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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 19:49:20ID:wrPySwgV
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

公式サイト http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
 ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
 妄想カード案とかあったら、雑談所→新カード妄想の所に書いておくと実装されるかもしれないよ

詳細は >>1-3 辺り
0907名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:20:56ID:9InLjB5t
>>902
AM1:00に新カード10枚追加される
→1時間で半分の予約が埋まり、翌昼のうちに全ての予約が埋まる

なんてなったら、AM1:00までに寝ちゃって翌日はおしごとだった絵師は
描けないよね。
今の状況じゃここまで酷くないけど、構図とか、ネタとか決まらないと
予約できないだろうから、やっぱり時間の取れない人には不利じゃないかな?

あと、予約したがいつまでもうpされなかったとこに颯爽とコウタ君が現われ、
ちやほやされたことを指摘しておく。

>>904
そうかな、そうじゃなかったら>>896
>先に、各エキスパンション中、1人あたりの描いていい枚数を作ったら?
なんて案は出て来ないよ。

>>905 あなたを責めるのが目的ではなく、他の絵師も含めたフォローですので誤解無く。
0908名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:22:23ID:hP6hSSHj
>>904
>お門違い
うん、だから我慢すべきだったって書いてる。

多作な絵師のマナーってのは、要は過剰な投稿についてだろ。
おまいは文脈読むべき。
0909名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:22:25ID:fGt4I0VG
とりあえずコウタニアスさん。これから気をつけてもらえば全然かまいません。
俺もまだ絵はjxtaさんが認めるくらい上手くないので。とりあえずこれからも
宜しくお願いします。
0910名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:28:38ID:fGt4I0VG
でも火炎円陣の件ではコウタニアスさんは俺が予約したこともしらなったわけ
ですしとりあえず皆さん。これ以上レスしたらこのスレが終わって新しいスレ
にしないといけないわけですのでsage進行でおねがいします。

っていうか俺もカキコのしすぎだな!
0911名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:33:19ID:qQKeWXlD
>sage進行でおねがいします。

   、ミ川川川彡                 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
  ミ       彡              ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
 三  ギ  そ  三            ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
 三.  ャ  れ  三    ,. -‐==- 、, /!li/'/   l'' l', ',ヾ,ヽ;
 三  グ  は  三  ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
 三  で       三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
 三.   言  ひ  三  .,,__/      . ,' ン′    ̄
 三   っ  ょ  三   /           i l,
 三.  て   っ  三  ノ ..::.:... ,_  i    !  `´'      J
 三   る  と  三  iェァメ`'7rェ、,ー'    i }エ=、
  三   の   し  三 ノ "'    ̄     ! '';;;;;;;
  三   か  て  三. iヽ,_ン     J   l
  三  !?    三  !し=、 ヽ         i         ,.
   彡      ミ   ! "'' `'′      ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
    彡川川川ミ.   l        _, ,   | ` ー、≡=,ン _,,,
              ヽ、 _,,,,,ィニ三"'"  ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
                `, i'''ニ'" ,. -‐'"   `/
               ヽ !  i´       /
               ノレ'ー'!      / O
0912名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:34:51ID:dfBAGEgU
えっと、フォローしたい気持ちもあったんだが先に突っ込ませてくれ。
大分まえから上げてるのは貴方だけだ(´д`;
0913名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:35:32ID:MOIKR931
和んでまいりました
0914名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:36:45ID:kFcL3mK7
>>913
計算だったら神クラスだなw
0915名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:36:47ID:i+ge0glw
>>900
>言葉やタイミングに気をつかっていれば、全て仮採用として出すことで平和に行けたかな?
今回の件で言えば、コウタニアス氏が絵をUPしたのがclick氏が絵をUPした後だったなら誰も叩きはしなかっただろうな。
0916名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:47:07ID:oIvcQ32C
>>910
クソワロタww
GJww
0917名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 23:29:55ID:Qm/JYX3X
>>910
クソワロタww
GJww
0918ちょいと長文だが2006/01/25(水) 23:36:04ID:ROucsE7I
指摘された予約システムについて改善案を少し考えてみた

