おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 19:49:20ID:wrPySwgVデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
公式サイト http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
妄想カード案とかあったら、雑談所→新カード妄想の所に書いておくと実装されるかもしれないよ
詳細は >>1-3 辺り
0874名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 17:54:45ID:R4E7gPVp持ち上げてた一部の住人のせいもあるだろうがこれは酷い。
0875名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 18:29:29ID:MrkcXCGA0876名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 18:30:46ID:B8vPYhTg0877名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 18:40:10ID:+IX2N3Cojxta氏がどうも魔女っ子にしっくり来てないようだし・・・良いと思うよ
レス打ってるうちに俺も描きたくなってきちゃった^^;
0878名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 18:44:45ID:LLuqfVtA>>875
>>877
後で揉めないように予約入れるのお忘れなく。
0879名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 18:56:40ID:+IX2N3Co描きたくなっただけで描くとは言ってないよん
0880名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 19:08:22ID:MrkcXCGAd
「魔女っ」女がしっくり来ないだけで、女はOKなんだろうか?
0881名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 19:08:42ID:oIhQvcGZ0882名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 20:13:03ID:VHWSKSTaついかっとなってやった。今は反省してない。
画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0221.bmp
カード :UA_001 リトルグレイ
作者 :5
仮採用 :推奨
256色ってやっぱ難しいよママン。
そして無難にまとまり過ぎだよパパン。
0883名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 20:19:25ID:+IX2N3Coナイス出来
0884名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 20:23:52ID:iMj3Ebdvカワユス
GJです
0885名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 20:24:01ID:JNPeXyLkbin/upup2/source3/No_0223.bmp
カード :UA_003 ファイアスターター
作者 :ZAAR
仮採用 :仮かなぁ・・・
0886名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 20:26:23ID:+IX2N3Coまぁ・・・・落ち着けよw
0887名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 20:45:57ID:9InLjB5tせっかくまとめたので予約制度発祥の経緯:
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/log/1099840751.htm
76 :名前は開発中のものです。 :04/11/10 17:28:35 ID:lpPjJFgB
そろそろ描いてる絵が被る人、出てくるかな。
提案なんだが公式の掲示板を、これから描くカードが被りそうな時とかに
宣言する場にしてはどうだろうか?
101 :名前は開発中のものです。 :04/11/11 08:35:45 ID:RdaRugiv
代理
(中略)
>>100
>>76の宣言はありかもな。ただ、宣言するなら本スレのがイイかも。
宣言するときは作業終了予定日時を書いて
明らかにオーバーして、延期宣言もないのはスルーの方向でどうか?
ただし、宣言が効果を示すのは他のイラストレーターへの牽制程度で
宣言が速かった方のを採用するとかはナシの方向で
2スレ目では予約は行われなかった。(BT末期〜DirectX版製作期)
3スレ目415で、jxta氏(安月氏代理)がネバダ砂漠の石と水晶の髑髏を、
476で同じくjxta氏(安月氏代理)が巨神兵を予約してみせることで普及した。
(予約という言葉で検索しているので、見逃しがあるかも。)
0888名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:06:48ID:bYx1aqE90889名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:12:25ID:oIvcQ32C安月氏の場合はちょっと違うんじゃないか?
自分の記憶では安月氏は初めからjxta氏を通して予約を入れていたはず。
予約が広まったのはその頃そういう議論があったからだと思う。
あとね、掘り返して悪いけどね
どうしても言いたかったから言うわ
>>862
あなたが今まで認可されてきたのは多少なりとも絵の技術があったからです。
あなたのやっている行為自体は荒らしと大差ありません。
住人が何を言いたかったのかよく考えて
半年ROMれ
0890名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:18:44ID:AaXsTilg重複したらスレッドの住人投票で決定で良いじゃないか。ここでだめなら例の掲示板とかさ。
次から次へと描いてくれる人=意欲があるってコトを汲んで上げなくちゃ。確かに割り込みひどかったけどね。
0891名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:28:34ID:+IX2N3Coこれはもうデビ(ry以来の(ryシリーズだな
コウタn(ry
0892名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:29:38ID:yV3qHXyn意欲があっても厨は厨。
0893名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:40:05ID:PTPJ7ZyX空気の読めなさではデ(ry以上って気付いとけよ。
コ(ryも気付けよ、他の絵師もだれもコテ入れてない事に。
0894名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:40:21ID:dfBAGEgU0895名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:42:58ID:D7/82oOj一日中、スレに張り付いてるわけにはいかないだろ。
書き込みがないのはまだ見てないからじゃないか?
