おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 19:49:20ID:wrPySwgVデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
公式サイト http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
妄想カード案とかあったら、雑談所→新カード妄想の所に書いておくと実装されるかもしれないよ
詳細は >>1-3 辺り
0919名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 23:42:21ID:kFcL3mK7「空気読め」でいいじゃん
厳しいルールがあれば回避出来るって話でもない、どうせ穴は幾らでもあるんだから
無法の法って割と上手く機能するもんだよ
0920名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 23:58:39ID:So7TEFjo絵師が増えたら無理だと思う。
0921名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:08:21ID:gQme1A97振り回されていたらきりが無いと思うな。
>>918
被りを許容するくらいなら、初期の予約を抽選で決めるのはどうだろう。
ちょっと手間だけど。
0922名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:14:01ID:MNUUS3Jh0923名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:16:19ID:B2hDeJqg>>907の指摘に空気嫁で対応できるだろうか
絵師がもっと増えた時にも対応できると思って考えてみたんだけどね
完全に早い者勝ち→>>907の指摘
予約の効力は特に無し→コ(ry
予約の効力を特に認めないなら空気読まない子だけが得をしてしまうよ
比べられるのが嫌って子は絵を描いちゃいけないてことにもなりかねない
>>920
抽選は思いつかなかったけど、どうにかして1人に決めるってのは考えてた
でも、どういう手段がベストか思いつかなんだよ
いちいちjxta氏に手間をかけるのは違うと思うし、他に手軽で公正な方法って何かあるかな
0924名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:28:58ID:hFMkQPux絵師の人だって時間が取れないとチャンスが少なくなる事を承知でやってると思うし。
というか絵師不在で進める議論じゃないでしょ、コレ。
0925名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:31:08ID:MNUUS3Jhその都度jxta氏がジャッジすりゃいい話なんじゃないの?
はじめに描いたら全て採用ってわけじゃないだろうし。
ズレた人が新カード全て予約したとしても、全部ズレた人の絵になるはずないだろ。
予約の早い者勝ちはしかたないと思うぞ。
既に人が予約した絵をうpするってのは例外。
人として下。
0926名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:36:04ID:Ou9pCqqP大体同意だけど
> 既に人が予約した絵をうpするってのは例外。
その予約が1ヶ月も2ヶ月も前なら話は別なわけで
じゃあ一体どれくらいなら良いのか、どうする? ルール決める?
そういう例外的な物全て含めてルールで上手く処理出来るとは思えない。
だから「空気」を主張してるわけ
>絵師不在
一名を除き、それ以外の絵師では何も問題起きてないね。今まで通りでさ
0927名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:40:30ID:uPWAJ6Dkこんなことになったと思うんだ。
これから、絵師が増えていくならちゃんと決めといたほうがいいと思う。
あいまいだったこともあるし、コウタニアス氏には次回から
注意してもらうってだけじゃ駄目なんかな?
0928jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/26(木) 00:53:01ID:Lv0YrMO+俺としては、それよりバグ報告とかカードバランス意見のがウレシイ
>予約システム
現状のでいいんじゃねーかと思う。
議論の内容は第3者の意見で絵師本人達の意見って感じがしないので
絵師として、現状のアバウトな予約で不満がある人は名前有りで言って欲しい。
>>850
指摘ドモ、修正しておく
>>851
「戦闘終了時まで」は開始タイミング書いてないから駄目駄目だな、修正しとく
>>854,855
報告ドモ、こっちでも調査中だが、他にもなんかわかったら追加報告頼む
>>856
ブログ頑張ってくれ、俺は毎日チェックするぜ
>>873
wikiのカード案やABCD板の新カード妄想スレの採用もある。
3本足はwikiのだしね
>>887
プログラムとか容量とかの微妙な妥協線
0929名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 01:17:33ID:pxXKLKYk0930jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/26(木) 01:21:15ID:Lv0YrMO+誰かが描くまでの繋ぎってことで出されると他の絵師への強力な牽制となるので
なるべくそういうのは控えて欲しい。
数ヶ月待っても埋まらないものならともかく新カードは描きたい人居るだろうしね。
カード採用の件
>タキタロウ
>>852 コウタニアス氏のを正式採用としておく
click氏のは何の魚拓かよくわからなかったのが敗因かな
>リトルグレイ
>>882 5氏のを正式採用
AAが入っているのが嫌がる人いるかもしれないけど、カワイイのがイイ!
