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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/12/01(木) 19:49:20ID:wrPySwgV
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

公式サイト http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
 ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
 妄想カード案とかあったら、雑談所→新カード妄想の所に書いておくと実装されるかもしれないよ

詳細は >>1-3 辺り
0781名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 12:00:48ID:7LGtuR5t
>>779
土の中を掘って攻撃するのは地上を歩く奴には防御できないから、その能力はブロック不可で「潜水」とは違う。
よって飛行Cが防御できない能力は「潜水」でOKだと思う。
0782名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 12:10:08ID:7LGtuR5t
カードの解説ウインドウに書かれているキーワード能力が別色になっていて、
マウスカーソルを載せるとtipsが表示されると便利かも、と思った。

再生と復活の違いは初心者には解り辛いし。

……あるいはチュートリアルで「能力の解説編」を新しく入れるとか。
0783名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 12:35:08ID:ZWnqg1z1
潜水だと水以外の潜水クリーチャーが出たとき不自然
0784jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/21(土) 12:47:45ID:k5yQaTwG
○○のカードゲームをを作る系スレのような流れだなぁ

>ファストキャスト
なんか非同期バグの種になりそうな気がするぜ
詠唱時間指定で詠唱できるか不安だったけどなんとかなったっぽい
即時発動のみで考えていたけど、通常と異なる詠唱時間で発動に方向変える

コレって新エキスパンション限定能力にするのと、
現状の一部のカードにも適用するのとどっちが良いかね?
現状カードにも適用有りで行くなら、どのカードに希望か言えば検討する

>飛行をブロックできない。
「飛行をブロックできない」ことと「飛行」は個別に独立した事象であり
なんら因果関係はありません。そのため両方の能力を有して問題ありません。
アイコン、略称などの存在する飛行や貫通などと異なり、(内部的に)基本能力でないので
この効果を持つかどうかの判定や、新規に付与することはできません。
(将来的にエフェクトで同等の効果を表現したいとは考えています。)
つか、このままで良いのではないかと

>>780
修正した記憶にないから突撃すると思うよ
0785名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 13:26:21ID:rSPpM6gt
>>784
樹木の生長とか重装備はファストキャストつけてもいいかも。
仮に即時発動しても強化されたクリーチャー倒せば2:1交換のカウンターも可能だし
現状ではfが長すぎて使い物にならない。
0786名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 14:39:24ID:2+VVeJlq
ファストキャストは新エキスパンション限定がいいなぁ。
基本となるカードは残しておいたほうがいいと思う。
0787名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 23:30:48ID:7LGtuR5t
>>784
現状カードに採用するなら高速低コストのカードを、ファストキャストで+xMPで0フレにするのが無難かな。
最初は新エキスパンションだけに採用して、折を見て現状カードにも……という形が良いかも。

自分としては、まず新カードを追加する事に専念して欲しい。

>>786
非電源TCGと違って使えないカードを無くす事が出来るのがABCDの長所だし、
ゲームである以上、バージョン毎に能力修正を受けるのは悪い事じゃない。

基本となるカード=現状で十分強いカードだから変わる心配はいらないと思うけどね。
0788名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 23:35:27ID:WnJAhXKb
エキスパンションごとの特色というのもあるし新カードだけで良いと思うな>ファストキャスト
0789jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/22(日) 01:38:06ID:cas4qLYR
次Verは日曜中にUPする予定で動いてる
カードは途中で挫折しなければ9枚追加のヨカン

