レースゲームを作ろうぜ!Lap18
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0017オレー ◆VYwo6AAuCU
2005/11/30(水) 00:53:02ID:cl0Y+Ybo|:::::::::::
|:::::::::::.. >>11
|::::::::::::::.. そのコースも使わせてもらうぜ!
|:::::::::::::::::.... 渓谷のほうは、まだ2コブ目が少しがたついてるが
∧_∧::::::::::::: 全体的に滑らかで実に楽しいコースだ。
_ (´Д`; ):::::::::::::::::::::::::::....
◎ー) / \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: >>13-15
| | (⌒) (⌒二 ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: いまのところ駆動輪のシャフトの回転数から速度を計算している。
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___ で、実際はどうなんだ?
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)---'
>>16
右側は、運転席側のサイドミラーがあるからかぶせたくない。
俺は速度計なんかほとんど見ねーけどな。
まあ、また何種類かレイアウトを用意するから、リクエストは説明画像でくれ。
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