ、会計士。
0144名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 11:44:09ID:L0t/vmTr0145係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/12(月) 11:49:48ID:OC2qvHwG・スレ立てしたら一人称は>>1
・煽りにもしっかりレスしよう
・全員コテになれ
0146ムキムキマッ長
2005/12/12(月) 12:26:39ID:cvjogtUk俺達が書けないことを平気で書いてのける!
そこに痺れる憧れるぅっ!!
0147絶頂
2005/12/12(月) 19:53:10ID:sKMSy/nO>・スレ立てしたら一人称は>>1
会計士がわざとやってるのかもしれんが、
普通こんな言い回ししないから次長=会計士説を推しておこう。
0148盗聴
2005/12/12(月) 20:22:53ID:QY3KAIXY強そうな有名な奴か神にするべきだな。本格RPGだし。
0149名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 20:35:27ID:2fQ9Kodj0150会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/12(月) 21:12:38ID:HOvCzXWI0151絶頂
2005/12/12(月) 21:28:02ID:sKMSy/nO本格だからその辺のシナリオとは一線を画してないと。
0152名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 21:49:10ID:hbVMLTYjもちろん1〜99でしょう
0153名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 22:42:30ID:Aycsedtc0154絶頂
2005/12/12(月) 22:44:45ID:sKMSy/nO0155名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 22:46:40ID:oN+8NqlHそりゃうぜぇw
0156名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 23:15:35ID:8y7ssxJu0157名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 23:28:35ID:u8np2qMN>会計士
提案だが、キャスト画像にNIFQ氏の素材を使うというのはどうだろう。
素材数が多いし、なにより16色で改変もし易い。
0158十二指長
2005/12/12(月) 23:31:43ID:8y7ssxJu本格RPGに対して今時16色などというクラシカルな素材など使ってどうする!!
愚かなっ!!
時代はフルカラーの美麗画像であるとかの鳶魚御大も抜かしておろうがっ!!!!
0159名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 23:34:55ID:gk+DLig00160会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/12(月) 23:45:33ID:HOvCzXWI>>1は特に反対しません。次長さんの判断に任せます。
しかし、この人もすぐやめそうな予感が・・・
0161名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 23:55:25ID:oN+8NqlH0162名前は開発中のものです。
2005/12/12(月) 23:57:23ID:mcaKGVBR>しかし、この人もすぐやめそうな予感が・・・
心配しなくても多分おまいらが真っ先にやめるさ
それか逆に何十年も作り続けようとして全員辞めてるか。w
0163名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:02:54ID:Iq5zZAog実は会計士はこのスレを何とか立て直そうとしている振りをして
わざと下らない策を次々に講じて内部から崩壊させようとしている
CW関連スレきっての策士。
まあその過程も本格的なわけよ。本格スレだけに。
0164名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:02:57ID:L0t/vmTr0165名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:06:08ID:/ETQ242r0166名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:08:20ID:Vh35GjHcNIFQ氏がすぐやめそうだなんて失礼なこと言うのも大概にしろ
0167名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:09:55ID:4otsP1vH次長・歩兵長・会計士は素材屋軽視の思想団体だから何言っても無駄
0168総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/13(火) 00:12:11ID:2K9LbThPすべてフルカラー、最低でも256色の美麗画像でないと本格とはいえない。
0169紋白長
2005/12/13(火) 00:16:09ID:4otsP1vH画像の技術力はすべて絵の巧さ唯一つ。
たとえ2色であろうとフルカラーであろうと元の絵一つでその善し悪しは決まるのだ。
むしろそれで言えば色数が少ない方がより技術力を要する。
そこを理解した上で二行目のみ書き記すのがここのスレでの嗜み。
0170名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:20:25ID:OFQ/h5qEまあここの連中の9割以上が自作自演なんだろうけどな
俺か?もちろんその9割のうちだけど何か?
0171名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:22:24ID:nsy5kasjこのぐらいけるぞ
http://emblem.mariokartds.net/data/IMG_000301.png
http://emblem.mariokartds.net/data/IMG_000296.png
http://emblem.mariokartds.net/data/IMG_000295.png
http://emblem.mariokartds.net/data/IMG_000292.gif
http://emblem.mariokartds.net/data/IMG_000309.gif
0172名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:22:56ID:lrs5kYBr数も多いし自分達で改編できるから素材の統一感に関しても無問題だろ
0173172
2005/12/13(火) 00:24:39ID:lrs5kYBr○改変
0174名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:25:36ID:OskchVgJそれ考えるとちょっとキモくね?
いやまあ気にしなきゃいいだけの話だろうけども
0175名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:31:16ID:Vh35GjHcよく知ってるね
俺そんなの今まで知らなかったよ
0176名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:35:04ID:Vh35GjHc厨シナによく使われたからって文鳥氏・グリマス氏・成田氏の絵が厨くさく見えるかって言うとそんなことはないだろ
0177名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:35:51ID:izqBo4OW素材借りてシナ作る資格なんかねえって何度も言ってるだろうが。
0178名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:36:02ID:OskchVgJ0179名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:37:10ID:GlLnM8xs0180総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/13(火) 00:38:28ID:2K9LbThP貴様こそここでの嗜みをわかっていないようだな。
絵の巧さなどどうでもいい。そこらの批評家にでもやらせておけ。
ここで問題なのは、ボリューム感。これに尽きる。
たとえどんなに下手だろうが、実質16色以上使う必要がなかろうが、
フルカラーなら満足感がある。高級感がある。勇者カイをみてみろ。
逆にどんなに巧く減色されていようが、質素なイメージは拭いきれない。
お子様にも満足されてこその本格RPGだ。
そこに小汚い16色画像に入る余地はない。
クリスマスプレゼントにコレジャナイロボをプレゼントするような
大人は嫌われるぞ。
0181名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:40:29ID:GlLnM8xs0182名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:44:50ID:izqBo4OWだったら次長がマウスで描いたフルカラー画像でいいじゃん。
0183総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/13(火) 00:51:29ID:2K9LbThPもしくは美形NPC集団だけだ!
それ以外は無駄な贅沢というものよ。
0184名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:51:40ID:muKC0etx0185名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 00:56:09ID:izqBo4OW0186名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 01:01:47ID:ioqCQBnv0187名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 01:03:20ID:JoXTqqvJ0188名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 01:14:38ID:+jYm6L1e0189名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 01:23:31ID:izqBo4OW次長の顔写真を緑色に塗ってゴブリンとか言い張れば良いんだ。
0190名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 01:25:23ID:qawJneMP0191名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 07:30:28ID:ioqCQBnv0192名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 10:27:48ID:DvDMTPzI0193名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 10:43:17ID:bjIYpXWsそこらにいるような素材屋じゃあ務まらない
0194名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 10:58:25ID:9AqQ/A5q大抵半年くらいかけてオープニングすら完成せずに崩壊する。
0195係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/13(火) 11:05:59ID:BWEjTb7rてめえが釣りやってどうすんだヴォケ!
まじめに司会進行やって煽られるのがおまえの役目だろ!
0196名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 11:27:50ID:qjejXyuk0197名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 11:36:32ID:/694aIAW何しろ責任の所在が曖昧なままだからな。
これが表の企画なら大抵代表の素性がはっきりしていて
それがために企画倒れになれば当然汚名クーポンが後々まで残り
活動に支障が出たりする(実際該当する香具師多すぎ)わけだが
匿名掲示板の捨てハンなどではその心配を全くする必要がないというか
あれだ、不正やった会社が倒産>社名変更でのさばり続けるのと同じというか
0198係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/13(火) 12:03:22ID:BWEjTb7rとりあえず学術都市ツクバに住んでて、激安の髪染め店探してたとこまではわかった。
0199名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 12:08:40ID:zvPRqHKGttp://www4.pf-x.net/~reireisu/
0200名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 12:28:23ID:WGnZHjLuちょwwwwwwww
0201名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 13:17:39ID:AHuAvwSW97 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22:15:43 ID:3kRvj9ld
なあ、カンカンノゥってのも自演ってマジですか?
調べたらこっちの方のIP使用しているサーバー、
「東京家政学院筑波短期大学」になっとるんですけど…………
98 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/10/09(日) 22:23:11 ID:4o7cJqL/
769 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/09/25(日) 00:54:11 ID:tDXsGYyr
削除された無限のレベルの書き込みのIPと、
TRIALのカンカンノゥのIPが同じ大学だと思うんだけど。
勘繰りすぎですか、そうですか。
0202名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 13:38:41ID:xOCnogow0203係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/13(火) 15:17:16ID:BWEjTb7r[3147] 特殊型の作り方よく分かりません TOP INDEX
投稿者: SYDN
登録日: 2003年4月5日12時15分
リンク:
僕は特殊型を作りたくて、作り方を読みましたが、
難しくてよく分かりません。
だれか、(分かりやすい)作り方、
教えてください!
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90) [61.112.82.10] p10-dna10tsukuba.ibaraki.ocn.ne.jp
0204名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 15:24:33ID:AHuAvwSW0205名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 17:07:13ID:+bK4RcVFざっと読んでみて分かったことを纏めると
『NIFQ大好き喪男と、自演大好き腐女子との
めくるめく厨バトルが繰り広げられる予感』
でおk?
0206名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 17:29:08ID:ioqCQBnv0207会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/13(火) 17:33:54ID:EkZK68U20208名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 17:34:17ID:A803grjLいちいちあなたがまとめなくてもそのうちに次長氏がまとめてくれます
半年後ぐらいまでには
0209名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 17:42:53ID:GCvMX/Gi他人の力借りないと何も出来ない他力本願厨のくせに
まわりに協力して貰おうというスタンスが全く見られないよな
他人が消えるか消えないか発言してる間には
まずおまえが引責辞任して消えろよwwww
0210名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 17:53:34ID:WGnZHjLu0211総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/13(火) 19:55:48ID:2K9LbThP0212名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 20:36:38ID:M601NWd30213会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/13(火) 21:47:08ID:wGyMes8X募集役を212氏がやってくれるなら、>>1は止めません。
次長さんも協力しようという人物が現れたら拒みはしないでしょう。
0214名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 21:49:46ID:Dj4+4g9Wもしそうならこれ以上の擁護は出来ませんが
0215名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 21:52:20ID:ir3W0R4y0216名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 21:56:22ID:AHuAvwSW人工無能じゃあるまいし。
0217名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 21:57:06ID:s9ZPn7jS0219名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 22:00:19ID:Zams0j/Lまあ元々スレのマスコットなんていてもいなくても良いというか
でもいたらいたで弄り甲斐があっていいんじゃない?
0220名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 22:40:14ID:AHuAvwSW0221会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/13(火) 22:43:14ID:wGyMes8X早く優秀な協力者が現れて霞んでいきたいのですが・・・
NIFQさんごめんなさい。
0222次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/13(火) 23:14:47ID:jLy+KnOfあと前々から言っていたことなのですが、
店の部分を作ってくださる方を公募します。
画像やサイズについては今のところ制限を設けません。
条件は
●次長のサンプル内の「ウェポンショップ」「スキルショップ」「路上雑貨」
のいずれかに収まるように制作していただけること
(多少なら設定を曲げることも考えます)
●リューン規格内でのバランスを保つこと
(コカの葉・改とか論外)(威力・効果が多少大きくても適度な制約を付ければOK)
●大きな拡張性やシステムを導入しない
の3つです。
で、こちらの状況ですが、導入部にてこずっている感じです。
まとめサイトが分かりにくいとの意見もあるようなので、
サイトを更新するときに経過も報告します。
0223次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/13(火) 23:17:09ID:jLy+KnOf職業柄冬休みというのはあまり関係ないのですが、頑張っていきます。
特殊型作ろうとしていた時期が次長にもありました・・・。
0224名前は開発中のものです。
2005/12/13(火) 23:24:43ID:J2OKEWe0ごめんなさい
なかなか いえない
いいことば
0225会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/13(火) 23:39:00ID:wGyMes8X行き詰まってるなら一人で悩むよりこのスレの住人に相談したほうがいいですよ。
過去ログが落ちているので、サンプルを公開しなおすべきです。
0226名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 07:43:11ID:DdoMdYiz0227係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/14(水) 09:15:54ID:7sGx0rfx0228名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 10:59:35ID:PINax+u5エロイベントも連れ込みも出来るんですよね><
0229名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 11:02:08ID:vgnDih5x0230名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 12:00:51ID:DdoMdYiz0231名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 12:51:12ID:nmRP8thx店主とバトル?連れ込み?エロイベント?
そんな要素入れるかよ。攻撃キーコード→PC見苦しく命乞い→対象消去だろ。
0232名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 13:13:33ID:liTkvxa8店主はPC達が思わず見とれてしまうほどの美形の青年だろ。
0233名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 13:35:57ID:e2sKFyLv0234名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 13:37:03ID:B1hjLTRm0235駝鳥
2005/12/14(水) 16:24:46ID:oMHRBLdf美しい強い神のマンセーとPC敬語NPCタメ口は必須だろ。
0236名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 17:01:47ID:YfbIctPK>>232は腐女子のフリしたキモ男だろ。
>>235
レインをインスパイヤすりゃ良いってこったな。
0237名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 17:42:42ID:PINax+u5幼女ひぎぃは正統派です><
ニフキュー氏の描く幼女はエロカワイイですぅ><
0238名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 18:16:36ID:YfbIctPKお前はキモ男のフリした腐女子だろ。
しかしNIFQも可哀想だよな。
キモ男御用達のレッテル貼られて、今度はここに目ぇ付けられて。
0239名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 18:16:49ID:hRC1+pKf0240名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 18:25:48ID:P6b94XDT0241名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 18:35:56ID:jK+X8X3z0242名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 18:49:14ID:aJE7kLGN0243名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 18:59:17ID:nmRP8thx0244名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 19:01:24ID:YfbIctPKとりあえずここに晒してみろ。
今なら鳶魚様が審査してくださるそうだ。
0245次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/14(水) 19:22:16ID:FUmkZ7jshttp://gamdev.org/up/img/3940.lzh
会計士氏ご指摘ありがとうございます。
0246名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 20:07:23ID:ptxVddq+>中身は前のものと変わってません。
いや変えなきゃダメだろ
著作権情報の不備を一体何度指摘されているんだよ
もう一度最初から最後までよく見直して素材屋に詫びてこい
おまえらの所為で閉鎖するサイトがこれ以上増えたらどうしてくれる
0247名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 20:26:35ID:EpsnahbS0248名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 20:42:54ID:aJE7kLGN途中で止まるよ
0249名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 21:02:37ID:pV4C0JuUモスレのキモグロシナに使われるのは不名誉以外の何モノでもないだろ
0250総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/14(水) 21:12:08ID:RfFexTKg次長の本格RPGで使われた方がまだマシ…じゃなかった名誉になる。
0251名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 21:20:21ID:nmRP8thx本音が出てるぞ、こいつめ☆
0252名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 22:31:09ID:bR1xFDnP脳内で2000人産み出したところで一人として使われないんじゃ
世に出す価値なんてまるでないんですよ!