新カード発表から2日は複数人が予約できるようにするのはどうかな
さらに仮採用のみで、提出期限は1週間とか
実際に複数人が提出した場合は投票なりjxta神の判断
新カード発表から(2日の間に予約が無くて)3日目以降もしくは1週間の提出期限切れの場合は、
その後最初に予約した人が1ヶ月間独占的に提出する権利を得る、と
一度予約した人が提出期限を過ぎてもう一度予約延長する場合、他の人も同時に予約可
その上で、予約無しに他人が予約済みの絵をUPしても無効、絶対に不採用
採用する場合があると予約者が後からは提出しにくくなる可能性があると思う
比べられるのが嫌って人もいるだろうし、現行でも基本的に認められるべきではない

いちいちややこいかもしれんけど>>907のような問題についてはこれでどうにかならんかね
新カード発表から1週間は「俺は他と競ってでも描きたいぜ〜」って人だけで、その後は基本的に早い者勝ち

jxta氏の
 >予約期限
 特になし
 予約入ってるが時間の経っているものを描きたいけど…と言う人はスレで聞いてみれば良いっしょ
 先行予約絵師が見てれば反応あるだろうし、全く反応無ければ描いちゃってもイイじゃない

で良いと思ってるんだけど
指摘の、速攻で予約取られちゃった場合とかもあるし、敢えてルールで縛るなら↑みたいな感じでどうでっか、と

>>910
久々にウケた

と散々ここまで書いて新たに思いついたが、
同じ日なら(もしくは最初の予約から24h以内なら)予約が被るのもOKとかですっきり解決しそうな気がした俺ガイル
0919名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 23:42:21ID:kFcL3mK7
>>918
「空気読め」でいいじゃん
厳しいルールがあれば回避出来るって話でもない、どうせ穴は幾らでもあるんだから
無法の法って割と上手く機能するもんだよ

0920名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 23:58:39ID:So7TEFjo
>>919
絵師が増えたら無理だと思う。
0921名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:08:21ID:gQme1A97
空気読めない人が出てくるたびに
振り回されていたらきりが無いと思うな。

>>918
被りを許容するくらいなら、初期の予約を抽選で決めるのはどうだろう。
ちょっと手間だけど。
0922名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:14:01ID:MNUUS3Jh
今までどおりで何が悪いのか説明してよ。
0923名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:16:19ID:B2hDeJqg
>>919
>>907の指摘に空気嫁で対応できるだろうか

絵師がもっと増えた時にも対応できると思って考えてみたんだけどね

完全に早い者勝ち→>>907の指摘
予約の効力は特に無し→コ(ry

予約の効力を特に認めないなら空気読まない子だけが得をしてしまうよ
比べられるのが嫌って子は絵を描いちゃいけないてことにもなりかねない

>>920
抽選は思いつかなかったけど、どうにかして1人に決めるってのは考えてた
でも、どういう手段がベストか思いつかなんだよ
いちいちjxta氏に手間をかけるのは違うと思うし、他に手軽で公正な方法って何かあるかな
0924名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:28:58ID:hFMkQPux
時間が取れない人が不利なのが悪いとは思わないけどな。
絵師の人だって時間が取れないとチャンスが少なくなる事を承知でやってると思うし。
というか絵師不在で進める議論じゃないでしょ、コレ。
0925名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:31:08ID:MNUUS3Jh
>>923
その都度jxta氏がジャッジすりゃいい話なんじゃないの?
はじめに描いたら全て採用ってわけじゃないだろうし。
ズレた人が新カード全て予約したとしても、全部ズレた人の絵になるはずないだろ。
予約の早い者勝ちはしかたないと思うぞ。

既に人が予約した絵をうpするってのは例外。
人として下。
0926名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:36:04ID:Ou9pCqqP
>>925
大体同意だけど

> 既に人が予約した絵をうpするってのは例外。
その予約が1ヶ月も2ヶ月も前なら話は別なわけで

じゃあ一体どれくらいなら良いのか、どうする? ルール決める?
そういう例外的な物全て含めてルールで上手く処理出来るとは思えない。
だから「空気」を主張してるわけ


>絵師不在
一名を除き、それ以外の絵師では何も問題起きてないね。今まで通りでさ
0927名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 00:40:30ID:uPWAJ6Dk
今回は予約についての取り決めがあいまいだったから
こんなことになったと思うんだ。
これから、絵師が増えていくならちゃんと決めといたほうがいいと思う。