割り込みはひどいと思ったが、なぜ、+IX2N3Coはそこまで
非難するんだ?
0896名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:43:29ID:qQKeWXlD先に、各エキスパンション中、1人あたりの描いていい枚数を作ったら?
無神経に無職ひきこもりが描きまくってる状態ってのはどうなのよ。
予約あろうと描くのを繰り返してても、制限があればおさまるしな。
ところでコータニアス
ルールや義務を守ってても
人の気持ちを学ぼうともせず無神経でいると、
それはこれからもお前自身の足をひっぱるよ。
決しておおげさじゃない。
ネットなんか自分を操作しやすいのに、これじゃあ…
このスレの一部の住人が、
絵は上手いから、提出してるから、意欲があるから別にいいだろとか言ってるけどだまされんなよ。
その無神経さは治すようにしていかないとずっと障害になるよ。
無神経だから自分に降りかかる人との問題の解決もできないだろうしな。
おれはお前の絵は嫌いじゃない。人間としては嫌いだけど。
とは言え、なあなあと済まされてたら、あまりに可愛そうだからな。
か、勘違いするんじゃないわよっ、アンタのためじゃないんだからね!
0897名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:46:51ID:hP6hSSHj俺的には、どっちかってと腹立たしいのはお前。
>>862は>>861見る前に描いてたんだろ。
時間かけて描いた物が無になるのは無念なくらい分かるだろが。
(まあUPは我慢すべきだったとは思うが)
>>869で>click氏のキモチになって考えたかい? とか言う資格は無い。
後連投ウザいって言われてるだろ。空気嫁。
0898名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:48:51ID:9InLjB5tおまいら、絵師人口が増えると、こういうトラブルはどんどん増えるぞ?
これからも、こうやって叩いて解決するつもりか?
先着優先+仮採用+予約に変わる、新たなルールが必要な時が来た、
ということだと思うがね。
例えば、締切までにアップされた奴から選ぶとか。
(そういう形式になっても、ほぼ全てのカードに応募するような絵師を叩くなら解決になってないけど。)
0899名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:51:08ID:2VfOrZqoあんま本スレの雰囲気悪くすると、jxta氏もいろいろ書き込みにくいだろうから
続きの愚痴や文句はABCD掲示板の雑談スレでやろうね。
0900名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:57:27ID:9InLjB5t多作な絵師が、マナーを守るにはどうしたらいいんだろう。
自粛ってのはあまりに哀しい結論だと思うんだ。
言葉やタイミングに気をつかっていれば、全て仮採用として出すことで
平和に行けたかな?
そうじゃないと思う。だから、新制度を。
>>896
俺は無関係な立場なのでどうでもいいが、描いた人を無職ひきこもりと
するのはどうかと思うんだ。
まあ、2chだし、学生の別称(蔑称)かもしれないけど、描いた人を励ますために書いとく。
0901名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:02:50ID:AaXsTilg0902名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:07:20ID:ROucsE7Iんで予約入れられてる絵については画像UPはしないが次点の予約しといたり、
最初の予約者が仮採用で提出した場合に出せばいいじゃまいか
予約入ってるのに無視って画像UPしちゃったらそれは無視でいいとおも
>コ(ry
絵以外のトコも頑張れ!
