DirectX総合スレ (Part4)
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0001名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 01:58:58ID:RjcSZKi5ゲーム製作技術スレに戻ってきました。
DirectXについて、にいさま達がマターリと
技術情報交換&雑談するためのスレッド。
初心者用相談室では扱わないような少し高度な話題も受け持つ。
ちなみに、言語はC++がメイン。
C# / VB.NET 使いは、専用スレの方が話がスムーズに進むと思われ。
0503名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 02:38:01ID:8lrmUmFG通報シマスタ
0504名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 03:19:55ID:1cfhDn/S逝ってよしww
0505名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 14:20:47ID:vmQq8ay+(,,゚Д゚)>>504
/ つつ
〜(__)
0506名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 15:02:56ID:Hr6x3A5Uそれダウンロードするだけで犯罪なんですけど・・・
0507名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 16:13:11ID:4sOAXZdUちなみに罪状はなに?
0508名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 20:30:48ID:bt/0YRl80509名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 20:32:29ID:da2bkGw90510名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 20:33:23ID:vmQq8ay+0511名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 20:44:22ID:xf97jRuu0512名前は開発中のものです。
2006/06/03(土) 23:44:08ID:iXSYUqkZ0513名前は開発中のものです。
2006/06/05(月) 06:09:54ID:Yj2FRTA7ここもム板もろくなもんじゃねえし
0514名前は開発中のものです。
2006/06/05(月) 19:27:27ID:9Sw0shvx↓
ドキュメント見た方がいいよ?
↓
そうですね♪
↓
過疎
0515名前は開発中のものです。
2006/06/05(月) 19:58:23ID:gv/URai0技術に興味ある人は離れて行っちゃうんでしょ。
0516名前は開発中のものです。
2006/06/05(月) 23:01:11ID:0YZnUppR0517名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 01:15:47ID:oF8LcqbT真理
0518名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 03:48:57ID:fTHy77ON素で意味が分からん
0519名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 18:05:36ID:PKGnT46A↓
ドキュメント見た方がいいよ?
↓
逆切れで荒らす
↓
過疎
0520名前は開発中のものです。
2006/06/06(火) 18:47:20ID:13QiR33q「もともと、このスレに興味を持って訪れてくる人間が少ないのに加えて、
自称古参が頻繁に昔話をするので技術的な話をしたい人が離れていってしまう。」
0521名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 17:43:10ID:XWRQu1aZ0522名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 18:21:33ID:EIJbVqiv0523名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 20:19:18ID:qclSYuzBpDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &pThing->matWorld )
この一文を詳しく解説して頂けませんか?
D3DTS_WORLDという座標に、pThingの座標を入れて、
matWorldという、新しい座標(D3DTS_WORLDの座標とpThingの座標を合わせたNEW座標)
という意味なんでしょうか?
どなたかご教授下さいm(_ _)m
0524名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 20:38:51ID:m4uWMePG0525名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 20:43:53ID:uLl6KaCb朝鮮人を日本に大量移住させる法案、今月中に成立予定
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1149747174/
簡単にまとめると
北朝鮮への経済制裁等を行なう為の 「北朝鮮人権法案」だが
↓
「脱北者を出さないように北朝鮮の人権状況を改善させることが主眼」(与党関係者)とし
経済制裁のみの法案となった。
↓
一方、民主党が二月に国会提出した北朝鮮人権侵害救済法案は脱北者を
「難民に準じた扱いをする」ことで日本の定住資格を与える条項を盛り込んだ。
http://news.goo.ne.jp/news/sankei/seiji/20060514/m20060514005.html
だったのだが 今回、白紙に戻して、自民・民主共同で
法案成立を目指すという事なので どんな中身かは不明
とりあえずは 自民党本部への「脱北者受け入れ反対」のメール、各板にコピペしてくれ。
0526名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 22:02:38ID:+GCC8Z3nローカル座標→ワールド座標への変換行列に&pThing->matWorldをセット
で、ギャラクシーフォースの次が来ない無いわけだが。
0527名前は開発中のものです。
2006/06/08(木) 22:04:26ID:+AnqghtT認めるわけないだろ。いくらアメリカの民主はマイノリティの支持が主体とはいえ・・
記事を読むと日本は難民認定が難しいそうだから日本にいたくないと
いって韓国かアメリカあたりへ行くだろうよ。
0528名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 01:15:55ID:wpW13mzY半島人の図々しさは世界一だぞ
0529名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 02:34:34ID:Y2aCzo70完全にスレ違いだけど、下の民主党議員達の書いてることを
読んでみると良いかも。
ttp://www.matsui21.com/media/03/08_10voice.htm
0530名前は開発中のものです。
2006/06/09(金) 20:10:51ID:Y/T7dI+90531名前は開発中のものです。
2006/06/10(土) 08:23:06ID:H44CEqIY0532名前は開発中のものです。
2006/06/10(土) 17:40:14ID:dd8DyVfB0533名前は開発中のものです。
2006/06/11(日) 18:08:09ID:eGJaBXHQ一千万人移民受け入れたら、10人に一人は移民ってことか。
移民なんて職を持つのが大変だろうに、どうやって生活させるんだ。
0534名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 01:37:37ID:38kBBsLE所謂3Kの職場は圧倒的に人が足りんらしいです。
違法も含め外国人労働者で成り立ってるといえなくないとか。
確かに現状では流石に1000万人はやりすぎたと思うし、それに板違いだし。