>ファストキャスト
 直下型
 メルトダウン
 天罰光臨
 樹木の生長
 重装備
 滅亡
このへんはあった方がより面白く使えると思った
0790名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 01:53:44ID:rsbcavql
うほ、次ver楽しみ。
ファストキャストの追加対象がそう言うものなら、津波、ダウンバースト、熱波、館長とかも面白いんじゃないかな。
0791名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 11:09:31ID:qQ/8kcHi
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +
0792名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 11:17:46ID:MU1DKRdz
軍縮協定や幽霊兵招集も捨てがたいぜ
0793名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 18:06:02ID:N5JwyckS
除去(特に手札)はファストあったほうが面白いんじゃね?
一概には言えないけど。
0794jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/23(月) 00:05:25ID:sRC6cacz
Version 1.47
・デッキエディタ2のDeck Dataの項目がID逆順になっていた不都合を修正
・一部のカードで対象が無効な場合に「カードを一枚引く」効果が
 発動しないように修正
・「呪詛円陣」の詠唱コストを4(闇)から3(闇)に変更
・以下のカードにハンドスキル「ファストキャスト」を追加
 「直下型流星群」,「メルトダウン」,「天罰光臨」,「津波」,「ダウンバースト」,
 「樹木の生長」,「重装備」,「滅亡」,「熱波」
・対戦中に'F'キーを押すことで、選択カードのハンドスキル「ファストキャスト」を
 使用できるように変更
・Ultimate Animals 001〜009 のカードを実装
・Second Edition 043 , 088 , 098 , 095 , 094 のカード画像を追加
・CPUの画像を一枚変更

UP直前でバグ見つけたので遅くなったけど、気が付いて良かったぜ
たぶん、動くと思うんだけど不都合あったら報告頼む
強すぎ!修正汁!とかも言ってくれ
設定ファイルはコピーしてる人は [Skin] ってとこだけコピーして欲しい
コピーしなかったらたぶん、伍長の顔古いのになる。
0795名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 00:11:04ID:ABvQsk9w
来てるぅー!
大変乙です。
マッドガッサーにタキタロウとはまた渋すぎて困る。
あとミカちゃんワロス。

そんなワケでミカちゃんを予約して宜しいだろうか。
0796名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 00:26:55ID:8IiU4HfF
>>794
乙!!
とりあえずざっと新カードを見回して・・・うお・・・しょっぱなから結構極悪なのが・・・
特にミステリーサークルとか放射能汚染とかがメタに多大な影響を与えそう。
っていうか放射能のほうは絶対「これ強すぎ!!修正汁!!」っていわれそうだ(;´Д`)ヤバイヨコレ
0797名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 00:27:15ID:okEIHwRt
>>794
激しく乙ですー。ついに来たねUA!
ということでマッドガッサー予約させて貰います。

予約リスト
>>795 三本足の玩具人形
>>796 怪人マッド・ガッサー
0798名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 00:35:34ID:heYvBJ1i
>>794
いつもおつかれさまー

放射能汚染予約します。
一応予約期限を設定するとは3日以内で、これを超えたら権利放棄します
0799名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:10:01ID:VM0d1hm7
>>794
乙です。

> 一応予約期限を設定するとは3日以内で、これを超えたら権利放棄します
この考え方は判りやすくていいね。
0800名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:12:29ID:heYvBJ1i
早すぎとか手を抜くなとか言われるかもしれないがUA一番のり|Д`)

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0211.bmp
カード :UA_007 放射能汚染
作者  :sabo
テキスト:酷使された精霊達がはじけ飛び、そこは精霊の怨念のみに曝された恵みを受けられぬ大地となった。
仮採用 :おk
0801名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:24:51ID:pUh/YD5o
jxtaさん乙です!

放射能汚染、遅効性とはいえ3MPのリセットと言えるこのカード、コスト修正入りそうだけど
闇属性にとって救世主になるかも知れない。

……あと、予約はしないけどファイアスターター描いてみるね。
0802名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 01:25:58ID:4U0+MIif
>>794
超乙!
これからも末永く楽しませてもらいまつ

>>800
早!乙!
0803名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 03:08:24ID:LQPRmQHV
>>794
乙でっす。
今の所新カード、ファストキャスト共に順調動作中です。

要望ひとつ。
クリスタル配置可能アイコンのようにドローストックも、
このターンストックを使用したかどうかが視覚的に分かると嬉しいです。
0804名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 08:32:22ID:J5mDCU3D
な、なんだこの他のスレとは違って実行力があるスレは!
しかも面白そうなの作ってるのには驚き・・・
今日からここをお気に入りに登録しておくお^^