あいまいだったこともあるし、コウタニアス氏には次回から
注意してもらうってだけじゃ駄目なんかな?
0928jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/26(木) 00:53:01ID:Lv0YrMO+
正直そう言う議論って盛り上がるし、面白いけど品質向上にあまり貢献しないと思う。
俺としては、それよりバグ報告とかカードバランス意見のがウレシイ

>予約システム
現状のでいいんじゃねーかと思う。
議論の内容は第3者の意見で絵師本人達の意見って感じがしないので
絵師として、現状のアバウトな予約で不満がある人は名前有りで言って欲しい。

>>850
指摘ドモ、修正しておく
>>851
「戦闘終了時まで」は開始タイミング書いてないから駄目駄目だな、修正しとく
>>854,855
報告ドモ、こっちでも調査中だが、他にもなんかわかったら追加報告頼む
>>856
ブログ頑張ってくれ、俺は毎日チェックするぜ
>>873
wikiのカード案やABCD板の新カード妄想スレの採用もある。
3本足はwikiのだしね
>>887
プログラムとか容量とかの微妙な妥協線
0929名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 01:17:33ID:pxXKLKYk
TさんとかヒヅさんとかNARさんとか、みんな飽きたのかなこの騒ぎで
0930jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/26(木) 01:21:15ID:Lv0YrMO+
>>コウタニアス氏
誰かが描くまでの繋ぎってことで出されると他の絵師への強力な牽制となるので
なるべくそういうのは控えて欲しい。
数ヶ月待っても埋まらないものならともかく新カードは描きたい人居るだろうしね。

カード採用の件
>タキタロウ
>>852 コウタニアス氏のを正式採用としておく
click氏のは何の魚拓かよくわからなかったのが敗因かな

>リトルグレイ
>>882 5氏のを正式採用
AAが入っているのが嫌がる人いるかもしれないけど、カワイイのがイイ!

>ファイアスターター
>>822 コウタニアス氏のを仮とす
クリーチャータイプ人間で、魔女タイプじゃないしね。
>>885のは正直なんの物体かワカランので残念だけど不採用とす

>>火炎円陣
>>906 click氏のを正式採用
>>862のも悪くはないが、click氏の方が迫力あってカッコイイので
コウタニアス氏のは不採用とす
0931名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 09:07:38ID:kIrn6hRv
絵師もjxta氏と同様に開発者だから
スレで絵師同士が意見交換をするのは良い事だとおもわれ
ただ、外野の野次は邪魔

・完全予約制
・週に一枚のみ予約可能
あたりで絵師同士の協定結んだらどうだろ
0932名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 09:49:49ID:cAiM56h5
>>931
>議論の内容は第3者の意見で絵師本人達の意見って感じがしないので
>絵師として、現状のアバウトな予約で不満がある人は名前有りで言って欲しい。

てことなんで、あんたみたいな名無しの意見も要らないと思うよ。
0933名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 10:01:17ID:mTkdms6h
煽りがデフォになるのやめようよ。

頼むからスレの雰囲気悪くしないでくれよ。
今までみんなでやってきたんだからさぁ(´Д⊂

このスレの住人でいる限り共同開発者なんだよ。
煽り合って良い仕事できるわけないじゃないか。
何を言うにしても言葉を選ばなきゃ。
0934名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 10:10:44ID:qfF9oLJh
・・・・カードが全てうめつくされた
0935名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 13:38:21ID:8ZGfkerm
バグ報告です。
CPU戦で、火炎円陣の火炎弾で相手のクリーチャーを除去した後にこちらがクリーチャーで攻撃した場合、
CPUがその”除去された筈のクリーチャー”でブロックしようとする事があるみたいです。
当然既に場にはいないのでブロックされる事はないんですが、その際に「○○はブロックに失敗した」ポップアップのような物が出ます。
また、”除去された筈のクリーチャー”を含めた複数ブロックをしようとした場合、
除去されていない方のクリーチャーに「2」(本来は「1」と表示されるべき)と表示された事もありました。

