おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 5
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0001名前は開発中のものです。
2005/12/01(木) 19:49:20ID:wrPySwgVデッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ!
・対戦主体のカードゲーム
カード収集要素なしによるカード資産房排除。
いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
・マジックっぽい戦闘
プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召還したりして戦う。
・アクティブタイムバトル
ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
相手と自分のターンが同時進行にする。
カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
公式サイト http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
妄想カード案とかあったら、雑談所→新カード妄想の所に書いておくと実装されるかもしれないよ
詳細は >>1-3 辺り
0641名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 15:45:14ID:lZ1sBHSHと、妄想。
捨てるには惜しい作品が多いヨ
0642名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 18:34:29ID:pbKbhz4L予約入ってても放置されてるようなのは描いても問題ないと思うよ
それが嫌でそれでも描きたいなら
もうすぐカード追加されると思われるから待て
それはともかく何でコテ?
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2006/01/10(火) 18:49:35ID:pLMH0qewぐは。応募した時のままの名前で書き込んでた。
0644名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 21:30:23ID:CL5Rclpg0645名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 22:01:05ID:lYpf3nBl空想物体あらわる!
0646名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 22:02:01ID:pGpV4jh30647名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 22:30:20ID:VlvC3vtF今さら出しにくいな、ちくしょー!
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2006/01/10(火) 22:40:30ID:8yfgVTXI0649名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 22:48:34ID:jvONfJOVとりあえず投稿したら?
予約してから3ヶ月以上も経ってる位だから
かなりのものなんだろ。
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2006/01/10(火) 22:52:32ID:gpa3fTa80651名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 23:12:08ID:VlvC3vtF0652jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/10(火) 23:19:09ID:D9ur7mWCCPUのアルゴリズムは強化したいと思っているのでそのときにまとめてヤル!たぶん…
>デッキエディタのカードリストについてですが、カード画像の下にカード名を入れることは出来ますか?
前向きに考えとくけど、めんどくさいからやらない可能性も高い
それより、特定フォーマットも文字列コピペでデッキ入力できる機能があれば便利かと思った
>>コウタニアス氏
イラストサンキュー、取りあえず仮採用な
テキストは悪くなさそうだし、次ので入れておくぜ
>輝く日輪
>>651がうpしたら、多数決で正式版決めるってことで
今月中にうpされなかったら、いつのまにか>>635のが正式採用になるってことで
致命的なバグなさそうなんで、VectorにバージョンUPメールだしといた
0653名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 23:26:17ID:jvONfJOVいや、コウタニアス氏が予約せずに投稿した事に
偽者が背徳感を植えつけようとした書き込みに見えたから、
つまり新人つぶしに見えたから>>647を煽ったんだよ。
ここは変な粘着がいるから。
実際、クオリティーなんてどうでもいい。
予約した絵師なら投稿してみろと思ったのよ。
でも期限が決まってないとはいえ、
3ヶ月以上も経ってるのにお詫びも無しに
ちくしょーはないんじゃないかい。
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2006/01/10(火) 23:31:07ID:gpa3fTa8>>>877の仮期間もその間に絵の批評とかやられると嫌なので却下
前スレ882より。多数決取ると、自然と批評になるよ?
多数決を取ると言うこと自体が 俺ジャッジ なの?
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2006/01/10(火) 23:36:42ID:pGpV4jh3なんかキミのその妙な工作こそ粘着に見えるよ。
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2006/01/10(火) 23:37:42ID:jvONfJOV乙。2ちゃんでの多数決なんてどうにでもなるから
jxta氏自身の俺ジャッジでいいと思うよ
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2006/01/10(火) 23:41:52ID:jvONfJOV別に工作じゃないだろ
あれ?