-----------チラシの裏--------------
0805名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 15:03:23ID:E1wKBwnp
jxtaさんお疲れ様です!
あと、本年もよろしくおねがいしますー(遅
0806名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 16:14:17ID:WK3Edw6D
冬眠から覚めたのか?
0807名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 16:30:55ID:qle7lMkX
ずっと細かい更新続けてたのにいつ冬眠してたんだよと
0808名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 16:32:58ID:w0ph9G27
だよと
0809名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 19:44:25ID:sUZNInoS
>>806>>805の事じゃね? どうでもいいけど。

>jxta氏
快調に動作中ですよ。質・オリジナリティの高いカード群に唸りました
0810名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 21:20:06ID:1U9+ctOy
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0212.bmp
カード :UA_002 怪人マッド・ガッサー
作者  :gida
テキスト:甘い香りを嗅いだなら/とうさん首がねじ切れた/すっぱい香りを嗅いだなら/かあさんはらわた吐き出した ―トー・ノク・ノクのわらべ歌
仮採用 :可

いやー、楽しく描けました。
0811名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 21:29:33ID:E8ThZ2nx
>>810
ヌォー
0812名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 21:32:26ID:8IiU4HfF
>>810
ウボォー
0813名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 21:35:06ID:ZdVz0Nt2
>>810
ウボァ
0814jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/24(火) 00:34:03ID:t0zdSaoY
絵師ハヤッ
>>800の「放射能汚染」と>810の「マッドガッサー」は正式採用しておく!
2人ともサンキューである。
>>803
おk、ドローストック使用後は暗めに表示しておくぜ

>バグ
緊急進化とか超進化で不発ログ出るバグあるっぽ
実用上は問題ないと思うので、即時修正は無しでヨロ

んで、新カードどうよ?
>ミステリーサークル
判断が難しい所だが、コストUP、詠唱時間UP、数ターン後に消滅などの修正が必要かな?
>マッドガッサー
効果が極悪だと思うんだど、コストは適正かね?
6MPじゃーちょっと安いかなぁと思ってUP直前に7MPにしたんだけど…
>ファイアスターター
600fじゃ遅すぎですかね?
300fでも大丈夫ですかね?
0815名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 00:42:03ID:W4JvE0km
>>814
乙です
ファストキャストって+2MP/50fって能力にすれば注釈いらないんじゃない?
拡張性なくなっちゃうかな?
重装備が+3MPなのと効果のコメントが長いのが気になったもので・・・
0816名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 00:58:06ID:W4JvE0km
それと、不死鳥の雛のコメントで
不死鳥の雛が破壊された場合、不死鳥の雛をオーナーのライブラリに戻し、ライブラリをシャッフルする。
不死鳥の雛が打ち消された場合、不死鳥の雛をオーナーのライブラリに戻し、ライブラリをシャッフルする。
と2つにしないで、『不死鳥の雛が破壊または打ち消された場合・・・』とした方が見かと思ったのですが如何。
0817名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 02:03:52ID:vo0irF+e
ごぶさたしてます。
良い子のみんなー、低レベル兄さんだよー。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0214.bmp
カード :UA_005 三本足の玩具人形
作者  :Kent

いやしかし、「呪い」なんてある意味陳腐なフレーズがここまでハマるエピソードってのも無いもんですね。
0818名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 02:08:58ID:bmqq2X7P
((((;゜Д゜)))ガクブル
仕事ハヤッ つかかなり良さげ雰囲気出てるのですが・・・・

0819名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 02:27:45ID:Ju50Z3bS
「Rキー」でリサイクル一発発動と同じ感じでファストキャストも「Fキー」かなにかで一発発動すればやりやすいのでは。
2回クリック早すぎると普通に発動することがあるし。ていうか1回クリックで詠唱ウィンドウが出るのはダメなのかな。

>>814
>ミステリーサークル
もう少し様子見でもいいのでは。今のところ出たら勝ち決定というほどでもなさそうだし。

>マッドガッサー
自分はこのままでいいと思う。6MPだとやりすぎ感が漂ってきそう。

>ファイアスターター
微妙なところだなぁ。炎スキーな自分としては300fはマジうれしいんだけど。
しかしそうなるとウィニー系が拍車をかけてメタ外に飛んでってしまう・・・。

>>817
ちょwwwwww自分で低レベルとか言うなwwwwwwwwwギャグとしてはある意味卑怯だろwwww
0820名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 02:42:01ID:j22zhtju
>ファイアスターター
むしろスキルを600fにして毎ターン打てなくするってのは?

