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レースゲームを作ろうぜ!Lap18

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0001オレー2005/11/26(土) 17:32:09ID:dJetwzcV
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0362オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/12/29(木) 13:05:32ID:lRIGe4QY
            _,ノ‐''''''^^^¨¨¨⌒ ̄⌒^^''¬-、,_
        ._v-''¨`   .,,vー─-、    .,,vー─-、 .¨'ーu_
      _ノ'″     ./′    ¨┐ ./     ゙┐  .゙'┐     >>360-361
     ,/′      ./ ̄''''-¬,,,,__.ミ .i |,,,,___ ..)   ゙\    どっかの馬鹿業者の連投のせいだってな!
    ,/′     λ  |     ( ・ )| } .¨'ーu,,  |     \   マジむかつくぜ。
   ./′      八,、-ミ.ノ‐''''''^^ ̄./¨レ       .人,_     ミ
  .,ノ′     ._ノU'   \_   ._,rlト冖へy   _/  ¨'‐u   .゙lr >>359
 .,i′     /ー-v、.,,_   ¨^^¨´〔    〕.¨^^¨′  __.,、 ゙\.  { オマエかよ。あんなもん作ったのは。
 〕      ./′    .⌒'''''    \,,,,,,ノ′  v-ー'''¨ .λ  ゙┐ }  
 |      ノ  .λ───ー       }     __,,.,、v;(_)ー''  {..]  
 |     :|   | |            .!      `        .}} >>357
 }     .|   .U-:;:冖^ ̄       .|      ¨¨¨¨¨ ̄¨¨′ ミ}  わりーな。次以降のverupは頻繁にするようにする。
 .|     .}       _,,,,,vvl''''¨¨|^^⌒|¨¨''''lvv,_         }  今回のはかなりまとまりが悪い。
  ). .   〕    ,,、-v~|   .|   |   |   |''T^i-,,_      /
  .{     ). ., r'z::''''~゙(~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~`^^^^''''¬;;;_   ノ   >>355-356
   ミ.    `i,                         , `'' /      さすがに今はつながるだろ?????おい
   ゙).    `i,                           .,ノ  λ
    \    },     ′               .  /   | |
     . \  \                   .  ,/     ∪
       (¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨゙ソ冖干ア^^^^^^^^^^^^^r'′
      /~~~~~~~~i¬冖'''''7′   ∨¬ーーz─-―「\
0363名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 13:24:55ID:PSLm1NoS
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1128690042/693
0364オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/12/29(木) 13:27:59ID:lRIGe4QY
                       /rニー 、` ー、
                         /´/'´ _,. l,.....ヽ  ヽ    >>363
                        r''ヘ_ _ ,.r' l  lヽ  .i   いまさらもう遅い。
                      ,r '´l _. リ !    / l.〉 l,r  どうせまた同じことの繰り返しだろ。
                  l   、i(._`    `ー-‐'ヽ./   l`    
               ,r::'::::l   !ヽ_`ヽ_,..、     '⌒r_'     
    r‐ 、       _  i:::::;::;_;l-'´` ‐ ̄._ l   _,、_'ノ- i、._
    l    `-、..-i' ´  ヽ_,.ゞ- 、      r ' ´ ̄       /:::::::::`ヽ
   !     ,..rー、    ヽ.  ヽ     ./     _,...-::'´:::::::::::::_;/
    ヽ、   /     ,ヽ.    i.   ヽ   -r:::::'::::´:::::::::::;::::-‐::':´::::::)
      `‐/ 、__ ./ヽ,入_,ノ     l  ,r'´ ` ー ::::_::::::::::::::_;:::- ' ´
     _,/     /.  ヽ_   _,.. -ヘ-'         ̄
  r' ´      ヽ       ̄
  ヽ、      _ノ
      ` ―― ''´
0365名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 14:03:34ID:suXJGE7Q
誰か湾岸作ってください。
0366名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 14:32:16ID:hhHVwMb6
OK
繋がったよ