0253名前は開発中のものです。
2005/12/14(水) 22:37:02ID:nmRP8thx0254名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 02:42:17ID:ZB5yCdnF一部のCubes素材の著作情報が抜けてる。
このままじゃまた利用規定違反になるよ。
0255係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/15(木) 11:10:18ID:GgF0LArE0256名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 13:31:59ID:/qNTX3tn0257名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 13:51:30ID:pL94NDvH0258総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/15(木) 13:54:46ID:WhH2jmgYだから確信犯なんだよ。
利用規定違反になったって別にどうってことないだろ。
昔のCWなら日常茶飯事だ。モラルとかマナーの問題。
それをぶっ壊そうとしてる次長はパンクスなのさ。
親切ズラで説教垂れてんじゃねえ。
0259名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 14:03:01ID:rmCwTI9v文鳥氏がサイトを閉鎖したのも
カズシ氏がサイトを閉鎖したのも
SHIMO氏がサイトを閉鎖するのも
グリマス氏がCWから撤退するのも
みんな次長のせいだったらどうするんだよ!!
次長一人だけが第二の路川になるんだぞ!?
それでもいいのか!?
0260名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 14:03:03ID:8iSuGtHz0261名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 15:09:26ID:LhzHUwoY0263名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 16:46:42ID:2fvAuEBG0264名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 17:58:15ID:jBlTcR840265名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 18:33:33ID:EIFIcTPh喪スレのせいだよ
0266会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/15(木) 19:20:49ID:wr9i/GZLゲーム製作技術版公式アプロダ
http://gamdev.org/up/upload.php
0267会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/15(木) 19:28:09ID:wr9i/GZLいまは焦らずじっくり企画を進めましょう。
0268名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 21:27:34ID:ZIx+zkldキモ男が使ってんのってニフQの画像だけじゃないの?
0269名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 21:55:12ID:/TcOnFZG次長パンクスかよw
0270名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 22:08:09ID:dTy5MpJDハッキリ言って訴えたら勝てる
0271名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 22:21:43ID:EIFIcTPh貝や故グリマス、故文鳥といった大御所も当たり前のように使っている
0272名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 22:41:56ID:FeMpQ4ud>>271に加えてSHIMOのMIDIも使ってる
0273名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 23:04:13ID:qKMGkqHN隔離スレの住民は本格RPGスレには相応しくないから
帰った帰った
0274名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 23:23:20ID:ZIx+zkldお前に言われて気付いたよ
ここヲチスレじゃなくて本格RPGスレだったね
0275名前は開発中のものです。
2005/12/15(木) 23:52:24ID:8iSuGtHzそんなわけで本格RPGならエフェクトブースターぐらい軽く活用するよな?
と次長を追い込んでみる。
0276名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 00:20:44ID:v7Jk4bGmエフェクトブースターに頼るなど、見た目だけに囚われた
今時の中身のないRPGも同然!!
真の本格RPGは背景変更コンテントとカードアニメのみで
全ての視覚的演出をこなすべきだと主張する!!
0277名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 00:50:11ID:1PFMsPME神竜正統派信者ASK信者鳶魚路川全てのプレイヤーが満足できる要素を入れるべきだ。
0278名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 00:58:21ID:qZBx2Cdw想像もつかんなw
ASK信者と飛魚が満足するのって真逆のベクトルじゃねーのかw
0279名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 01:09:34ID:v7Jk4bGm0280名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 02:13:53ID:qZBx2Cdw婦女子…秀麗持ち男を出し(終了後に連れ込みが出来ると尚良い。但し選択可能)
サイコ&ボイドド…一部の矛盾も隙もなく(特に作者の人格や行動に)
PCマンセー…PCに大活躍をさせ、
NPCマンセー…魅力的なNPCを出し
神龍…ビハモスを出演させ
正統派信者…突飛にならないよう作りこみ
ASK信者…PCには極力セリフをしゃべらせずTRPG的で
鳶魚…画像は綺麗目なものを多用し、高レベル対象で
路川…PCは勇者認定される
これをどれもがあざとくならない程度に、且つ高い次元で纏めること。
0281名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 06:26:08ID:6CiIH/kyその何倍も汚い言葉や差別表現で攻撃されます
0282名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 10:59:36ID:/GZLgBqmハンパねえな
0283名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 12:54:20ID:VLYc21Mu0284名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 16:05:26ID:d1/uGBQI0285名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 16:15:18ID:Gis/QQST0286係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/16(金) 16:48:38ID:ebxmtnDBリーダー:総長
副リーダー:副長
最高幹部:歩兵長
製作担当:次長
看板娘:会計士
0287名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 17:00:04ID:hvKZlaoq0288係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/16(金) 17:05:13ID:ebxmtnDB人事担当:係長
0289寮長
2005/12/16(金) 17:13:34ID:7dPr4O+F本当にありがとうございました。
0290名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 17:19:01ID:LI8u10GE0291会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/16(金) 20:28:02ID:BGlo05rq0292名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 20:45:26ID:HVRaapfN0293名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 21:15:15ID:mKZWrTmq0294名前は開発中のものです。
2005/12/16(金) 22:12:34ID:g8XDn8Peそんなわけない
0295会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/17(土) 00:45:41ID:0snrNTD4街に入れません。好きな依頼を受けていつでも帰還できる方式なら、
導入部の敵はあまり強くなく、対象レベル3程度にしたほうがいいと思います。
正直今の方針は本格RPGではないと思いますが、今回で経験を積んで
本格RPGは次回に作るということにしましょう。
どうせこのシナリオも作れないなら本格RPGなどできませんし。
0296名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 00:54:29ID:JBMo34ts会計士の目指す本格RPGとはそもそもの方向性が違う可能性もある
ここは両者が自分の目指す方向性をはっきりと打ち出すのが
企画としてはごく最低限のことであり当然の流れだと思うのですよ
0297名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 01:09:24ID:ylFUECtTセルアニメとWAVEでなんとかなるだろ。
0298名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 01:27:08ID:4OH4zC/Lそりゃ名案だな
お前さんの歌付きPVのうpよろwww
0299会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/17(土) 01:34:33ID:0snrNTD4私は次長さんに従うだけで特に地位・権限があるわけではありませんが、
@レベル1の自作キャスト(日本人)一人で開始
Aもしかして風にNPC5人を仲間にする
B王道ストーリーを分割して連作形式にする
Cカードワ−ス追加シナリオではなく、単独のRPGとして公開
もし提案するとしたらこんなものです。
場合によっては書類氏のバリアント企画のように宿をいじるという手も・・・
0300名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 01:39:54ID:sfkUNZSvちょwwおまwwww
とりあえずスレタイは読もうな?
0301名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 01:48:49ID:ymcJRhjc0302名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 02:16:02ID:XHeIRUpj0303名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 02:32:44ID:u0tm+jsW勿論、コカの葉改が出るようなシナリオだろ。
それ以上は今までの書き込みでは察せないと思う。
ただ、スレの展開、製作の手順に対する当初のビジョンはこんな感じだろ。
カード絵以外の素材の製作、エディタワーク、演出の考案、
シナリオ(舞台やキャラの設定、話の展開)の製作も誰かが請け負ってくれて、
自分以外の仕事に対しては、敬意を払わなくとも問題は無く、
名目上の司会の名に胡坐を掻いてるだけで、傑作シナリオが出来上がるってもんだろ。
0304会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/17(土) 04:09:55ID:4QimTqDF「カードワースというツール」で「本格RPGを作る」なのです。
それをただ「カードワースのシナリオを作る」に変えてしまったため、
なにが本格RPGかわからなくなったのです。
今仕様を変更するのはまずいですが、最終的にはそちらに戻るべきです。
0305名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 04:44:07ID:u2U5IEH5顔画像の追加セットとか宿も同梱するとかそういう意味?
0306会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/17(土) 08:57:00ID:59QjRMF8つまり、CWをRPGツクールと同じただの作成ツールと考え、
ベクターのRPGコーナーにあるような独立・完結した作品を作るということです。
宿もNPC加入やレベル上げで仕方なく戻らせる程度の扱いで、
ASKのTableも「無視してください」と書くか、配布する。
このように、「追加」ではなく「単独」ということです。
0307会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/17(土) 09:04:39ID:59QjRMF8「フリーソフトで面白いゲーム」に
ツールがカードワースのRPGとして紹介されることでしょう。
まあ、次長さん次第ですが。
0308名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 13:54:17ID:8rTN8psLそれはありえないというかお前何様かと。
神か。人間を超越した神にでもなりたい狂人と申すか。
ならばなるがよい。
そうだ。
カードワースエンジンおよびエディタなど
ただの道具としてしか思っていないのなら
それにとって代わるオリジナルのシステムを作るところから始めろ。
できなければお前などただの廃人未満の存在だ、失せてしまえ。
0309名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 14:18:21ID:3AOS5eW30310名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 14:33:03ID:IJao4HSOどことなくIBたんに似た、ベクトルを間違えた生真面目さを感じる
0311総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/17(土) 14:46:03ID:u9yTa1r7女子大生会計士の事件簿 Dx.3 神様のゲームセンター
ってのがいっぱいでた。
0312名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 15:13:05ID:0JVUSItI0313名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 15:47:16ID:5xo6eiOG目立ちたがり屋のあの人とかあの人とかがホットスープスクリプト辺りで
本格RPGに相応しい専用ゲームシステムを開発してくれるに違いないと
まあそんな感じなんだと思うよあははははははははははは笑っちゃうね
0314名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 17:22:35ID:tDe4RAWV0315名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 17:46:55ID:WSQ6Ri5c0316名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 19:59:53ID:AuWgKrXM0317名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 20:00:32ID:ST6bZV0D0318名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 20:30:52ID:AuJ52ncO会計士の中の人はIBたんか?
646 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2005/12/17(土) 16:13:06 ID:4isM+AOf
中の人の詮索イクナイ
で、実際のところどうなんだろ。w
0319名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 20:53:37ID:M2NXsy9Y0320会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/17(土) 21:25:39ID:CJshLDw50321会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/17(土) 22:18:22ID:CJshLDw50322名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 22:55:21ID:ekkkLaghいや認めちゃダメだろ。
それCW界で一番偉そうで協調性のないやつの代名詞なんだから。w
>あの人はもっと優秀ですよ。
まーこんなこと言ってる辺りで自演臭いわけだけど・・・。w
0323次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/17(土) 23:09:48ID:Kkq30z9Z下水道を掘る人2人、得体の知れない物体(後にNPCの1人の専用武器にする)を発見
タイトルロゴ表示のところまでしか進んでいません。
まず
●タイトルの表示には少々派手な音声が欲しい。
またタイトルロゴが自作なので少しショボい。
●その後、冒険者の宿に場面が飛ぶが、
そこでのやりとりがなかなか上手く演出できない。
●旧文明時代の回想録を入れるつもりでいたが、
これもどんなシーンを入れれば良いか。
やはり都市が壊れつつあるシーン?
演出としては背景・カード画像の一切をセピア処理すれば
遠い過去が演出できると思う。
0324名前は開発中のものです。
2005/12/17(土) 23:44:37ID:+pwGR74Aそんな初歩的なショボイ所でつまっていないで
もっと本格的なところで悩んだり作成につまったりしてくれ
期待してるんだからもっとしっかりしてくれ頼むよオイ
0325会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/18(日) 00:05:22ID:q+ccvLIh演出については実物を見ないと意見を言うのは難しいです。
派手な演出は後でもできる枝葉の部分だと思われるので、
一通り作ってUpしてから意見を求めてはどうでしょう?
それと、旧時代の回想録はどんな状況で起こるのですか?
物語が始まる前に設定を長々と語るのではなく、
冒険者がストーリー中に知っていくようにしたほうがいいのでは?
0326次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/18(日) 00:08:03ID:oXtc+8zt冒険者一行起床。カウンターに一人の男性(女性)が座っている。
宿の主人は手短に彼(彼女)を紹介し、彼が遺跡調査団の一員で、
旧友である宿の主人を頼り、冒険者を募集していることを告げる。
その場で依頼を承諾した冒険者達は宿を出発し、
アルターシュタインへと旅立ったのだった・・・。
前スレの導入部のアイデアと全く外れてしまうのですが、
これが自然かなと思っています。
ここで登場する人物は、後に遺跡での冒険に同行させるつもりです。
(レベル1〜2、軽い魔法とアイテム所有)
ここで登場する人物についてアイデアを出して欲しいです。
0327名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 00:09:24ID:p8dyk2bI仮にまともな協力者がいたところで、
自身は何もしそうにない、できそうにない御言葉だ。
0328次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/18(日) 00:13:17ID:oXtc+8ztプロローグに1つ、その後各章の始めに少しずつ入れて、
物語の中で分かったことを交えながら、プレイヤーに少しずつ理解
してもらうのがいいと考えています。
演出の方は確かに枝葉なのでここは先送りします。
タイトルロゴは即席で作ったので汚いですが、まとめページにアップしてあります。
0329名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 00:19:09ID:HmSDk5M5名前:シン・リュー
性別:♀
年齢:19
職業:魔術師学連学生
LV:3(1〜2だと弱すぎるから)
所有:賢者の杖、火晶石、コカの葉改
特徴:我が侭で短気で混沌派で自己主張の大変激しい多重人格症を持つツンデレ娘
とにかく口は悪いが根は極度の寂しがり屋で常に誰かに構ってもらえないと
寂しくて思わず特技の自傷癖が出てしまう少女。当然ながら友人は全くいない。
多重人格症のため時々表面上の性格が変わるが、基本的に内面や記憶はそのまま。
炎の魔法を自在に操る偉大なる代魔法使いの血を引いており、
レベル1で使用できる「炎の玉」を3枚所持している。
0330名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 00:20:26ID:jpK1/NHtじゃあそいつは尖り髭の男で、名前はメルクリウスだな。
0331名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 00:20:55ID:dTqp9Cvn性別:♂
年齢:48
職業:マッチョ
LV:30(1〜2だと弱すぎるから)
所有:海水パンツ
特徴:ムキムキである。
ムキムキである。
0332会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/18(日) 00:34:25ID:q+ccvLIhタイトルは『遺跡都市アルターシュタイン』に決定ですか。
採用発表はまとめサイトではなくこのスレッドで先に言ったほうがいいと思います。
まとめに先に書くと協力者がそれに対する意見を言いにくいですから。
0333名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 00:36:09ID:S+Ebm4NL0334次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/18(日) 00:42:04ID:oXtc+8zt偉大な魔法使いの血を引いている、
多重人格、
自傷癖、
コカの葉改を持っている、
この内3つを直せば十分シナリオに使えるかもしれませんね。
名前は変えた方が良いかもしれませんが。
細かい話ですが、何故19歳の女学生とあの宿の主人が旧友関係にあるのか
疑問を持たれる方が多いかもしれません。
>>330 何か元ネタがあるのでしょうか?
>>331 暑苦しいアニキシナリオが完成しそうですね。
0335次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/18(日) 00:46:33ID:oXtc+8ztOKです。タイトルなどの設定はお任せしていたので、
一言もレスしなかったのはすみませんでした。
0336名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 00:56:00ID:jpK1/NHt元ネタはファウスト。名前はメフィストだったけど。
要するに知識に秀でた人物で、原始的な野蛮な力に対して呪縛的な力を持っている人。
0337名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 01:09:19ID:7G0O1IpKいつ読んだかなあ、高1くらいの夏に読んだ気がする。
関係ないが、メフィストーフェレスって
ファウストにいいように振り回された挙句、
報酬であるファウストの魂も天使にぶん取られたドジッ子だよな。
0338名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 01:22:24ID:jpK1/NHtそう、それ。
メフィストは主人公に力を貸すことができるけど、メフィスト自身は問題を解決することが出来る訳ではないと。
だからメフィストの処遇は主人公次第になるという展開を考えた。
0339名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 03:28:47ID:QMExg5Q5CRPG形式にしたい、ということなのかな?