>>817
レベルタカス。色とか凄い。GJ
0821名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 03:14:39ID:FIwiWx1T
>>819
Fキーは既に実装されてるお
0822コウタニアス2006/01/24(火) 03:19:06ID:zYM/a9Ld
炎属性に女の子がいなかったので、魔女っ娘を描いてみたよ。

 画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0215.bmp
 カード:UA_003 ファイアスターター
 作者 :コウタニアス(Coutanias)
 テキスト:彼女は魔女としては無能だが、能力者としては一流だった。
 仮採用 :仮採用でお願いします。

浮いてるかも知れんが気にしない方向で。
0823名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 03:25:17ID:1wWcdRit
放射能汚染が思ったほど役に立たないな
漏れのデッキの組み方が悪いのかな・・・
0824名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 03:45:27ID:kD9IUGJx
>>822
突っ込みですまんが、ファイアスターターは既にテキストありますよ。
0825名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 03:50:04ID:FIwiWx1T
>>823
よくよく見ると友引より弱いと思うんだがどうよ
0826名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 06:26:00ID:hYCAtHIg
>>825
徹底したフィールドデストラクションなら二、三枚突っ込んでもイイかも知れない。
ていうか作ったw
ガッサー様+放射能汚染じゃ、汚染が弱く見えてしまうのかも…。
レシピうpしてこよーっと。
0827名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 08:29:03ID:sAyFR5+p
>>814
いつも乙です。

>ミステリーサークル
ようやくランドスペル破壊が活躍しそうな感じなので、数ターン後破壊を
追加はやめたほうがいいかも。弱くするならコストアップだと思う。

>マッドガッサー
何枚でも場に出せることを考えると6MPはちょっと軽そう。
現状維持でいいと思う。

0828名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 09:21:02ID:ESvYU2ge
>ファイアスターター
出るのが遅い、スキルも遅いだから重く感じてしまう。
詠唱を短くするか、スキルを30fぐらいにして出るまで長いけど出したら強いと。
0829名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 10:00:52ID:QKUhEAn9
おはようございます。まだ素人ですがタキタロウを描いてみました。
テキストの魚拓という所に目をつけてこんな感じに描きました(ヘタクソで手抜きっぽいですが)

 画像 : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0213.bmp
 カード:UA_004 タキタロウ
 作者 :click
 テキスト:公式HPに書いてある通りです。
 仮採用 :もちろんОkです。
0830名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 10:36:54ID:4H3rM724
>ファイアスターター
300fにするかわりに使用プレイヤーに1点、とか。
0831名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 11:09:59ID:h5ovR303
>ファイアスターター
・・・ファストキャスト付けるのは流石に安易過ぎますか
0832名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 11:23:32ID:O4OMltju
ファストキャストに向いてるのは放射能汚染とか?
5MP450fとかになるとイイネ
0833名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 12:15:02ID:ESvYU2ge
加速技術というカードなかったことにされているらしい
0834名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 12:21:26ID:Syr3EbOn
うわ…新バージョン出たってのにパソコンぶっ壊れた…できねぇ…
0835名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 12:50:07ID:FBJRvmg8
>>804
お気に入りに入れてもらって結構だけど、厨房特有の『自己顕示欲』は抑えてねん
VIP言葉使ってるようだけど、リア厨らしい行動(チラ裏だと自覚しながらのレスetc)さえ気をつけてもらえれば良いと思う
あと、松戸傘の効果に「どのようなタイミングで効果が発動するのか」が書かれてなくて、非常に曖昧になっちゃってる
0836名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 13:32:11ID:O4OMltju
sageでおk
0837名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 14:09:22ID:SKYkp1yK
>>835
みんなスルーしてたのに30レスも遡った事に敬意を表して
お前のあだ名「タキタロウ」な
0838名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 14:29:38ID:a8QV1gXV
>>829
それいいなぁ、個人的にすごく好きだぞ
0839名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 16:12:16ID:QKUhEAn9
やっぱり魚拓だけではクリーチャーだとは言えないと思い修正してみました。
ちなみにかんじんのタキタロウ君は渋く描いてみました

ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0216.bmp
0840名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 16:12:52ID:QKUhEAn9
言い忘れましたが>>838さん
ありがとうございます。
0841名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 19:05:34ID:kD9IUGJx
>>839
不覚にもワラタ
0842タキタロウ2006/01/24(火) 19:15:23ID:/zTTwgZG
>>837
こういうことか
0843名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 21:02:06ID:3fM6n6q8

 乗 り 遅 れ た

悔しいのでリトルグレイ予約しちゃうよ。
一週間経って動き無かったら放棄の方向で。
0844jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/24(火) 21:27:57ID:t0zdSaoY
>1.「ファイアスターター」ですが、1ターンの間にスキル詠唱中対象のカードが何かしらのカードで、
> その場からいなくなりスキル詠唱後攻撃が可能になり攻撃すると画面がフリーズする。
>2.Ver1.47より実装された「ファストキャスト」ですがオフラインでは問題ないのですが、
> オンラインだと2回目のクリックのあとのポップアップみたいのまでいくのですが
> ファストキャストをクリックしても詠唱が始まらない。
> ちなみに、キャストしたカードは「火炎円陣」です。
>3.「直下型流星群」をファストキャストするとフレームエラー(画像参照)が発生する。
このバグこっちで確認出来ないんだけど、誰か確認したらそのときの詳細教えて欲しい。

>>815,816
ファストキャストは長いな
詠唱開始(50f) って感じでイイカ、即時発動型は ○○の効果発動 としとく
不死鳥もそうしとくよ
>>817
3本足サンキュー、正式採用しておきます
今後もオカルトカード投入したいのでヨロシクな
>>819
こんな事もあろうかと密かに実装しておいたぜ!
>>822
魔女とは違うので仮採用で入れておくぜ
テキストも最初から入れてあるのは気に入ってるので変更は却下で
>>829
タキタロウはドカーンと魚を格好良く描くか、魚拓で行くなら有名なアレにもう少し似せて欲しいなぁと思うので仮採用とす
>>751
ソレもすでにパロディな訳で…、その元ネタだと思うよ、知らないけど
0845名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 22:16:47ID:45jGtpjK
新しくブログ始めようと思ったんだ。
だけど肝っ玉が小さくて二回も退会処理したよ。
「個人的なデッキ案を静かに並べていく」ブログなんだ。
「それはもうある」とか言わないでおくれ。
0846名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 22:40:37ID:/Fl2ALDy
>>845
静かに応援してるぜ
0847コウタニアス2006/01/24(火) 23:31:29ID:zYM/a9Ld
ファイアスターターで読み違えた奴がまたやって来ました。
……そうか、パイロキネシストっぽいイメージだったか。

 画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0217.bmp
 カード:UA_006 ミステリーサークル
 作者 :コウタニアス(Coutanias)
 テキスト:出始めは話題になったし、珍しかったが……今じゃ畑荒らしと変わらんよ。
 仮採用 :仮採用でお願いします。

 画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0218.bmp
 カード:UA_008 低速取得
 作者 :コウタニアス(Coutanias)
 テキスト:深く、静かに浮かび上がる。
 仮採用 :仮採用でお願いします。

ミステリーサークルは英語では一般的にCrop circle(作物の輪)と呼ばれてる。
絵はこれに準じた描き方をしているけど、「UFOからのメッセージ」的な表現にすべきかな?
0848名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 00:01:41ID:Um9hvLLz
両方とも俺は好きだ
0849jxta ◆YLtNyRyYyQ 2006/01/25(水) 00:41:28ID:D7QV/Z+R
英語でCrop Circleって言うの全然で知らなかったぜ!
でも、まぁ、Mysterious Circleのままでイイカ
インド人を右に感覚で味わって下さい。

>>845
良いんじゃないか
そう言うのは複数あっても、
微妙にカード評価とか異なっていたり参考になるのでウレシイね
>>847
その2枚のイラストかなり好き
仮採用でってことだが、正式採用じゃ駄目かな?

