レースゲームを作ろうぜ!Lap18
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0001オレー
2005/11/26(土) 17:32:09ID:dJetwzcV/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
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0762名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:03:38ID:T67UUlcj0763名前は開発中のものです。
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0765名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:17:31ID:E5CIp6lU0766オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/09(木) 20:21:57ID:4mujxRtHこっちの準備ができたら連絡する。
テストだが、まずファイルの中の注意書きを最初に読むこと。
サーキットに入れたら、挨拶しろ。
あとなんかあったら、スレで報告しろ。
俺はチャットは嫌いだが、デバッグ用に後でチャット機能をつけておく。
0767オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/09(木) 20:27:06ID:4mujxRtHttp://www.geocities.jp/ora1gp_mod/download.html
0768名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:31:44ID:9PLHvCwe0769名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:34:38ID:X083sS9m( ( ( ヽ ヽ ( )
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↑オレー
0770名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:35:09ID:E5CIp6lU車が動かせねぇ
0771名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:35:39ID:9PLHvCwe0772名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:36:38ID:z8k+8mKg0773名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:45:38ID:z8k+8mKg0774名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 20:47:26ID:9PLHvCwe0775オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/09(木) 21:03:27ID:4mujxRtH0776名前は開発中のものです。
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0779定価10円
2006/02/09(木) 21:20:55ID:9VN1MjG9ドモ。定価10円です。
試したら・・・
【症状】 ロード中に落ちる(´・ω・`)ショボーン
【OS】 XP Home SP2
【CPUとクロック数】 Celelon D 2.66GHz
【メモリ容量】 256MB
【グラフィックボードの種類】オンボード
【VRAM容量】 分かりません・・・(´・ω・`)ショボーン
【DirectXのバージョン】 9.0cです。
【使っているコントローラ】 PS2⇒USB交換機 ELECOM JC-PS101USV
【設定iniでいじった部分】 コントローラーの設定のみ
【スクショ】 なし
【設定している色bit数】 32Bit
【Windowモードかフルスクリーンか】 Window
【視点】 絶対(ロード中です
【使用車種】 (全部試しても同じでした。
【ゲームモード】 練習モード
【症状が起こるコース】 全部です。
0780名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 21:24:57ID:p/QRevunタイムアタック中にコースアウトで失格になったら、そのとき知らせてもらえると、
コース1週してきて「何!タイム無効?譲二チューイングブー!」ってならずに済むと思います。
0781名前は開発中のものです。
2006/02/09(木) 23:32:13ID:ZRGHZU9g0782名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 00:42:30ID:ObIGSm6YYAWASASUのデータじゃどう頑張っても4秒台が壁になるでしょう
NRM=0.150
MAX=0.120
MIN=0.05
サスダンパ5割増
ダウンフォース前後1にするだけで1分を切るのが夢で無くなります。
0783名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 01:25:35ID:uEcwioLp0784名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 01:41:15ID:TpIngOaiオンボードのグラフィックで、
この板の、このスレに何しにきたんだ・・・
0785オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/10(金) 06:46:20ID:KtsT2aRWローカルでは問題ないから、たぶんちょっとしたミスだろう。まあマッテロ。
...| ̄ ̄ |
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\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
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.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
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0786名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 07:13:21ID:ObIGSm6Y昨日二三人で走れることは確認した。
一度切断した後にまともに走れないから寝た。
0787名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 07:21:36ID:0IJCPDs40788さっきBlazeで道を邪魔してしまった不届き物
2006/02/10(金) 09:20:03ID:FHvhcp33Fnemuだと車選択画面の時点で落ちる・゚・(ノД`)・゚・
0789名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 09:31:29ID:tdzL4dtzバグ駆除されたら、また一緒に走ろうぜ!!
