>>383 どうぞどうぞ。樹木や建物は使えそうですね。

道が分岐する素材を作ってみました。
http://gamdev.org/up/img/4191.zip

それらの素材を適当に繋げたり曲げたりして、RigidBodyで動くXファイルを試しに作ってみました。
http://gamdev.org/up/img/4193.jpg
http://gamdev.org/up/img/4192.zip
さすがに重いです。最終的には、手作業でカーブの曲率に合わせてポリゴン同士を
結合して分割数を変えるとかしないとダメそうです。