0535名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 16:59:51ID:+mZRb0eL0536名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 17:28:43ID:zHrzHebA0537名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 17:38:20ID:bEZ/g9jn0538名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 18:07:22ID:QWXUGOvp0539名前は開発中のものです。
2006/06/12(月) 20:09:19ID:4TYnLwP00540名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 19:52:02ID:UfR8eQW+0541名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 19:53:56ID:UfR8eQW+0542名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 19:56:19ID:h9I8LD810543名前は開発中のものです。
2006/06/16(金) 21:26:04ID:qSnQCgVl0544名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 02:17:28ID:uRUTATch2のべき乗のサイズにしてテクスチャ座標で調整するときれいにでました。
グラボによって2のべき乗じゃないサイズのテクスチャでも読み込み時に
ちゃんと表示されるみたいですが皆さんはどうなさっているのでしょうか?
0545名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 03:53:13ID:atYjNsxK0546名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 08:51:39ID:2QwMNSOBhelp見たんですが条件付でサポートするみたいなことですがこれは読みこみ時に条件を満たせば
サポートされるのかそれともテクスチャを使う時全てに満たさなければいけないのかどっちでしょうか?
あとこれだとミップマップで縮小フィルタを使えないので結局限られたかんじがするのは
私の勘違いですかね。
0547名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 11:35:44ID:korsn+UJ0548名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 12:11:38ID:amUgB7100549名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 14:19:06ID:Yjzwa6CM試してみたほうが早い。
0550名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 22:05:41ID:zFfAdKT4回避方法はないんでしょうか?
0551名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 03:05:06ID:ElWGc4Pa聞いたことないなー
どこのパッド使ってる?
0552名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 07:53:30ID:ITn8BKZsボタンをずーっと押しっぱなしにしてるのに
稀にボタンが離されたと認識されるフレームが発生します。
0553名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 13:37:30ID:j5Q7hkiIそれパッドが壊れてるだけだろ…
0554名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 13:58:24ID:ElWGc4Pa不良品じゃね?
0555名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 13:58:58ID:ElWGc4Pa0556名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 15:09:21ID:ITn8BKZs確かめる方法考えなくちゃ。
0557名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 18:15:19ID:iUhnGsTU0558名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 19:58:30ID:GW23U7Dc0559名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 21:47:15ID:ITn8BKZsほんのわずかに力が抜けただけでボタンが離されたことになるときがあったので
パッドが原因のような気がしてきました。
0560名前は開発中のものです。
2006/06/18(日) 21:49:39ID:+mjIEL7c0561名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 01:04:22ID:wWkdTzkLいろいろ試してみました。
2のべき乗でないテクスチャをきれいに表示させることはできたのですが
テクスチャの読みこみを行うとフィルターの指定をしなくても2のべき乗
になってしまうのでしょうか?そういう場合には元のテクスチャサイズを
プログラムで調べる方法はありますでしょうか?
0562名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 08:29:45ID:oiSR5Lnn何を言っているんだ?
0563名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 11:45:53ID:Ubn71Qoa0564名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 18:59:36ID:4BoTk5Z+0565名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 19:25:14ID:trI6QJ37勉強できてやる気のない人:限られた授業で学習
勉強できずやる気のある人:放課後塾へ
勉強できずやる気のない人:流れるままに
0566名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 22:21:25ID:xf6s52Jw0567名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 23:12:45ID:Yv3/UxLu作った大人を責めろ。
0568名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 23:25:01ID:1nbVItJz子供のせいだろう
0569名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 23:26:11ID:KYVNb6g30570名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 23:27:00ID:mqoY8lDmってのが大人の言い分だが、結局は押し付けてるだけ。
0571名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 23:30:03ID:gQjT4vr60572名前は開発中のものです。
2006/06/19(月) 23:30:53ID:Yv3/UxLuどうせ非難先が回ってくるだけ。
0573名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 20:29:33ID:RAEqLRRr0574名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 21:11:05ID:pMzVMxv8作成されたミップマップのテクスチャはsettextureで勝手にしようされるの?
何かを指定してsettextureすると反映されるの?