>ファイアスターター
>>822 コウタニアス氏のを仮とす
クリーチャータイプ人間で、魔女タイプじゃないしね。
>>885のは正直なんの物体かワカランので残念だけど不採用とす
>>火炎円陣
>>906 click氏のを正式採用
>>862のも悪くはないが、click氏の方が迫力あってカッコイイので
コウタニアス氏のは不採用とす
0931名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 09:07:38ID:kIrn6hRvスレで絵師同士が意見交換をするのは良い事だとおもわれ
ただ、外野の野次は邪魔
・完全予約制
・週に一枚のみ予約可能
あたりで絵師同士の協定結んだらどうだろ
0932名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 09:49:49ID:cAiM56h5>議論の内容は第3者の意見で絵師本人達の意見って感じがしないので
>絵師として、現状のアバウトな予約で不満がある人は名前有りで言って欲しい。
てことなんで、あんたみたいな名無しの意見も要らないと思うよ。
0933名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 10:01:17ID:mTkdms6h頼むからスレの雰囲気悪くしないでくれよ。
今までみんなでやってきたんだからさぁ(´Д⊂
このスレの住人でいる限り共同開発者なんだよ。
煽り合って良い仕事できるわけないじゃないか。
何を言うにしても言葉を選ばなきゃ。
0934名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 10:10:44ID:qfF9oLJh0935名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 13:38:21ID:8ZGfkermCPU戦で、火炎円陣の火炎弾で相手のクリーチャーを除去した後にこちらがクリーチャーで攻撃した場合、
CPUがその”除去された筈のクリーチャー”でブロックしようとする事があるみたいです。
当然既に場にはいないのでブロックされる事はないんですが、その際に「○○はブロックに失敗した」ポップアップのような物が出ます。
また、”除去された筈のクリーチャー”を含めた複数ブロックをしようとした場合、
除去されていない方のクリーチャーに「2」(本来は「1」と表示されるべき)と表示された事もありました。
……説明下手でスマソorz
0936名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 19:20:14ID:bWw6mAWG皆、真剣に丁寧にコ(ryの性格やマナー(ネット上限定ではない、人間関係上のマナー)について
アドバイスしてくれたのに。
やっぱり何を言われても反省する気が無いのかな?
0937名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 19:26:38ID:X1SEv7YK0938名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:13:14ID:YYCMdj7W0939コウタニアス
2006/01/26(木) 20:29:30ID:ryTq5T7+>>930
前面的に了解です。
火炎円陣は描き終わってからclick氏が予約したんで、UPするかしばらく迷った後に
取りあえず出しとくかみたいな感じだったんで、今後はそうなったらUPは控えるようにします。
自分的には2〜3枚の候補から選抜されるイメージだったんで数打ちゃ当たる的にUPしてたけど、
先に出されると描き辛くなる絵師は確かにいるんで、今後はペースダウンして、
量より質を重視した描き方で頑張るよ。
0940名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:31:26ID:bWw6mAWGう〜ん・・・・・やっぱりわかってないね^^;
0941名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:35:47ID:PhafJcC6絵よりも思考回路の質を上げて下さい。
0942名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:36:51ID:aFCcidzg骨格バグキター
除去されたはずのクリーチャーでブロック宣言してもブロックされないのは
jxta氏の苦労の賜物ですね
乙です
ファストキャストでダブルクリック心配している人いるけど
マウスホイールで回避できるよ
あと確かにクライアントだと普通に詠唱はじまる事あるね
0943名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:59:19ID:3zYeO7Fj0944名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 21:18:50ID:ajii1wwQ>>928
ときに、付加効果で「カードを一枚引く」ってのが結構あるけど、そのうち何枚か
「ドローストックを+1」に変えたりしたら幅が広がって面白くないかな
0945名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 21:48:44ID:TAZo5kHU広がりはしないと思うけど
0946名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 22:11:43ID:STpvPUj+ドローストック数が反映するカードに使えたりすんじゃね
0947名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 23:02:50ID:RXHgA6bO手札の枚数分ダメージを与えるカードとかあったら・・・とここでは妄想禁止だったか
将来的にカードの総数が増えてからでいいんじゃないかな
今はまだ時期尚早な感じがする
0948名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 23:51:18ID:/bYxuo650949名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 00:25:42ID:EQe9F6/o0950名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 00:51:09ID:6l5T8sPNはぁ?