俺はコテについては別に気にしないけど嫌がる風潮やらがあるなら自粛汁
>暴言を吐いてる奴等
もちつけ
0903名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:09:58ID:oIvcQ32C明らかに人の書き込みを読んでいないような言動や
他の人に対する配慮の無さ、
要は人間性の部分だと思うんだが。
>>896
このまま華麗にヌルーされそうだから
ツンデレ乙
0904名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:10:26ID:yV3qHXyn>>>862は>>861見る前に描いてたんだろ。
仮にそうだったとしても予約してない時点で
無念とか言われても自業自得のお門違いでしかないわけだが?
>>900
>多作な絵師が、マナーを守るにはどうしたらいいんだろう。
多作である事とマナー違反は全く関係ないぞ?
0905名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:12:25ID:qQKeWXlD推測で無職にしたのは言いすぎたが、彼がそうなのかはどうでもいい
要は、時間がある人間が絵埋め放題なのが問題
0906名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:14:52ID:fGt4I0VG画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0224.bmp
カード :UA_009 火炎円陣
作者 :click
テキスト:「ならず者に囚われそうになった不死鳥の雛達はならず者の周囲を円を描くように走りだしました。
するとならず者の周囲から物凄い火炎が出てきてならず者を襲いました。そして不死鳥の雛達は無事に助かったと
いう。それは不死鳥の雛達の友情がうんだ奇跡の円陣でした。
仮採用 :OKです。それより出るかどうかの問題です。
俺場合の円陣はこんな感じですがどうでしょう。
0907名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:20:56ID:9InLjB5tAM1:00に新カード10枚追加される
→1時間で半分の予約が埋まり、翌昼のうちに全ての予約が埋まる
なんてなったら、AM1:00までに寝ちゃって翌日はおしごとだった絵師は
描けないよね。
今の状況じゃここまで酷くないけど、構図とか、ネタとか決まらないと
予約できないだろうから、やっぱり時間の取れない人には不利じゃないかな?
あと、予約したがいつまでもうpされなかったとこに颯爽とコウタ君が現われ、
ちやほやされたことを指摘しておく。
>>904
そうかな、そうじゃなかったら>>896の
>先に、各エキスパンション中、1人あたりの描いていい枚数を作ったら?
なんて案は出て来ないよ。
>>905 あなたを責めるのが目的ではなく、他の絵師も含めたフォローですので誤解無く。
0908名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:22:23ID:hP6hSSHj>お門違い
うん、だから我慢すべきだったって書いてる。
多作な絵師のマナーってのは、要は過剰な投稿についてだろ。
おまいは文脈読むべき。
0909名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:22:25ID:fGt4I0VG俺もまだ絵はjxtaさんが認めるくらい上手くないので。とりあえずこれからも
宜しくお願いします。
0910名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:28:38ID:fGt4I0VGですしとりあえず皆さん。これ以上レスしたらこのスレが終わって新しいスレ
にしないといけないわけですのでsage進行でおねがいします。
っていうか俺もカキコのしすぎだな!
0911名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:33:19ID:qQKeWXlD、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
0912名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:34:51ID:dfBAGEgU大分まえから上げてるのは貴方だけだ(´д`;
0913名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:35:32ID:MOIKR9310914名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:36:45ID:kFcL3mK7計算だったら神クラスだなw
0915名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:36:47ID:i+ge0glw>言葉やタイミングに気をつかっていれば、全て仮採用として出すことで平和に行けたかな?
