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弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 2fps

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 22:40:46ID:ErLFF9qS
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。

皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の
書き込みをお待ちしています。  

●オフィシャルサイト
http://www.geocities.jp/ichizo6/index.html

●過去スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119021/

詳細は >>2にて
07881 ◆/IxQoWJ8KU 2006/03/10(金) 20:34:11ID:SlKSs1Xy

>>787 えぇ〜!?そんなバナナの味が飽きられ始めていると判断したチキータ・インターナショナル社><
0789名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 21:09:23ID:J9MtUTeC
ポータルが自動生成されている市販ゲームなんて少なくとも俺は知らない。
Half-Life/Half-Life2もUnreal/Unreal2もQuake3/Doom3も全て手作業です。
恐らくはUnreal Tournament 2007も手作業でしょう。

本当にありがとうございました。
0790名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 21:29:55ID:3NTJ+EI1
まあ優秀なここの>>1はポータル自動設置プログラムを発明してくれるんだけどね
0791名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 22:49:23ID:J9MtUTeC
何故未だに手作業なのかというと自動化する必要がないから。
熟練のデザイナーの手作業に勝るものはないし、
プログラマには自動化なんてやってる暇がは無い。
0792名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 22:56:51ID:PakBrK1L
>>790
本当にそんな事態になっても俺達は雑談を続けるんだろうな
0793名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 01:39:54ID:P2XW4K+y
で、ポータルって何よ?
0794名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 02:13:32ID:+tK71nF8
>>793
俺も気になって読み直したら>771に書いてあったよ。
見えない壁・・・良い勉強になった!
07951 ◆/IxQoWJ8KU 2006/03/11(土) 12:48:28ID:TlmEK9VP
>>789
>>1は、GtkRadiant 1.3.8 というQ3系マップエディタを使っているのですが、自動的にポータルが生成されますよ。
たとえばこのマップは
http://gamdev.org/up/img/4924.jpg
こんな感じにポータルが(青色の線)がつくられました。
http://gamdev.org/up/img/4923.jpg

>>790
今のところ、マップエディタで作ったマップを使うので、ポータルは生成できなくていいのですが、
最終的な夢としては、自作のマップエディタも作りたいので、自動的にポータルを生成する方法を知りたいです。

>>791
なるほど。プロの場合、仕事が分業化されているので、そういうことが可能なのですか。
とりあえず何でも自分でやってみる>>1としては、メンドクサイなことはしたくないので、出来れば自動化したいです。
プログラムを作るのもメンドクサイでしょうが、同じことを何度も手作業でやるメンドクササよりかは
メンドクサクない気がします。

>>792
雑談スキスキ。
0796名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 13:26:09ID:BZ9XURqM
なんでDドライブなの
0797名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 13:36:32ID:hwC0uYZ9
>>1
GtkRadiant ってやつで何形式で吐き出して何形式で読み込んでるか教えて。
0798名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 14:14:33ID:wLd8zzMw
マジレスすると、>>1は「PVS」と「Portal System」を混同しているだろ。

そもそもQuake3エンジン(>>1が使っているWolfenstein: Enemy Territoryも)PVSだぞ。
真の意味での「ポータル」ではない。>>795で表示している青い線はPVSの情報。
0799名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 14:42:38ID:wLd8zzMw
まぁ、このスレのレベル的には「PVSって何」って話になるんだろうな。
0800名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 14:44:16ID:P2XW4K+y
PVSって何?
08011 ◆/IxQoWJ8KU 2006/03/11(土) 14:48:44ID:TlmEK9VP
>>794
お役にたちましたか?
でも>>1の認識は間違ってるのかも知れません><

>>796
OSとアプリはC:ドライブに、ゲーム等のアプリはD:以降にインスコールするよう
家訓で決まっています><

>>797
何形式とかはわかりませんが><
マップはmapという拡張子のファイルに保存されてます。
それをコンパイルしてつくられるbspという拡張子のファイルとシャドーマップを
バキュンフォルダ下のmapsフォルダの中に、移して使っています><