0790名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 11:27:20ID:eV/fjS2zこのテのゲームは過去に何本もやってきたけど、オレ的にはなんかしっくりこないだよね。
「今度こそは大丈夫だろう」って言い聞かせてもやっぱり……。その繰り返し。
っていうのは、クルマの動きが実車と全然違うから。
テキトーに「いいね」って思っときゃよかったかもしれないけど、それができない。
クルマについては実車だろうとゲームだろうと、ことに走りを左右するものについては、どうしてもストイックに見ちゃうんだよな。
オレにいわせれば、家庭用のドラゲーのクルマって、みんな30年前のバイアスタイヤを履いてる感じ。
ステアリングも、まだラック&ピニオンにはなってない(笑)。
切ってから曲がるまでにすごくタイムラグがあるし、フラフラする。
そうかと思えばヘアピンを5速で走ったりして、要するに「ありえないよこれは!」っていう。
もっとも、ゲームセンターにあるようなヤツは、ハンドルがしっかりしてるし、動きもわりと普通なんでけっこう楽しくやるけどね。
結論をいうと、これもその意味では同じかな。
使用したステアリングホイールのコントローラーで乗りこなすのは、実車の感覚でクルマをとらえるオレにとっては、やっぱり違和感あるって感じ。
実際のところ、ハンドル切ったときの最初の反応や直進性はいいんだけどね。
けど、立ち上がりのクルマの動きはホンモノと違ってくるし……。
なんか、酔っぱらい運転みたいになっちゃうし、「なんでこのオレが直ドリやらないといけないんだ?!」っていう。
別に注文ばかりつけてるつもりはないけど、次のバージョンではハンドリングのリアル感にスポットを当てて、
21世紀にふさしいステアリング特性で、ストイックなオレでも思わず唸っちゃうような感じにしてほしいな。
ま、普通のゲームコントローラーを使って、実車とゲームは別のものだと割り切って楽しめばいいんだろうけどね。
0791名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 11:34:27ID:ObIGSm6Yそうか
>>オレー
今だ静止摩擦と動摩擦の切り替わりが激しい気がする。
あと滑り出したときに全輪同時に滑り出す気がするのは気のせいかな?
0792名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 12:05:52ID:FHvhcp33『ハンドル切ったときの最初の反応や直進性はいい』けど、
『立ち上がりのクルマの動き』には違和感がある。
特に、適切な操作をしても『直ドリ』してしまう点に不満がある。
0793名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 13:13:59ID:TUutfKKo追加
・オレーごめんなさい。
0794名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 14:58:45ID:0IJCPDs40795オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/10(金) 18:13:17ID:KtsT2aRW/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ >>786
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヽ;;;;ヽ そうか。わかった。
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/ |;;;;;;|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_ .,,,,, |;;;;;;| >>790-793
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _ );;;;;| ネット部分が出来てから修正していく。
|;;;_;;;;;;ノ ' ̄ヽ:;:;:;|
|::::::::| );;;;| >>794
.|:::::::| ,( 。 。) |;;;ノ あれでも買え。
|::::::::| _ /;;ノ
|:::::::ゝ 、_/_ヽ_, 丿;ノ
ヽ:::::人 ヽ 二ノ /
\ /
` ー ─ ’
0796名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 18:32:12ID:0IJCPDs40797名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 21:40:54ID:WjNvhRvd0798名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 21:45:06ID:Z3zxVOQW0799名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 21:56:47ID:WjNvhRvd0800名前は開発中のものです。
2006/02/10(金) 22:41:39ID:vcwugVel0801名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 00:16:52ID:2PaCkpT10802名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 07:44:48ID:iyKH9qHM時間指定してくれたら行くよ
0803名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 07:49:20ID:NK/sR4e90804名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 08:11:11ID:iyKH9qHM0805名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 10:29:14ID:Y92B5QpG今から行くぜww
0806名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 10:38:11ID:Y92B5QpGコントロールパネルからジョイスティックのID変えてもコントローラ1コントローラ2のジョイスティックが変わらない件
刺した順番か何かで認識してるのか?出来れば早めに改良求む。
0807名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 10:42:57ID:HoEL4M4w0808名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 10:47:09ID:Y92B5QpGポト0かなにかが居る場合の挙動がこんな感じなのかなぁと邪推
0809名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 11:40:14ID:2PaCkpT1人がある程度いるとそうなるのかね?