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2006/01/10(火) 23:44:36ID:fxy7rNS0どうでもいいよ
0659名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 23:45:27ID:B/TOLDMk0660名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 01:57:27ID:wY9XH3zCあと予約時&うp時はトリップ推奨。
とかどうか。
0661コウタニアス
2006/01/11(水) 03:00:08ID:b/UbcqBt……何というか、センスの悪さを露呈しまくっている気がする。マジで昭和レベル( ノД`)
画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0202.bmp
カード:Second Edition 088 緊急招集
作者 :コウタニアス(Coutanias)
テキスト:寄せ集めの感は否めんが……この際だ、多くは望むまい。
仮採用 :予約絵師が上げるまでの仮採用で。
予約絵師の方へ。
>>ちょっとした下書き絵や、絵あんまりうまくないんだけど協力したいって人も募集してます。(公式サイトより)
―――自分はこの「絵あんまりうまくないんだけど協力したいって人」なので、
無地カードを無くす為の一時的処置だと思って、気にせずに予約した絵を描き上げてくだされ。
0662名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 09:59:31ID:VcIMETEq古典的な渋さがあって逆にイイですよ、GJ
0663名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 11:08:08ID:CcZO0avS昔のエロゲ風タッチな絵だな。PC98とか。
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2006/01/11(水) 13:40:32ID:C88I8SX/絵にこれだけ要素を詰め込むのは大変なはず。GJ。
空気とか気にしなくていいと思うよ。モノを出した人が偉い。
つか予約ってかぶるのをを防ぐ為のものであって、基本的にはUPしたモン勝ちだろ
0665名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 14:59:28ID:xzYNC1oX普通の奴、チビ、ふとっちょ、ノッポと揃えているのがセンス良し
0666名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 15:32:18ID:i1IPh1yH対戦相手に1点のダメージとあなたに5点のダメージを与える。
0667名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 16:24:59ID:2L1hvZtL0668コウタニアス
2006/01/11(水) 16:28:56ID:b/UbcqBt画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0203.bmp
カード:Second Edition 098 古びた研究所
作者 :コウタニアス(Coutanias)
テキスト:慌てるでない。秘密兵器は追い詰められてから出来上がるモンじゃ。
仮採用 :予約絵師が上げるまでの仮採用で。
コンセプトは「カートゥーン」。メインとなる博士がカートゥーン風の絵を手本にしたので、
全体的にそれに合わせた画風にしてみた。
そのせいで「古びた」感じを表してるのが左上のクモの巣だけに……
0669名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 16:30:09ID:2L1hvZtLつーか仕事HAEEEEEEEE
0670名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 16:51:08ID:Y4hg3M5Aコウタニアスさんありがとうございました。そして乙です。
0671コウタニアス
2006/01/11(水) 16:59:06ID:b/UbcqBt画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0205.bmp
カード:Second Edition 095 小熊猫ショック
作者 :コウタニアス(Coutanias)
テキスト:全員集合せよ! 今こそレッサーの団結力を見せる時だッ!!
仮採用 :予約絵師が上げるまでの仮採用で。
コンセプトは「ネタ」w 描けないのでレッサーパンダのぬいぐるみ写真をベースに
元画像が判らなくなるまで加工しまくり。
ただ並べるだけでは面白くないのでジョジョ風の書き文字を入れてみた。
……描いてる時は凄く楽しかった。今は反省している。
書き文字がマズイのでしたら文字無しを
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0206.bmp
に上げてあるのでそちらを使ってください。
画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0204.bmp
カード:Second Edition 094 風速
作者 :コウタニアス(Coutanias)
テキスト:ジャックの目に映る世界が変わった。―――その術を授けられてから。
仮採用 :予約絵師が上げるまでの仮採用で。
コンセプトは「ベタ」。テキスト名と能力を見た時に最も思い浮かべやすい絵をそのままイラスト化してみた。
……実はこれが最後に描いた絵で、この前に描いたのが「小熊猫ショック」。
コテコテの後にはサッパリとしたものが欲しかったんだよ。
0672名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 19:24:36ID:AiatCf8x0673名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 19:24:55ID:882Csx8N乙であります。
>>660
過去ログに3ヶ月とかあった気がするけど、いくらなんでも長すぎると思う
書き上げるのに時間がかかるのは仕方ないとしても(1週間とか?)