細かい筋を語るより、はじめてみる人(まぁサイトでもスレでもいいが)に
判りやすくてしかたねぇ形を取るといいと思う。
細かい質問はチャットでもして次長さんが直接答えるとかね。
0340名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 08:20:01ID:xRkCyBNF0341名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 12:11:34ID:xt0h5VOUそういや路川のHSPエンジン企画ってどうなったん?
まあがんがって完成させても粗悪品っつー予想がつくんだがw
0342名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 13:53:14ID:h32QVbTX多分エディタとエンジンの動作が比較的直結して見えるから
「これなら俺でも作れる!」と可哀想な勘違いをしたんだと思う。
実際には書類だの古山だの大森だのくらいに内部処理に
相当熟知してなきゃ無理というかHSPでやるにはかなりの無理がある。
最低でも「お金の掛かる」プログラム言語を使用しない限り完成すらしないだろう。
だいたい本格的なプログラム開発しようってのにタダで作ろうなんて虫が良すぎる。
本当に作る気があるなら5万10万出して寸暇を惜しんででも作る気概がなきゃな。
だからこそAsk神は神とよばれてるんだよ。
0343名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 14:56:49ID:IvILu1c5> 実際には書類だの古山だの大森だのくらいに
HSPで張り合えそうなのは、せいぜい有印粗悪品くらいだな。
路川はツクールかなにかでゲーム製作の経験はあるみたいだけど
本格的なエンジン開発なんてたぶん無理だろうとは思う。
0344会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/18(日) 18:44:39ID:/wipTZKOまず、普通のシナリオをひとつ作る。その過程で、
@協力者の確保
A次長氏の技術向上
B運営システムの確立
を達成してから本格RPG作成を始める。
本来次長さんが決めるべきことですが、まあ参考程度に・・・
0345会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/18(日) 21:23:26ID:Dxq0w2q5シン・リュー→レイカ・シンリュー
魔法使い→超能力者
亭主の旧友→父親が旧友で、亭主と面識あり
こんな感じに変更してはどうでしょう?
0346名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 21:47:03ID:8I+srzQM0347名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 22:22:22ID:0Rt3sDID萌えキャラの予感
0348寮長
2005/12/18(日) 22:29:21ID:+IJZ1e+W「シンリュぅぅぅぅ!!」
「さんをつけろよ、デコ助野郎!」
0349次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/18(日) 22:42:21ID:oXtc+8ztさて、レイカ・シンリュー派とメルクリウス(ファウスト)派に意見が割れている
ようですが、どうしましょう?宿に2人とも来させてもいいですが。
0350名前は開発中のものです。
2005/12/18(日) 22:45:02ID:eF8XGqct>>349 その二人が必要なシナリオならいい
必要ないシナリオならどっちもイラネ
キャラ出すためのシナリオならシナリオ自体イラネ
0351名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 02:45:30ID:kt0FyDP40352係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/19(月) 11:47:44ID:HCuRFm4Sいいキャラだな。魔法だと知力が高くなって違和感があるが、
精神力なら問題ない。つーかサイコだし。
役割分担
マスコット=会計士(ょぅじょ)
遺跡の重要なキーになる
ヒロイン=レイカ・シンリュー
ニュータイプな能力で遺跡の発掘品を使いこなす
で、この二人が#Mをとりあってケンカする。
0353総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/19(月) 13:18:38ID:5beYKVI3返答次第ではクビだぞお前。
0354名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 13:35:56ID:+hsBEK9l係長 ◆ccqXAQxUxI はキモスレ住人!?
0355名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 13:51:09ID:Yev14Snx”カードワースで本格RPGを作る”つもりだったら
特殊記号用変数くらいは全て暗記しておけっての
で、それとモテないスレ住民がどう関係するのか
是非聞かせてもらいたいものだね>>354?
0356名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 13:51:51ID:8SD78XOYそれじゃあ間を取ってマッチョでいこうか。
マッチョの国にある黄金の沼の底深くにあるという黄金の女神像。
捜索依頼を受けた冒険者達はムキムキとともに旅立つ。
そこに現れた光景は、汗が溜まって出来たという黄色い沼でムキムキの男達が身を清めている姿だった。
0357名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 13:59:26ID:zTtKzmTr君、明日から来なくていいよ
0358名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 14:10:04ID:y8FYt6fq本格スレにキモ男はいらない
>>356
実際の神様は全身に金粉を塗りたくった一人のムキムキの男で
一度倒れても銀色の5人に分裂、しばらくするとまた元の姿に戻る
でもきっとチェーンソーには滅法弱いという存在なのですね?
0359名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 14:11:19ID:hfnyv5fUこりゃ、係長 ◆ccqXAQxUxIの面白コメントに期待だな
0360名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 14:12:32ID:OYCS5GRcふつうそう書くと思うんだけど…
選択中メンバなんてシナリオ中でころころ変わるんだから。
#Mを、シナリオ中ずっと同じキャラを指す意味で使っている(んだよね?)のだとしたら
普段からそういう用法を用いており、ここでもうっかり使っちゃったと考えるのが
自然だと思う
0361名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 14:15:31ID:H6DSVjcIVOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
0362名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 15:23:35ID:8SD78XOYそれいいな。採用。
マッチョの民にとって神が不完全な銀の姿を乗り越え、完全なる純金の体を手に入れることが悲願であった。
それを妨げている唯一の物、呪われた黄金の女神像を破壊することが冒険者達への真の依頼であった。
0363係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/19(月) 16:27:20ID:HCuRFm4Sジチョー=シンリューだからそれはお勧めできない。
つーか、#Mは基本だろ。
>>362
アニキは萌えないから駄目だ。
0364名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 16:43:23ID:lqU4W8c/俺はあえて兄貴を支持したい
0365名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 16:58:55ID:PZr7IblQ私も賛同します。
今のCWには筋肉が足りない。
0366名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 18:26:44ID:N32884LSおもしろそうだから。
0367名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 18:37:06ID:Eu3MGdcZ本格RPGに相応しくない
0368名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 19:48:21ID:OIrm0s6l温故知新を極めずして何が本格RPGであろうか!!
狂い系から萌え系に至るまで、カードワースの歴史を
全て網羅したクロニクルなシナリオを希望する!
0369名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 19:55:09ID:4acAtTqT同意
本格RPGは今のCWに足りない物を補完するものではない
>>368
自分で作るか歴史解説しろよ
次長がカードワースの歴史にそこまで詳しい訳ないだろ
0370名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 20:06:35ID:0WuAf3lF0371名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 21:05:31ID:NxeR2zpj粘っこいフォースみたいなので一つよろしく。
0372名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 22:17:42ID:583GgSV00373名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 23:39:14ID:kt0FyDP40374名前は開発中のものです。
2005/12/19(月) 23:49:43ID:cSSU4RUQ0375名前は開発中のものです。
2005/12/20(火) 00:14:43ID:Bqd7/8Fhひょっとして「虹色の空の下〜♪」とか歌いながら戦い始めちゃうアレ?
0376会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/20(火) 02:10:05ID:FJrmO1J9残念ながら、その作品とは関係ありません。
カリスマイラストレーターの神龍女史です。
0377名前は開発中のものです。
2005/12/20(火) 12:52:39ID:NLRT63wY0378名前は開発中のものです。
2005/12/20(火) 13:08:54ID:CSYOAKBx0379会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/20(火) 18:40:05ID:Dcl/Cvba現在の採用案は整理されてなくてわかりにくいですが、
次長さんの負担を減らすためにこちらで整理してみませんか?
0380会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/20(火) 18:42:12ID:Dcl/Cvbaまず街と導入部を作成する。街からはいつでも帰還可能。
街では追加イベントがいくつも発生し、追加イベントをクリアすると
徐々に街が変化し、エンディングに近づいていく。
協力者を募集し、ダンジョンや店、追加イベントを分担して作成する。
追加イベントは街と分離させ、街で発生条件を満たしてから
一度帰還し、別のシナリオとしてプレイする。
最終的に街と追加イベントをひとつのフォルダにまとめて公開する。
0381名前は開発中のものです。
2005/12/20(火) 19:14:25ID:xOAdK5iqキャラデザはいいけどムービーは最悪
アンサガより劣化している
0382名前は開発中のものです。
2005/12/20(火) 20:20:03ID:uTBmtfrb>最終的に街と追加イベントをひとつのフォルダにまとめて公開する。
サンプルだけでも相当ピザ野郎なのに、このうえさらに小錦なファイルを上げようなんて
狂人のすることだと思うのだが、その辺はどうなんだろうか技術的知識が欠如した会計士さんよ?
0383会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/20(火) 20:58:39ID:JGkxa0WB>最終的に街と追加イベントをひとつのフォルダにまとめて公開する。
→分割して公開し、ひとつのフォルダに収めて管理する。
0384名前は開発中のものです。
2005/12/21(水) 00:58:14ID:biwP8Sp9もっと他に気にしなきゃいけないことは多い
0385会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/21(水) 19:07:39ID:f2iCPzwmhttp://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1128/1128860605.html
0386会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/22(木) 00:09:18ID:MGCMouoY0387名前は開発中のものです。
2005/12/22(木) 01:21:59ID:J8I3XD6F0388名前は開発中のものです。
2005/12/22(木) 01:29:23ID:/7w34n3v0389総長 ◆roPk6jwC2Q
2005/12/22(木) 02:12:13ID:zb+HsbIo0390名前は開発中のものです。
2005/12/22(木) 11:33:46ID:UpCUtdE60391名前は開発中のものです。
2005/12/22(木) 12:06:15ID:iYhTT+Dc0393会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/22(木) 21:41:20ID:NsYrVMQX前スレ74がそのまま採用なのでしょうか?
0394名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 03:10:45ID:csADVfk20395名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 10:29:17ID:iC2UseYM貴重なアドヴァイスをくれてやろう。
・しばらくROMって頭を冷やせ
・ネタ発言は止めて司会進行に徹しろ
・語尾にニャを付けろ
今のおまえには萌えが足りない。世界が求めているのは萌えなのだ!
0396係長 ◆ccqXAQxUxI
2005/12/23(金) 10:31:32ID:iC2UseYM0397審判長
2005/12/23(金) 15:07:59ID:M4BleHu70398名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 16:16:39ID:eQD99dri0399名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 16:51:21ID:csADVfk20400名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 20:28:17ID:AOVDBL9M0401名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 20:53:22ID:z/KupCOI0402名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 23:14:12ID:lvokSXs50403名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 23:17:12ID:xwQrhzCX0404名前は開発中のものです。
2005/12/23(金) 23:26:35ID:p4fGQFRe0405名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 00:42:18ID:YVpsr0S5いや、そこでマジレスしたらこのスレ話題が続かないだろ。
せっかく盛り上がってきたんだからもう少しボケ続けるくらいの
大人な判断は見せてもらいたかったな。
0406名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 01:22:43ID:CO6n0KZN次長が戻ってきたら復活するはずだ。
会計士がもっと煽りやすいキャラなら盛り上がるのに残念だ。
0407名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 01:30:16ID:kmzDU2Sr0408名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 09:28:13ID:UglqqZ0O次長=歩兵長=会計士=総長=係長=副長の活躍に期待せよ!
0409名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 17:24:22ID:LV1NAqZa0410名前は開発中のものです。
2005/12/24(土) 17:41:33ID:sTM/JKt/0411会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/25(日) 00:12:21ID:Mzwrf7vQもうネタに走ったりしないから戻ってきてください。
0412名前は開発中のものです。
2005/12/25(日) 11:02:00ID:HCdF4BwU0413名前は開発中のものです。
2005/12/25(日) 13:56:56ID:d0ePnqLC>>410
0414名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 00:43:40ID:+lmYdM+j0415名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 00:55:32ID:XaswcNta>>361
0416名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 01:06:30ID:P+DI+hsr何言ってるんだ
俺はいつでもオマエの心の中にいるぜ
俺たちはこれからもずっと一緒だ
0417他称会計士(ROM中)
2005/12/26(月) 08:17:46ID:tLf75Mpw結局どこまで進んでるの? 途中でもサンプルとか
あったら欲しいな・・・ニャ(???)
0418自称会計士(ROM中)
2005/12/26(月) 09:21:43ID:692HZTGHところで他称って何ニャ?
0419詐称会計士(ROM中)
2005/12/26(月) 09:41:46ID:wj/VKR1Dこれからは元ガーナサッカー協会会長ニャホニャホタマクローの愛称、
ニャホの時代だと思うんだニャ。
0420自称会計士
2005/12/26(月) 10:20:22ID:692HZTGHhttp://gamdev.org/up/img/3940.lzh
次長さんが導入部を作ってる途中ニャ。なかなか進まないニャ。
0421仮称会計士(ROM中)
2005/12/26(月) 10:31:45ID:P7kyRl8oこんなもんで十分といえば十分だろう?
0422尊称会計士(ROM中)
2005/12/26(月) 10:34:00ID:nJNCNJdA0423人称会計士(ROM中)
2005/12/26(月) 10:55:03ID:TbWCpsyH0424417
2005/12/26(月) 11:34:07ID:czkFXNaN@@@さえ埋めれば導入は大体完成ですかニャ?
でもこれ全部次長さんに任せるのは大変そうだニャ・・・
(って言うか最初の地図やなんやのメニューイベントが意味無かったような)
ちなみに「他称」ってのはこのスレのどこかに由来してますニャ
(どうでも良いですね)
・・・あぁだめだぁ
これじゃあどこかのオタク漫才コンビを想像してしまう・・・
専用画像でも無いと・・・
0425自称会計士
2005/12/26(月) 11:58:15ID:692HZTGH導入部を変更してるニャ。
>>1のまとめサイトにあるとおり、遺跡のアイデアを募集してるニャ。
0426名称会計士(ROM中)
2005/12/26(月) 12:01:15ID:edS1lW/Kみな騙されるな、それは精神的ブラクラだっ!!
0427名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 13:49:47ID:+lmYdM+j0428名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 13:50:45ID:+lmYdM+j0429名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 14:10:07ID:E+FyHGXh0430名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 14:43:49ID:+lmYdM+j0431名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 15:13:56ID:A/bxH9EL0432名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 15:46:54ID:AvXr4Kcf0433名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 17:39:09ID:Dd/+ekNE__\\||// | |||//_//
⊂__\ / ∧_∧ \  ̄___/
// \ \(*´Д`) / /\\ >>1すわぁぁぁん
U \ / U
| /
| /
| /
| /________n_
/ ⊃ ⊃
/ ⊃
/ /___ ⊃
/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄U ̄
| |
⊂ |
UUUU ̄
0434自称会計士
2005/12/26(月) 20:37:54ID:snCEf4Bw雑談でもいいからレスしてニャー
0435名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 20:56:13ID:d7K+unYxしてるじゃん、2005/12/25(日) 00:12:21にも
0436次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/26(月) 22:12:25ID:NiCFC9qH口調や性格を決めてから作った方が楽なので。
今のところ候補は2人ですが、どちらにしましょうか?