0810名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 12:20:47ID:Y4+U9jbo0811名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 13:19:16ID:s2g9pJd30812名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 13:48:43ID:V+7CNLcnどこの設定を変えれば今までどおりになりますか?
0813オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 14:37:38ID:rvYjdbsa>>812
game.iniのSTEERSYNCEYE=1を0にしろ。
>>806
ああ。忘れてた。
0814名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 14:42:58ID:tAm9Wq0O意外とおっぱいでかくて驚き・・・
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=gazougood
0815めがね
2006/02/11(土) 14:45:47ID:BesJbxIT0816名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 15:41:52ID:QmXvxQA0走れない。
視点移動は出来るけど、ギアも入らないしブレーキも踏めないんだけど、
これって何が悪いんだろう?
0817名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 15:55:09ID:Y92B5QpG一瞬で全部ぶっ壊れてる。
時々そうなるので再起して何度か頑張ってみる。
それでも駄目な場合サスセッティングがおかしくて出現時に埋まっていると判定され全部ぶっ壊れてる可能性
0818名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 15:57:46ID:V+7CNLcnポートの関係でしょうか
0819名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 15:57:56ID:BesJbxIT0820名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 15:59:55ID:QmXvxQA00821名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 16:03:48ID:2PaCkpT10822名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 16:05:33ID:QmXvxQA00823オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 16:48:45ID:rvYjdbsainputconfigで設定してあるか?
0824名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 17:20:47ID:QmXvxQA0設定はやり直しました。
パッド使ってるんでキーボードに設定して試してみます
0825オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 17:36:02ID:rvYjdbsaホストがポート開いてないと子はみんな落ちるバグがあったから修正する。
暇だったらそのままポート塞いだまま走ってろ。
0826名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 17:45:31ID:GE+AQz6wサンクスオレー
0827名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:16:59ID:JVGiLQwh0828名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:20:58ID:Y92B5QpG君が来た後に落ちてから繋がらなくなったよ
0829名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:24:59ID:JVGiLQwh自分は開いています。
自分が入った時、PITで浮いているマシンを見たのでその方が開いていないかと
チャットみたく使用して申し訳ない
0830名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:27:23ID:jUdLVvHzでも、話ながらは走りづらい。そこで提案。
・クラクションができるようにする
・ウィンカーとかフロントライトを付ける
ここらへんを改善して下さい><
0831オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 19:28:01ID:rvYjdbsa>>827
オレーポイントにバグがあってリセットされたようだ。
わりぃが全員ポイントをネットテスト前の状態に戻す。
あと、ラグでぴょこぴょこするのは直さないとな。
0832オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 19:30:25ID:rvYjdbsa基本的に、会話なんかピットでするべきだ。
だがクラクションとハイビームパッシングはつける予定だ。
0833名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:30:26ID:Y92B5QpG全員ポト0状態でいいのか?
ところでどうせなら全部リセットしない・・・?
0834オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 19:35:46ID:rvYjdbsa7272TCPを開けないでホスト立てられた場合に落ちるバグを検証したい。
全部リセットって何だ?
0835名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:39:16ID:jUdLVvHzホストが何故か立てられんぞ
0836名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:40:54ID:Y92B5QpGポイント
ところでホスト立てる立てないとか言ってるけど選択肢すら出て来ない件
0837オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 19:41:08ID:rvYjdbsa0838オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 19:42:10ID:rvYjdbsa選択肢なんかねーよ。最初の奴がホストなんだよ!