手すら付けずに予約してるだけって状況のが多いんじゃないかな。
0674優しい名無しさん
2006/01/11(水) 20:09:18ID:V7Ys4BCw10MP
効果 全属性+6 MP+5
0675名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 20:29:43ID:AiatCf8x厨房は帰れよ
「カードの入手方法によってレアリティ付加キボン」とか言わないだけマシだが
0676名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 20:31:49ID:rgFSmpQB0677名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 20:49:39ID:AiatCf8xこのゲームをこの掲示板に、紹介してみました。
http://cgi.members.interq.or.jp/ox/iii/bbs3/yybbs.cgi
そしたら、トップページのタイトルで、「おいお前ら」という、タイトルを見て、やる気をうせてしまった人がいるそうです。
だから、せめて、「おいお前ら」を抜いたほうが、いいと思いますが、どう思いますか?
↑こいつカスだろ?去年の年末あたりから活動してた厨くさいのはコイツだったのかもな
0678名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 21:11:54ID:XPHg4Wd+お前はちょっと落ち着け
0679名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 21:53:35ID:R4N8UTdK私の所為でいろいろと議論を引き起こしてしまい申し訳ありません。
前にも描きましたが、タブレットが壊れてしまい、また学生のため資金の都合で今まで買いなおせなかったのです・・・
正月にバイトを入れまくったお陰でようやく資金に都合がつき、購入というわけで、まぁ、言い訳なのですけど。
さすがに時間が空きすぎですので、予約権剥奪もやむなし、と思っていましたが、jxta氏の温情をいただけたみたいですので、今月中にうpしたいと思います。
多数決でも、jxta氏の俺ジャッジでも結構です。
0680名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 22:19:03ID:9QVZtkvM0681名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 23:48:27ID:Oyban+ae0682名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 23:56:02ID:2L1hvZtL0683名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 00:54:31ID:tm0uCAmeもうUPしたつもりでいたよorz。
こちらの勘違いで長期間投稿しなかったわけだし、
力作のコウタニアスさんの風速を正式採用でいい気がします。
…比較されるのも嫌だし(これが本音かもw)
0684コウタニアス
2006/01/12(木) 01:33:39ID:VvbR3vOZ画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0207.bmp
カード:Second Edition 094 風速
作者 :コウタニアス(Coutanias)
テキスト:ジャックの目に映る世界が変わった。―――その術を授けられてから。
仮採用 :予約絵師が上げるまでの仮採用で。
>>683さんへ。
絵より写真屋で加工していた時の方が多いようなイラストなんで力作と言われるとちょっと心苦しい。
実際、2番目に作成時間が短かったし。(一番は輝く日輪。完成間近の力作が消えたのでシンプルに走った)
なので、せっかく描いたのならUPして欲しいと思うけど……比較されたくないという>>683さんの気持ちも解るしなぁ。
まぁ、自信が無いのはお互い様なので気が向いたらUPしてくだされ。
0685名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 11:50:28ID:VvbR3vOZ3枚分を立て続けに描いたんで、方向性を別々にしようと意識。3枚とも風属性だったし。
それゆえにコメントの際に「コンセプト」って言葉が先に出てしまったみたい。
確かにちょっとウルサイ表現になってしまったなぁと反省。
0686コウタニアス
2006/01/12(木) 12:44:56ID:VvbR3vOZ画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0208.bmp
カード:Second Edition 094 風速
作者 :コウタニアス(Coutanias)
テキスト:ジャックの目に映る世界が変わった。―――その術を授けられてから。
仮採用 :予約絵師が上げるまでの仮採用でお願いします。
背景とキャラの位置を変えた事によりスピード感がUP。画像解像度も上げてみました。
0687名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 13:31:26ID:UEb8Xfu1上手いね‥‥‥単純にスゲーと思ったよ。
実際には出来ないもんだからさ。
0688名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:33:12ID:vLlc12eUいや、そうではなくてね。
コメントがあっても短くできないと「偏屈で理屈っぽい人」と見られちゃうよ。
例えばそのレスも無駄に長(ry
0689名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:53:26ID:Dsms7AUz0690名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:10:27ID:OOfoEHEF「200*264のPNG形式」となってるのに
@〜E:64*64ピクセル
F〜I:200*200ピクセル
ってなってる。どの大きさでupすればいいの?