>>798
「PVS」と「Portal」って別物なんですか!?><

PVSについて調べ中…英語わかんないです(><)
ttp://www.cs.virginia.edu/~luebke/publications/portals.html
0802名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 14:52:31ID:hwC0uYZ9
そのbspっていう形式は読み込みライブラリとか落ちてる?
それとも自分で読んでポリゴソ構築して表示したりするのですか?
08031 ◆/IxQoWJ8KU 2006/03/11(土) 15:00:47ID:TlmEK9VP
>>802
>>1は公開されてたOpenGL用のCPPサンプルソースをパ…じゃなくて改造して使いました。
BSPを読めるライブラリやラッパーも結構あるみたいでしたよ。
0804名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 15:08:37ID:hwC0uYZ9
>>803
そですか。ありがとう。
製作頑張ってください。



でも、


絶対に俺のほうが先に公開しちゃうけど!!!!!!!!!!!
08051 ◆/IxQoWJ8KU 2006/03/11(土) 15:23:01ID:TlmEK9VP
英文読んでも良くわからないので、自分のソースの描画処理を
眺めてたら、あることに気がつきました…あああ…orz

>>804 どうぞどうぞ。
0806名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 16:11:06ID:wLd8zzMw
ていうか>>1はソースコードをコピペするだけじゃなくて、アルゴリズムを理解しろと。
0807名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 16:12:16ID:aGwPydWI
http://web.archive.org/web/20020202061621/www.cc.rim.or.jp/~devilman/3dCoding/3dCoding.html
ここは見た?
0808名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 16:24:36ID:BZ9XURqM
>>1
どこがネットゲームなの?
08091 ◆/IxQoWJ8KU 2006/03/11(土) 17:00:28ID:TlmEK9VP
>>806 どうもすいません><

>>807
うはーwwwwwwwwww感動した><ありがとうございました。
「宇治社中」の名は聞いたことがありましたが、実際に見るのは初めてです。
これはインターネットアーカイブに保存されていたHPですか?サンプルプログラムをはダウンロード
できなかったのがちょっと残念でしたが、早速マップエディタを作ってみるべ。

>>808 あの辺><
0810名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 17:21:42ID:wLd8zzMw
>早速マップエディタを作ってみるべ

ゲーム作れよ。何やってんだ。w
0811名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 17:29:57ID:hwC0uYZ9
催促するなら金払え。これが合言葉です。
0812名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 17:35:09ID:+tK71nF8
早くマップエディッタで遊びたい
0813名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 17:41:35ID:hwC0uYZ9
早くマソコイジッテ遊びたい
0814名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 17:42:06ID:wLd8zzMw
車輪の再発明ばかりしていたのでは一向に当初の目的である「ゲームを作る」が達成されず
いつのまにか手段が目的に転じてしまうから、既存のものを最大限に利用して
「ゲームを作れ」と暗喩しているわけだが。

そもそも、催促だとか、そういう単細胞的な捉え方しかできないバカなID:hwC0uYZ9に対して発言しているのではないし。
0815名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 17:43:40ID:wLd8zzMw
>早くマソコイジッテ遊びたい

こういう発言とか、マジでバカ丸出しだな。厨房か。
0816名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 17:47:25ID:M3sJvAuV
下品な落書きが無性にしたい年代なんだろうな。
0817名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 17:50:53ID:hwC0uYZ9
>>814
バカですいません^^
でも>>1が何を目的に作ってるか他人が勝手に決める事じゃ無いと思います^^
しかし何処のスレでも信者とか乞食という類の人たちって、
いつのまにか勝手な妄想で作者の動機を決め付けたり
自分の妄想した作者像で作者の気持ちを代弁しはじめたりするのが不思議です。
0818名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 17:59:46ID:P2XW4K+y
すまん。
3D知識の低い俺だがコレだけは言わせてくれ。

>いつのまにか手段が目的に転じてしまう
それも結構自分中心の単細胞的な捉え方だと思うのだが。

日本人なら和の精神で行きませんか?
0819名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 18:12:41ID:hwC0uYZ9
一人二役自演ができなくなっちゃったから最近キレ気味なんです^^
少しそっとしておいて上げましょう^^
0820名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 18:12:56ID:wLd8zzMw
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。」
0821名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 18:15:45ID:M3sJvAuV
ID:hwC0uYZ9
興味ありません^^
0822名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 18:19:09ID:hwC0uYZ9
目的は別にあるかもしれないじゃないですか^^
単に作るのが楽しい、とかね、
ゲームを作る過程で色々周辺知識を身に付けたい、とかね、
むしろ「そのための手段」としてゲームを作ってるだけかもしれないじゃないですか^^
「最短の手間と時間でゲームを作りたい」とか言ってるならあなたの言ってる事も分かりますけど、
あなたにとって無駄な事も、他人にとってはそうでないって事もあるんですよ^^
そんな事も分からないのですか?^^
0823名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 18:44:57ID:wLd8zzMw
くだらない事を言っている暇があったら、
まずはGtkRadiantのソースコードを実際に見たほうがいい。