……説明下手でスマソorz
0936名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 19:20:14ID:bWw6mAWG
で、コ(ryは何で一向に書き込む気配がないのかね?
皆、真剣に丁寧にコ(ryの性格やマナー(ネット上限定ではない、人間関係上のマナー)について
アドバイスしてくれたのに。
やっぱり何を言われても反省する気が無いのかな?
0937名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 19:26:38ID:X1SEv7YK
寝るといいと思うよ
0938名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 20:13:14ID:YYCMdj7W
俺も寝たほうが良いと思う
0939コウタニアス2006/01/26(木) 20:29:30ID:ryTq5T7+
……何か自分の乱造のせいでスレを荒らしてしまって済まないと反省中。

>>930
前面的に了解です。

火炎円陣は描き終わってからclick氏が予約したんで、UPするかしばらく迷った後に
取りあえず出しとくかみたいな感じだったんで、今後はそうなったらUPは控えるようにします。

自分的には2〜3枚の候補から選抜されるイメージだったんで数打ちゃ当たる的にUPしてたけど、
先に出されると描き辛くなる絵師は確かにいるんで、今後はペースダウンして、
量より質を重視した描き方で頑張るよ。
0940名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 20:31:26ID:bWw6mAWG
>>939
う〜ん・・・・・やっぱりわかってないね^^;
0941名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 20:35:47ID:PhafJcC6
>>939
絵よりも思考回路の質を上げて下さい。
0942名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 20:36:51ID:aFCcidzg
>>935
骨格バグキター
除去されたはずのクリーチャーでブロック宣言してもブロックされないのは
jxta氏の苦労の賜物ですね
乙です

ファストキャストでダブルクリック心配している人いるけど
マウスホイールで回避できるよ
あと確かにクライアントだと普通に詠唱はじまる事あるね
0943名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 20:59:19ID:3zYeO7Fj
>>940-941 sage
0944名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 21:18:50ID:ajii1wwQ
>昨日のを蒸し返してる数人
>>928

ときに、付加効果で「カードを一枚引く」ってのが結構あるけど、そのうち何枚か
「ドローストックを+1」に変えたりしたら幅が広がって面白くないかな
0945名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 21:48:44ID:TAZo5kHU
>>944
広がりはしないと思うけど
0946名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 22:11:43ID:STpvPUj+
>>945
ドローストック数が反映するカードに使えたりすんじゃね
0947名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 23:02:50ID:RXHgA6bO
ドローストック数が反映するカードってまだないよな?
手札の枚数分ダメージを与えるカードとかあったら・・・とここでは妄想禁止だったか
将来的にカードの総数が増えてからでいいんじゃないかな
今はまだ時期尚早な感じがする
0948名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 23:51:18ID:/bYxuo65
とりあえずsageようぜ。
0949名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 00:25:42ID:EQe9F6/o
無計画なキーワード能力化は、カード能力の可読性を著しく下げるぜ
0950名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 00:51:09ID:6l5T8sPN
>>943
はぁ?
昨日のアイツですか?ww
0951名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 03:08:44ID:FhDVbdMZ
システム面?の観点から絵の問題について要望をださせてもらいます。
絵って人それぞれ好みあるだろうし、絵師にも軟らかい絵を描く人や
渋い絵を書く人がいますのでスキンじゃありませんが個人で差換可能に
してみるのはどうでしょう?あくまで現在の方針で正式採用を決めて
絵師さんは適当なスペースに絵を公開するという感じで。
0952名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 03:56:12ID:4JcwsUeJ
個人的に絵も含めて一枚のカードだと考えているからそういう絵の変更とかは俺は反対だな
0953名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 08:35:02ID:4nKelYiZ
そろそろテンプレについても話し合わなきゃだね
加えることってあったっけ? >>9辺りとか?

jxta氏がスレ立て出来るならお任せするのが良いと思うけど。まあ忙しいか
0954名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 16:08:19ID:osYzM51K
オフラインデュエルにて