(最近のレスが少ないですね、すみませんでした)
0437名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 22:27:15ID:TbWCpsyH0438自称会計士
2005/12/26(月) 22:51:11ID:snCEf4Bwファウストはただの依頼人にするのは優秀すぎると思うニャ。
レイカ・シンリューは霊感が強いけど不安定なひとニャ。
一見明るいけど哲学的なことでウジウジ悩んでるようにすると
それっぽくなるニャ。
0439名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 22:54:41ID:h6SE6m1Xさらに自分の脳内設定を人に強制的に披露するのが大好きだったりと
コミュニケーションが取りにくい人だったりするとそれっぽくなるニャ。
0440名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 22:56:02ID:zUPP5Uy3/ / 、 `ー´ _ 丶、 ヽ
l´ ,、 ' ´ ̄` ー‐‐ ´`' 、 `}
\ ,.‐'´ ,.. - 7l"´ ̄ ̄ `7ァ-、 `ヽ、 /
ヽ| ,、‐i |-{‐|-l、 /-─ノ-|、ヽ、 `l‐ ´
`|l |、| _ヽ_ 、 ヽ / 、 ‐ _ |! l`Y
| ! |、/ f;:心ヽ ´ イぅふヽ| / !|
| ゙, |゙,、弋ソ ヾ_ソ_,jイ l | <ニャとか言ってる人きもいです
i| '、 ト :´.::.::. ::.::.::`:://│i
l.| ヽヽ ' // |!
l :| トヽ、 r_, ノイ | l
l | |l |ヽ、 ,.イ| | l
l l │l:.:.:.:|`丶、__,、‐´|:..l:.:| │ l
l ハ Y:.:_:_:| |_:_l:.:| │ l
l / l |/__ノ |、ヽ| | l
l 〃 | || ` || │ '、
/ / ‐ "´l | | ,. -‐¬- 、 || |`ヽ、 ヽ
/<\\ l !ヽ // 二二ヽ l|l | />ヽ
0441名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 22:56:04ID:TbWCpsyH0442名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 23:11:13ID:VPSc9zZN0443名前は開発中のものです。
2005/12/26(月) 23:13:27ID:XvdF2/+xよぅ、彼女とデートでもしてたのかい?
>>438
ファウストじゃなくてメフィストじゃないの?訳わかんなくなってたけど。
まあどちらにしても冒険者風情と手を組みそうな奴じゃないが。
で、ファウストって独りで遺跡周辺を探索してたりした方がそれっぽい気がするんだ。
なんか組織に所属して下で働くとか似合ってない……
おお、構成がどんどん崩れていく……ニャルラ。
0444名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 02:08:00ID:U6//owHk0445名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 10:20:59ID:gl3K92310446名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 11:04:01ID:U6//owHk0447他称会計士
2005/12/27(火) 13:15:12ID:hSj6Myfnシステムなら作れそうだニャ
ダンジョンシステムを作ってみてもいいかニャ??
0448名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 13:35:43ID:Nb5nvFU4入る度にダンジョンのフロア構造が異なるように
自動的にMAP(エリア)が作られるような
超高性能パッケージファイルのことですか?
それともMAPをエディタに入力するのは手動として
そのダンジョンMAPを生成するのを自動化してくれる
ありがたいスクリプトか何かのことでしょうか?
できるだけ具体的にご説明していただけますと有り難いです
0449名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 13:44:28ID:qdIV61ejあーいやいや、もしかしたらちゃんと進行方向に合わせて
描画やカード表示の切り替えなんかを行ってくれる
素晴らしい3Dダンジョンシステムのことかも知れないよ?
と、他称会計士の返答をワクテカしながら待ってみる。w
0450他称会計士
2005/12/27(火) 13:45:21ID:hSj6MyfnMAPはこっちで作った物を改装してもらう事になるけど
敵なんかはランダムで(バトルスペースは1つ)色々出てくる仕様ニャ
自作の出来合いの物をコピペして改良すれば出来そうニャ
宝箱他のイベントポイントなんかは固定だったりするんで
改良しなきゃだけどニャ・・・
2D風にするか3D風にするかは取り敢えずASKダンジョンにしといて
改造の時に次長さんに決めてもらうニャ
0451名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 13:51:58ID:ENTL3JKdスバラシィィィッ!!
当然、マップの広さは10×10以上は当たり前で
エンカウント率は16%以上に設定だよな!?
0452名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 13:56:27ID:bzjZ1WRGいわゆるフラグダンジョンだったら別に>>450でなくても
普通に「本格RPG」作ろうと考える連中なら当然作れるだろうし
そうなれば「MAPはこっちで作った物を改装してもらう事になるけど」
なんて信じがたい稚拙な制約も一切無くなって万々歳
もういっそのことカードワースでは前人未踏の
地下100階ダンジョンを目指そうぜ?
0453名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 13:58:31ID:U6//owHk0454名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 14:01:24ID:A6ZFvL4K遅いよ!
0455他称会計士
2005/12/27(火) 14:01:51ID:hSj6Myfn100階でマップ10×10以上でエンカウント16%以上でしょ???
0456名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 14:02:22ID:A6ZFvL4Kいやあんたも普通に空気嫁よ・・・
0457他称会計士
2005/12/27(火) 14:11:01ID:eBsw/1h+よくわかんニャいでど
がんばってみるニャ!
0458名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 14:16:50ID:2KLD3I7S450 名前:他称会計士 投稿日:2005/12/27(火) 13:45 ID:hSj6Myfn
455 名前:他称会計士 投稿日:2005/12/27(火) 14:01 ID:hSj6Myfn
457 名前:他称会計士 投稿日:2005/12/27(火) 14:11 ID:eBsw/1h+
0459名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 14:18:01ID:r4zuLqPD0460自称会計士
2005/12/27(火) 14:50:02ID:q59IZOPL後で本格RPG作るときにすごい活躍をしてくれるニャ。
次長さんはダンジョンをここのシステムで作るといってるニャ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5075/
これ以上のシステムを作れますかニャ?
0461名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 14:57:44ID:bSF+OIyv作者がすげー懐かしい名前ばかりでワラタ
0462名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 15:04:47ID:IEZioJuV0463名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 15:12:35ID:IXg/Po4sシステムという言葉をよく解らずに使っているような気がする。
とりあえずもう少し勉強してから本格RPGを作ってもいいと思うんだ。
0464名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 15:35:12ID:U6//owHk0465名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 15:35:51ID:IXg/Po4s0466名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 15:36:36ID:U6//owHk0467名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 15:38:07ID:gWf9IFTF> 素晴らしい3Dダンジョンシステム
ここで公開されているTDDのことでしょ?
ttp://homepage2.nifty.com/thomascw/
0468名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 15:43:23ID:+liw5JhP仮にも本格RPGを目指すなら、そしてそこで「システムを作る」と宣言したんだから
当然他人様が作ったシステムなんて拝借しない!
0からオリジナルで作るに決まっているじゃないか!!
0469名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 15:53:14ID:wUSfXJ1D0470名前は開発中のものです。
2005/12/27(火) 16:09:56ID:yE5MhRNJ商才キボン
0471他称会計士改め補佐長
2005/12/27(火) 23:04:32ID:c3+3S0GJ>>460
はい、一応作れますよ?これ以上ってのが何を意味するのか
今ひとつ不明ですけど・・・
ちなみに457さんは自分じゃないですよ?
0472次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 00:08:25ID:FFDshZd7ダンジョンですが、公開したサンプルには既にQEBESで作った
ダンジョンが入っていたと思います。
それを参照してください。
ここでも説明しておきます。
■.T..■
l
■十■
l
■十■
l
..S
(S=スタート地点・縄梯子)
まとめにも小さく載っていますが、こんな感じの
1つの廊下に6つの小部屋が連なる簡素なダンジョンです。
こんなつくりにしたのは、
●後々エリアを追加し易い
●プレイヤーがストレスを感じずサクサク進める
●宝箱を開けるように1つ1つの部屋を開ける際のスリルがある
などです。
全エリア数はこれでも10個あります。
まあ、廊下ぐらいは1エリアをフラグで使いまわして
減らせるかもしれません。
0473名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 00:11:54ID:jtW5USRaえ、その程度だったら普通に一つのエリアだけで作れるだろ?
それができなきゃ本格RPGなんて夢のまた夢だと思うけど
0474次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 00:26:59ID:FFDshZd7ランダムエンカウントを用いた戦闘はしません。
また、このダンジョンのクリアの条件は、ダンジョン内の
「ボス」的存在を倒して、「キー」を入手することにあります。
構想を練っていますが、どのようにボスまでたどり着くかが
つまりこの6つの部屋をどのように使うかがゲームの
面白さに直結します。
0476名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 00:37:25ID:kVAHW9Mo0477名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 00:42:21ID:On4rdf9/0478次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 00:59:06ID:FFDshZd7いくらカードサイズを大きくしても、グラフィック自体のサイズは
74×94と限度があります。
そこでボスは
●セルを使用して表示
●PCはその「中核」(常時防御のみ)を破壊すれば勝利
●敵の攻撃はラウンドイベント+パッケージを使用
こうすればボスの攻撃や思考パターンをこちらで自由に操作可能
(ただしそこまで大掛かりなシステムは作らない。あくまで簡潔にまとめる)
というのはいかがでしょう?
0479名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 01:04:59ID:e2Z+kqp2なんか順序が逆なんでない?
どんなボスを出すのか、戦いの結末とかをどうするかを決めてから、システムをそれに合わせて作った方がよいのでは。
0480名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 01:07:04ID:ZV4uLDec0481名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 01:15:32ID:e2Z+kqp2一戸建ての立派な家を先に立てたけど、来てくれる嫁が見つからない惨めな男みたいだな。
0482名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 01:23:50ID:ZV4uLDecモデルルームで説明だけしてなかなか建たないマンションみたいな感じ
0483次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 01:24:17ID:FFDshZd7流れとしては、
PC、キーの祭壇までたどり着く
↓
ボス登場、その強大なパワーによって地響きが起こる
(実際の戦闘ではそこまで強くはないけど)
↓
PC、ボスと数ラウンド戦闘
(勝負がつかない程度の数ラウンド)
↓
地上で、別の依頼を受けた冒険者が偶然地響きに
巻き込まれ、地面が崩れてダンジョンに転落。
PCとボスの戦闘に遭遇。
↓
「なんかよく分からんが加勢するぜ!」
NPCとして援護に加わる
↓
ボスを撃破、キーを入手
しかしダンジョンが崩落を始め、入口が塞がってしまう
↓
その後、冒険者(NPC)が転落した場所からなんとか脱出する
めでたしめでたし
第一部 完
0484名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 01:25:36ID:cGYvFCOV0485名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 01:28:22ID:IJdBh0Xbちょwwおまwwwwwwww
それなんて地雷丸出しな流れなんだよ!!
ネタだよな!?
釣りネタに走ったんだと言ってくれよ!!
NPC加勢させるために戦闘仕切り直すのはダルすぎる
0487会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/28(水) 02:31:34ID:JQOKE5XI遺跡の概要
古代の巨大な地下帝国、武力で地上の未開人を奴隷のように支配していた
しかし、一人の技術者が軍事設備を暴走させて滅亡
ストーリー
古代の文献から遺跡を知っている魔法使いが調査団に参加
冒険者を出し抜いて遺跡を支配し、世界征服を狙う
結末
まともに戦うのはむりなので、遺跡の動力炉を破壊→脱出
遺跡は崩壊、古代兵器の技術も持ち出されなかった(世界観保守)
0488会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/28(水) 03:58:24ID:JQOKE5XI次長さんの考えと合わないストーリーになってしまいましたが、
誰かもっといいアイデアはありませんか?
0489補佐長
2005/12/28(水) 09:55:51ID:CMshi+J+>>474
>>478
成るほど・・・ではその線で試しに組み込んで見ますよ
ランダムエンカウントが無いみたいなんで役割分担で
「戦ったり罠を外したり敵から逃げて経験値稼ぎ」はダメそうですけど・・・
じゃあ、ストーリー作り、がんばって下さい
0490名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 14:08:28ID:JbacgCh1おい!考え直せ!!
0491名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 14:12:15ID:FFJ1cOyHNPCの意味は……?
0492会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/28(水) 14:20:14ID:L5wSfwCH「NPCが落ちてきた穴」からみんなで脱出するという意味かと。
しかし、わざわざ別のパーティーを出す理由はないのでは?
猫を探してくださいのように、制限時間内で倒される危険もありますし。
0493名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 14:40:27ID:n9gYR4iVつうか、ツッコミ所がいっぱいあり過ぎてもはやどこから突っ込めばいいのかと。
あの意見をさらっと出せる次長と冷静に意見を述べようとする会計士からは
もはやこのスレ全体が壮大な釣りであったと肯定しているようにしか見えないッ!
0494名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 14:59:01ID:FFJ1cOyHNPC冒険者を登場させる必要性は?
0495会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/28(水) 15:13:51ID:L5wSfwCHたぶん勇者ジチョー一行のことだと思うニャ。
ストーリーの流れやアイデアはスレ住人が出してくださいと
前スレ1で言ってますし、こっちで考えましょうニャ。
0496名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 15:27:51ID:JUkCKUD8もうこのスレダメぽ
0497名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 15:55:04ID:5sS2Q/ki0498名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 16:23:28ID:cGYvFCOV0499名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 16:29:49ID:WUzLDk+Z0500名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 16:39:45ID:+cysgacR0501名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 18:47:00ID:wVY7Tc5J0502名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 19:09:05ID:BXAHjqlC0503名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 19:23:26ID:JbacgCh10504名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 19:24:35ID:JbacgCh10505次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 21:41:42ID:FFDshZd70506会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/28(水) 21:43:42ID:JYu7RP9L・街の周りにいくつもの遺跡がある(中で繋がっていない)
・2、3個の遺跡を攻略すると一番重要な遺跡がみつかる
・その遺跡の最深部でラスボスと戦う
次長さんはこの案を採用しているはずなので、ここから考えていきましょう。
この案をまとめに書いてないのは問題だと思いますが、なぜでしょう?