0691名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:27:22ID:VvbR3vOZなるほど、了解。でも自分は偏屈&理屈家というより調子乗りで
ついついレスが長(ry
0692jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/12(木) 21:39:54ID:Vv18HRLQ>コウタニアス
カードイラストサンキュー
小熊猫の書き文字有りVerは素敵なので文字有り版使わせてもらうぜ
一応全部仮採用ってことで、今月中は様子見
予約人の動き無かったら本採用
予約人や対抗馬が現れたら、軽く投票でもして勝ち組決めようかなぁと思う。
>>665が誤爆だと言うことをカード効果のコピペで>>666が指摘したんじゃないかと思うけど
どーデモイイな
>>674
既存カードのパラメータ変化だけなので、実装する側は楽だと思います。
>>690
>「200*264のPNG形式」
ものすごい足し算ミスですた
正確には@〜Iまでを含む、400*464のPNGファイル
ぶち込んでそのまま使える形式で御願いします。
0693名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 22:31:10ID:OOfoEHEFあげました。タブン問題ないかと思います。
今の使っているのの感じから、こーいうのかなーと思って作ってみました。
どうでしょうか。
画像 :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0209.png
種類 :CPU画像
作者 :カテナリー(Catenary)
仮採用 :お願いします
0694名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 23:27:11ID:5KLh83y2り、凛々しい…。
0695名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 00:44:16ID:10PDOB84どっちかって言うと田中の部下の方のような。
いずれにせよGJ。
0696名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 20:57:30ID:52sdmJbCでも赤単伍長ならスーツやネクタイは赤色にしたほうが思う俺がいる
0697名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 21:39:09ID:rFoXcBUz田中サン(もしくはその部下)なんじゃないか
0698名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 22:21:51ID:skXiYwXo>693=>690
0700jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/14(土) 06:48:31ID:MUgbRvToって更新箇所に書くの忘れてたみたいゴメン
>>693
大きい方の耳切れてるのと縁取りが駄目っぽ
特に枠付きで表示するわけじゃないので、耳が収まるよう下移動するか小さくして欲しい
輪郭に緑要素含まれちゃってるから色抜きうまくいってないのも何とかして欲しい
そこ修正してくれたらCPUの画像として使わせて欲シィ
0701名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 11:56:20ID:aYhBSflHそれ以来ROMってる。
何もできないがずっと応援してる。頑張ってくれ。
0702名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 13:19:23ID:QFvrDxKy今は起動時にいろいろログを吐き出すようになってるみたいだから、
もしかしたら改善方法みつかるかもよ。
0703名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 14:22:18ID:RBLqSmv5予約しておいてその責務を果たさないのなら絵描かない方がよいよ
0704名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 14:49:59ID:QFvrDxKy寝ると良いと思うよ
0705名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 19:11:06ID:xNkhjiSM0706名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 20:09:22ID:U+KOWHxLCGIで待ってれば良いじゃないか。
それとここじゃなく、某掲示板の某マッチングスレで募集しれ。
0707名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 21:05:39ID:QFvrDxKyhttp://jbbs.livedoor.jp/game/27456/
0709名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 02:07:09ID:ZwqZ1xXpもしBGMの作成で製作参加するときは.mid形式だよね。
これってGM音源対応ってことで作ればいいの?
0710名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 12:34:12ID:n1NVYIzQそれが一番効率がいいと思われ。
XG音源使ってる香具師はほとんど居ないだろうし、GMで作るのが無難だわな。
0711コウタニアス
2006/01/15(日) 14:55:32ID:dJ2rDC1ahttp://osiire.x0.com/uploader/src/up4004.zip.html
スクショは↓
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upbbs/image/89.jpg
新たなユーザーを獲得するためにも、プレイングマット(back_field.png)の画像は変更した方が良いと思う。
スクショを見た一見さんは、そこが雑だとゲーム自体のデキも荒いと思ってしまうので。
jxtaさん、自分の素材を採用しなくても良いですのでご一考を。
0712名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 15:23:54ID:nE+ZUfirカードの色が多種だから難しいんでしょうけどねぇ
0713名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 15:28:21ID:1V9BykzD0714名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 15:37:46ID:vO0rmKRc乙です
ただメッセージ窓に関しては>>713と同意見ですハイ
あと背景が上手く表示されないのは俺だけですかorz
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upbbs/image/90.jpg
0715名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 16:30:14ID:r+BpN8Fr0716名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 16:54:30ID:r+BpN8Fr0717コウタニアス
2006/01/15(日) 18:25:31ID:dJ2rDC1aこちらでは再現できなかったので、>>716の対処法に従って512*512に変更。
見づらいと言われたメッセージ&ログ窓のコントラストを押さえ気味に。
以下が訂正後の画像ファイルです。1.7MB。
http://osiire.x0.com/uploader/src/up4007.zip.html
↓は>>711バージョンを落としてくれた人用の差分。403KB
http://osiire.x0.com/uploader/src/up4008.zip.html
0718名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 18:55:47ID:dJ2rDC1a何が条件でバグるんだろう? もっとサイズが小さくないと安定しないのかな?
