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2chでのゲーム製作を語るスレ8kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 22:47:36ID:818pUpyh
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
とりあえず察しろ。

でもやってることはどっかの板に粘着しつつ企画を叩くことを目的として
全然制作を進める気が無い人たちばかりなのは内緒の内緒だ。
スタッフの苦労を偲びつ、ねぇ…


前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
0381名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 23:11:11ID:TcyFFx7l
11・オリープゲ製 △ 着実に進行しているが道はまだ長い。 
12・オリープロボ  △ 一年経てようやくスタートラインといったところ。一応一通り職人はいる。
13・オリープ○   ○ 神が一人で音以外全部やってる。結局は彼の心次第。
0382名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 00:06:47ID:hFsLmfGC
>>380
過去ログ見たらわかるよ
初期の頃はグダグダになりつつも、よく空中分解しなかったなカエノエ
0383名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 00:17:00ID:ZgY6U1qM
>>381
過去ログ見れないよ。サイトもないみたい。
というか、半年前に立ったスレだったのにビックリした。これ何年前からあるの??
0384名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 00:30:52ID:1j4mIsGi
>>383
約一年前から。
サイトは全部あるよ。更新遅れてたりするけど。
0385名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 00:52:39ID:CHvrlCgA
○は外部板に移ったままになってるけどな
0386名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 01:02:41ID:ZgY6U1qM
>>383  dクス
が、アンカー間違えた。カエノエのほうです。
サイト、ググッたらヒットしたが過去ログ無かった。。 
0387名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 01:03:33ID:ZgY6U1qM
>>384 また、こっちだ orz また、無駄レスを
0388名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 02:27:33ID:hFsLmfGC
>>383
今もスレがあるよ、official websiteも天麩羅にある、保守ばかりだけどな
過去ログなら●かにくちゃんねるで

にくちゃんねる過去ログ墓場の該当スレ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%93%C5%92j%94%C2%82%C5%83G%83%8D%83Q%8D%EC%82%C1%82%C4%82%DC%82%B7&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
0389名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 05:40:10ID:ysYT5F30
何処か忘れたが、まとめサイトを検索出来ないようにしてたアフォ企画があったな
0390名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 10:00:48ID:/mtPK4Qw
>>389
なんと検索サイトどころか、ゲーム名さえフェイクにしていたという。
それがこれ。

14・もう天使が泣かないように   ×    スタッフが抜け終了状態。ここからの挽回は難しい。
0391名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 13:51:57ID:1wCJcRcF
15・風のない丘  ◎   バーボンスレがなぜか体験版完成まで行ってしまった。
スタッフ変動も少ないようだし、期待大
0392名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 13:55:49ID:3NXvDAbH
>>390
あるな。
わざと検索できないようにしてさらにフェイクまで作ってるところだろ。
0393名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 14:39:39ID:nCeCZpnz
>>390
ここの体験版はホント神だったんだよな・・・
どうにかして挽回して欲しいのだがスタッフが一人しか残ってないみたいだorz

残ってるスタッフのためにも作るか辞めるかはっきりして欲しいと思うよ
0394名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 15:00:46ID:/mtPK4Qw
ひとまずまとめ+寸評改
1・姉は一級建築士 △  スタッフの数は多いがまとまりに難か?人が離れ勢い無し、風化確実。さすがVIP。
2・ミニスカサンタ    ○  絵師が抜けたのがどう影響するか、完成は目前。本命が強すぎるため対抗。
3・秋雨          ×  シナリオは着実に進んでいる、良質。ただ他は・・・
4・カエノエ        ◎  文句なしの本命、不安要素なし。
5・愛娘          ×  絵師がいないADVとはリアルサウンドのこと?ただ他のスタッフは豊作。よって大穴。
6・ツンデレ喫茶 ▲  地道に着実。展開次第では面白い。真のダークホース。
7・テラホモス      △  まとめ役脱退するも製作は順調。唯一のボーイズゲー。
8・サークル彩どり   △  素材は着々と上がってる、全体的に良質。絵師の性格に難あり不安要素。
9・Final Fantasy Memorial Prelude ○ 規模縮小にてリリース予定。強力な対抗馬。
10・ステフ        ×    スタート地点に立とうとするも、馬がコロコロと変わる状態。出走不可。
11・オリープゲ製   × 着実に進行しているが道はまだ長い。 
12・オリープロボ    × 一年経てようやくスタートラインといったところ。一応一通り職人はいる。
13・オリープ○ ○ 神が一人で音以外全部やってる。結局は彼の心次第。
14・もう天使が泣かないように   ×    スタッフが抜け終了状態。ここからの挽回は難しい。体験版はブラボー。
15・風のない丘 △   瓢箪から出た駒。体験版がリリースされた後のモチベーションに注目。
0395名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 15:03:06ID:/mtPK4Qw
(記号説明)