実在の峠コースってだれか作ってないの?
0367オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/12/29(木) 15:57:32ID:lRIGe4QY
>>365
作戦板のほうで、誰かが作ったと言ってたな。

>>366
ドモ。
作戦板のほうで、黒旗がいろは坂を作ってると言ってたな。
0368名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 16:11:55ID:VYKgeLk4
コース作るのってモチベーションが続かないよな
慣れてないせいもあるんだろうけど
0369オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/12/29(木) 16:18:02ID:lRIGe4QY
>>368
エリアごとに複数人で作って超ロングコースを作るという案があるんだが
やるとしたら、ここの奴はどのくらい参加できる?
作成中は、てきとーに使用パーツを共有して、町から町の架空公道コースを作りたい。
0370オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/12/29(木) 16:18:41ID:lRIGe4QY
エリアごとに作って、繋げるってことな。
0371◆sk6Zt2oTKs 2005/12/29(木) 16:53:46ID:kOPtrbhx
ニュルって現実もそんな感じだったらしいね

今は暇だから参加するよノ
0372劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2005/12/29(木) 18:14:06ID:AvKkLjUD
うはー面白そう! だけど現在いっぱいいっぱいなのでちょっと参加できないです><

>>11 >>104 のジョークでUPしたXファイルの元データ
(曲げる前の直線のもの。Lwo形式。マテリアル名はore1の命名規約ではない)があります。
こんな感じのものです。
http://gamdev.org/up/img/4178.jpg
もし何かの役に立つようでしたら、そのうちUPします。
0373オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/12/29(木) 18:44:55ID:PC5pMXS1
>>371
ども。とりあえず一人だけかよ!
次回のupが終わったら、それ用のサイトかyahooグループみたいなのを用意する。
仕様や規則なんかも明確にしておく。

>>372
おう。くれ!
参加は暇になってからでもいいぞ。後からくっつければいいわけだからな。
0374ブリ大根 ◆buriNU3pVM 2005/12/29(木) 19:16:30ID:VYKgeLk4
漏れも参加するよノシ
0375名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 19:17:36ID:V8eIkiVK
俺は参加しないよノシノシ
0376名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 19:22:48ID:1NOQs9OG
俺も参加しないよ!ノシノシノシ
0377黒旗 ◆02kTTKDxAI 2005/12/29(木) 19:29:34ID:hhHVwMb6
いろはが完成したら市街地コース作ってみたいと思っていたから参加したいなノシ
0378車高男爵2005/12/29(木) 20:10:39ID:tMjSAx1i
道路の部分をユニット化(ミニ四駆のコースみたいな)してくれるなら参加できるかも。
0379名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 20:44:24ID:PSLm1NoS
>>378
それだと参加する奴多すぎなヨカン
0380名前は開発中のものです。2005/12/29(木) 21:01:59ID:V8eIkiVK
自分の村みたいに一塊作ってみんなのとつなげるってのはどうよ
0381劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2005/12/29(木) 21:41:52ID:AvKkLjUD
>>373 では、道路の素材です。
http://gamdev.org/up/img/4181.zip
0382劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2005/12/29(木) 22:01:54ID:AvKkLjUD
ついでに標識の支柱
http://gamdev.org/up/img/4182.jpg
もUPしておきます。