単に「マップエディタ」と軽く言うが、
内部構造はQuake3エンジンと同等もしくはそれ以上に複雑で高度。

ただでさえ「なんちゃってFPSゲーム」1本すらまともに作れないのに、
マップエディタ作ろうなんてのは、まさに地に足が着いていない想像力豊かな、つまり妄想しがちな厨房の発想だよ。
0824名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 18:53:16ID:P2XW4K+y
GtkRadiant並のものを作りたいと>>1が言ったのかどうかは知りませんが、
時間がどれくらいかかるかは、そのマップエディッタに性能によるものだと思われ。
0825名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:06:47ID:wLd8zzMw
そんな当然の事を言わてもねぇ。

俺の言いたいのは、ゲーム側でBSPやらPVSを使用しているということは、
マップエディタ側でその情報を吐けなければならないということなんだけど、
これまでの発言から察すると、>>1はそうした技術を理解していないんだよね。

ゲームを作るだけなら、必ずしも技術を理解する必要はない(ソースをコピペしただけでも良い)が、
製作ツールを作るのなら、そうした技術に対する理解は必須になる。

いずれにせよ「>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。」と自ら宣言している限りは、
まずは曲がりなりにも一つの作品を完成させたほうが、ゲーム開発の全体像が見えて良い。
0826名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:11:01ID:hwC0uYZ9
ID:wLd8zzMw はどうぞ自分で「地に足のついたまともなFPS」を作るスレ
でも立ててそちらへお引越しください^^
0827名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:12:44ID:68bMk7zz
と、新しいことに挑戦しすぎて頓挫した方がおっしゃっております。
他人の芽を摘むのに一生懸命ですね。
0828名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:13:52ID:wLd8zzMw
中身で反論できないのか。やはりただのバカだったか。
0829名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:15:18ID:68bMk7zz
826の間が悪いのがいけないんだよー……
ボクのせいじゃないもんっ
0830名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:19:47ID:wLd8zzMw
ま、何を言おうが>>1の勝手だけど。
0831名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:22:12ID:68bMk7zz
一般論は誰もが承知済みなので、
>1当人の勢いがどれくらいか判断できもせずに言うことが
「とりあえずやめろ」であるあたりが馬鹿の証ということだな。

経験は個人のものだから、よほど限られた状況でないと
他人に援用なんてできんぞ。
0832名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:23:20ID:P2XW4K+y
> ゲームを作るだけなら、必ずしも技術を理解する必要はない(ソースをコピペしただけでも良い)が、
> 製作ツールを作るのなら、そうした技術に対する理解は必須になる。

じゃぁ、少しづつ理解して行けば良いじゃない。
0833名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:29:47ID:VDK/OEpB
みんな仲良くしようぜ。

@しょぼいFPSなんて我慢できない派
ポータルも知らないの?
>>1は馬鹿だなぁ。

Aマルチで動かないFPSなんて価値無い派
寄り道しないでとっとと通信組み込め!
>>1は馬鹿だなぁ。

B進展が無いのは許せない派
スレ建てしおいて亀レスなんて舐めてんの!?
>>1は馬鹿だなぁ。

C中途半端なレスはいらない派
餓死するまで餌やらなきゃいいのに…
>>1は馬鹿だなぁ。
0834名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:41:58ID:wLd8zzMw
>一般論は誰もが承知済みなので

誰もが承知していたのなら、
わざわざ砕けた言い回しでクダクダと一般論を述べたりはしない。

>当人の勢いがどれくらいか判断できもせず

>>1が製作を開始したのが2004年の10月。そして1年半近く経った2006年現在、
未だにFPSゲームとしての基礎すら完成させていないという状況を鑑みれば、
十分に「当人の勢い」は判断できる。
そして内部技術すらロクに理解していないという事実。

