レースゲームを作ろうぜ!Lap18
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0001オレー
2005/11/26(土) 17:32:09ID:dJetwzcV/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.jp/oree_forces/
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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0627名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 10:46:01ID:JaCpOauB0628オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/28(土) 11:48:23ID:eBnSevRp/∵∴∵∴\ 突込みどころが満載だな!
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>618
|∵∵/ ○ \| 1台で走って重いのなら、PCがしょぼい。
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ | >>620
\| \_/ / ああ頼むぞ。
\____/
>>624
うるせー馬鹿!!!黙って待ってろ。
>>626
アホが。オマエラ馬鹿どものほうが自然消滅するだけだろ。
0629名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 13:16:38ID:NsMJ56eBってことはある程度しょぼくても動くはずだろ?
0630名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 13:55:10ID:XhdRomm9一昔前の定義は時代が進むにつれて変わっていきますよ。
0631名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 13:58:20ID:pijEbD7C/∵∴∵∴\ 突込みどころが満載だな!
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>618
|∵∵/ ○ \| 1台で走って重いのなら、PCがしょぼい。
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ | >>620
\| \_/ / ああ頼むぞ。
\____/
0632オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/28(土) 14:16:28ID:eBnSevRp2年前はそれを基準にしていたが、時代と要求水準の変化で少し変わった。
今でも、P3 1GHz+旧GeForce256での動作確認はしている。TAだけだけどな。
0633名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 17:22:11ID:l8GPLV7e0634名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 18:12:31ID:5n2rnjZVhttp://gamdev.org/up/img/4502.jpg
遅れてスイマセン。
0635名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 18:13:04ID:5n2rnjZV首つり決定
0636オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/28(土) 18:25:40ID:eBnSevRp( ´Д`) >>633
/ 俺 \ 単にスレがとまってるだけだ馬鹿が。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ 毎回毎回うぜーんだよヒョーロンカ野郎。
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>634
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| サンキュー。
@ .|| ||
>>635
どうした?
0637名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 19:26:46ID:EJREJ6jgもうちょっと傾き補正して解像度でかいやつがあるといいと思う
0638名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 19:42:01ID:+KXdwnZQ0639名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 20:31:47ID:aEdxcOm50640634
2006/01/28(土) 21:05:27ID:5n2rnjZV0641名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 21:37:19ID:k+LsadEc開発ファイト!!>オレー
0642名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 22:22:11ID:3xnhE+uV0643名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 02:35:05ID:sW4FYin+0644名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 03:25:33ID:IayV1cq30645名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 03:25:57ID:b4B5t0bH0646オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 05:03:48ID:dguTd2WG接続と速度を調べたい。
>>640
ヨロ。
>>641
ドモ。
__ ______________
∨
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// /∩| ̄Vマルボロ /」 / //
 ̄ ∧∧ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ // /
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| __γ⌒ヽっ´ / __\ ||プゥイィィィーーーーーーーンン
/ ̄∧ λ |┌/´2\「 ヽ ヽ || || | ||
| ||≦二二/ 貝 /|二二|| || /__|l
Λ_ ∠shell〈__,くshell二《 ||__|l
0647名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 08:48:40ID:ByRlhF2f0648634
2006/01/29(日) 10:11:27ID:l9UV23zQこんなもんでいかがっしょ
0649名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 10:53:18ID:b4B5t0bH0650634
2006/01/29(日) 13:01:11ID:l9UV23zQもうげんかい
0651名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 13:31:15ID:XYQqSlPOプロジェクトは無期限凍結wwww事実上脂肪www
という夢をみた
0652名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 13:35:43ID:uQ7jJizi21世紀初頭から凄まじい勢いでレースゲーの開発を続けたオレーは、
80年後、車の挙動の調査に出かけたF-1で興奮し、
ついアイルランド人の衣装でコースに飛び出し撥ねられ死亡。
プロジェクトは永久凍結となる。
0653名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 14:13:15ID:+0SQbLTRオレーに代わっておしおきよっ☆
0654オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 14:28:25ID:dguTd2WG仮にオマエラがいなくなっても、この作戦は完遂できるようになっている。当然だろ。
i⌒i i⌒i
. i ヽ r‐| 〈 | 〈
. | i |/ .フ. / .フ
し ヽ ∧_∧ / | ヽ ∧_∧ / |
\ \( ´,_ゝ`) /. ノ \( ´,_ゝ`) /. ノ プッ
\ ヽ i | \ ヽ i |
_| ̄ヽ \∩ノ ノ | ̄ヽ \.∩ノ ノ
\ ̄ ̄ ̄ ̄(::)(::) ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄(::)(::) ̄ .\
||\ \ \
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0655名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 14:48:15ID:G2iqY9/p0656名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 15:30:11ID:ByRlhF2fそんな貴方をモントーヤのように轢きたいです。
そんなことより、うpまだかな?
