DirectX総合スレ (Part4)
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0974名前は開発中のものです。
2006/09/07(木) 21:51:39ID:SrYlwKgIアルファのない完全な背景絵の時はIDirect3DSurface9でStretchRectで転送してる。
それがいなやらでかいテクスチャを使うか、256x256数枚に分割してレンダリングするかだな。
>>971
DrawPrimitiveUPは関数から抜けた段階で頂点を書き換えても問題はない。
DrawPrimitiveの場合関数から抜けても描画は完了していないので、
描画完了前に頂点バッファを書き換えると描画内容が壊れる。
そのような事をしたい時は頂点バッファをDYNAMICで生成し、DISCARDでロックする事。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。