昨日のアイツですか?ww
0951名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 03:08:44ID:FhDVbdMZ絵って人それぞれ好みあるだろうし、絵師にも軟らかい絵を描く人や
渋い絵を書く人がいますのでスキンじゃありませんが個人で差換可能に
してみるのはどうでしょう?あくまで現在の方針で正式採用を決めて
絵師さんは適当なスペースに絵を公開するという感じで。
0952名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 03:56:12ID:4JcwsUeJ0953名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 08:35:02ID:4nKelYiZ加えることってあったっけ? >>9辺りとか?
jxta氏がスレ立て出来るならお任せするのが良いと思うけど。まあ忙しいか
0954名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 16:08:19ID:osYzM51K戦闘開始
名無しが超進化を詠唱した。
名無しの超進化が発動
名無しの超進化は発動しなかった。
名無しの音速猫から赤単伍長へ7点のダメージ
とログには何故か発動したのに発動しなかったとも出ました
それと細かい話ですが句点が付いたり付かなかったりしてますね
〜は─を召喚した
〜の─は破壊された。
〜は─を配置した
という感じで
0955名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 16:29:45ID:osYzM51K0956名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 17:05:59ID:xOsHzyxM何か立てようとするとはじかれる
0957名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:08:50ID:rQWcAxaV>不正な戦闘イベント要求
>PlayerID = 1
>Command = 3
>NumArg = 1
>Arg[0] = 00000001
というエラーログが表示され、それ以上その試合は続行不可能になる場合もあります。
0958名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:40:57ID:nEk0D4Av緊急招集をCPU対戦で使ったら、「無謀な格闘家」が出てきました。
「無謀な〜」は『格闘家の召喚』と、カードリストには書いてあるのですが、プレイ中は『兵士の召喚』になっています。
0959名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:45:05ID:2wcMx58A更新履歴にも明記されている。
0960名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:45:36ID:leYSy4Haそれバグじゃなくて仕様だったような。
0961jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/27(金) 20:38:16ID:nBDaY5xf修正版は10時までにUPする。
カード追加は今回は無し、CPU修正は来週にやりたい
>>942
超ビンゴ、骨格バグでした
>>944
現状では単なる弱体化にならねーか?
>>951
もう手遅れに近いな、英語カードみたいに序盤にやってりゃなんとかなったかもだが
カード画像の差し替えは自由にやってくれて構わないし
オリジナルカードデータの配布も御自由にドゾ
>>954
超進化はバグですが、次ので直ります
句読点は気にするな
>>935 , >>957
報告サンキュー、たぶん直せたと思う
>>955
よくわからんが、こっちじゃならない
SSうpしてくれ
>>958
仕様、コンピュータゲームらしくいくつかの隠し要素が存在します。
0962名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 21:57:13ID:m89IGABpいつも乙っす。
早速1.48使ってみてるのですが、接続画面でRefreshを押すと
チャットウィンドウがおかしくなります。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upbbs/image/101.jpg
0963名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 21:59:44ID:m89IGABp再現率はあまり高くないです。
起こるときと起こらないときがあります。
サーバー数が多いと起こるような気もしますが気のせいかも知れません。
0964名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 22:03:02ID:7QUdYdjU0965jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/27(金) 22:51:37ID:nBDaY5xf・「緊急進化」,「超進化」で発動しても、
「発動しなかった」と表示されてしまうバグを修正
・すでにドローストックを消費済みの場合
残りドローストックアイコンを暗くするように変更
・ドローストック消費時にログとエフェクトを表示するように変更
・「ファストキャスト」,「不死鳥の雛」の効果テキストが冗長だったので簡略化
・「ファストキャスト」がクライアント側で特定条件下の場合に発動しなかったバグを修正
・スキル使用時にサーバー側とクライアント側のフレームがずれるバグを修正
・デッキエディタ2でフィルタ操作の「Remove All」と「Reset All」ボタンで
エキスパンションのフィルタリングを変えないように変更
・データ読み込みオプションを実装
・「ファイアスターター」の詠唱時間を600fから450fに、
スキル「点火」の詠唱速度を300fから100fに変更
・Ultimate Animals 001〜009 のカード画像を追加
VRAM64MB以上ある人はデータロードオプションを3つともONにすると
多少は快適にプレイできるかと思う。このオプション周りでバグあったら報告頼む。
>>962,963
報告サンキュ、こっちでも確認&心当たりあるので次回修正しておく
>>964
・新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
・何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50
>>9のはキツメの言い方なのでこんな感じで追加したらどうよ?