ドキドキ…
0657オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 16:37:19ID:dguTd2WG最初のテストなので、あんまり期待すンナよ。あと実行前に、注意書きを必ず読め。
↓ここのt20060128だ。
ttp://www.geocities.jp/ora1gp_mod/download.html
>>655
マトモにレースができるようになってからな。
0658名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 16:41:24ID:tOuUgBQ3これってパッチなのか?
0659オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 16:46:41ID:dguTd2WGパッチではない。単体だぞ。前verはすっかり消していいぞ。
0660名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 16:53:38ID:ztH7QdfG了解
さっそくだがロード中に落ちた
車種:FN
コース:オレーヤード
CPU:Athlon64 3000+
Mem:DDR400 512MB
VGA:RADEON X700Pro 256MB
ポートはあけた
フィアーウォールも切った
0661オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 16:56:08ID:dguTd2WG,r':::::::::::::::::::::::::::::::ヽ そのようだな・・・・・
/::::::::::;;::::::、::::::::::::::::::::ヽ こっちでも確認した。
i::::::::::r ヽ::、ヾヾヽ:::::::::::::::!
l::::::::;l ヾ、ヽヾヽ:::::::::::::i ログを見て原因をつきとめるので
. l:::::::l ‐‐-- ` ‐=-- 、::::::::! こたつでみかんでも食べていなさい。
.l:::::::l. ィエユ、 .r'lユヽ .l::::::l
. !:::::::i :. .!::::::l
. l::::::::i. : _ .: i:::::::::!
i::::::::::ヽ 、----, /:::::::::l
,i::::::::::ヾl 、  ̄ .ィ:::::::::::::i
/:::::::::::::rl ‐--‐ .l!:::::::::::::::i
0662名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 17:02:58ID:bQA8b3lfみかん食べて待ってる
0663名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 17:07:26ID:ByRlhF2f0664名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 17:09:22ID:bfTM3xhu0665名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 17:17:46ID:bQA8b3lf0666オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 17:31:38ID:dguTd2WGしばらくつけたり止めたりする。まーまってろ。
0667名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 17:52:27ID:UwdsqcBaマターリ待ってます
0668名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 17:54:12ID:bQA8b3lf0669名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 17:55:35ID:UwdsqcBa0670名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 18:47:39ID:bCLfqwMMこれってMODを入れる必要あり?
もとから入ってる三車種だけでテスト?
0671名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 18:51:15ID:k4126VpD0672名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 18:59:12ID:hYeY8EvTつ[キー設定]
0673名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:03:21ID:fnH2CorX0674名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:05:36ID:hYeY8EvT0675名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:11:01ID:oQIHFhZK0676名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:13:16ID:fnH2CorX0677名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:15:34ID:bQA8b3lf0678名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:19:47ID:oQIHFhZK0679オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 19:21:36ID:dguTd2WGちょっと見てみたが、鯖が変になって以後入れなくなるというバグと
セッション入り3人目から別世界に逝っちまうバグがあるようだ。しばらく修正に入る。
>>674
気づかなかったぜ。直しておく。
>>670
いらない。オレーヤード&3車種固定だ。
0680名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:33:41ID:YYc+X88B0681名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:41:58ID:bXvJO/pjID順に認識するか使用するゲームパッドの名前登録できるようにして欲しい
0682オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 20:13:01ID:dguTd2WGいま暇な奴はちょっとザクザク入ったりでたりしてみてくれ。
>>681
後でな。
0683名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 20:14:24ID:bXvJO/pjキタコレ早速行きます
0684名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 20:26:20ID:bXvJO/pj0685名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 20:28:17ID:bQA8b3lfなんでだ
0686オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 20:35:24ID:dguTd2WGこんな時に限って鯖が落ちねーなあ。
>>685
3人以上は入れないようだ。今修正中だ。
>>684
挨拶が来たら返事するように!
いまのところ、返事がないといるかいねーかワカンネーからな。
0687名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 20:42:08ID:bXvJO/pj鯖も落としちゃってるのか?
0688名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 21:54:20ID:YYc+X88B0689名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 22:00:29ID:YYc+X88B0690オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/29(日) 23:15:33ID:dguTd2WG( ´∀`) オマエラご苦労さん。また頼むぞ。
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ >>687-689
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ 正確にいうと、落ちてはない。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) DBの応答が無くなってるような気がする。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0691名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:35:01ID:CU8XhI4T有志によるMMO製作 開発開始!!!!