http://gamdev.org/up/img/4183.zip
0383オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/12/29(木) 22:50:40ID:PC5pMXS1
            ,.- ' "´   i ̄`ー、    よしよし。
          /  リ    j   リヽ、  では作戦計画をたてておくから
         /    _,.-─ ' ヾ、、   ',  オマエラ参加者は待機しておけ。
         |  ィイ´          \  !
    ___   ', i  r'´ _    ,ニー  ヽL >>380
  /;;;;;;;;;;;;;;\ ', |  _ィ(:::ヽ  i::::) Y   ! l  それも可能だ。
 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ!ヽ.  ヽ_ノ  ヽ-"  /ノ  
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ-'、   ___   ノ    >>381-382
 ヽ:;;;;;;;;;'''''''''" /  / ヽ、_`ヽ- '"_,rく `ヽ、    サンキュー!
  `<_  ∩/  / _,.ィ‐ヘヽ二フ ンート、 _>  いままでもらったやつも
      ̄ >C`i ーく |::::::::V∨ヽ"  ! >、   パーツ化していくぞ。
      ヽ_ し\ノ ` } ::::::::::::i     {>'  i
        ` ー、_/|::::::::::::::|    |_/
                  |::::::::::::::|    |
0384名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 12:19:24ID:9KFkvWh4
うぜーな、登録できねえよなにやってんだオレー???
0385名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 13:24:09ID:2VbOpz1O
タイムアタックやってるやつでいまんとこ誰が一番速いんかなぁ
0386名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 13:38:52ID:BCr3RIcS
俺は100km/hくらいで左車線を流してるだけで楽しいからなあ
0387劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2005/12/30(金) 18:02:21ID:cxRYizCr
>>383 どうぞどうぞ。樹木や建物は使えそうですね。

道が分岐する素材を作ってみました。
http://gamdev.org/up/img/4191.zip

それらの素材を適当に繋げたり曲げたりして、RigidBodyで動くXファイルを試しに作ってみました。
http://gamdev.org/up/img/4193.jpg
http://gamdev.org/up/img/4192.zip
さすがに重いです。最終的には、手作業でカーブの曲率に合わせてポリゴン同士を
結合して分割数を変えるとかしないとダメそうです。
0388名前は開発中のものです。2005/12/30(金) 23:05:31ID:2VbOpz1O
http://blog.goo.ne.jp/migiri8369/
0389名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 00:02:31ID:km6Umi8K
      ,  .、,、,./|二|二|\、,_      /i
     _l_;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`:'.'':,'.´ -‐i < 年内うp無いの?
      ~l~'、;: ...:/ ̄ ̄\ .●:: ;..; :..‐'゙  ̄  ̄
      `   `"゙/''`゙ `´゙`´´´  ◎
          ◎
0390名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 02:12:27ID:ZZ3GKnu0
>>387
相変わらずクオリティ高いなぁ
これだけでもうコース作れるよなw
0391オレー ◆VYwo6AAuCU 2005/12/31(土) 18:48:45ID:X9xBEb6/
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、オマエラ!
         |  i_,,,,_  __゙l |   来年はいよいよ、ore1gpが完成する年だぜ。
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   まあ、β以降も拡張とメンテはしていくけどな。
        /'') ..., '‐-‐、.j    
        / ,‐!::...`'''''''`ノ     来年もよろしくどーも!
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ    
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、 >>384
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l   新鯖に移動するまで、そういうこともある。
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|  upは正月明けの予定だ。
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|  俺は正月返上で準備するから、オマエラは餅でもくってろ。
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |  >>386-387
     i  ::.:::: :       |    |   .|   感謝する!!
0392名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 22:48:13ID:MmA2fA+L
オレー!やっぱあんた最高だよオレー!
0393名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 23:01:28ID:Deq5aMtt
今年一年お疲れ
来年も頑張れ
0394名前は開発中のものです。2005/12/31(土) 23:31:25ID:4jyuF8j9
正月返上って、オレーってすげーな。
頑張ってくれよオレー!