0507次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 21:48:53ID:FFDshZd7考え直します。
NPC加勢は不可能との指摘がありましたが、
NPCを始めから戦闘に参加させる
↓
効果コンテントで毎ラウンド「呪縛」か「麻痺」にしておく
(戦闘中はNPCを確認できない)
↓
登場するイベントを起こして、呪縛(麻痺)を解く
こうすれば可能だと思います。
味方NPCにも効果コンテントは使用可能だったと思うので・・・。
ただ、あまりに酷い内容だとの意見が多すぎるので、
白紙に戻します。
0508名前は開発中のものです。
2005/12/28(水) 21:49:55ID:x5KvI/fQ0509次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 21:56:38ID:FFDshZd7ちょっと今日は無理ですが、近いうちに
まとめとストーリー案を更新したいと思っています。
その案についてはその通り(採用)です。
こちらもそれを基盤に動いています。
>>508 それは前スレで否定的な意見が多いこともあり、
今のところどうするとも言えません。
0510次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2005/12/28(水) 21:59:13ID:FFDshZd7>粗筋をざっと考えてみた。
>1【ネコを捜してください】
ネコ捜しの依頼。下水道でネコと「御守」を発見。
宿で「御守」を「スリ」にすられて終了。
>2【家宝の御守】
家宝だという「御守」捜し。1話の御守を張り紙に使用。
「スリ」を捜して街中の聞き込み。
「スリ」を発見した所で「憲兵」に先を越されて、
連行される「スリ」を見送って終了。
>3【下水道掃除】
依頼内容の確認に下水道管理局へ。「スリ」と「憲兵」に再会。
真の依頼・ネコ捜しの「御守」発見場所への案内、の説明。
(ここから本題、遺跡調査が始まる。)
遺跡に続く手掛かりを見つけた所で終了。
>4【地上げ屋退治】
地上げ屋に悩む孤児院からの依頼。
地上げの黒幕は「憲兵」=遺跡調査団で、
孤児院の地下に重要な遺跡があるらしい。
ここから、冒険者vs遺跡調査団の構図が始まる。
今日はもう落ちます。
0512補佐長
2005/12/28(水) 23:49:26ID:s27bc5jxhttp://gamdev.org/up/img/4172.zip
通路決定プログラムって言うパッケージを操作すれば
最大10×10×10サイズまでの迷宮が作れます・・・
(システムデバグの都合上かなり構造的に変な部分があります)
って言うか何だかどんなシナリオになるか良く分からない雰囲気・・・
0513名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 01:02:27ID:Kv2P7ve30514名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 13:56:10ID:Kv2P7ve30515名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 15:01:27ID:qORErEh30516会計士 ◆jzgnjy5TTs
2005/12/29(木) 15:26:58ID:3bmEaLU9導入部の目的
・街の近くに他の遺跡が多数あることがわかる
・冒険者が自由に街を探索できる状態になる
守備兵を普通に撃破
↓
その奥には頑丈な扉があり、6つの小部屋を使って開ける
このとき高レベル冒険者ならギミック無視で破壊できる
↓
扉の向こうは巨大な食糧備蓄庫だった(古すぎて食べられない)
↓
発見された資料から古代文明の遺跡がまだこのあたりにたくさんあると分かり
調査団はこの町の周辺をさらに調査することに決める
↓
調査団長から追加依頼を受ける(断ることもできる)
↓
冒険者達は街で聞き込みを始める
0517名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 19:29:54ID:8TSwaU0j0518名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 21:25:33ID:KSSU39Jl0519名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 22:28:04ID:nAO+sWqk0520名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 23:34:42ID:+FZQOUBUって言うか喋る前に先ず作るようでないと一生完成しない w
0521名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 23:35:25ID:E8uCnyYh俺達はそれを見てニヤニヤするだけだ。
0522名前は開発中のものです。
2005/12/29(木) 23:39:05ID:+FZQOUBUあれだけじゃつまらないな、どうせなら特大の地雷にする位が良い
(意外とやった事無いんだよね・・・修正不能の地雷って)
0523名前は開発中のものです。
2005/12/30(金) 01:19:39ID:mBFm+Z530524名前は開発中のものです。
2005/12/30(金) 18:00:11ID:mBFm+Z530525名前は開発中のものです。
2005/12/30(金) 23:10:40ID:LRzChF1n〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜・・・ぐはっ・・・ゲホゲホ・・・
0526会計士
2005/12/31(土) 00:14:49ID:E8NYb2ka0527名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 14:31:16ID:Bk1cAJiS0528名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 15:05:17ID:Dngitev50529名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 18:22:46ID:rqLJO08w0530名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 23:09:38ID:4JaOS0aB0531団長
2005/12/31(土) 23:23:04ID:RkdqtIAS0532名前は開発中のものです。
2005/12/31(土) 23:52:12ID:hobSecfM0533脱腸
2006/01/01(日) 00:15:56ID:jhmIwYUY0534次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 00:45:08ID:Bf1aEvgZさて、協力ありがとうございます。
もし本当に絵師として活動してくれのならば
たいへん助かります。
>>512 補佐長氏、大変複雑で高度なシステムを作って頂きありがとうございます。
ぜひ使わせてください。
1面(最初のダンジョン)では前に説明した3×3+1のダンジョンを使用するので、
2面か3面で使用させて頂きます。
こちらでも、1面のダンジョンを1エリアで作成しています。
完成次第アップします。
0535団長
2006/01/01(日) 00:55:15ID:mAqKES15何描けばいいの?
0536名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 01:04:16ID:7XYwZuw20537次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 01:10:26ID:Bf1aEvgZこの2つならCWで使うので74×94、ってわけでなくもう少し大きくても
セルで表示させて敵にするなり味方の会話時や技のカットインなどにも
使用できると思います。
カードにする時は、顔のあたりを切り取って使用できるわけですし・・・。
とりあえず
●敵ボスか味方主要キャラ(設定は無視してよい)
●できれば大きめの立ち絵、74×94でもOK
この範囲で自由に描いてもらって構わないです。
もう少ししっかりとした絵の設定が欲しい場合は、
私一人では決めかねるので皆さんの意見を伺いたいです。
0538次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 01:14:32ID:Bf1aEvgZダンジョンのサンプルできました。
なるべく軽くはしたのですが・・・。
これもエンジンでプレイできます。
0539会計士 ◆jzgnjy5TTs
2006/01/01(日) 01:24:55ID:tv5IBOCe0540名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 01:38:01ID:8s0ftCM50541次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 01:59:38ID:Bf1aEvgZ修正し直したので、同じアドレスできちんと動くはずです。
すみません、絶対パスですが・・・。
(しかも少し重くなった)
0542次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/01(日) 02:09:45ID:Bf1aEvgZもう一度ダウンロードし直してプレイすれば
きちんとエンジンで動くように確認しました。
とりあえずこのシステムを基盤にダンジョンを構築していきたいと
思います。
0543 【大吉】 【1004円】
2006/01/01(日) 02:31:09ID:rUCJZUi20544名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 02:31:47ID:rUCJZUi2良かったじゃん次長
0545団長 ◆UZXr0QOV6Y
2006/01/01(日) 09:27:06ID:mAqKES15ttp://gamdev.org/up/img/4220.gif
ボス作ってみました〜。
あとトリも付けてみたり
0546名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 09:54:42ID:bDxMely00547名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 10:20:02ID:3OpEAmuUttp://gamdev.org/up/img/4221.gif
ttp://gamdev.org/up/img/4221.gif
0548名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 10:21:29ID:3OpEAmuU0549名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 13:20:32ID:7XYwZuw20550名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 14:04:38ID:Clw3nLqJ何と言いますか、本格RPGに相応しい
他の凡作市販RPGなどでは絶対に見られないような
パプロピカソばりの強烈な個性が感じられました。
もし専属絵師になってくれたなら、本格RPGは必ずや
伝説に残る作品となることでしょう!
0551名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 14:50:22ID:zwG5aZrw0552名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 17:58:37ID:ve8brA3Wなるほど。
この素晴らしいグラフィックの女性が
超能力少女レイカ・シンリューさんなのですね!
0553会計士
2006/01/01(日) 19:07:21ID:Dbx6o5rP0554名前は開発中のものです。
2006/01/01(日) 20:45:11ID:2XBP/a+P鳥はどうしたんだよ。w
0555名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 00:02:01ID:zwG5aZrw0556名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 13:01:33ID:WRXshW2Y0557会計士
2006/01/02(月) 13:09:35ID:3vrtvfNO0558名前は開発中のものです。
2006/01/02(月) 15:01:28ID:pdjot3Oj鳥はどうしたんだよ。w
0559会計士 ◆jzgnjy5TTs
2006/01/02(月) 21:07:12ID:E8P9rz7+公式はすごい人たちの邪魔になるから良くないニャ。
幹部殿の言ってた候補
ttp://www.bannch.com/bbs/index.html
次長さんが忙しいなら>>1がやってもいいニャ。
0560名前は開発中のものです。
2006/01/03(火) 01:33:21ID:BitQk8nN0561名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 01:13:37ID:hCjp80Wuカード素材
背景素材
Midi素材
効果音素材
0562名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 01:22:30ID:jw7Jy+Ifこことかどうよ?
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133471995/
0563名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 04:14:57ID:6YFpNl/w0564名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 11:34:41ID:8qMoybhC0565名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 16:04:42ID:pdb4dd53その夢が逆夢の法則を裏切らないことを期待しておきましょう。
0566名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 18:27:52ID:3D+lWRkn容量だけは超えてる、なんてオチなんじゃあ
0567名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 18:43:06ID:QI3PywREフルスクリーンサイズな上にフルカラーにして、作者が堂々と
「これは絵師側のこだわりなんです!」と言うようなレベルでなければ
伝説になることは出来ません。
0568名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 02:40:13ID:Ie+Hm+Zn0569♯bbbb
2006/01/06(金) 12:29:44ID:9XBC0Op90570名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 12:31:11ID:yzgXyzGY0571名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 13:13:30ID:nUONhS/M今時の厨房工房は違いは解っていても切り換える方法を知りません
今時の家政短大生は人格の切り換え方は知っていても半角全角の切り換え方は解りません
0572会計士
2006/01/06(金) 17:35:25ID:MWihR5Ed0573名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 17:35:49ID:35CGquwK0574名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 17:48:54ID:2w2YFkOJ鳥はどうしたんだよ。w
0575会計士
2006/01/06(金) 19:10:34ID:MWihR5Edでも、>>1は会計だから家政の人と一緒にして欲しくないニャ。
0576名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 19:14:06ID:BTYVeaa+あと家政の人って誰だよ。ww
0577名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 19:25:50ID:35CGquwK0578会計士
2006/01/06(金) 22:30:08ID:R4lhBpsj0579名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 22:53:15ID:OTjgFM6k本格スレ三銃士は表向きはメールで横のつながり持ったことになっているけど
このスレの>>1から見ても解るとおり、そんなものはまるで機能していない。
というより、大方の意見通り本格スレ三銃士の中の人は同一人物でFAだと思う。
となると、中の人の活動ぶりなど期待する方が無駄。
雑談に湧いたり隔離スレに粘着している以上、進展するわけがない。
0580会計士
2006/01/06(金) 23:57:31ID:N1q016Gfそのうち一人が行方不明だから機能しなくて当然。
そろそろ話を本題に戻しましょうか。
次長さんは>>516が気に入らなかったようなので、
>>483>>516よりもっと良い案を考えましょう。
0581名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 00:00:24ID:qPoH/S0Y鳥はどうしたんだよ。w
0582名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 00:08:30ID:2d1DtO67>>483は確かに地雷級の案だが、
それよりもっと良い案を考えましょうって
会計士>>483は次長だぞおいw
0583会計士
2006/01/07(土) 00:48:02ID:9p/3Q2Jh次長氏は>>483を参加者に言われて既に撤回しています。
否定した以上こちらも案を考えないと企画が進まないのです。
0584名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 01:08:50ID:Ang4sMjX仮にも企画のチーフだぞ・・・
0585名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 01:29:08ID:lMSPE/Nx0586名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 04:03:54ID:L/3wqSGR0587名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 13:31:09ID:L/3wqSGR0588会計士
2006/01/08(日) 17:39:02ID:Fuv9TQCk0589名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 18:36:11ID:5Mx1MaxD0590名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 18:44:18ID:weuXZcf70591係長 ◆ccqXAQxUxI
2006/01/10(火) 12:22:46ID:6spLyyJf0592名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 13:27:47ID:s4Mpr3ZI0593名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 17:33:46ID:mBl9wjLM0594総長 ◆roPk6jwC2Q
2006/01/10(火) 17:52:20ID:b7oi6dTh他のコテは次長に見捨てられただけだ。
0595名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 17:59:05ID:bh7fKn560596名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 18:12:46ID:iVlKD3+Dおいおい、他のコテって全部俺の自作自演だぜ?
次長が俺を見捨てる前に、俺が次長を見捨ててるんだが。w
0597駄レスの歩兵長
2006/01/10(火) 23:48:21ID:D+SFHabr雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0598勇者歩兵長
2006/01/11(水) 02:02:19ID:RnBEo1el雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0599名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 07:51:31ID:OvcQXoHe0600名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 23:58:07ID:u/32k0DW一応スレで出た意見などを取り入れて
生真面目に作ってるのは
途中でアップされたシナやってわかってるんだが
今、こういった所を作ってる だの
こういったものを作ろうとしている だの
マメに書かないと廃れる一方やで
今やいるかどうかすらわからない
0601名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 06:50:45ID:aY2C89HB0602元次長
2006/01/12(木) 11:03:24ID:0V4dHxYiえーとすみません。
はっきり言うと、もうやる気もありません。
ここの惨状を見ていると創作意欲がなくなってきました。
まあ、もともとこういうスレッドを立ち上げたら
一体どれくらいの人が現れてくれるかなという
興味本位から始めた企画だったので、
もうそれほどの未練はありません。
もし他のスレッドで見掛けることがあったら、また声でもかけてください。
ここまで付き合ってくださった皆さん、本当にどうもありがとうございました。
0603名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 11:43:32ID:F+maFDez企画が潰れたのを人のせいにするところとかw
0604公認会計士
2006/01/12(木) 11:48:25ID:zXJENH48この企画は残念ながら打ち切りということになってしまいましたが、
悪いのは全部次長さんなので、>>1に責任とらせようとはしないでください。
それでは皆さん、良きCWライフを。
0605名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 11:53:29ID:/LvLFLuWウザがられるの覚悟で表で大々的に宣伝する方がまだマシだろうな
0606総長 ◆roPk6jwC2Q
2006/01/12(木) 12:43:21ID:Nl4OvDaUハァ?本気で言ってんのかこのウジ虫。
0607名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 14:12:49ID:6ypxgGYG0608名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 14:37:46ID:aY2C89HB0609名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:39:14ID:pRiuKKI00610名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:01:55ID:PSiI8oxZ鬼退治シナリオでも作るのかwww
0611名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 21:10:36ID:XMLNxbn2鬼退治?
桃太郎伝説みたいな(本格)RPGのことか???
0613名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 23:13:53ID:2Bb/qSP4隔離スレの話を持ち出すな、キモいんだよキモ男が。
0614名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 23:20:17ID:B1qFtkTE小学生がペイントで描いた様なオタフク顔の巫女、その他と鬼を退治するリレーシナリオ
連れ込みNPC専用シナなので、キモスレに馴染める様な香具師じゃないと辛いな
0615名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 23:22:06ID:ywYyAWInメビウスのリレレーとどっちが辛い?
0616名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 23:39:53ID:2Ix9TqMj隔離スレの話を持ち出すな、キモいんだよキモ男が。
0618名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 23:46:04ID:B1qFtkTE圧倒的に鬼退治だな
0619名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 23:59:52ID:ywYyAWInそうか
長そうだし手を出すのは止めとくわ
0620名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:00:34ID:YdU1uPS2隔離スレの知識を一切持ち出すな、他の関連スレには
近付くんじゃねぇ、モテない菌が伝染るんだよこの超キモいブ男が!