ミステリーサークルと窓ガッサー、放射能汚染は様子見で良いか
点火する者はアクティブスキルからノンアクティブスキルにするのはどうか?
300fならスキル連打出来ないしどうだろうか?
0850名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 00:50:42ID:Um9hvLLz
>>849
賛成。

細かいトコで申し訳ないのですけど、

怪人マッド・ガッサー
「戦闘に参加してる〜」 → 「戦闘に参加している〜」

タキタロウの能力 ゲーム内ログ
「補正」 → 「修正」

ああホント細けぇ・・・みみっちくてスマソ。
0851名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 01:05:59ID:avPF//Hd
戦闘開始から戦闘終了までの間に効力を発揮する効果と思われるもののテキストですが、
 ○○は戦闘中に△△:□の防御円陣、赤国大統領、突撃奨励
 ○○は戦闘終了時まで△△:邪神の儀式、怪人マッド・ガッサー
と表記が分かれているので、どちらかに統一した方が良いと思います。
(それとも微妙に異なっているんでしょうか)
0852コウタニアス2006/01/25(水) 01:17:27ID:RlQE1Tx0
>>844の意見に従ってタキタロウ描いてみたよ。

 画像 : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0219.bmp
 カード:UA_004 タキタロウ
 作者 :コウタニアス(Coutanias)
 仮採用 :当然仮採用。

普通に大怪魚を描いた。
タキタロウのイメージ絵を見ながら描いたが、チト大きすぎたかも。

……描き終わってから思ったんだが、click氏のアイデアも良いな。
0853名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 01:27:17ID:iq9mCOGf
マッドガッサーの能力はマッドガッサーが場に居る間発動なのかな
0854mugakubou ◆LAr2dQXkfk 2006/01/25(水) 01:46:26ID:5tHj2CVA
>>844
画像up板に登録したものですが

1はCPU対戦と書いていませんでした。申し訳ない
Ver1.46に比べ1.47はCPU対戦で、よく対戦相手がフリーズする模様です。
1は正直これといって支障はないので大丈夫なのですが。

問題は2です
三本足,火炎円陣,メルトダウン,直下型流星群,熱波
上記のカードを全てオンラインで試してみましたが
私はどれもオンライン上ではファストキャストプレイができないみたいです。
他のかたがたはプレイできてるのですが何故か私だけ・・・
ファストキャストプレイ条件もちゃんと守ってますし何故でしょうか?

3は画像のようにエラーの連続にはなりませんがファストプレイできないみたいです。
0855名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 02:08:04ID:84gjcVX8
バグ報告です。

クライアント側では、ファストキャストが正常に作動していないようです。
サーバ側では問題なく使用できますが、クライアント側では表示が
明るくなっているにもかかわらず使用ができませんでした。
08568452006/01/25(水) 05:50:13ID:PZvMcOSI
ブログを始める決心がつきました。
公式HPに静かにUPしました。
皆様、デッキに対するコメント、質問など、遠慮無くどうぞ。
0857名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 08:30:32ID:MrkcXCGA
予約リスト

UA_001 リトルグレイ  (>>843) [2006/1/31まで]
0858名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 09:11:39ID:LLuqfVtA
>>856
がんばれ超がんばれ
0859名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 10:38:37ID:fGt4I0VG
>>852
流石!!最後の5枚の絵を一気に仕上げたコウタニアスさんだ!
俺もまだまだ修行しナイト!
0860名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 11:21:35ID:hP6hSSHj
>ファイアスターター
300fのノンアクティブスキルだったらHP2まで落とせちゃうジャマイカ?
強すぎじゃね?
0861名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 14:06:22ID:fGt4I0VG
clickですが、火炎円陣予約しますね。
0862コウタニアス2006/01/25(水) 15:17:01ID:RlQE1Tx0
タッチの差で予約を入れられてしまったコウタニアスです。
せっかく描いたんで一応UP。

 画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0220.bmp
 カード:UA_009 火炎円陣
 作者 :コウタニアス(Coutanias)
 テキスト:気を付けろ。その篝火は大砲の筒先と同じだ。
 仮採用 :click氏が提出するまで仮採用。