力ある者だけこぃ!
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
0692名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:41:18ID:G2iqY9/p0693名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 01:35:06ID:B7smxEw30694名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 11:38:16ID:eP3C+qd7やっぱりオレーみたいに(素材職人はいるけど)原則一人で黙々と作るタイプのプロジェクトの方が
実現性も高いし上手くいくんじゃないかと思うね
0695名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 13:14:16ID:LKVHMfdt一人で黙々と続ける。まだやってんの?とか言われる。変人扱いされる。
一人で黙々と続ける。やがて、理解者が現れ、協力する。
一人で黙々と続ける。協力者の中には、飽きて去る者も出続ける。
それでも黙々と続ける。芯のある協力者が少しずつ現れる。
それでも黙々と続ける。芯のある協力者との連携が、また芯のある協力者を惹きつける。
目標を見つめ、黙々と続ける。協力者達との連携作業が、楽しさや活気が加速しはじめる。
目標を見つめ、黙々と続ける。活気ある雰囲気に、人々の関心を呼び惹きつける。
目標を見つめ、黙々と続ける。実行者の思いのエネルギーが周囲の人々との思いのエネルギーと相乗し流れは加速する。
目標を見つめ、黙々と続ける。ただ流れに流されて楽しんでるだけの人間もいるが、その楽しんでるエネルギーすら、自分のエネルギーに変換できる実行者の思いの強さが流れを強固なもに変える。
一人で細々と始めた事柄でも、その実行者の”思いのエネルギー〔夢への思い〕”の強さは初めから強固で大きな物であればこそ、やがて大きな流れを作り出す。
そして夢への思いが大きければ大きいほど、たとえ一人になったとしても目標を見つめ、黙々と続ける。
それに対して、皆でやろう!仲間募集!と最初から、夢への思いが細く小さな物だと、たとえ人々が集まっても、そこに集まる人は基本的に他力本願。
徐々にしおれ、やがて消える。実行者の思いが弱いからだ。
皆、そういうのを何度も見ている事だろう…夢へ思いとは、情熱。
情熱、それは人が持つエネルギーの中で、人を動かす力を持つ、最強の力である。
というわけで、マルチプレイ早くヨロ!っと他力本願な俺が、オレーをイライラさせる。
0696名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 13:29:26ID:uer9v6tg力説してるが、ちっともわかってないな君は。
0697車高男爵
2006/01/30(月) 17:17:56ID:Yjaeiy1Z0を押してリセットしたら音が消えました(絵自体はちゃんと映ってる】。
0698名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 17:29:34ID:jo0kACYz違う車種も混合?
0699名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 19:03:21ID:wLYfqBwfおー俺も同じ状態だ
0700名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 23:09:26ID:oSVFyvgF俺昨日の段階では見れてた
今から走る
0701名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 23:27:24ID:oSVFyvgFESCで出るメニューで
VIDEO>PITって選べば初期位置に戻れるぞ
0702名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 23:44:05ID:oSVFyvgF2chの実況系で書き込んだりしたあとにフォーカス戻すと(フォーカス失ってる間に誰か入ってきた場合)爆音状態になったりすんだが
0703名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 00:24:44ID:m5E+S2ze0704名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 00:43:26ID:L74+kQCM0705名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 00:50:26ID:39bCRC/zショートカットなどでタイムが減ってる可能性がある場合に無効になる。
激しくコースアウトの場合も起きる
0706名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 00:50:42ID:m5E+S2zeやっぱPS2のコントローラーじゃ限界があるなぁ
0707傭兵 ◆sXd7edS0pU
2006/01/31(火) 00:55:18ID:3Tg7SZEq0708名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 01:27:08ID:+uIhuKAN0709名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 03:08:59ID:JxwFR7PO0710名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 03:50:30ID:m5E+S2zeいつになることやら
0711名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 04:10:40ID:+uIhuKANオレーがMODに時間割けるようになれば、カーモデリングさえ出来ればすぐ対応してくれるようになるからさ…。
しかし、何で希望がミニ四駆と戦車なんだろうな…?戦車でレース?俺は理解できん。
戦車ゲーム好きだけどさ…撃ち合ったり、障害物壊したり…ナムコの東京ウォーズなんか燃えたけどさ…。
0712オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/31(火) 06:52:18ID:1kI0PHwh/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 真っ赤に燃え滾るあのときの情熱はどこだー!