>経験は個人のものだから云々

「誰もが承知済み」の一般論ご苦労さま。
0835名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:42:16ID:M3sJvAuV
ID:wLd8zzMw
って、前に同じIDwwwwwwww
とか言ってた人かな。
0836名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:43:37ID:P2XW4K+y
>>834
ったく、うるせぇなぁ。
お前どっか行けよ。
0837名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:50:52ID:wLd8zzMw
>>834>>831に対して、というのはバカでも分かると思うけど。

中身に対しての反論ができなくなると、
「ったく、うるせぇなぁ」「どっか行けよ」とDQN並みの反応しかできなくなるのですね。(笑い)
0838名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:55:48ID:hwC0uYZ9
>>820で得意げに
>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。」
とかコピペしちゃったけど
>>822で完全論破^^
反論できなくて華麗にスルーしたID:wLd8zzMwさんがなんかおっしゃってます^^
0839名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:58:23ID:M3sJvAuV
<<< 夜釣りの会 >>>
0840名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 19:59:41ID:VDK/OEpB
こうやって廃れていったところに、>>1が書き込みする無限ループ。
0841名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:04:39ID:qjPxOunc
>って、前に同じIDwwwwwwww
>とか言ってた人かな。
それってhwC0uYZ9じゃないの?
0842名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:07:58ID:M3sJvAuV
自演を指摘されて、もう来ないって言ってたのになぁ。
0843名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:10:31ID:wLd8zzMw
いや、>>822は反論する価値すら無かったんだけど、
ID:hwC0uYZ9がそんなに相手にして欲しいなら相手してあげますよ。(はぁと

>目的は別にあるかもしれないじゃないですか^^
そうですね。しかし>>1は「FPSゲームを作っていく」とだけ言っているので、
あなたの言っている事は所詮推測に過ぎませんね。

>単に作るのが楽しい、とかね、
そうですね。しかし>>1は「FPSゲームを作っていく」とだけ言っているので、
あなたの言っている事は所詮推測に過ぎませんね。

>ゲームを作る過程で色々周辺知識を身に付けたい、とかね、
そうですね。しかし>>1は「FPSゲームを作っていく」とだけ言っているので、
あなたの言っている事は所詮推測に過ぎませんね。

>むしろ「そのための手段」としてゲームを作ってるだけかもしれないじゃないですか^^
そうですね。しかし>>1は「FPSゲームを作っていく」とだけ言っているので、
あなたの言っている事は所詮推測に過ぎませんね。

>「最短の手間と時間でゲームを作りたい」とか言ってるならあなたの言ってる事も分かりますけど、
>あなたにとって無駄な事も、他人にとってはそうでないって事もあるんですよ^^
>そんな事も分からないのですか?^^
そうですね。しかし>>1は「FPSゲームを作っていく」とだけ言っているので、
あなたの言っている事は所詮推測に過ぎませんね。
0844名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:11:21ID:qjPxOunc
代わりに反論しといてやるか
>目的は別にあるかもしれないじゃないですか^^
>>1の目的は「ネット対戦可能なFPSゲームを作っていく」だろ。

>むしろ「そのための手段」としてゲームを作ってるだけかもしれないじゃないですか^^
「ネット対戦可能なFPSゲームを作っていく」のが目的なのに、それが手段となっている時点で
>>814の言う「一向に当初の目的である「ゲームを作る」が達成されずいつのまにか手段が目的に転じてしまう」
だろ。


俺の意見としては、マップエディタくらい作ってもいいんじゃねえのと思うけどな。
それでBSPの理解が深まるならそれでよし。
0845名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:11:59ID:wLd8zzMw
ちなみに、「>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。」
という>>1自身のFPSゲーム製作を目的とするという宣言が前提で。
0846名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:12:13ID:qjPxOunc
リロードしときゃ良かった。
0847名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:14:21ID:P2XW4K+y
盛り上がってまいりますた( ・ω・ )
0848名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:14:33ID:hwC0uYZ9
なぜ本人でないやつが勝手に本人の目的がこうであると妄想で決め付けているのですか?
まったく頭がおかしいですね^^
0849名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:18:15ID:qjPxOunc
>なぜ本人でないやつが勝手に本人の目的がこうであると妄想で決め付けているのですか?
さすがにこれはどうかなぁ。
>>1で自明じゃないか。

