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gamedev
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あなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死
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2005/12/04(日) 00:41:37
ID:qFZTJ9Ci
ttp://gamdev.org/up/img/3960.jpg
配列変数を取り入れたおかげで
数値を1つ変えるだけで、好きなだけ砲塔の数を増やせるようになったw
砲弾の処理も同じに。とりあえず1つの砲塔で10発にしておいた
ゲーム自体の処理を軽く(早く)してやると、砲弾が飛び交って凄まじい事になるw
もうすぐ体験版とかできそうな予感
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