・・・・今からコンビニ行って餅買って来よう。
0395名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 00:02:18ID:7zdRStvv
新年おめ〜
正月明けの新ver期待してるよ
0396名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 00:04:14ID:ZZ3GKnu0
オレー明けオメ
お年玉 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
0397名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 01:15:52ID:5UlkM4MM
やったぜぇぇぇ!オレーありがとう!
今から餅焼いて食うぜ!!!
0398名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 02:02:49ID:3VXLrpvy
あけおめ
劣化さんにも期待してます。
0399オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/01/01(日) 06:16:50ID:EQUo2UIc
     /∵  ▼ \
    /∴       ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   , |∴   /  \ |、   / 
  |`──-( / )-( \)l |  <  今年もよろしくどーも。
  | [     ,   っ  l |    \ 
  `-,     'ヽ、_ソ  }'     \_______
  / ヽ、    `'   ノ     
 /     ゝ ── '  \
/    ,ィ-っ、       ヽ
|  / |   う      | )
|   ノ          |丿
  |            |
  |      x     |
  |           |
  /     (U)     |
 |       i l      |
 |      | |     |
0400 【ぴょん吉】 【808円】 2006/01/01(日) 10:43:39ID:uLxBCeKk
400
0401名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 11:35:59ID:oiPjvmnw
明けおめ

大晦日のTVはどこを見た?>オレー殿
0402車高男爵2006/01/01(日) 11:37:01ID:oiPjvmnw
名前が消えてた、今のは自分のね。
0403名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 11:39:50ID:XcqLlt2P
別に改めて名前入れるほどの書き込みでもねーだろ
0404名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 11:54:32ID:U7cM4wM8
それが車高くおりてぃいいいい
0405劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2006/01/01(日) 12:22:09ID:ggT9lVC2
あけましておめでとうございます。

お正月用MOD(紅白ボディ、金銀ホイール、メタリック風環境マップ)を作りました。
http://gamdev.org/up/img/4224.jpg
http://gamdev.org/up/img/4225.jpg

興味のある人は使ってみてください。
http://gamdev.org/up/img/4226.zip

>>398 どうも〜!
0406名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 12:34:42ID:TY/xRv+M
>>405
カコイイけど初日の出暴走みたいw
0407名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 15:54:53ID:ggT9lVC2
>>406 こういう車ですか?実際に見たことはありませんが。
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20060101155337.jpg
0408名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 16:39:51ID:L0EnnBDX
>>407
そういう人達の車ってなぜライトにガムテープでバッテンしてんだ?
0409名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 16:47:30ID:QkwvIQS/
ぶつけたときに、コースにガラスの破片が飛び散りにくくなるらしい。
0410名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 17:44:10ID:L9GX8YD6
>>408
サーキットのマナーの基本。
0411名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 18:18:24ID:qKhevl7b
車高男爵って何のためにいるんだ

担当:車高調整って公式には書いてあるけど全く役に立ってないんだが
0412名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 18:25:57ID:XcqLlt2P
>>411
殺人予告があったスレにおける記念カキコ的なモノ
0413名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 18:38:28ID:L0EnnBDX
>>409-410
なるほどね〜って事は暴走族のにーちゃん達も事故った時の事考えてるんだな
0414名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 18:52:07ID:L9GX8YD6
>>413
勿論路上をピーヒャラピーヒャラやってる奴は違うがな。
0415名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 20:17:30ID:gNnPlgTl
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20050119113600.jpg
0416名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 20:25:00ID:gNnPlgTl
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20050525234107.jpg
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20051231171147.jpg
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20051230233305.jpg
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20051031220852.jpg
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20051006181548.jpg
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20050829102232.jpg
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20050628011013.jpg
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20050609214810.jpg
ttp://kaederacing.hp.infoseek.co.jp//cgi-bin/img-box/img20050709094908.jpg
0417名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 20:56:39ID:L0EnnBDX
>>416
キモイ車がたくさんだな。最後の画像にはワロタw
0418はい、ココボケるトコですよ!2006/01/01(日) 21:09:34ID:QkwvIQS/
すっげーポリゴンチック&原色チックな車の背景が、
いい具合に泥臭くてリアルなんで、
違和感あると思ったら、、、写真じゃねぇーか。
0419名前は開発中のものです。2006/01/01(日) 22:49:16ID:LLxp0khU
>>416
低俗オートサロン2006
0420名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 00:17:53ID:BB5yWnmc
全部リッジレーサーのデビルカーなw
0421名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 02:33:26ID:bhYycp/S
need for speed,most wantedっていうよくわからない名前の車ゲームを親が買ってきたよ
0422名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 02:58:39ID:XuLra1Hl
デモ最強画質でやったらPCフリーズ紙芝居FPS5以下平均マジ最悪だったよ>needforspeed? mostwanted
0423傭兵 ◆sXd7edS0pU 2006/01/02(月) 04:14:07ID:KmuEiEja
バイパーあるのか>needなんちゃら
0424名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 09:50:54ID:bhYycp/S
バイパーでスレ内検索したけど一つも引っかからなかった件
なんですかそれ。車体のダメージ?
0425名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 09:58:48ID:ZesCEbvN
>>424
バイパーイ
0426名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 12:26:23ID:y1LedhJ3
>>422
コテハンなのに何もしてないのか?