戦闘開始
名無しが超進化を詠唱した。
名無しの超進化が発動
名無しの超進化は発動しなかった。
名無しの音速猫から赤単伍長へ7点のダメージ

とログには何故か発動したのに発動しなかったとも出ました
それと細かい話ですが句点が付いたり付かなかったりしてますね

〜は─を召喚した
〜の─は破壊された。
〜は─を配置した

という感じで
0955名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 16:29:45ID:osYzM51K
あと赤単伍長に勝った時の伍長の絵の上に黒い線が表示されまうs
0956名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 17:05:59ID:xOsHzyxM
ところで、そろそろ次スレ立てた方が良くない?
何か立てようとするとはじかれる
0957名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 18:08:50ID:rQWcAxaV
>>935の火炎円陣のバグ報告に追加です。
>不正な戦闘イベント要求
>PlayerID = 1
>Command = 3
>NumArg = 1
>Arg[0] = 00000001
というエラーログが表示され、それ以上その試合は続行不可能になる場合もあります。
0958名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 18:40:57ID:nEk0D4Av
バグ報告です。
緊急招集をCPU対戦で使ったら、「無謀な格闘家」が出てきました。
「無謀な〜」は『格闘家の召喚』と、カードリストには書いてあるのですが、プレイ中は『兵士の召喚』になっています。
0959名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 18:45:05ID:2wcMx58A
ちょっと前のバージョンアップでそういう挙動になったよ。
更新履歴にも明記されている。
0960名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 18:45:36ID:leYSy4Ha
>>958
それバグじゃなくて仕様だったような。
0961jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/27(金) 20:38:16ID:nBDaY5xf
ファストキャストが使えないバグとスキル使用時に同期が少しずれるバグは修正できたぜ
修正版は10時までにUPする。
カード追加は今回は無し、CPU修正は来週にやりたい

>>942
超ビンゴ、骨格バグでした
>>944
現状では単なる弱体化にならねーか?
>>951
もう手遅れに近いな、英語カードみたいに序盤にやってりゃなんとかなったかもだが
カード画像の差し替えは自由にやってくれて構わないし
オリジナルカードデータの配布も御自由にドゾ
>>954
超進化はバグですが、次ので直ります
句読点は気にするな
>>935 , >>957
報告サンキュー、たぶん直せたと思う
>>955
よくわからんが、こっちじゃならない
SSうpしてくれ
>>958
仕様、コンピュータゲームらしくいくつかの隠し要素が存在します。
0962名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 21:57:13ID:m89IGABp
>>961
いつも乙っす。

早速1.48使ってみてるのですが、接続画面でRefreshを押すと
チャットウィンドウがおかしくなります。

ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upbbs/image/101.jpg
0963名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 21:59:44ID:m89IGABp
補足。
再現率はあまり高くないです。
起こるときと起こらないときがあります。

サーバー数が多いと起こるような気もしますが気のせいかも知れません。
0964名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 22:03:02ID:7QUdYdjU
テンプレには>>9と掲示板を追加でどう?
0965jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/27(金) 22:51:37ID:nBDaY5xf
Version 1.48
・「緊急進化」,「超進化」で発動しても、
 「発動しなかった」と表示されてしまうバグを修正
・すでにドローストックを消費済みの場合
 残りドローストックアイコンを暗くするように変更
・ドローストック消費時にログとエフェクトを表示するように変更
・「ファストキャスト」,「不死鳥の雛」の効果テキストが冗長だったので簡略化
・「ファストキャスト」がクライアント側で特定条件下の場合に発動しなかったバグを修正
・スキル使用時にサーバー側とクライアント側のフレームがずれるバグを修正
・デッキエディタ2でフィルタ操作の「Remove All」と「Reset All」ボタンで
 エキスパンションのフィルタリングを変えないように変更
・データ読み込みオプションを実装
・「ファイアスターター」の詠唱時間を600fから450fに、
 スキル「点火」の詠唱速度を300fから100fに変更
・Ultimate Animals 001〜009 のカード画像を追加

VRAM64MB以上ある人はデータロードオプションを3つともONにすると
多少は快適にプレイできるかと思う。このオプション周りでバグあったら報告頼む。

>>962,963
報告サンキュ、こっちでも確認&心当たりあるので次回修正しておく
>>964
・新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
・何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50
>>9のはキツメの言い方なのでこんな感じで追加したらどうよ?