0719名前は開発中のものです。
2006/01/15(日) 22:10:59ID:P8OipwPnthxお陰で直ったよ
0720名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 07:20:17ID:2i1BAz2Wそうじゃなかったら、ある程度の意見が出たら後、まとめてココか公式HPにでも掲載した方が良い?
0721名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 15:24:26ID:pwXdgODF相手がなにも使ってこないと支援狩りを使ってもカードが引けない。
0722名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 16:13:01ID:kbzuCMLQそんなあなたにはリサイクルがピッタリw
0723名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 17:24:52ID:7LRU014Qお手数おかけしてすみません。
修正してますが、ちょっと時間かかりそうorz
0724名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 19:55:59ID:2i1BAz2Wカードの意義的に攻撃クリーチャーが緊急進化など使った時のカウンターだから、
カウンターに成功しないと報酬が貰えないのは妥当だと思うよ。
0725名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 19:59:45ID:MEEIGFo40726名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 20:01:31ID:ND/SHrFT対象がない=呪文が発動していない、という扱いだから。
先制攻撃で自分の戦闘クリーチャー、粘液射出・威嚇射撃で相手の戦闘クリーチャーがいないとドロー出来ないのと一緒。
0727名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 20:21:40ID:rDJ2RTGHシンプルに「作ってみました」で良いだろ
0728名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 20:28:38ID:k0icdwsx0729名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 20:34:26ID:MEEIGFo4そういうのはメモ帳に書いとけ
0730名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 20:46:36ID:IlTFdVnpjxta氏も英訳スレ立てたりした訳だし見てるんじゃないか?
0731名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 21:18:25ID:6ntRBEuo0732名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 21:37:58ID:LgYbbAtz自分が情けないと思わないのか
0733名前は開発中のものです。
2006/01/16(月) 23:36:40ID:R9kJm/Jr0734jxta ◆YLtNyRyYyQ
2006/01/17(火) 00:37:57ID:4bv+OLLSABCD板でスレ作ってやるのとどっちが良いかね?
>>709
MIDIの詳しいことわかんないので自由
一般環境で聞ければ良い。
>プレイングマット(背景)のバグ
一枚テクスチャーとして生成しているので一辺は2のn乗になってる必要がある
256*256以上だったり、正方形でない場合はグラボによっては正常にテクスチャ作成できないので
256*256が好ましい
>コウタニアス
素材使ってみた。
全体的に派手というか目立ちすぎる。
ウィンドウやボタンは主要データじゃないので、もっとおとなしめのが良い。
ということで、採用はしないぜ
>>720
超見てる。けど、いちいち書き込みするほどの気力は無い
>>721
基本的にカード効果の一部だから不発ではカード引けない
が、一部のカードはカード不発判定が行われてなかったりする。
>>733
ありませんが、何か?
0735名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 01:21:52ID:6Oxx31Acおつ。新カード議論みたいなのは、jxta氏が好みの方でいいんじゃない?
0736名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 08:09:48ID:kZR70fw8正直スマヌ。でも、これで自分が理屈家というより調子乗りという事が証明さ(r
0737名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 08:10:55ID:OitqlBgM0738名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 12:28:37ID:xsTtVsfd0739名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 12:56:25ID:U40X+T+dここゲ製板だしな。参加してるってことはそれだけの権利を持ってるってことだよ。
0740名前は開発中のものです。
2006/01/17(火) 13:19:44ID:oSWmzQdSデ(ryみたいに周りを無視して暴走しないかぎり許容範囲だろと
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