>>424
ダッヂ ヴァイパー
0427名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 12:26:57ID:y1LedhJ3
>>426
間違えたorz
×>>422
>>423
0428名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 14:12:01ID:L1LddbBg
空気コテだから無視しておいていよ
0429劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 2006/01/02(月) 16:08:32ID:/zugsV19
昨日upした環境マップを少し手直しして、継ぎ目が目立たないようにしてみました。
http://gamdev.org/up/img/4235.jpg
http://gamdev.org/up/img/4234.zip

環境マップ作ってて気がついたんだけど、視点方向を向いた法線ベクトルが、
環境マップ隅のUV座標を参照しているみたいです。
法線から環境マップのUVを決定する式には、オレーはどんなの使ってるの?
0430オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/01/02(月) 19:47:06ID:oVboI56x
      ∧_∧      >>429
      (  ´∀`)      とりあえずインチキだ!!!
    /  俺  \      D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR | 1 を使ってる。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    で、その上に1Dテクスチャのスペキュラを重ねている。 
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  
0431名前は開発中のものです。2006/01/02(月) 23:14:54ID:QPnzGi1P
オレー、とりあえずログインかオフラインか選択するパッチだけでも直ぐにうpしてくれ。
0432名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 12:13:54ID:1qIlE7z6
>>430
キューブマップだったのか…
carフォルダの中にスフィアマップが入ってたので、D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL
とかかと思ったよ><

おせっかいかも知れませんが、ちょっとキューブマップ用の画像を作ってみました。
実験等?にお使いください。
http://gamdev.org/up/img/4246.zip
0433オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/01/04(水) 08:17:34ID:X8JVgWah
>>431
わりーな。次verのテストupまでもう少しまってろ。
長くかかりそうだったら、一旦途中のやつをupするが。

>>432
いや、座標にキューブのそれを使ってるだけでキューブマップにはしてなかった。
もらったテクスチャで、キューブやってみるか。
0434名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 14:12:28ID:AAgumCiz
ところでドリフトのやりかたがわからん