次スレは>>980が立てれば良かろうじゃないか
0966名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 00:00:19ID:osYzM51K
>>965
いつも乙です
句点は気にしないことにします

>>955の件ですが画像UP板にUPしました
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upbbs/image/102.png
0967名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 00:25:45ID:yK9P3kXR
ver1.48

ネットワークモードでデュエルを行い、ディスコネクトしてタイトル画面に戻った際
画面右上に見慣れぬウィンドウが表示されています。

Loading (なんだか大きな数字)
推定VRAM なんちゃらM
0968名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 10:43:18ID:tSTGqm/2
疑問に思ったのでいくつか提案させて下さい。
・ファイアスターター
能力を押さえる→能力を抑える
・タキタロウ
イラストが普通の魚(上下がそのまんま東)
・火炎円陣
文章が長過ぎる(書き方次第でもう少し短くできる内容ですよね?)、文頭に謎のかぎかっこ

デッキ投入不可が直されてたのにワロス
0969名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 11:46:37ID:aDpsEiKq
コウタニアス氏のファイアースターターに萌える
0970名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 12:41:12ID:pXfa2sjZ
タキタロウ乙。
0971名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 13:59:47ID:pijEbD7C
>>1はクリーチャーとか言って馬鹿だた
馬鹿だ馬鹿だ馬鹿だ馬鹿だ馬鹿馬鹿だだ馬鹿だ
0972名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 15:07:01ID:FV+mnP6d
筋肉少女帯を思い出した
0973名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 17:24:55ID:aDpsEiKq
グジジングゴゴガーデッキって空想の鏡が馬鹿みたいに出るが
気のせいか?
0974名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 20:48:04ID:f1NbdS60
まずはsageろ
話はそれからだ
0975名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 21:45:28ID:dDxnikeu
最近の俺。
なにかと引き運が悪い。
クリスタルしか出ないもしくはクリスタルが出ない。
ぬるぽ。
0976名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 23:07:40ID:1iEM3hZP
馬鹿馬鹿だだ
馬鹿馬鹿だだ
馬鹿馬鹿だだ
0977名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 23:26:15ID:g49xJo6n
>>976
大丈夫か?

テンプラこんなんでどうかな

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

公式サイト http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
 ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
 皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
 新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
 何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50

詳細は >>1-3 辺り
0978名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 01:14:36ID:YDEaHm94
「監督は俺」って
0979名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 01:18:02ID:9OP6jP2d
>>977
テンプレはそんなもんでいいでしょ…。
あと、プラナリアの絵文字は使わないの?
0980名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 10:24:09ID:HtOSK9sW
いいや、俺が作るよ。
とりあえず、テンプレと詳細入れるまでレスしないでね?
イッテキマス。
0981名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 10:36:20ID:HtOSK9sW
新スレ出来たよ。
問題がなければいいんだが。
0982名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 10:45:18ID:zLmipWRk
>>981
超乙。七誌のは毎日更新じゃなくなったみたいだけどね
徒然猫サンも入ってるあたりしっかりしてるます。
0983名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 10:50:42ID:zLmipWRk
げ、七誌のはって呼び捨てしてた。スマソ。
0984名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 11:08:27ID:HtOSK9sW
誘導用URLおいておきますね。

新スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138498034/l50
0985名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 21:28:39ID:sQj8nVe9
埋め
0986名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 21:43:36ID:Gs9sfKVy
三本足ってあの都市伝説のか
フラッシュバックしたよ
0987名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 21:54:42ID:8NFlmtZ6
オカルトネタ好き多いな埋め
0988名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 22:12:13ID:MOnAP6Sh
梅梅。

新スレなんだか初っぱなから荒れてるが。
0989名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 22:46:38ID:eu2yi1p1
荒れまくって崩壊だけは避けたいね

○[平和な世界] Sorcery 0f
0990名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 23:01:15ID:yA4/zTnT
まあ荒れてるって程でもないだろう

とりあえず梅酒
0991名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 23:14:43ID:I00RvSev
うめ。
まあ気にしないのが一番さ。
0992名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:01:12ID:tUKOpvRU
「馬鹿馬鹿だだ」をNGワードにしとくと良かろう梅
0993名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:16:53ID:Ro7LI0oR
埋め
0994名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:29:21ID:4Ir1P4lF
うむ、あれで荒れているとは余程治安がいいんだな

関心関心

0995名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:47:45ID:Ro7LI0oR
生め
0996名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 00:49:53ID:fZY0eRWJ
ハナアルキ見たいなあ埋め
0997名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 01:25:16ID:5fdgxL1C
産め
0998名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 01:29:58ID:SdbDNEho
0999名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 01:33:55ID:pNbg3463
これは1000かもしれんね
1000名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 01:34:35ID:5TkvS+pD
大1000鬼
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