0621総長 ◆roPk6jwC2Q
2006/01/13(金) 00:21:41ID:sbQ6o041私どものスレッドの話題を持ち出さないで下さい。
0622次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/13(金) 00:26:56ID:T2KtVhsV>>602はもちろん偽者です。
シナリオ制作ですが、ダンジョンにどのようなギミックを付けて
ボスに持ち込もうかで迷っています。何か良いアイデアは
ないでしょうか。できれば前に作ったダンジョンを基本形にしたいですが、
エリアはいくらでも拡張は可能です。
(現在荒らしが多いので、これからはsage進行します)
0623名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:31:37ID:p58O4w7Nマジレスすると隔離スレの話題は関連スレに持ち出さないことが
暗黙の了解になっているから持ち出さないのが基本。
素直に謝っとけ。
>>622
自分の意見も出さないうちからすぐに人の意見に頼るうちは
駄目人間のすることなので、ちゃんと自分からまずは意見出しとこうな。
そういうスタンスがあればageとかsageとか無関係にちゃんとした人が集まる。
今このスレにそういうふいんき(なぜか変換できない)がないのは
ぶっちゃけると次長氏の人徳にも多少は問題があるからだと自覚した方が良い。
0624名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:32:57ID:BL38GozQ火力の低い地雷と、この世のものとは思えない臭気を放つ糞シナが10割を占めるので、俺のような変態には堪らないモノがある
0625名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:38:03ID:p58O4w7Nやっぱり皆が互いに不可侵条約を結んでいる以上
それをわざわざ破るような行為は感心しないな。
0626名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:42:32ID:BL38GozQ嫌ならスルーしとけ
0627総長 ◆roPk6jwC2Q
2006/01/13(金) 00:43:54ID:sbQ6o041それは他スレに潜伏しているキモ男の決め事だろ。
キモ男は他スレに潜伏する事さえ許されてないんだから、
こちらに落ち度は全くないし、仮に落ち度があったとしても
キモ男如きに頭下げる理由はねえんだよ殺すぞ。
0628名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:49:20ID:g31dOHRCいやここは本格RPGを作るスレであって、ヲチスレじゃないから
やりあいたければ迷惑だからどっかよそのスレでやってくれ
あと本格スレしか知らない人達は隔離ルールは一応
一つの決まり事みたいなもんだから守れとまでは言わないが
なかったことにするのだけは止めておけってマジで荒れるから
0629次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/13(金) 00:50:47ID:T2KtVhsV前に「遺跡の設備を狙う魔術師」がいるとの設定になったので、
その手先を使おうかなと思っています。
遺跡の守護兵(モンスターが妥当か)から逃げor倒しつつ、魔術師の
手先と上手く戦わせれば勝利、とか。
でもその場合遺跡の構造からして向いていない上に、
何か地雷と呼ばれそうな案ですよね・・・。
データとして敵カードを作ってみたのですが、
ここはスライム・ガスクラウド系のモンスターを使おうかなと思っています。
0630名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:51:25ID:NXpOsx7Uキモスレで汚染されてきたキャリアも
いらないと思うんだよね。
それより次長もう少し具体的に話を進めてくれ。
意見とか出しづらい。
0631630
2006/01/13(金) 00:53:06ID:NXpOsx7Uえーと、それじゃその方向であんまり厨臭くならないような展開とか考えてみるわ。
0632名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:54:12ID:ipEcDZoI0633名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:55:18ID:c5/1QaMj0634次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/13(金) 00:55:24ID:T2KtVhsV>>483のような駄案を出して叩かれてから、
意見するのに気が引けたところもあるので。(言い訳ですが)
なるべく意見を練ってから出すようにします。
0635総長 ◆roPk6jwC2Q
2006/01/13(金) 01:13:54ID:sbQ6o041元の依頼の対象レベルは?
0636名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 01:35:42ID:c5/1QaMj0637会計士
2006/01/13(金) 01:39:25ID:VSFXL+0L調査団に参加→出し抜いて遺跡の設備を手に入れる→決戦
という提案をしたいのですが・・・・・・
0638名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 01:52:57ID:HYw4u4MTそれはどこの特務大佐ですかな、会計士閣下?
0639補佐長
2006/01/13(金) 10:54:08ID:h+Ewnt6i敵キャストのデータ(と簡単な設定)を下されば一応
バトルコンテントも作って見ますが、いかがでしょうか?
(対象レベルは4〜6×6人辺りでバランスを組みましょうか?)
0640名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 14:24:11ID:2GLrKMAT0641名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 14:29:48ID:IzhHKhcc0642係長 ◆ccqXAQxUxI
2006/01/13(金) 16:43:58ID:jVobS3anそれは弱すぎるだろ。
やっぱファウストやリナ・インバースぐらいの強さは欲しい。
0643名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 16:49:22ID:c5/1QaMj0644係長 ◆ccqXAQxUxI
2006/01/13(金) 17:00:45ID:jVobS3anキーコードと器用度判定で、失敗したらゲームオーバーくらいで十分。
0645名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 17:33:14ID:6lP3Sn03本格RPGなのだぞっ!
そこは東方武芸団も13魔女も真っ青なギミックを満載にするのは
必要最低限レベルではないかっ!!
0646名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 01:15:57ID:dZ3icpAh0647名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 02:25:29ID:gAnJGN6M0648名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 06:57:08ID:JeF3X8rQ0649名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 13:58:18ID:fJD0i01v0650名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 13:58:28ID:QWzHYD7Wここにいる住民は皆かわいそうな子だよ
何今さらマジレスなんか付けてんのwwwww
0651650
2006/01/14(土) 13:59:34ID:QWzHYD7W0652名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 15:13:16ID:NJjsLy4p0653名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 16:37:08ID:ILvKd2dj0654名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 16:53:33ID:XuOv/fOtそんな電波で大それた事を言っていたような覚えがあるのだが。
ならカードワースで作ろうとするなよww
0655勇者歩兵長
2006/01/14(土) 21:25:39ID:t0axXiFk雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0656元祖勇者歩兵長
2006/01/14(土) 21:47:46ID:UxwC+ruzコピペ厨しか残ってないのかよ
泣けるぜ
0657元祖天才次長
2006/01/14(土) 21:59:21ID:4eNE12jl0658名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 22:50:31ID:dZ3icpAh0659名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 02:40:41ID:oq4wTs/e0660駄レスのボイド
2006/01/15(日) 13:47:35ID:WBJj1Leq0661名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 16:27:42ID:oq4wTs/e0662名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 01:27:00ID:+MnapxwH0663名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 03:31:04ID:19Z1RwzC0664名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 14:15:40ID:S+jSfv9u0665会計士
2006/01/16(月) 18:15:16ID:THuK5rkz0666名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 18:44:07ID:1wBUXN7t0667名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 21:38:24ID:19Z1RwzC0668名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 14:10:25ID:kjRApDtu0669名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 14:24:10ID:ZF0Mo7coいつもの二つしか見ないんじゃいい加減飽きるし。
0670名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 15:24:08ID:M9oFntU40671名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 15:36:41ID:5GvOeM9d0672名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 15:45:09ID:M9oFntU4ずっと気になってたんだよ、まじで狂った人の粘着だったのか・・・
0673名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 16:00:40ID:ByqoA2WY0674名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 16:44:55ID:6WkgSn2A0675名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 17:00:49ID:5k2JkgT6はっきり言ってこのスレ保守する意味なんて全くないじゃん?
そういうことだね。
ちなみにageられているのも保守じゃなくて、晒しageの意味だと思われ。
0676名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 18:31:50ID:6WkgSn2A0677名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 18:49:59ID:V7Ckem8a0678名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 19:32:24ID:DqJRTQEH0679開発に困ってる。
2006/01/17(火) 19:36:55ID:O8ycgg+qなかなか完成しません。テスト版作ってみました!!
0680名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 19:38:08ID:cUkunlGM>>678はタチの悪いZipウィルスなので落とさないようにな。
0681名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 20:30:28ID:kjRApDtu0682会計
2006/01/17(火) 23:34:17ID:lut5pUM/0683レジ
2006/01/17(火) 23:42:19ID:iUFdWWKi0684名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:03:05ID:oKKr5V+f話はそれからだ
0685名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 00:27:49ID:v3AEmV7S0686名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 01:38:54ID:7Gz+jlA20687名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 02:29:11ID:v3AEmV7S0688名前は開発中のものです。
2006/01/18(水) 23:57:13ID:ZxH2j6do0689名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 02:54:51ID:mwED4m4d0690名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 16:54:28ID:S7zsKZ0Bどうせモテないしカードワースシナリオ作ろうよ喪女
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/wmotenai/1137563613/
0691名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 17:13:00ID:wPK903pb合併も何も、そもそもここを見切った神龍が立てたのがその板なんだが・・・
0692名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 18:50:34ID:j+xKcHi/0693名前は開発中のものです。
2006/01/19(木) 19:59:38ID:mwED4m4d0694名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 01:08:51ID:xcFs8H8s0695会計
2006/01/21(土) 23:44:09ID:euclBWTN0696名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 00:54:37ID:Fkm2gNWu0697名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 00:45:47ID:KheMXcCR0698名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 04:22:25ID:wC2mH6h90699係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/01/24(火) 23:48:25ID:KGfuX9le0700名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 15:50:59ID:EjDOBYes0701名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 19:42:38ID:VX1ShYw30702名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 20:09:26ID:TyEDmgw8アク禁されるかな、と次長に反撃のネタを提供してみる。
0703名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:58:10ID:XjV+Pmyvつまり、住民の大半がこのスレをただのゴミ箱だと思ってる。
0704名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:16:09ID:EjDOBYes0705名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 07:51:24ID:6KDfByjt「ボイドド」
「ハッ!」
バンッ!
「ウァッ!」
バン!バン!バン!
バン!ババン!バン!
ガチャッ パリーン
「フゥーッ!」
ジャキッ! パリンッ
「VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD」
http://www.geocities.jp/gungrave_aa/1073465541.gif
パァン!! ガシャァァァン
0706名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 08:20:49ID:S1NlSZdN0707係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/01/27(金) 09:48:33ID:XmDNunT10708名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 14:27:24ID:a7tyxDs7係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ハァハァ 係長 ◆jpbFmiRpAQたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
0709歩兵長 ◇.XC9F3rhxY
2006/01/27(金) 16:00:00ID:MOLsUanvもっとまじめにやれよチンカスども
0710名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 17:38:54ID:TlhFfJrL歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
0711名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 01:57:57ID:Qx8rtmaF0712名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 12:56:24ID:Hji3zPe+0713係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/01/29(日) 16:19:41ID:udp8rZbKttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se363424.html
0714次長 ◆Zp7HHCVbWQ
2006/01/29(日) 19:10:05ID:7GhejeWi制作は進行しているかはともかく続けてはいます。
経過報告はまとめサイトを通して行うので、気長に待ってください。
0715名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:27:23ID:eHM6zSq/貴様は俺を笑わせた…
0716係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/01/29(日) 19:55:27ID:B4sH2/Ppなぜここで言わない?
0717名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 20:53:35ID:xy874f610718名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:40:35ID:w0PVxNZ2この流れワロタw
0719名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 00:43:41ID:xoVDvSZs係長はもう消えてください><;
邪魔ですよ><;;;;;;;
0720名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 01:30:53ID:JAhhmFjlゆえに、係長はこのスレにとっては必要不可欠な存在でありこのスレの本流の一つである。
この場合、邪魔な存在であり消えるべきは俺や>>719の方だと思うわけだよ。
0721熊 ◆HkGRIESZLY
2006/01/30(月) 01:59:30ID:4zcRlVQL0722名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 08:42:29ID:xx38I3i40723係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/01/30(月) 20:50:29ID:c8XtdDp30724名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 22:59:32ID:Xelk3NgY0725名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 23:03:59ID:zsikBUSC0726名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 08:35:40ID:wteA4Azn0727名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 12:20:18ID:a7NBdwED0728係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/01/31(火) 19:28:52ID:243Ez9WPょぅι゙ょ(;´Д`)ハァハァ
0729名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 19:49:00ID:SKEzpT8n0731名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 20:29:39ID:fkyT4Aahhttp://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1138706918/
0732係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/01/31(火) 20:33:49ID:243Ez9WP0733名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 01:44:25ID:L2y5h4DShttp://web.hpt.jp/wirth/scenario/scenario/irina01.lzh
0734名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 01:52:00ID:XBIxethk0735名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 09:36:14ID:KS1cDSacここまで根拠の無い叩きだと、荒しの中身の無さが逆に哀れを誘うな。
0736名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 10:35:01ID:V6gphnafそれより次長謹製超神クラスシナにして本格RPG
『遺跡都市アルターシュタイン』はまだかね???
0737名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 11:31:36ID:PGbwjIy40738名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 12:03:45ID:POk07xP0雑談の方も粘着と係長のコンビネーションくらったり大変だな
0739名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 12:09:30ID:Jhy+kr6Gそれよりこのスレ自体はどうなっているんだ。w
0740名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 15:20:59ID:fU3jHnGSイリーナの作者は喪男のNPCを無人島に集めたシナってのを作っているそうだが
喪男の間では大不評らしい
キモスレシナ作家ランキング(ワラで神龍ランクだった
0741名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 15:52:47ID:XBIxethkそれより本格RPGはどうなったんだ。
おれは歴史的訪朝ぐらいじゃ騙されないぞヒトラーK泉!
0742名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 22:08:03ID:KS1cDSac隔離ネタを出されたので反応するけど、
あのランキングは私怨ありすぎでシナの参考にならない。
その無人島シナだって喪男の間で評価はされている。
つうか隔離スレを知らずにあの感想スレに行くのはマジでお勧めしない。
0743総長 ◆roPk6jwC2Q
2006/02/01(水) 22:15:37ID:FCNElw+C0744名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 22:41:40ID:H1LpJh0v本格的に面倒くさいからやっぱ次長に丸投げするわ本格的に。
0745名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 22:53:03ID:Z3QXiIx9何隔離スレがどうのこうの言ってんの。
おかしいんじゃね?
0746名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 00:13:16ID:AP92gDiH0747名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 08:30:56ID:Vei5w5pe0748名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 14:12:23ID:ucRSbfNXつーかおまいさんもなんでここまできてわざわざ隔離スレの話持ち出してくんの?w
他スレじゃ相手にもされないってか?
0749名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 14:19:07ID:+snKkjzu係長がこっちほったらかしにしてずっと張り付いてるくらい。w
本格RPG作るだなんて一時期の気晴らしに過ぎない壮大な釣りネタなんだから
>>748もこんなところでうだうだ言ってないでこっちにこないか?
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1138706918/
0750歩兵長 ◇.XC9F3rhxY
2006/02/02(木) 16:00:13ID:OaPtfLGC雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0751名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 16:38:31ID:QPSEwwu+歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ハァハァ 歩兵長 ◇.XC9F3rhxYたん(;´Д`)ノ\アノ\ア
0752名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 18:32:24ID:+jbKhozm0753名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 18:47:45ID:DKVwMiOv今後このスレを使わないという意味?
0754名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 18:53:33ID:f58jkMsKつか最初から2chスレッド使ってこんな企画野郎だなんて考えてた次長の知力を疑うよ俺は。
0755754
2006/02/02(木) 18:54:57ID:f58jkMsK俺の知力も相当疑わしいなちょっと回線切って吊ってくる。
0756名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 20:27:36ID:if1Z9XUlとかいいつつ、このスレIDチェックに丁度よいから、次スレもよろしくねん♪
0757係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/02/02(木) 20:44:25ID:gFsgkwJiょぅι゙ょ(;´Д`)ハァハァ
0758名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 21:24:43ID:Vei5w5pe0759名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 00:03:40ID:i2BmrD34っていうかこのスレはむしろ不必要に伸びてると思うがw
0760名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 00:29:06ID:tH6aGjylもちろん、次スレなんて立てないけどな!!(まさに外道)
0761名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 00:48:40ID:i2BmrD34ツッコむ所が多すぎる
コピペだと言ってくれ
0762名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 09:32:28ID:cR9fstr90763係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/02/03(金) 12:33:38ID:xO309IZf0764係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/02/03(金) 12:36:09ID:xO309IZf0765名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 12:11:36ID:37nkWPNaそんなことだから係長止まりなんだよ!
