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配列変数を取り入れたおかげで
数値を1つ変えるだけで、好きなだけ砲塔の数を増やせるようになったw
砲弾の処理も同じに。とりあえず1つの砲塔で10発にしておいた
ゲーム自体の処理を軽く(早く)してやると、砲弾が飛び交って凄まじい事になるw

もうすぐ体験版とかできそうな予感