hwC0uYZ9はこのスレを引っ掻き回すのが目的だとしか思えない。
というより、そうなんですよね?妄想ですけど。
0850名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:22:35ID:hwC0uYZ9
1:僕は海に行きたいです。(目的はただの気晴らしです。)
通りすがりの基地害:お前のコースは間違ってる!こっちの方が絶対近道なのに!あひゃあひゃ!!!
1:別に海に行く事自体が目的ってワケでもないんだけどなぁ。
 ただの気晴らしだし別に時間掛かっても言いから好きなコース行きたいなぁ。。。
通りすがりの基地害:うるさい!お前は海に行くのが目的に決まってる!だって海に行くって言ったんだから!!早く行かなきゃいけないんだ!あひゃあひゃシコシコ!!!
0851名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:24:28ID:M3sJvAuV
締めにID自演よろ
0852名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:24:46ID:wLd8zzMw
妄想でも何でもありません。

>>1本人が「ネット対戦可能なFPSゲームを作っていく」と自ら宣言しているからです。
前スレでは「ネットワーク対応したゲームを作っていく」と言っています。

つまり、このスレは>>1がゲームを作っていくスレであり、
そして同時に、「ゲームを作っていく」という宣言はこのスレの住民に対する契約なのであります。

>>1:「自分はゲームを作ります。協力してください。」
住人:「ハイ協力しましょう。しかしその対価として成果物を我々に提示してください。」

この契約は、このスレが存続する限り、有効なのであります。
0853名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:27:01ID:qjPxOunc
半日もスレに張り付いて暇潰してるようじゃ、
>>804
>絶対に俺のほうが先に公開しちゃうけど!!!!!!!!!!!
これは無理だな。
流石にこのコースはお勧めできない。
今すぐブラウザを閉じるのが近道だと思うなぁ。
0854名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:28:42ID:P2XW4K+y
>>852
契約云々の話になったら、時間的な事も含めなきゃなぁ。
>>1が一生かけてネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。」
とは解釈できんのか?
0855名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:31:57ID:wLd8zzMw
ここで>>814に戻る。
0856名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:34:07ID:P2XW4K+y
いやそれは無いでしょう。
一生かければどんなものだってできる。
0857名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:35:43ID:wLd8zzMw
あなたは>>1が全人生を捧げてまでFPSゲームを作ると思っているのですか。
それこそ身勝手な「妄想」ですね。
0858名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:37:41ID:hwC0uYZ9
>1本人が「ネット対戦可能なFPSゲームを作っていく」と自ら宣言しているからです。
>前スレでは「ネットワーク対応したゲームを作っていく」と言っています。

はい、ですがそれが第一目的かどうかなんて誰にもわかりませんね^^

>つまり、このスレは>>1がゲームを作っていくスレであり、
>そして同時に、「ゲームを作っていく」という宣言はこのスレの住民に対する契約なのであります。

そんなことで契約は成立しません^^
双方の合意があって初めて契約というものは成立するのです^^
私が「これから夕食を食べます」とここでいったところで、それをいつ取りやめようが自由です。
あなたが一人で勝手に「言ったな!食べるって言ったな!よし、じゃあこれは契約な!」
と幾らわめいたところで無意味です^^悪徳商法みたいな理屈は通用しません^^

>1:「自分はゲームを作ります。協力してください。」
>住人:「ハイ協力しましょう。しかしその対価として成果物を我々に提示してください。」

妄想もいい加減にして下さい^^
0859名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:41:04ID:P2XW4K+y
>>857
馬鹿ですねぇ。
「とは解釈できんのか?」
と書いただけで、>>1はそう言っているとは書いてません。
私がそう思っているとも書いてません。

5年かもしれないし、10年かもしれない。

お前はお前の勝手な解釈により、
>>1が速攻でネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。」
としたわけだな。
0860名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:44:04ID:qjPxOunc
>>856
俺(>>853)へのレスじゃないかもしれんけど一応レスしとく。
>>804は「先に」と言ってるんだから、例え一生かけたとしても
>>1が先に公開した時点で達成できないことになるぞ。

今この瞬間
コタツに入って煎餅をかじりつつ鼻ほじくりながらパラリンピック開会式を見ているであろう>>1
ブラウザに向かって顔を真っ赤にしながらキーボードを叩いてるであろう>>804
どっちが先に公開できると思う?