次スレは>>980が立てれば良かろうじゃないか
0966名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 00:00:19ID:osYzM51Kいつも乙です
句点は気にしないことにします
>>955の件ですが画像UP板にUPしました
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upbbs/image/102.png
0967名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 00:25:45ID:yK9P3kXRネットワークモードでデュエルを行い、ディスコネクトしてタイトル画面に戻った際
画面右上に見慣れぬウィンドウが表示されています。
Loading (なんだか大きな数字)
推定VRAM なんちゃらM
0968名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 10:43:18ID:tSTGqm/2・ファイアスターター
能力を押さえる→能力を抑える
・タキタロウ
イラストが普通の魚(上下がそのまんま東)
・火炎円陣
文章が長過ぎる(書き方次第でもう少し短くできる内容ですよね?)、文頭に謎のかぎかっこ
デッキ投入不可が直されてたのにワロス
0969名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 11:46:37ID:aDpsEiKq0970名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 12:41:12ID:pXfa2sjZ0971名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 13:59:47ID:pijEbD7C馬鹿だ馬鹿だ馬鹿だ馬鹿だ馬鹿馬鹿だだ馬鹿だ
0972名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 15:07:01ID:FV+mnP6d0973名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 17:24:55ID:aDpsEiKq気のせいか?
0974名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 20:48:04ID:f1NbdS60話はそれからだ
0975名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 21:45:28ID:dDxnikeuなにかと引き運が悪い。
クリスタルしか出ないもしくはクリスタルが出ない。
ぬるぽ。
0976名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 23:07:40ID:1iEM3hZP馬鹿馬鹿だだ
馬鹿馬鹿だだ
0977名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 23:26:15ID:g49xJo6n大丈夫か?
テンプラこんなんでどうかな
デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
公式サイト http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50
詳細は >>1-3 辺り
0978名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 01:14:36ID:YDEaHm940979名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 01:18:02ID:9OP6jP2dテンプレはそんなもんでいいでしょ…。
あと、プラナリアの絵文字は使わないの?
0980名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 10:24:09ID:HtOSK9sWとりあえず、テンプレと詳細入れるまでレスしないでね?
イッテキマス。
0981名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 10:36:20ID:HtOSK9sW問題がなければいいんだが。
0982名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 10:45:18ID:zLmipWRk超乙。七誌のは毎日更新じゃなくなったみたいだけどね
徒然猫サンも入ってるあたりしっかりしてるます。
0983名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 10:50:42ID:zLmipWRk0984名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 11:08:27ID:HtOSK9sW新スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138498034/l50
0985名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 21:28:39ID:sQj8nVe90986名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 21:43:36ID:Gs9sfKVyフラッシュバックしたよ
0987名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 21:54:42ID:8NFlmtZ60988名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 22:12:13ID:MOnAP6Sh新スレなんだか初っぱなから荒れてるが。
0989名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 22:46:38ID:eu2yi1p1○[平和な世界] Sorcery 0f
0990名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:01:15ID:yA4/zTnTとりあえず梅酒
0991名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:14:43ID:I00RvSevまあ気にしないのが一番さ。
0992名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 00:01:12ID:tUKOpvRU0993名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 00:16:53ID:Ro7LI0oR0994名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 00:29:21ID:4Ir1P4lF関心関心
梅
0995名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 00:47:45ID:Ro7LI0oR0996名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 00:49:53ID:fZY0eRWJ0997名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 01:25:16ID:5fdgxL1C0998名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 01:29:58ID:SdbDNEho0999名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 01:33:55ID:pNbg34631000名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 01:34:35ID:5TkvS+pD10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。