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DirectX総合スレ (Part4)
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0094
名前は開発中のものです。
2006/01/03(火) 23:57:19
ID:77LCEHqD
回転前でも回転後でもいいんだけど、
カメラが考慮すべきなのはThing[1]の向きのはず。
今のままだと、謎のオブジェクトThing[3]の向きが参照されちゃうよ。
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