やろうとするとスピンするんだけど
0435名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 15:58:41ID:TNIt6jhX
インプだとサスストロークが長くて不安定だからすぐできるよ
コツは一瞬だけサイドを引く(触れる程度)ことだな。
慣れると自由に思ったラインに持っていけるから楽しいよ。
0436名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 19:59:56ID:dw+sAhuJ
C1やりたいんだけど、どうやってやるの?
0437名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 20:15:35ID:ZF/bjKao
>>436
今工事中なので少しお待ちください
あぁ、俺も早くC1はしりてぇー
0438名前は開発中のものです。2006/01/04(水) 20:19:34ID:dw+sAhuJ
>>437
サンクス。楽しみにしてるよ。
0439名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 03:29:41ID:isyv72Ca
不完全でもいいからC1復活させてよオレー・・・
やっぱGT-RはC1でこそ本領が発揮できると思うんだ。
オレーヤードだと全然曲がんないからつまんないよ・・・
でもOre1はverupするごとに着実に進化を重ねてきたからな。やっぱり待つことにしよう。オレーがんばってなっ!
0440名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 16:53:08ID:7EIRYkN2
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
0441オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/01/05(木) 17:00:41ID:Qny4gX48
         ⌒
        ⌒  )  (  ) 人 ヽ
       (⌒    (  `ー'   ) )
        ( 人| | || | |`ー' ノ
           | | || | |       卩 ロロ   卩        へ   −
           | | || | |       | |    [二 二~|      `-'   | |
          ∧        ∧     | 二二]   | | | | [二二]     | |
         / 、_____/ 、    | |     // | |         //
       /  \       / \   Ц    // [__」     [二二/
      /      「 ̄ ̄ ̄|     、
      {      /     |     }
      、      −−−−     /  うるせーー!!!!
       \             /

糞勘違で糞無駄な時間浪費してしまったぜ。

>>436-439
ウルセーウルセー!わかってる。ウルセー!
0442名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 18:07:23ID:0nPq5Zew
オ レ ー は 韓 国 人 だ っ 
0443名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 18:41:47ID:ycI/32AN
>>オレー
あるあ…ねー…あるあるwwww

長いプログラムだと変数被ってるとか変な呼び出ししてるとかあるよなww
とりあえず解決はしたみたいだしマターリやってくれ
おれはREKKAをプロトで攻め込みながら待ってる
0444名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 18:53:48ID:I1WZEKxC
とある関数作って数ヵ月後、その関数の存在をすっかり忘れていて、
同じような関数をまた作ることってあるあ……ねーよ!

町から町の公道ロングコースをつくる案があるそうだが、それって、
コースセレクト画面で、別のコースを選択すると、その公道コースを
クリアしない限り、たどり着けない仕様にしたりするのかw
0445オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/01/05(木) 19:17:39ID:Qny4gX48
";ヾ*;;@;ヾ;;"/"*;";^"i";ヾ  >>442
ヾ*;";"i";*;ヾ;"i";*;ヾ;"i"   日本人だヴォゲ
|i;;ii ;iiメソ"i";*;;,*
|l!|| ll|リ/i;^*         >>443
l;l!ll |l|              アルアル。
|:l||| |l|     ∧_∧    まあ今回のはDB関係で慣れてないってのがあった。
|;l!l| ||l     ( ´Д`)
|ill|| ll|.    /    \   >>444
l|il|l l!|    | |     | |    アルアル。
|::l|| !!|,,,,,,,,,,,,,| |     | |,,,,,,,,,,,  関数名も中身も完全に同じもの作ったことあるぜ。
ノ;;i!! !!ヽ"⊂_/\ ヽ \゛>  ,,
    ,,,     \ / ̄) ̄)
  ,,         丶 ノ、ノ