今回の件で言えば、コウタニアス氏が絵をUPしたのがclick氏が絵をUPした後だったなら誰も叩きはしなかっただろうな。
0916名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 22:47:07ID:oIvcQ32Cクソワロタww
GJww
0917名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 23:29:55ID:Qm/JYX3Xクソワロタww
GJww
0918ちょいと長文だが
2006/01/25(水) 23:36:04ID:ROucsE7I新カード発表から2日は複数人が予約できるようにするのはどうかな
さらに仮採用のみで、提出期限は1週間とか
実際に複数人が提出した場合は投票なりjxta神の判断
新カード発表から(2日の間に予約が無くて)3日目以降もしくは1週間の提出期限切れの場合は、
その後最初に予約した人が1ヶ月間独占的に提出する権利を得る、と
一度予約した人が提出期限を過ぎてもう一度予約延長する場合、他の人も同時に予約可
その上で、予約無しに他人が予約済みの絵をUPしても無効、絶対に不採用
採用する場合があると予約者が後からは提出しにくくなる可能性があると思う
比べられるのが嫌って人もいるだろうし、現行でも基本的に認められるべきではない
いちいちややこいかもしれんけど>>907のような問題についてはこれでどうにかならんかね
新カード発表から1週間は「俺は他と競ってでも描きたいぜ〜」って人だけで、その後は基本的に早い者勝ち
jxta氏の
>予約期限
特になし
予約入ってるが時間の経っているものを描きたいけど…と言う人はスレで聞いてみれば良いっしょ
先行予約絵師が見てれば反応あるだろうし、全く反応無ければ描いちゃってもイイじゃない
で良いと思ってるんだけど
指摘の、速攻で予約取られちゃった場合とかもあるし、敢えてルールで縛るなら↑みたいな感じでどうでっか、と
>>910
久々にウケた
と散々ここまで書いて新たに思いついたが、
同じ日なら(もしくは最初の予約から24h以内なら)予約が被るのもOKとかですっきり解決しそうな気がした俺ガイル
0919名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 23:42:21ID:kFcL3mK7「空気読め」でいいじゃん
厳しいルールがあれば回避出来るって話でもない、どうせ穴は幾らでもあるんだから
無法の法って割と上手く機能するもんだよ
0920名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 23:58:39ID:So7TEFjo絵師が増えたら無理だと思う。
0921名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:08:21ID:gQme1A97振り回されていたらきりが無いと思うな。
>>918
被りを許容するくらいなら、初期の予約を抽選で決めるのはどうだろう。
ちょっと手間だけど。
0922名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:14:01ID:MNUUS3Jh0923名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:16:19ID:B2hDeJqg>>907の指摘に空気嫁で対応できるだろうか
絵師がもっと増えた時にも対応できると思って考えてみたんだけどね
完全に早い者勝ち→>>907の指摘
予約の効力は特に無し→コ(ry
予約の効力を特に認めないなら空気読まない子だけが得をしてしまうよ
比べられるのが嫌って子は絵を描いちゃいけないてことにもなりかねない
>>920
抽選は思いつかなかったけど、どうにかして1人に決めるってのは考えてた
でも、どういう手段がベストか思いつかなんだよ
いちいちjxta氏に手間をかけるのは違うと思うし、他に手軽で公正な方法って何かあるかな
0924名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:28:58ID:hFMkQPux絵師の人だって時間が取れないとチャンスが少なくなる事を承知でやってると思うし。
というか絵師不在で進める議論じゃないでしょ、コレ。
0925名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:31:08ID:MNUUS3Jhその都度jxta氏がジャッジすりゃいい話なんじゃないの?
はじめに描いたら全て採用ってわけじゃないだろうし。
ズレた人が新カード全て予約したとしても、全部ズレた人の絵になるはずないだろ。
予約の早い者勝ちはしかたないと思うぞ。
既に人が予約した絵をうpするってのは例外。
人として下。
0926名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:36:04ID:Ou9pCqqP大体同意だけど
> 既に人が予約した絵をうpするってのは例外。
その予約が1ヶ月も2ヶ月も前なら話は別なわけで
じゃあ一体どれくらいなら良いのか、どうする? ルール決める?
そういう例外的な物全て含めてルールで上手く処理出来るとは思えない。
だから「空気」を主張してるわけ
>絵師不在
一名を除き、それ以外の絵師では何も問題起きてないね。今まで通りでさ
0927名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:40:30ID:uPWAJ6Dkこんなことになったと思うんだ。
これから、絵師が増えていくならちゃんと決めといたほうがいいと思う。
あいまいだったこともあるし、コウタニアス氏には次回から
注意してもらうってだけじゃ駄目なんかな?