(というか、>>1は既に成果を公開してる気がするんだけど気のせい?)
0861名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:44:05ID:hwC0uYZ9
一人二役自演君が看破されて消える間際のキレっぷりと似てること似てることwww
0862名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:44:42ID:VDK/OEpB
そろそろ、次スレの是非に対するスタンスを決めたほうがいいな…
0863名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:53:05ID:wLd8zzMw
>お前はお前の勝手な解釈により、
>「>>1が速攻でネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。」
>としたわけだな。

「速攻で」?誰がそんなことを書きましたか。
馬鹿も休み休み言ってはどうかとアドバイスさせて頂きますが。

私は「このスレは>>1がゲームを作っていくスレである」
と書いただけであり、また>>1自身が「ネット対戦可能なFPSゲームを作っていく」と書いている通り、
私の「このスレは>>1がゲームを作っていくスレである」という主張に何ら偽りはありません。

私は「>>1が速攻でネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレ」とは微塵にも書いていませんね。明らかです。

お前はお前の勝手な解釈により、
>>1が全人生をかけてネット対戦可能なFPSゲームを作っていくスレッドです。」
としたわけだな。
0864名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:54:51ID:wLd8zzMw
再度>>814に戻る。
0865名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:58:19ID:P2XW4K+y
お前の主張はこれなんだな。
>>825

俺の主張はこれなんだな。
>>832

判断は他の人に任せる。
0866名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 20:59:18ID:qjPxOunc
>>862
>>1が飽きるまで何度でも立てるんじゃない?
FPS製作に関する情報がそれなりに集まってるからこのスレの存在は決して無駄じゃないと思うが。

まぁ>>810-861の間に有益な情報があったかというと・・・だが。
>>810以前のwLd8zzMwの書き込みは有益だと思うけどな。
0867名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 21:39:38ID:wLd8zzMw
>>865
いいえ。
私の主張は>>810の「ゲームを作れ」。ただこれだけです。

実のところ、私は危惧していたのです。
>>1が「FPSゲームを作る」という当初の目的、いや、夢と言ってもいいでしょう、
その夢を捨てて「マップエディタの開発」という「手段」を目的としてしまうのではないかということを。

私は>>1に知って欲しかったのです。
「マップエディタ」はゲームを作るための手段の一つに過ぎないということを。
そして、あくまで目的は「ゲームを作る」ということなのだと。

>>1には、是非諦めずに「FPSゲームを作る」という夢を達成してもらいたい。

以上をもちまして、私からの別れの挨拶とさせて頂きます。
ご同席の皆様、本日は誠にありがとうございました。
0868名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 21:48:46ID:hwC0uYZ9
このキチガイにはそろそろ名前を付けたほうがいいかな。
一人二役自演をするから「いっこく堂」にしよう。
0869名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 21:50:29ID:P2XW4K+y
声が 遅れて 聞こえて 来るよ
0870名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 22:29:48ID:qjPxOunc
あーあ、行っちゃった。自演キチガイだけが残ったか。
0871名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 22:36:54ID:68bMk7zz
>>867
なあなあ、
> その夢を捨てて「マップエディタの開発」という「手段」を
> 目的としてしまうのではないかということを。
お前の妄想まだ続いてたの?
>834で
> 「誰もが承知済み」の一般論ご苦労さま。
なんていってるから、妄想だと承知したと思ったのに。

>>834
> >>1が製作を開始したのが2004年の10月。そして1年半近く経った2006年現在、
> 未だにFPSゲームとしての基礎すら完成させていないという状況を鑑みれば、
> 十分に「当人の勢い」は判断できる。
お前の勢いが常に0で一定だとしても、
それを>1に適用できるとは限らないという
当たり前の一般論をまだ承知できない?
0872名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 22:40:18ID:M3sJvAuV
別れとか言って、またクセのある話題してるとしゃしゃりでてくるぞ。
0873名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 22:50:05ID:68bMk7zz
「本日は」としか言ってないしな。