0766名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 13:53:10ID:NeOxCGYNhttp://web.hpt.jp/wirth/scenario/scenario/irina01.lzh
0767名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 13:59:11ID:37nkWPNa0768名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 14:07:15ID:37nkWPNaこの辺であぼーんしたので何も問題がなくなった。
いつぞやの表シナ作者叩きと同じで第三者にわけのわからん私怨に興味はない。
0769名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 15:39:46ID:JTHVvL0q0770名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 16:54:34ID:NeOxCGYNhttp://web.hpt.jp/wirth/scenario/
0771名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 17:20:49ID:37nkWPNa0772名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 01:09:29ID:rZQa6Gdj0773名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 01:32:28ID:8LePxklD0774係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/02/05(日) 09:57:44ID:++VGmSxt感想はここで書いてくれ
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1138891658/
0775駄レスの魔術師
2006/02/05(日) 11:11:13ID:5g9EyYBL劣情はするもんじゃなくて抱くもんだとか
もしするんなら欲情だろうとか要らん突込みを入れてみる。
だが問題はそんなことではなく僕のちんちんがかゆいことで
病院に行こうにも島には大した診療所も無く、僕はただかきつづけるのだった。
0776係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/02/05(日) 17:14:30ID:owZIJVRaジチョーたん(;´Д`)ハァハァ
0777名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 00:49:23ID:5ceCLPlR0778係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/02/06(月) 15:55:31ID:Na02UPTD0779名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 13:20:56ID:7qWXyd300780名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 12:56:40ID:znf6DedL0781名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 14:05:29ID:m+otpl3L0782名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 14:24:08ID:znf6DedL0783名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 15:53:30ID:m+otpl3L自作自演乙
0784名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 19:10:16ID:znf6DedL0785名前は開発中のものです。
2006/02/08(水) 21:57:26ID:jrkc4bj60786名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 02:20:29ID:G9QYoCgQ0787名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 03:21:02ID:qZvcWGhD0788名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 14:38:30ID:2UhUPUpF0789名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 04:41:57ID:11Puv0Yn0790名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 14:42:32ID:OWNXEJ690791名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 14:53:04ID:11Puv0Yn0792歩兵長 ◇.XC9F3rhxY
2006/02/13(月) 23:29:18ID:0XhyaiCT荒らししか残ってないのかよ
泣けるぜ
0793名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 02:13:13ID:P2zZ/Oaw0794名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 11:38:00ID:cuCmUpzX0795名前は開発中のものです。
2006/02/18(土) 03:07:15ID:z5kvBrQg0796自称会計士
2006/02/19(日) 11:19:34ID:RCuRregb0797名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 12:23:21ID:B6i0vNAH0798名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 13:14:35ID:38+sCWLv自分から変えるつもりがなかったら好転なんて絶対にしない。
本当にどうこうしたいんだったらツマラン保守なんてせずにまずは自分から動け。
そのつもりもないんだったらこんなクソスレ保守するのヤメレ。
鯖の資源は私物じゃない。
0799名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 16:51:49ID:YyJKEuJ+0800駄レスの魔術師
2006/02/20(月) 09:25:10ID:7H6ttpZ50801名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 16:08:53ID:yPxB4ZWs0802名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 12:08:26ID:1uP8rQ+a0803名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 12:13:23ID:I6XNnB+60804名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 12:23:05ID:881Ukb+d0805自称会計士
2006/02/26(日) 17:12:50ID:ZhVRSpWj0806名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 17:44:34ID:nwFW6jMxもう少し現実を見つめつつ自主性を高めて能動的になるべき。
昔からクレクレ厨、教えて君なんかは鼻つまみ者だろ?
0807名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 17:49:25ID:vTljOGfz通りすがりから見ると、スクリプト攻撃にしか見えませんよ?
っと。
0808名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 17:53:04ID:jpXn6ayj0809自称会計士
2006/02/26(日) 18:07:06ID:ZhVRSpWjこのスレだってきっと大丈夫なのニャ
0810名前は開発中のものです。
2006/02/27(月) 00:25:09ID:SY5r2Mlh目的が決まっているこのスレでは次長が本格RPG作らない限りは復活しない
いい加減諦めろよ
0811名前は開発中のものです。
2006/02/27(月) 00:41:25ID:tPF/FpxQ0812名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 13:32:08ID:uor4JGcf0813名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 14:22:12ID:VgKpC2zu0814名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 15:23:16ID:bg5aFXXYねえねえ
∩___∩ もうこのスレ終了なんでしょ?
∩___∩ / ⌒ ⌒ 丶| いまどんな気持ち?
| u .ヽ (●) (●) 丶ねえ、どんな気持ち?
/u .|. ミ (_●_ ) |
| ミ ハッ ミ 、 |∪| 、彡___
彡 u 、`\ ハッ ./ ヽノ ___/
/ u ./´> ) ハッ 〉 /\ 丶
(_| ./ (_/  ̄ .\ 丶
| /. \ 丶
| /\ \ /⌒_)
| / ) ) } ヘ /
∪ ( \. J´ ((
\_) ソ トントン
0815自称会計士
2006/03/03(金) 15:55:13ID:XdAkM/ir0816名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 20:03:17ID:/KWGZxjt口で言うだけなら何とでも。
ほっほっほーっ!
0817自称会計士
2006/03/04(土) 20:12:01ID:baxWodFq雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0818他称会計士
2006/03/05(日) 01:22:18ID:xin96uKn歩兵長キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0819名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 16:07:39ID:PQvJe0Mc0820名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 14:59:25ID:m2CuGtzj0821名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 00:01:48ID:NyD2wi+G0822名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 13:01:42ID:LTbDGuwT0823し
2006/03/08(水) 18:40:06ID:kaHzyuWNそれ汝最古ら聞き給へ、之の論調に直近の連関無き由なれども。
過日我近在の吉野家を訪ひぬ、吉野家とは之牛丼の店なり。
されどこの店に過分の繁盛、我が入店する事すら叶はざりき。
我一見すれば店外に垂幕有り、曰く期間内特売にて百五十圓引き也云々と。
我憤怒を抑へる術無し。店内の客ら将に阿世の徒ならんや、或は阿呆宮の住人
ならんや。
客ら唯百五十圓引きのみが為に吉野家に殺到せる様、之を浅ましき事と唱へず
して何をか謂ふべき。
見れば斯くなる場所を子連れにて訪れる者あり、唯軽佻浮薄の行ひなるべし。
子らに対して汝らが父親特盛を所望せん等と云々せる姿、将に貧すれば鈍すの
典型にして、我随時正視する能はず。
想ふに我直ちに店内の客に百五十圓を賜れば、彼ら悉くその席を辞さんや。
吉野家程の所、之店内殺伐の気が満ちたる様こそ大道本分なるべし。
相対したる長机の差向ひ同士にて喧嘩、いやさ刃傷沙汰すら惹起せん程の
雰囲気こそ吉野家の醍醐味なり。女子供なぞ、本来敬遠してしかるべし。
終に我が着席する折来たれば、隣席に着せし客、大盛汁澤を所望せり。
我再び甚だしく激昂す。隣席の客今日の趨勢を知るや否や。
蛮習の旧陋なるを知らず、更にしたり顔にて執り行ふ姿ぞ、既に滑稽を超越し
て醜悪害毒の類なり。
彼本心より汁澤を所望せる故の注文なりや。
我直ちに彼を問ひたし。問ひ詰めたし。小一時間問ひ詰めたし。
彼唯汁澤と発声するを欲せしが為のみに、汁澤を注文せざりや如何に。
我夙に吉野家に熟達したる者なれば、我ら通人の間にて葱澤こそ今日の正統た
る事論を待たず。大盛り葱澤ギョク、之ぞ通人の所望なるべし。
葱澤とは葱が増量されたるものなれば、対して肉は減量されたるものなり。之
こそ今日の正統、物事の根幹なり。
付して大盛りギョク(鶏卵)を所望す、之完全なる注文なり。されど之を所望
せし者、次回より店員の注目監視の的となる危さ無きにしもあらず、即ち諸刃
の剣の例ならん。素人に推する事能はず。
汝最古ら、牛鮭定食等所望する事こそ、己の分を知る所業ならん。
0824名前は開発中のものです。
2006/03/09(木) 11:35:17ID:Tl+1brC70825名前は開発中のものです。
2006/03/10(金) 21:34:02ID:uCUm7XXa誤:PSYCOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
正:PSYCHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
0826名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 11:57:01ID:mA4okt8E0827名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 12:03:53ID:47jkIihH正:PSYCHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
0828名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 12:45:44ID:Uplx/IIa0829名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 21:39:50ID:47jkIihH正:PSYCHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
0830名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 22:49:14ID:Uplx/IIa/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 貼 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
0831名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 22:52:30ID:VXN4v41V0832自称会計士
2006/03/11(土) 23:18:46ID:BcZA+ngO0833名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 23:56:08ID:VXN4v41V自分で「俺は係長=会計士=総長だ」って公言しておいてそりゃねーだろw
雑談にゃ丁度時を同じくして係長が帰ってきてるし、まあ宣言には間違いがないようだが。
本格スレじゃ協力するふりして荒らしを助長、
もしくはIP変えてまで荒らしてたみたいだが、次長に相当恨み買ってんじゃねえの?
まだ次長がここ見てるかはわかんねーが、
まとめサイトの掲示板にある、会計士の書き込み=係長の書き込み=
関連スレ全域を荒らしまわる馬鹿のIPを晒せば
関連スレのワーシストに恩を売って汚名返上出来るかもよっと。
0834自称会計士
2006/03/12(日) 00:21:00ID:AICfsgzq0835歩兵長
2006/03/12(日) 02:23:23ID:bNVI1+h7雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0836名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 09:48:44ID:mcVtOphZ総長#真性ネットサイコ
0837名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 12:47:57ID:bHfLat7Gえ?皇帝じゃなかったのか?
0838名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 23:38:48ID:Zt4R9HmOどーせ適当だろ。
なんか偉そうに見えるものであれば何でもいいのさ、きっと。
0839名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 14:13:59ID:nMuD7b8u0840名前は開発中のものです。
2006/03/13(月) 14:58:11ID:gmqdhESV0841名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 03:49:22ID:h/xg7z+C0842名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 20:06:02ID:L2aGia1zここは既にハイーキョなのです。
0843自称会計士
2006/03/14(火) 21:42:12ID:aAh4uHrY0844名前は開発中のものです。
2006/03/15(水) 02:25:40ID:lOH6hZ+Zそうすれば楽になれるしさー
立つ鳥跡を濁さずっていうじゃーん
何時までもつまらない保守だけで進行しているようなスレなんて
限りある鯖資源の無駄遣いでしかないんだからさ
この際あとぐされないようにここらでこうスパッと!
0845名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 04:34:55ID:lnD4Sbkd0846名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 10:27:15ID:kolYU7ar0847名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 16:47:51ID:lnD4Sbkd0848本格的レビュー
2006/03/16(木) 22:32:09ID:PgNYroZJあの関連スレで活躍中の係長を過去に排出していることでも有名。
相次ぐメンバーの脱退により、会計士のソロ活動になってしまったが
本格的な雰囲気は衰えず、テクストはよりソリットな仕上がりになっていく。
また中期からその様式美を表しはじめたPSYCO/VOIDDが奏でる
流麗なツインリードのシンクロは圧巻。墓穴まで持って行きたいスレッドである。
0849名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 22:41:33ID:6J/uZNgn次スレ立てやがったらブチギレ。マジ疹でいいと思う。
0850名前は開発中のものです。
2006/03/16(木) 23:47:27ID:FZS1s+An0851名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 12:56:04ID:yr0dVEbGこのスレもご多分に漏れず、例え最後まで埋まっていてもひっそりと、
そしてさも当たり前のように次スレが立っていることだろう。
個人的には関連スレのうちもう大半はその存在価値を失っていると思っているけど。
0852名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 13:35:54ID:DCKvxJGw0853名前は開発中のものです。
2006/03/17(金) 22:06:20ID:NRMUYsdfしかし、何時しか真性ネットサイコ閣下はカードワースをプレイすることより、
読みづらい長文糞レスをし、スレが荒れるのを見て悦楽に浸るようになりました。
閣下が主張するプレイヤー=乞食説や作者=救世軍説、必死に見えるシナ感叩きや虹たたき・・・
実際、閣下にとってそんなことはどうで もよろしいことなんです・・・そう、いちゃもんをつけるためのただの口実。
そして、閣下はこう告白しました。
「大学3年間、出会いが無かったのは虹とシナ感のせいだ!」
閣下は、この数か月間CW系スレに常駐し、
長文荒らし、粘着、自作自演、厨房との煽り合い等、
様々な方法でマスターペーションを行って参りました。
一見無意義に思われる行為も、
長いヒキコモリ生活の中、
閣下に刹那的快楽として生き甲斐を与えています。
0854名前は開発中のものです。
2006/03/18(土) 18:05:01ID:ozyiG0Em0855名前は開発中のものです。
2006/03/21(火) 22:54:41ID:LRFekgpR0856魔性会計士
2006/03/22(水) 11:17:57ID:AU0zFs7g0857名前は開発中のものです。
2006/03/30(木) 16:21:11ID:eQs9SSTV0858名前は開発中のものです。
2006/03/31(金) 14:55:56ID:Ne1E6bgN0859名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 14:07:18ID:sGFiYB1L0860名前は開発中のものです。
2006/04/06(木) 21:17:50ID:A0Om3wD40861名前は開発中のものです。
2006/04/10(月) 00:20:04ID:KflxkmDO0862魔性会計士
2006/04/10(月) 12:45:22ID:d2ytD1ZG0863名前は開発中のものです。
2006/04/12(水) 11:07:42ID:t44PFJFC0864名前は開発中のものです。
2006/04/15(土) 16:42:05ID:R80ne32+0865名前は開発中のものです。
2006/04/16(日) 15:44:13ID:i6/VzFhq0866名前は開発中のものです。
2006/04/16(日) 15:52:28ID:xE3ZF8GR0867名前は開発中のものです。
2006/04/17(月) 14:21:48ID:vHNOq9Ck0868名前は開発中のものです。
2006/04/20(木) 01:20:53ID:v41vBi7G0869名前は開発中のものです。
2006/04/21(金) 09:57:08ID:LoSWIrtt0870名前は開発中のものです。
2006/04/24(月) 11:57:52ID:egUWFL/c雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0871名前は開発中のものです。
2006/04/24(月) 12:50:07ID:HofITg2f0872次長
2006/04/24(月) 21:36:16ID:UjPETmhF0873名前は開発中のものです。
2006/04/26(水) 01:53:30ID:8UVu43o80874次長
2006/04/26(水) 09:04:40ID:CGARuYUI0875名前は開発中のものです。
2006/04/26(水) 10:51:38ID:RmOSE8Ww埋め〜〜 www
0876名前は開発中のものです。
2006/04/26(水) 20:20:26ID:2it1I0wD0878名前は開発中のものです。
2006/04/27(木) 13:06:01ID:NabxEc4n0879名前は開発中のものです。
2006/04/27(木) 13:16:16ID:Dmwhy2o30880名前は開発中のものです。
2006/04/28(金) 13:20:53ID:cdU5rgFi0881係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/05/11(木) 10:42:53ID:MghXYLAz0882名前は開発中のものです。
2006/05/11(木) 16:06:53ID:rOVuC8uA0883名前は開発中のものです。
2006/05/16(火) 13:32:12ID:a2UyGxmq0884名前は開発中のものです。
2006/05/16(火) 14:18:56ID:tk4GGvTt0885名前は開発中のものです。
2006/05/16(火) 14:21:35ID:6TipF8hq0886名前は開発中のものです。
2006/05/18(木) 10:42:03ID:05PkbUzX雑魚キャラしか残ってないのかよ
泣けるぜ
0887名前は開発中のものです。
2006/05/19(金) 20:00:27ID:pueJBhJ70888名前は開発中のものです。
2006/05/20(土) 00:24:46ID:mrQIOmhn0889名前は開発中のものです。
2006/05/21(日) 01:21:29ID:Ov2c/j9l0890名前は開発中のものです。
2006/05/22(月) 11:49:56ID:chW7lSxc0891係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/05/26(金) 18:46:20ID:iWCnvK3/0892係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/05/30(火) 19:07:17ID:PeNrUD0V0893名前は開発中のものです。
2006/05/31(水) 19:39:50ID:IOKh2TUo0894名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 16:59:00ID:HzcwGFso0895名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 18:29:42ID:jweM6VQ00896係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/06/16(金) 18:58:53ID:dGpnGTP40897名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 15:46:33ID:xxHc+AzV0898名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 13:31:46ID:XWaDl/N+このスレもご多分に漏れず、例え最後まで埋まっていてもひっそりと、
そしてさも当たり前のように次スレが立っていることだろう。
個人的には関連スレのうちもう大半はその存在価値を失っていると思っているけど。
0899名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 13:36:56ID:CsuSaquX0900名前は開発中のものです。
2006/06/25(日) 09:25:58ID:DMPKqk0f0901名前は開発中のものです。
2006/07/06(木) 14:52:46ID:SjnCsaEW0902係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/07/06(木) 17:43:43ID:D03SNtYV0903名前は開発中のものです。
2006/07/14(金) 00:18:21ID:BusfmY6U0904名前は開発中のものです。
2006/07/25(火) 08:42:19ID:aeqBgZvY0905名前は開発中のものです。
2006/07/28(金) 08:53:20ID:/LrPfLW30906にゃ〜
2006/08/17(木) 18:48:32ID:xArJyN8s0907名前は開発中のものです。
2006/08/18(金) 12:36:09ID:Y/qUVNIJ0908埋め〜
2006/08/19(土) 10:39:05ID:ZSy0pHnr0909名前は開発中のものです。
2006/08/20(日) 00:13:54ID:twAVzohG| age続けるんだ!!!
| 名スレにするんだ!!!
| きっと職人さんも来てくれる!!!