0928jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/26(木) 00:53:01ID:Lv0YrMO+俺としては、それよりバグ報告とかカードバランス意見のがウレシイ
>予約システム
現状のでいいんじゃねーかと思う。
議論の内容は第3者の意見で絵師本人達の意見って感じがしないので
絵師として、現状のアバウトな予約で不満がある人は名前有りで言って欲しい。
>>850
指摘ドモ、修正しておく
>>851
「戦闘終了時まで」は開始タイミング書いてないから駄目駄目だな、修正しとく
>>854,855
報告ドモ、こっちでも調査中だが、他にもなんかわかったら追加報告頼む
>>856
ブログ頑張ってくれ、俺は毎日チェックするぜ
>>873
wikiのカード案やABCD板の新カード妄想スレの採用もある。
3本足はwikiのだしね
>>887
プログラムとか容量とかの微妙な妥協線
0929名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 01:17:33ID:pxXKLKYk0930jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/26(木) 01:21:15ID:Lv0YrMO+誰かが描くまでの繋ぎってことで出されると他の絵師への強力な牽制となるので
なるべくそういうのは控えて欲しい。
数ヶ月待っても埋まらないものならともかく新カードは描きたい人居るだろうしね。
カード採用の件
>タキタロウ
>>852 コウタニアス氏のを正式採用としておく
click氏のは何の魚拓かよくわからなかったのが敗因かな
>リトルグレイ
>>882 5氏のを正式採用
AAが入っているのが嫌がる人いるかもしれないけど、カワイイのがイイ!
>ファイアスターター
>>822 コウタニアス氏のを仮とす
クリーチャータイプ人間で、魔女タイプじゃないしね。
>>885のは正直なんの物体かワカランので残念だけど不採用とす
>>火炎円陣
>>906 click氏のを正式採用
>>862のも悪くはないが、click氏の方が迫力あってカッコイイので
コウタニアス氏のは不採用とす
0931名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 09:07:38ID:kIrn6hRvスレで絵師同士が意見交換をするのは良い事だとおもわれ
ただ、外野の野次は邪魔
・完全予約制
・週に一枚のみ予約可能
あたりで絵師同士の協定結んだらどうだろ
0932名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 09:49:49ID:cAiM56h5>議論の内容は第3者の意見で絵師本人達の意見って感じがしないので
>絵師として、現状のアバウトな予約で不満がある人は名前有りで言って欲しい。
てことなんで、あんたみたいな名無しの意見も要らないと思うよ。
0933名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 10:01:17ID:mTkdms6h頼むからスレの雰囲気悪くしないでくれよ。
今までみんなでやってきたんだからさぁ(´Д⊂
このスレの住人でいる限り共同開発者なんだよ。
煽り合って良い仕事できるわけないじゃないか。
何を言うにしても言葉を選ばなきゃ。
0934名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 10:10:44ID:qfF9oLJh0935名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 13:38:21ID:8ZGfkermCPU戦で、火炎円陣の火炎弾で相手のクリーチャーを除去した後にこちらがクリーチャーで攻撃した場合、
CPUがその”除去された筈のクリーチャー”でブロックしようとする事があるみたいです。
当然既に場にはいないのでブロックされる事はないんですが、その際に「○○はブロックに失敗した」ポップアップのような物が出ます。
また、”除去された筈のクリーチャー”を含めた複数ブロックをしようとした場合、
除去されていない方のクリーチャーに「2」(本来は「1」と表示されるべき)と表示された事もありました。
……説明下手でスマソorz
0936名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 19:20:14ID:bWw6mAWG皆、真剣に丁寧にコ(ryの性格やマナー(ネット上限定ではない、人間関係上のマナー)について
アドバイスしてくれたのに。
やっぱり何を言われても反省する気が無いのかな?