>たどり着けない仕様
あんまり制限はつけねーけど、格調高いトップカテゴリのFormula Oreは
スーパーライセンス制度にするかもな。
0446名前は開発中のものです。2006/01/05(木) 20:07:51ID:NsGjCyIm
>スーパーライセンス制度
そこでオレーポイントの出番か?なかなか溜まらなくて大変だけど
0447名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 13:04:02ID:PzpsaXjp
おいオレーよ高校の卒業名簿さ
名簿屋に売られてないか?
0448名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 20:25:23ID:cdd/RNel
うpキターーーって言いたい、でもうpはまだなのね?
0449名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 00:22:28ID:yUr8E9+y
高校卒業してねぇから問題ねーよ!
0450名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 11:47:29ID:YSFxZ9IQ
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) うpまだぁ?
0451名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 13:21:39ID:SBDHhqh4
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) うpまだぁ?
0452名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 14:09:52ID:C11EDfbX
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) うpまだぁ?
0453名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 14:24:22ID:p8En2U2t
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) うpまだぁ?
0454名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 14:32:48ID:zsSCUXES
以前話題になった、熱海コースって延期になったんですか?
0455名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 15:07:03ID:xxUhEyUm
                ∧        ∧  イライライライライラライライライライライラ
                   / ヽ        / ヽ   イライライライライライライライラ
               /   ヽ___/ ノ( ヽ    イライライライライライライライライラ
            / ノ(          ⌒  \
             |  ⌒   ▼   ┌─   ▼   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |  ノ(       /  \     | <  VerUPまだかよ!おせんだよ!!っんっとに!!
     / \\  \⌒      / ̄ ̄ ̄\  /   \____________
    /  /\\  .>             ヽ
 チンチンチン//  \\/ i i      _       |
  チンチンチン      i | ‖|    / ̄   ヽ    /   _ イライライライライラライライライライライラ
    チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/   /  | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/    チンチンチン       /   | イライライライライラライライライライライラ
       \___/   チンチンチン        /     | イライライライライラライライライライライラ
0456名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 15:27:23ID:8tzdK6CU
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                                   i   < /
───────     _  _                    ヽ,  \
               // | | 巛                / ヽ_  )
────        //   | |    ===┐        i (~_ノ
             //   | |       | |        ノ  /
             ~    ~       | |         ノ  /
                     ===┘      (~   ソ
                                  ~ ̄
0457名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 15:32:33ID:+B2S7F6a
>>455
おいおい、そんなにオレーを怒らせたいのか?
餅でも食ってろって言ってただろ!!!
0458名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 18:16:09ID:C11EDfbX
以後、
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) うpまだぁ?
は自粛よろ
0459名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 19:51:26ID:h0YXjVGH
>>455
三連符だな
あまりイライラしていないと思われる
0460名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 21:29:39ID:k0byFOmD
コースに入ったんだが、発進しなすw
0461オレー ◆VYwo6AAuCU 2006/01/07(土) 21:43:09ID:Xt+XFOkY
    //\⌒ヽペペペタタン    うるせーなあ。
   //  /⌒)ノ ペペタタタン   若干遅れてるが、鯖書き直しのついでに
  ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧   マルチプレイのテストを入れることにしたので作業中だ。
 ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;))
 //  ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ    そろそろマルチで走ってみてぇしな!
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__     )))
 ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((

>>446
ああ。オレーポイントは経験値とか、貢献度みたいなもんだからな。

>>447
しらねーよ。

>>454
取材に行けないのでとまっている。
0462名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 22:37:25ID:YSFxZ9IQ
  .. |:;::;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;:_;:_:;:_:;::;:l:;:_:;:_:;:_:;:_;::_:;:_:;:_;:_;|
   |________|_______|  オレーよ。うpじゃヴァージョンうpするんじゃ! 
   | 三|               .. |三 !
   | 三|'ノ二三シノ   ヾ三三ニヽ |三 !   最新版を ZIPに固め
   /"'i:l  <でiンヽi   i'i"ィでiン   |三 !    
   | ハ|:|  ..`、 ‐'. {    }` ..ーシ  |:|ハ.l   漢こぞりて 「GJ」の嵐
   | {..|:l     ┌|  ̄ |┐      !|,,} |   
    ヽ_|| .    └`----'┘      ||_ノ    最新版のうp更新頻度を増やす
      |  ヽ ヽ--―‐--―‐--/ /  |     
      \ ! \二二二二/ ! /     バグだらけの 最新版をうpるのじゃ!
       | \    ――    /"\     
      _,ィ   ヽ_____,i____ノ   _,ン'゙\         _」  ,/´    ヽ    
 、__ イ | ヽ`く   ,     ヽ _,、-'" _,.-''´ `丶、__   く. `く   ,.-''´  ヽ
   / /  \ヽ_   _,. -'" __,. -''´  """""´´``ー  `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
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