0575名前は開発中のものです。
2006/06/21(水) 01:00:13ID:L6DsEmMKなんで自分で試してみないのかなー?脳味噌スポンジ君。
0576名前は開発中のものです。
2006/06/23(金) 01:27:02ID:pbp1EO+j0577名前は開発中のものです。
2006/06/23(金) 02:27:08ID:JSWyXyqGデザインパターンは手段であって目的じゃないぞ。
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2006/06/23(金) 09:46:10ID:66W3Kq6FDirectXライブラリ自作時のためのデザインパターン講座 その8 シングルトンパターン
とか。
0579名前は開発中のものです。
2006/06/23(金) 12:01:31ID:gTp6vAId0580名前は開発中のものです。
2006/06/23(金) 23:34:01ID:pEcL5KGY0581名前は開発中のものです。
2006/06/24(土) 00:53:42ID:CD9UveUO0582名前は開発中のものです。
2006/06/24(土) 02:02:55ID:RIlsIRaW0583名前は開発中のものです。
2006/06/24(土) 02:03:37ID:q71veoL30584名前は開発中のものです。
2006/06/24(土) 08:06:15ID:rDntgs+yそれこそ何年も前から3D対応だとか何とか言っていたが、
3次のベクトル型クラスすら用意されてない。
2DエロゲSDKだと思えば良いよ
0585名前は開発中のものです。
2006/06/24(土) 13:42:31ID:qUqr0IgYSound関係のManagerをシングルとンにするとか?
0586名前は開発中のものです。
2006/06/25(日) 10:42:12ID:1r132oL/0587名前は開発中のものです。
2006/06/27(火) 16:02:59ID:6U9loirlこのレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きてほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
0588名前は開発中のものです。
2006/06/28(水) 20:57:32ID:2SZ1IFb/私は、今、DirectXを使って3Dに挑戦しているんですが、
3Dのオブジェクトデータを表示するプログラムがわかりません。
すいませんが、ご存知の方、教えてください。
0589名前は開発中のものです。
2006/06/28(水) 20:59:37ID:YJB7OnaR0590名前は開発中のものです。
2006/06/28(水) 22:04:26ID:EhI+mYuyDirect3DのSDKに入ってるチュートリアルのサンプルは結構よく出来てると思うけどなぁ
とりあえず一度表示できたら、3Dの基礎(数学とかね)に戻って勉強しなおすのがいいと思うよ
0591名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 11:35:27ID:N1YvOHKc0592名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 11:37:30ID:fttfJ6Iw0593名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 14:00:02ID:t2Q6tIeDみなさん、ありがとうございました。
早速、やってみます。
0594名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 22:18:43ID:WEFDnbtgわけが分からないんじゃないかとつくづく思うのだが…
0595名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 22:39:44ID:p/rpMQWe地道に学習しながら実装していかないかぎり、いつまで経ってもわけが分からないまま。
0596名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 22:42:47ID:fttfJ6IwそもそもXファイルもろくに出せない香具師が自前フォーマットもメッシュ/モーションファイルなんて使えるわけがない。
0597名前は開発中のものです。
2006/06/29(木) 22:42:51ID:e2V89bhs0598名前は開発中のものです。
2006/07/02(日) 23:33:22ID:WoehkfId定型処理と思っていいのだろうから、高レベルAPIだけで完結するのは
一向構わないとは思うんだが、その高レベルAPIの設計がズタズタなのは
どうにかならないものかと。
ドキュメントも乏しいし、サンプルも取りあえず動かしてみますた的なもので
使い方のイロハを学べる様な手合いのものじゃないし。
そもそもAPI自体がころころ変わるし。
アニメーションコントローラとか最初扱いに困ったよ。
0599名前は開発中のものです。
2006/07/03(月) 04:23:05ID:Q/xAtXJO3DのRPGを作っているとして、ある鎧があって
ドラえもんとケンシロウに同じ鎧を着せるような場合、楽する方法ありますか?
鎧の数が少なければ、各鎧装備中のドラえもんとケンシロウをそれぞれ
必要なだけ別のXファイルとして用意しちゃえばいいってのは考え付きますけど
鎧の数が多くなってくると、全パターンのXファイル作成(3DCG編集)となると
どう考えても挫折しそうなので・・・・
0600名前は開発中のものです。
2006/07/03(月) 04:37:38ID:tw/wPw3yありません。だから商用ゲームは作るのに金と時間が掛かるんです。
0601名前は開発中のものです。
2006/07/03(月) 08:10:45ID:Qqb7W1jZ当然鎧というよりタイツみたいになって不自然だけど。
0602名前は開発中のものです。
2006/07/03(月) 09:35:14ID:HqXj2VsMアニメが入るとどうしようも無いな。
ケンシロウの体格のドラえもん作れ。
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