……あんまり面白くない絵なんで、click氏がUPするまでの繋ぎにでもして下さい。
0863名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 16:14:20ID:oIhQvcGZ
>>862
いくらなんでも、他人が予約した直後にそれはひどいぞ


0864名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 16:18:18ID:oSGO3oxR
>>862
つうか、やる気があるのは良いけど・・・全部のイラスト自分で描く気?
もうちょっと他の絵師の様子見ながら描きなよ。描きたいのはみんな一緒だろうし。

「お前はもう描くな」って言ってるんじゃ無いよ、念のため。
ただちょっとガツガツしすぎ。
0865名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 16:30:00ID:WAy7V3P5
絵のクォリティはイイ感じだけに、うまく皆と足並み揃えてくれると
見ている側としては肝を潰さずに済む。
0866名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:06:29ID:MOIKR931
まぁすぐにうpでされるわけでもないし
もう少しゆっくりするといい
08676722006/01/25(水) 17:15:33ID:+IX2N3Co
>>862
俺が前から言っていたのに・・・・あれだけ言っていたのに・・・
やってしまったね
0868名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:24:58ID:iMj3Ebdv
>>862
絵師によるだろうけど一度UPされたのと同じカード絵を後からUPはしにくいんじゃないか?
先にある絵のイメージも浸透しちゃうし

仮画像として埋めてくれるのはありがたいけど、そこらへん考えておくれ
0869名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:25:28ID:+IX2N3Co
>>862
言いたい事あるからもう1つレスを付けさせてくれ・・・
簡潔に言うと、でしゃばりすぎ。「つなぎ」とか要らないんだ。求めてないんだ。
それと何よりも、あなたはclick氏のキモチになって考えたかい?
タキタロウ描いてjxta氏に要望言われて描きなおそうとか考えてたところじゃなかったのかな?
そこに突然のタキタロウ描き直し案が投稿、click氏は火炎円陣を予約。
その1レス後に火炎円陣うp。
この行為が許される行為だと思う?悪意有るにしても無いにしても許されざる行為でしょう?
リア厨でも無ければ、ちったぁ考えれば分かるだろ?
こんなこと言っちゃってスレ汚しですまないが、>>672からやんわりと「調子に乗りすぎだよ・・。」と注意してきたのに。
やっぱり分かってなかったんだね?おじちゃんは悲しいよぉ
0870名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:32:49ID:bH33Crj1
>>862
予約を「入れられてしまいました」
↑この文に、どういう思考回路なのかが良く表れてる希ガス
0871名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:35:37ID:+IX2N3Co
さらに補足。
「つなぎ」は要らない・求めてないと言ったけれど、絵が入ってないカードについてはバンバン絵を描いてもらった方が
jxta氏も嬉しいし、住人も他の絵師の方々も喜ぶと思う。
スレ汚しスマソ。
0872名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:40:11ID:C5vK/CAk
そろそろ話題を変えよう。
とりあえずファストキャストや新カードへの意見要望待ち。
0873名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:45:07ID:+IX2N3Co
>>872
新カード(UA)ってもしかして、Wikiのカード案から実装されたの?
0874名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 17:54:45ID:R4E7gPVp
やっぱこうなったか……。
持ち上げてた一部の住人のせいもあるだろうがこれは酷い。
0875名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 18:29:29ID:MrkcXCGA
ファイアスタータはまだ仮なんだよね?描いてもいいんだよね?
0876名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 18:30:46ID:B8vPYhTg
遅いカードにはとりあえず付けとけ、的な感じにはなって欲しく無いなあ〉ファストキャスト
0877名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 18:40:10ID:+IX2N3Co
>>875
jxta氏がどうも魔女っ子にしっくり来てないようだし・・・良いと思うよ

レス打ってるうちに俺も描きたくなってきちゃった^^;
0878名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 18:44:45ID:LLuqfVtA
正直+IX2N3Coも連レスしすぎではないかと思う。

>>875
>>877
後で揉めないように予約入れるのお忘れなく。
0879名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 18:56:40ID:+IX2N3Co
>>878
描きたくなっただけで描くとは言ってないよん
0880名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 19:08:22ID:MrkcXCGA
>>877
d
「魔女っ」女がしっくり来ないだけで、女はOKなんだろうか?
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