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| >>1よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
0910埋め〜
2006/08/26(土) 09:09:46ID:pLEFyJ9k0911埋め〜
2006/08/28(月) 09:20:52ID:PNDgrw0F0912埋め〜
2006/08/31(木) 08:29:41ID:THdnjEm+0913会計士 ◆jzgnjy5TTs
2006/09/05(火) 18:52:02ID:v+A/QzDo|_@)彡 ・・・
⊂彡
0914埋め〜
2006/09/25(月) 09:50:01ID:zSC127R50915会計士 ◆jzgnjy5TTs
2006/09/28(木) 00:22:51ID:CNqT9wOD0916埋め〜
2006/09/29(金) 08:52:45ID:m2OS7Xo20917名前は開発中のものです。
2006/10/02(月) 09:54:48ID:Pkd5jbC80919名前は開発中のものです。
2006/10/06(金) 08:52:26ID:UgNqHJNHあのカードワース"糞・クソ・くそ"シナリオを作りました。
是非http://mikomoe4125.hp.infoseek.co.jpまで来て下さい。
(このサイトはアドレス欄に記入して移動を押さないと逝けません
理由→金が無いので検索エンジンに載せてくれなかった為)
牛乳など水分を口に含んだままでプレーすると吐く内容です。
ただし、サイト内の荒らしは厳禁です。
以上 サイト管理人 巫女さん
0921名前は開発中のものです。
2006/10/21(土) 07:31:52ID:tunEwycX0922係長 ◆jpbFmiRpAQ
2006/10/30(月) 20:11:06ID:zveyVA/v0923名前は開発中のものです。
2006/10/30(月) 22:57:20ID:he0IKV//0924名前は開発中のものです。
2006/10/31(火) 10:13:30ID:GAkRCTLRは?マルチポストって何ですか?
こっちはただ、相互リンクのお願いとして掲示板に書き込んだだけですよ。
LINKの欄に相互リンクの受付の際には、サイトを厳選して募集していますとか書いた方がいいかと。
そうしないと、自分みたいなローカルなサイトとかから同じような相互リンク申し込み来ますよ。
0926名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 01:30:39ID:hpFBVWbK【CW】「し」=真性ネットサイコ 2代目【フリゲ】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1163853479/
>>925
>マルチポストって何ですか?
お前のその投稿じゃね?
0927名前は開発中のものです。
2006/11/19(日) 11:06:52ID:tYGWgFuK0930名前は開発中のものです。
2006/11/20(月) 21:35:47ID:Lr25BTqb0931名前は開発中のものです。
2006/11/21(火) 11:16:13ID:FdIFV7RW0933名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 02:11:58ID:j3d1dqf4>>925のようなレスを各所のスレに貼り付けてるのは
何か意味あるんで?
本人のBBSで言えば良いじゃないですか
0934名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 02:15:04ID:Xc60gKJA真性池沼な上にネット弁慶なんだろ
0935名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 02:32:38ID:/nrQ3EJM0937名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 11:44:12ID:NE02EexU0938名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 12:56:20ID:npaMs2zz0939名前は開発中のものです。
2006/11/22(水) 21:47:35ID:j3d1dqf4それとも天然?
教えて巫女さん
0940し
2006/12/09(土) 12:49:13ID:ygxeexPh0941名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 15:30:43ID:T4uaspdoASK神は汝のために
血を流して汝の盟友となりたまいしかを!
そは贖い主、汝をASK神の軍勢に付かしめ
サイコの軍勢のひしめくこの罪の世と闘いて打ち勝つ
主の戦士たらしめんとの御心なり。
さらば汝の心を
サイコと諸悪の手に委ねるな。
汝の心の奥殿は
地上にて神の住たもう聖き天なれば、
この荒廃の地と化せしめざれ。
汝の罪咎を痛める真心もて悔い
ASK神の御霊、汝に堅く結びつきたまわんことを求めよ。
0942先導者
2006/12/09(土) 15:54:25ID:sXL2oQos0943勇者カイ
2006/12/09(土) 16:06:20ID:rvt47wLL0944名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 16:25:01ID:H5xQT6bhこの度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。
そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。
この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。
したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。
そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。
ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。
江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、
討ち入り。
これなり。
雪の降る吉良邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。
して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。
されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。
未熟者には百年早いわ。
まあ最古の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。
0945名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 16:51:24ID:20Sd/bs0手に入るスキルがASK画像ってのが萎え
効果も微妙だし売却して金に換えるのが吉か
幻想的な雰囲気をASK画像でぶち壊しという感があるシナだな・・・
素材選びも含めたうえでの評価は65点
0946名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 17:57:06ID:7zTIffoE読みづらい長文糞レスをし、スレが荒れるのを見て悦楽に浸るようになりました。
閣下が主張するプレイヤー=乞食説や作者=救世軍説、必死に見えるシナ感叩きや虹たたき・・・
実際、閣下にとってそんなことはどうで もよろしb「ことなんです=E・・そう、いbソゃもんをつけb驍スめのただの血実。
そして、閣下はこう告白しました。
「大学3年間、出会いが無かったのは虹とシナ感のせいニダ!」
閣下は、この数年間CW系スレに常駐し、
長文荒らし、粘着、自作自演、厨房との煽り合い等、
様々な方法でマスターペーションを行って参りました。
一見無意義に思われる行為も、
長いヒキコモリ生活の中、
閣下に刹那的快楽として生き甲斐を与えています
0947名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 18:00:31ID:HkgVyj/0LR議論スレのまとめ役になったのも自慰行為のためか
0948名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 18:04:38ID:na1sN10FLR議論スレのまとめ役になったのも自慰行為のためか
0949名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 18:06:47ID:DXQtQ4PJ0950名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 18:07:57ID:0HOPgLLz0951神龍睦月
2006/12/09(土) 18:29:36ID:Su1j75Urなんだりかんたり・クチベタ・・・(;・д・)ノ
0952名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 18:41:40ID:9x4OZayTどう解釈するかは貴方の自由ですから、何も言えないよ。
これ以上は無駄だし眠い。明日は仕事だし、シャワー浴びて寝ます。
0953名前は開発中のものです。
2006/12/09(土) 19:08:57ID:u53mCN1N定期的に現れる虹粘着がソレ?
0954名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 13:01:51ID:F//JmImrこの度、拙者が江戸城に出城した折のことで御座る。松の廊下。
何か騒がしきことあり、一向に前に進めず。
何事かと思い見ゆれば赤穂藩主浅野内匠頭、吉良上野介に斬り付け候。
最早、阿呆奴がと。馬鹿奴がと。
そなたたち、刃傷事件ごときで松の廊下を占拠するとは一体何事か。
刃傷事件なり、刃傷事件。
何やら家老や御家人も打ち出で、一城総出で物見遊山で御座るか、まことに目出度きことなり。
「吉良上野介覚悟!」などと叫びしは正視に耐えず。
そなたたち、介錯し申し上げるから切腹せよと。
そも松の廊下とは本来閑散としているべき物なり。
擦れ違う隣国藩主との目だけで気まずき礼、
次の参勤交代は拙者か否か、その様な雰囲気こそ松の廊下の真髄。
火事と喧嘩と江戸の花は引っ込んでおれ。
して、漸く通れたと胸をなでおろし奉りし折、どこぞの芋侍が「殿中で御座る」とのたまいし。
そこでまたしても我が怒髪天を衝くが如きに候。
この時勢殿中などすでに過去の遺物なり。
したり顔して何が「殿中で御座る」か。恥を知れ恥を。
そなたは本当に殿中で御座ると叫びたいのかと問いたい。問い詰めたい。半刻弱ほど問い詰めたい。
ただ単にどさくさに紛れて歴史に残る言葉を言いたいだけなのではないかと。
江戸城中の先達である拙者に言わせれば、斯様な如き事態の適切な判断はやはり、
討ち入り。
これなり。
雪の降る吉良邸に陣太鼓を鳴らし討ち入り。これでござる。
して、見事仇を討ち果たし凱旋。これぞ武士道。
されどこれは切腹を覚悟の上でやらねばならぬ諸刃の刃。
未熟者には百年早いわ。
まあ最古の如き若輩者には、昼行灯で敵の目を欺くが関の山なり。
0955名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 13:14:07ID:+rPkKkv00957名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 13:23:08ID:Uue8dlyUアッー!
0958名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 13:29:00ID:3pquHZw/既存素材を上手に使うって発想はコイツには無いのか?
0959名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 13:33:42ID:9Qsnsq1U0960名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 13:36:35ID:ZmQOiveu0961名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 13:40:46ID:2G6kVMb90962名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 13:43:15ID:J+SG+W8A? ???〓▲?? ? ? ?????■??〓?? ? ? … .
? ▼ ??▼ .??■? ? ? ?¨ ∵? ? ・
?? ?? ? ?? ?? ???? ¨???????■■〓????
? ? ?■ ? ? ?????????■〓?? ?? ∴ ? .
? ? ?? ??????????? ? ∴ ….? ? ??
??? ???????????????? ? ??????
??????? ? ¨ ???■??? ? ? ∴‥
0963名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 13:45:39ID:s4f8/NLdプギャーーー
0965名前は開発中のものです。
2006/12/23(土) 10:01:34ID:f/BZhBXc私事ながら先般、吉野家へ往きけり。嗚呼、吉野家。
なれど、なでう事にかあらむ、混み入りたる事蟷螂卵隗より孵するが如し、
吾人に前後して入り来る者、皆座する事能はざる也。
げに怪しく覚え、恥かしながら右顧左眄して様子を覗ふ事数瞬、幕に大書されたる惹句には百五十円引キとあり。
嗚呼愚かなる哉、厄介千万也。
小人百五十円引きにて遠路吉野家に到す、豎子と云ふ可き也。
百五十円、書くにも穢らはしけれど百五十円。
其中、子弟婦女帯同せし輩も散見せらる。家中四人で吉野家へ至る、厚顔無恥の所業也。
又、「呵呵。愉快至極。一家の柱たる者、牛丼の特盛など食らへずになんとするか」
などと云へる愚物あり。見るに堪へず。
爾等、百五十円遣はすによって座を空けよ。
抑、吉野家は殺伐としたものなり。
呉越同舟、凹字の卓子に相対せる者同志、いつ何時厨房の露と消えても可笑しくない、
弱肉強食、その旨を諒として来店すべきなり。婦女若輩は数ふ不可也。
爾後、やうやう座に就けりと安堵せしが、隣席なる下郎、傲然として曰く、大盛つゆだくで、と。
吾人、鉄腸の鉛湯を熔かすが如き怒気に総身震へり。
下郎、天下天道を畏れざる事甚だし。ボケが。
傲岸不遜の軽輩、何ぞつゆだくで食らはんか。
爾は本意誠心よりつゆだくを欲するかと問いたし。問い詰めたし。
半刻ほど石を抱かせて問い詰めたし。
吉野家通人が世に曰く、通家の食法はねぎだく、是ノミ。
大盛り葱だくギョク。これぞ通人行家生命の糧なり。
然し乍ら、これを誂ふと爾後給仕より注視さるる事甚大、両刃の剣と云へり。
素人に薦むるは甚だ遺憾なり。
まァ爾最古は、二八蕎麦でも食つて居るが宜しかろうとここに陳ぶる者也。
0966名前は開発中のものです。
2007/01/18(木) 12:27:48ID:39tYuqdh0967係長 ◆jpbFmiRpAQ
2007/02/02(金) 21:00:40ID:3bu6OWpT0968係長 ◆jpbFmiRpAQ
2007/02/21(水) 21:12:34ID:QOqSh+Dl0969名前は開発中のものです。
2007/02/22(木) 12:43:17ID:WnQHJx440970名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 13:05:14ID:4NaAb/uR0971名前は開発中のものです。
2007/07/05(木) 20:04:16ID:+t0imYBu0972名前は開発中のものです。
2007/07/19(木) 02:09:31ID:K21v6YwR0973名前は開発中のものです。
2007/07/22(日) 20:50:31ID:En0PNJ3b0974名前は開発中のものです。
2007/07/23(月) 10:18:19ID:EGpRizHY0975名前は開発中のものです。
2007/07/24(火) 12:18:14ID:1Yy+Sg860976名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 01:16:44ID:uRW0DcQz0977名前は開発中のものです。
2007/08/11(土) 17:33:46ID:+2ttegza0978名前は開発中のものです。
2007/09/11(火) 19:10:32ID:8w2vHBgP0979名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 00:04:03ID:PTgZPSSI0980名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 00:07:39ID:PTgZPSSI..゚..*+。*★* 。* 。 *★*。+**∵
。.゚+゚☆゚* ∵☆*.* ..*.☆∵ ..∵☆゚+.゚・
。★。゚ ..。★.゚ * ゚.★。 .゚..★*
.. ゚*☆* ∵☆*..∵*☆∵ *..゚☆゚
+★。 。*★*゚゚ ..。★*
゚*☆* ..☆゚∵
。★*.゚.゚ ニ ダ ー 総 受 け ....*★*
. 。☆* 。..゚☆゚*
。★。. . ∧ ∧ ..。★*
゚*゚☆* .<∀´* > .....☆゚∵
。★ (⊃⌒*⌒⊂) ∵★*。
゚*..☆* ./__ノωヽ__) .゚☆゚∵
。★。 。★*
∵*゚☆ please come here ...☆゚∵
。★∵ 。★*。
゚*☆゚∵。..*゚..☆゚∵
∵..*★*∵゚ ゚
0981名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 09:31:50ID:PTgZPSSI0982名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 10:39:50ID:ch+QJ+P+0983名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 12:00:10ID:WMw/znm70984名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 12:03:12ID:WMw/znm70985名前は開発中のものです。
2007/09/13(木) 12:08:25ID:WMw/znm70986名前は開発中のものです。
2007/09/14(金) 13:16:43ID:gxwUfgJHレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。