0839名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:44:04ID:Y92B5QpG0840オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 19:48:26ID:xl2CUo9Nさんキュー。しばらくそのままで走っててくれ。
0841名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:50:24ID:jUdLVvHz0842名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 19:51:33ID:Y92B5QpGセッティング変更で再起動しようとしてQUIT選択しちゃった…
でもってそのまま凍ってる…
0843オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 20:03:03ID:rvYjdbsa一旦ポト0テストを中断する。また後でたのむぜ。
やっぱり場内チャットは必要かもな。
0844名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 20:17:28ID:V+7CNLcnルータの設定とかも親じゃないといじくれないだろうし
大人しくタイムアタックやるしかないですかね
0845名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 20:53:07ID:Y92B5QpGこのインターネッツが基本の時代にネットワークの設定も出来ない人がゲームしようって言うが信じられない。
0846名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 20:54:28ID:jUdLVvHzttp://aoneko.jp/tool/
ここの「猫ぽた」ってやつでもしかしたらできるかも
0847名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 22:05:08ID:V+7CNLcnネットワークの設定も全部やってもらってしまってるのと
ルータの説明書も親が管理しているので・・・
高校卒業するぐらいにはちゃんと自分でできるようにしないといけませんね
>>846
紹介ありがとうございました。そのソフトの対応してるルータではなかったみたいです
0848名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 22:35:39ID:2PaCkpT1せっかくアタックしてたのに
0849名前は開発中のものです。
2006/02/11(土) 23:34:07ID:Y92B5QpG今はポト0が居るって言う状況に戻ったな
0850オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/11(土) 23:47:19ID:rvYjdbsaとりあえず親に頼めばいいんじゃね?
>>848-849
わりーな。デバッグのために落とした。
ポト0ホスト対策をしたバージョンを10分後くらいにupする。
あと、members情報を1週間前ぐらいに戻した。
新しく登録した奴はもういっかい作る必要があるぞ。
0851名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 00:14:50ID:PzgzDT3Z0852名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 00:15:48ID:nd5GMlwm0853816
2006/02/12(日) 00:17:49ID:RbgBYxGHポート開けろってことはパケットも投げてますよね?
TCPでは走ってるユーザの一覧らしきものがみれたけど
0854名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 00:27:58ID:iwdSpE4oポート開けると危ないかもしれないから開けれないとのことです。
どうもありがとうございました、失礼します
0855オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/12(日) 00:32:18ID:tTpiIXnD俺の足元にある。
>>852
ない。近いうちにつける。
>>853
他にプレイヤーがいればな。
>>854
乙。
0856名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 00:49:59ID:LTWb9A2A穴拡げろってことはうしろも開発してますよね?
尿道ではカテーテルで前立腺初期化したけど
0857名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 04:39:39ID:2McBtNg4それはそうとオレー、こんなインプがOre1に欲しいと思わないか?
http://gamdev.org/up/img/4623.jpg
インプって言えば、ラリーカーのイメージだけどコレはこれでGTカーっぽくてカッコいいよね。原形を留めてないけど・・
前に「インプなら何台でもおk」って言ってたよね。自分も是非とも入れて欲しいッ!
・・・とは言ったものの、自分は3Dモデリングなんて出来ないし、この車の3面図も持ってないし、弱ったな・・・
0858オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/12(日) 09:39:34ID:tTpiIXnDセッション内を、ホスト中継のCS接続にすれば
ホストだけポート開ければいいわけだが、今のところ完全に網の目接続している。
遅い奴はどうしようもなくラグるが、速い奴同士は、ホストが糞でもラグが少なくすむからこうした。
まあ後でCSを試してみるか。
>クスコ スバルADVAN
いつも応援してるが、苦戦してんだよな。
どっかに3面図あった気がするぞ。てか誰か作ってなかったか?
>>856
氏ね
0859新妻好み ◆IQwhCnTrnE
2006/02/12(日) 14:09:00ID:r3VdIyonよろしくな!
0860名前は開発中のものです。
2006/02/12(日) 14:33:53ID:MCVkqVE5最初に読め!!に書いとけボケ
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