0937名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 19:26:38ID:X1SEv7YK0938名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:13:14ID:YYCMdj7W0939コウタニアス
2006/01/26(木) 20:29:30ID:ryTq5T7+>>930
前面的に了解です。
火炎円陣は描き終わってからclick氏が予約したんで、UPするかしばらく迷った後に
取りあえず出しとくかみたいな感じだったんで、今後はそうなったらUPは控えるようにします。
自分的には2〜3枚の候補から選抜されるイメージだったんで数打ちゃ当たる的にUPしてたけど、
先に出されると描き辛くなる絵師は確かにいるんで、今後はペースダウンして、
量より質を重視した描き方で頑張るよ。
0940名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:31:26ID:bWw6mAWGう〜ん・・・・・やっぱりわかってないね^^;
0941名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:35:47ID:PhafJcC6絵よりも思考回路の質を上げて下さい。
0942名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:36:51ID:aFCcidzg骨格バグキター
除去されたはずのクリーチャーでブロック宣言してもブロックされないのは
jxta氏の苦労の賜物ですね
乙です
ファストキャストでダブルクリック心配している人いるけど
マウスホイールで回避できるよ
あと確かにクライアントだと普通に詠唱はじまる事あるね
0943名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 20:59:19ID:3zYeO7Fj0944名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 21:18:50ID:ajii1wwQ>>928
ときに、付加効果で「カードを一枚引く」ってのが結構あるけど、そのうち何枚か
「ドローストックを+1」に変えたりしたら幅が広がって面白くないかな
0945名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 21:48:44ID:TAZo5kHU広がりはしないと思うけど
0946名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 22:11:43ID:STpvPUj+ドローストック数が反映するカードに使えたりすんじゃね
0947名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 23:02:50ID:RXHgA6bO手札の枚数分ダメージを与えるカードとかあったら・・・とここでは妄想禁止だったか
将来的にカードの総数が増えてからでいいんじゃないかな
今はまだ時期尚早な感じがする
0948名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 23:51:18ID:/bYxuo650949名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 00:25:42ID:EQe9F6/o0950名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 00:51:09ID:6l5T8sPNはぁ?
昨日のアイツですか?ww
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2006/01/27(金) 03:08:44ID:FhDVbdMZ絵って人それぞれ好みあるだろうし、絵師にも軟らかい絵を描く人や
渋い絵を書く人がいますのでスキンじゃありませんが個人で差換可能に
してみるのはどうでしょう?あくまで現在の方針で正式採用を決めて
絵師さんは適当なスペースに絵を公開するという感じで。
0952名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 03:56:12ID:4JcwsUeJ0953名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 08:35:02ID:4nKelYiZ加えることってあったっけ? >>9辺りとか?
jxta氏がスレ立て出来るならお任せするのが良いと思うけど。まあ忙しいか
0954名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 16:08:19ID:osYzM51K戦闘開始
名無しが超進化を詠唱した。
名無しの超進化が発動
名無しの超進化は発動しなかった。
名無しの音速猫から赤単伍長へ7点のダメージ
とログには何故か発動したのに発動しなかったとも出ました
それと細かい話ですが句点が付いたり付かなかったりしてますね
〜は─を召喚した
〜の─は破壊された。
〜は─を配置した
という感じで
0955名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 16:29:45ID:osYzM51K0956名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 17:05:59ID:xOsHzyxM何か立てようとするとはじかれる
0957名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:08:50ID:rQWcAxaV>不正な戦闘イベント要求
>PlayerID = 1
>Command = 3
>NumArg = 1
>Arg[0] = 00000001
というエラーログが表示され、それ以上その試合は続行不可能になる場合もあります。
0958名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:40:57ID:nEk0D4Av緊急招集をCPU対戦で使ったら、「無謀な格闘家」が出てきました。
「無謀な〜」は『格闘家の召喚』と、カードリストには書いてあるのですが、プレイ中は『兵士の召喚』になっています。
0959名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:45:05ID:2wcMx58A更新履歴にも明記されている。
0960名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 18:45:36ID:leYSy4Haそれバグじゃなくて仕様だったような。
0961jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/27(金) 20:38:16ID:nBDaY5xf修正版は10時までにUPする。
カード追加は今回は無し、CPU修正は来週にやりたい
>>942
超ビンゴ、骨格バグでした
>>944
現状では単なる弱体化にならねーか?