\_ _______
|/
∧_∧ >>695
( ´_ゝ`) コピペかと思ったぜ!
/ ̄ヽ/,― 、\ o 。。。
| ||三∪●)三m三三Ε∃. >>696
\_.へ--イ |___ ゚ ゚ ゚ いや情熱は大切だ。
/ (__)_) /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | >>697
|愛媛みかん|/ 最初のテストは散々だったな。次でかなり改善されるだろう。
>>698
いちおうな。
>>701
0を押せ。
>>702
P2Pはとまらないはずだが、爆音は別のバグだ。
>>710
アビャンテはP2Pテストが終わった後の正式版jに入れる。
>>711
ミニ4駆は、まあ電気駆動レーシングカーと思えばアリだが、戦車はわかってねーよな!
戦車には戦車のよさがあるが、レースではない。
0713名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 11:30:13ID:+uIhuKANFNのテクスチャ作ってるだが、ミラーが解らない…。
ttp://gamdev.org/up/img/4538.jpg ←ミラーが白い
矢印が示すのがミラーじゃないよねぇ…?
ttp://gamdev.org/up/img/4539.jpg
ミラーどこ???
0714名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 13:28:47ID:SGFmgRRn0715オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/31(火) 18:02:50ID:1kI0PHwhミラーのUVが変なところにあったようだ。
修正済みデータを↓にupしておいた。UV割は展開後の>>714のディレクトリに入っている。
ttp://www.geocities.jp/ora1gp_mod/download.html
確かめてねーから、変だったら言えよ。
0716名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 23:17:05ID:R/OJ1bUsパスワードとかIDを正しく入れてるのに
Oreeポイントが引き継がれてないのは何故?
0717名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 23:25:47ID:39bCRC/z何か間違ってるんじゃね?
0718オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/01/31(火) 23:55:58ID:1kI0PHwh鯖プログラムを書き換えている最中だから、そういうこともある。
セクタタイム記録もバグってるしな。
0719名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 00:31:48ID:v/Y8FaI8いきなり現れてぶつかるんだが
0720名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 08:05:50ID:5X10mwB+繋がってこない&一回切断>接続で繋がらなくなった
0721名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 13:57:00ID:IIxCv0juミラーのUVの位置バッチリ合ってましたよ。おかげで出来ました。
でも、まだよく解らないUVMAP部品もあるけど…。
ttp://gamdev.org/up/img/4545.jpg RA106ルック
細かい所はまだやってないけど、だいぶ雰囲気はでてるっぽいかな?
でも、ドライバー視点でやってるからノーズの上の一部分しか見えんけど…。
はよ、スーパーアグリのマシンカラーで佐藤琢磨気分したい。
0722オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/01(水) 19:07:35ID:I0EtAUBNいま作り直している。あと、鯖はすぐ切断されるようになってるからな。
>>719
オマエかそいつの回線が遅いんじゃねーの?
>>720
ポートと通信速度のチェックして落とす必要があるな!
>>721
なかなかだな!せっかくだから、今年のFポンの全車も頼むぜ。
前の画像の「これ何?」の部分は、ラジエターダクトの入り口の下の縁だ。
0723名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 21:50:28ID:IIxCv0ju2006年のFポンのカラーリングはまだ発表されてないのですね…。
発表されたら、チャレンジしてみます。
通信対戦機能が完成したら、プレイヤー各自が好きなカラーリングを選択して、それが反映されたら面白いですね!
サイドポンツーンの所は、歪みを計算して描かないと今のUV設定では綺麗に反映されないのが難しいです。
オレGPが完成した暁には、オリジナルテクスチャ製作用のツールなんかも作ってくれるといいなぁ。
今は…bmpファイル修正して、フォルダに投げ込んで、オレGP再起動して確認して、bmpファイル修正して、フォルダに投げ込んで、オレGP再起動して…
こうやっているのですが、他にもっとパっと確認する方法ありますか?
0724名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 22:29:33ID:pbbdKiTx0725名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 18:03:37ID:l6kThiIoっていうかテストって大好き。ダメだったところが改善されていくの見るの大好き!
がんばれ〜
0726オレー ◆VYwo6AAuCU
2006/02/03(金) 19:07:12ID:qdIWDthoよう頼むぞ!前からFぽんのゲームをやりたかった。
>カラーリング
プレイヤーのカスタマイズテクスチャが他人に反映するようにする予定だ。
>他にもっとパっと確認する方法ありますか?
今は無い。そのうちとりあえずビュアーでも作るか。
>>724
ああ。すぐログアウトするようになっている。
>>725
おう。どんどん良くなるぞ!
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