言動から見て自力でなんとでもできる程度の
知識はありそうなのに、彼の何がこうも必死に
煽りレスをさせるんだろう。

暇なのかな?
0874名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 22:59:03ID:qjPxOunc
スルーすりゃいいのにわざわざ相手をしていた辺り、暇だったんだろうな。
じゃなけりゃメンスでも来てたんだろう。
08751 ◆/IxQoWJ8KU 2006/03/12(日) 07:36:27ID:EAb9lP6p
スゴイレスの数です><
とりあえず、こういう形式で書いたテキストを読み込んで、

pos
{
0.5,2
0.5,4
3,4
3,2
2,2
2,1
5,1
8,6
9,3
6,0
1,0
1,2
}
wall
{
0,1
1,2
2,3
3,4
08761 ◆/IxQoWJ8KU 2006/03/12(日) 07:37:04ID:EAb9lP6p
4,5
5,6
6,7
7,8
8,9
9,10
10,11
11,0
}

作成したBSPデータの出力と、簡単な画面表示ができるようになりましたよ。
次はVisの作成ですね。たのしぃノシ

出力
http://gamdev.org/up/img/4940.zip
画像
http://gamdev.org/up/img/4938.jpg
http://gamdev.org/up/img/4939.jpg
0877名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 07:48:34ID:bZfGY06E
>スゴイレスの数です><
安心しろ。>>1に対するレスじゃない(既に誰も期待してないし。。
08781 ◆/IxQoWJ8KU 2006/03/12(日) 08:12:42ID:EAb9lP6p
>>810
つくります><
でもおいしそうな事を見つけると、すぐ食いつきたくなる習性なんです><

>>811
お金もらってするなら>>1はプログラマ役よりSE役がいいです。
親切な振りしてお金ボッタクリます><

>>812
仮に出来たとしても、壁が作れる程度だと思うので、あんまり遊べるとは思えないです><
他の3Dモデラで作ったXファイルをBSPのデータを付与するとかできるようになれば上等です。

>>813 コチョコチョ以外のHネタはダメです><

>>814-822 ファイト!

>>824
Radiantのソースも公開されてんですか!?とりあえず探してこよう。

>>825-874
テンプレの文章の解釈の違いですごい荒れ方です><
混乱を招かないよう次スレのタイトルとテンプレは

「弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームが作りたいかもだ 3fps」

>>1が、ネット対戦可能なFPSゲームを作っているのかもしれないスレッドです。
皆様のご意見や、FPS作成に関する疑問質問、おもしろネタ等の書き込みをお待ちしています。

という風に、集団的自衛権の保持を明確に記載するようにしたいです。  

>>877 ・・・・・・><
0879名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 10:42:20ID:+buTm9jT
日本人ってほんと叩く人間が多いよなぁ。
0880名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 00:46:45ID:JodXwu8z
>>1がんばれ!ばきゅん、ばきゅん
0881名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 01:55:10ID:zw3CkXZh
>>1がんばれ!どみゅん、どみゅん
0882名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 02:14:49ID:b/XfXcHp
ここは幼いスレですね。
0883名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 18:47:53ID:e9HGTf1x
                                 ∧ ∧   ∧ ∧
   /⌒~~~⌒\                       (   ,,)   (,,・Д・)
 / ( ゚>t≡ )y─┛~~                〜(___ノ  〜(___ノ ,γ_
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU 2ch      ..┌───────┐   \
  α___J _J         and            (| ●        ● |      ヽ
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| ))
 /     ●  ●、                   ( ┤ .|        | .|□━□ )
 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  .└△△△△┘ .|  J  |)
 |.|   |       .▼ |                 | \あ\      | ∀ ノ
 | \/        _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧      |    \り.\     . |  - ′
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/ `  . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ  \が\ .  . |  )
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    ) (___)    \と.\ .|/
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | |   |〜 /\.\う\| (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
0884名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 17:58:43ID:KNoBHP3y
久しぶりに来てもちゃんと1は頑張ってるな
荒らしめげずにがんばってください
0885名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 18:18:56ID:+5jGaQ97
どこが頑張っているのか
もう何ヶ月もロクに進展が無い

もう期待してる奴なんていねーよ
0886名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 19:22:36ID:lYBc48j6
>>885
なぁ。
お前が変わりに作ってくれないか?
0887名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 19:37:48ID:+5jGaQ97
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