レースゲームを作ろうぜ!Lap18
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0387劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
2005/12/30(金) 18:02:21ID:cxRYizCr道が分岐する素材を作ってみました。
http://gamdev.org/up/img/4191.zip
それらの素材を適当に繋げたり曲げたりして、RigidBodyで動くXファイルを試しに作ってみました。
http://gamdev.org/up/img/4193.jpg
http://gamdev.org/up/img/4192.zip
さすがに重いです。最終的には、手作業でカーブの曲率に合わせてポリゴン同士を
結合して分割数を変えるとかしないとダメそうです。
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