>>951
もう手遅れに近いな、英語カードみたいに序盤にやってりゃなんとかなったかもだが
カード画像の差し替えは自由にやってくれて構わないし
オリジナルカードデータの配布も御自由にドゾ
>>954
超進化はバグですが、次ので直ります
句読点は気にするな
>>935 , >>957
報告サンキュー、たぶん直せたと思う
>>955
よくわからんが、こっちじゃならない
SSうpしてくれ
>>958
仕様、コンピュータゲームらしくいくつかの隠し要素が存在します。
0962名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 21:57:13ID:m89IGABpいつも乙っす。
早速1.48使ってみてるのですが、接続画面でRefreshを押すと
チャットウィンドウがおかしくなります。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upbbs/image/101.jpg
0963名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 21:59:44ID:m89IGABp再現率はあまり高くないです。
起こるときと起こらないときがあります。
サーバー数が多いと起こるような気もしますが気のせいかも知れません。
0964名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 22:03:02ID:7QUdYdjU0965jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/27(金) 22:51:37ID:nBDaY5xf・「緊急進化」,「超進化」で発動しても、
「発動しなかった」と表示されてしまうバグを修正
・すでにドローストックを消費済みの場合
残りドローストックアイコンを暗くするように変更
・ドローストック消費時にログとエフェクトを表示するように変更
・「ファストキャスト」,「不死鳥の雛」の効果テキストが冗長だったので簡略化
・「ファストキャスト」がクライアント側で特定条件下の場合に発動しなかったバグを修正
・スキル使用時にサーバー側とクライアント側のフレームがずれるバグを修正
・デッキエディタ2でフィルタ操作の「Remove All」と「Reset All」ボタンで
エキスパンションのフィルタリングを変えないように変更
・データ読み込みオプションを実装
・「ファイアスターター」の詠唱時間を600fから450fに、
スキル「点火」の詠唱速度を300fから100fに変更
・Ultimate Animals 001〜009 のカード画像を追加
VRAM64MB以上ある人はデータロードオプションを3つともONにすると
多少は快適にプレイできるかと思う。このオプション周りでバグあったら報告頼む。
>>962,963
報告サンキュ、こっちでも確認&心当たりあるので次回修正しておく
>>964
・新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
・何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50
>>9のはキツメの言い方なのでこんな感じで追加したらどうよ?
次スレは>>980が立てれば良かろうじゃないか
0966名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 00:00:19ID:osYzM51Kいつも乙です
句点は気にしないことにします
>>955の件ですが画像UP板にUPしました
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upbbs/image/102.png
0967名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 00:25:45ID:yK9P3kXRネットワークモードでデュエルを行い、ディスコネクトしてタイトル画面に戻った際
画面右上に見慣れぬウィンドウが表示されています。
Loading (なんだか大きな数字)
推定VRAM なんちゃらM
0968名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 10:43:18ID:tSTGqm/2・ファイアスターター
能力を押さえる→能力を抑える
・タキタロウ
イラストが普通の魚(上下がそのまんま東)
・火炎円陣
文章が長過ぎる(書き方次第でもう少し短くできる内容ですよね?)、文頭に謎のかぎかっこ
デッキ投入不可が直されてたのにワロス
0969名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 11:46:37ID:aDpsEiKq0970名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 12:41:12ID:pXfa2sjZ0971名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 13:59:47ID:pijEbD7C馬鹿だ馬鹿だ馬鹿だ馬鹿だ馬鹿馬鹿だだ馬鹿だ
0972名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 15:07:01ID:FV+mnP6d0973名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 17:24:55ID:aDpsEiKq気のせいか?
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