◎ そのレースで1番勝つ可能性が高いと考えられる馬。信頼度一番。

◯ そのレースで2番目に強いと評価された馬。
  ◎の馬に対抗できる馬。

▲ 信頼性は今一歩だが、レースを逆転できるだけの力をもった馬。
  ◎の馬に対抗できる馬。

△ 1着は難しいが、2着争いなら加われそうな馬。

× 大穴。
0396名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 15:21:20ID:6etCyeaY
ステフは全部一まとめかよw
0397名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 15:54:05ID:FthgF2yZ
分けるとどんな感じになる?
0398名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 16:17:56ID:LuUmMiDM
ステフスレのテンプレに描いてある
0399名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 17:15:48ID:CUsVlKZa
もうエロ作が名を連ねることはないのだな。
同板には葉鍵街ってのがあるが、あれはどう?
0400名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 19:44:23ID:NYjvzhOn
ステフ13 ▲ スタッフはトップランク。ネックはステフと絵師のやる気か…
0401名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 19:51:10ID:/mtPK4Qw
>>398
すまねいす。
しらなんだもんで。
0402名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 20:00:05ID:LuUmMiDM
>400
ステフ13のスタッフ乙。
0403名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 20:56:57ID:/mtPK4Qw
>>400
スタッフがトップランクって何がトップなんだろう・・・
やる気のなさかな?

寸評

16・ステフ13    ×     まだ様子見。しかし先行きは厳しすぎる。    

絵師うんぬんの前にまともなシナリオを上げること。
具体的なものが提示されていないと人は集まらない。   
0404132006/01/22(日) 23:37:50ID:ZE1IEiHq
ちょっと知恵をお借りしにきました

どうすりゃ有能な人材集められるかな?
>>403
今書き上げてるシナリオの後半から普通の文体にしてみたオ
0405名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 23:59:29ID:/mtPK4Qw
>>404
無能な人間の元には、人は集まらない。
もし集まったとしても一時的なもの。経験を積むために、他の企画に参加するが吉。

文体の問題じゃない。
人に文章で物を伝える上での、最低限のレベルを超えていない。
まず句読点を意識して書くこと。

次に、ADVなのだから字数に気を配ること。
誤字脱字は言わずもがな。

大きな風呂敷を広げすぎないこと。
自分のスキルに合わせた登場人物の人数を設定すること。

絵師の場合、へたくそでも「センス無い」で片付けられるが、
ライターの場合、「頭悪い」で片付けられてしまうことをよーく肝に命じておくこと。
0406132006/01/23(月) 00:02:52ID:myki8/Zd
>405
サンクス!
0407名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 05:04:30ID:IwiVQLOg
うぜぇな、こういう奴
0408名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 06:05:37ID:6H253yJd
>>404
こんなヲチャの溜まり場で知恵など借りられるわけ無いじゃないか。

本当に出来る奴はもう自分で作っていて、こんなところで競馬まがいの予想なんかして
上からものを見たような気分に浸っていないってば。

面白いフリーゲームを作っている作者のサイトを周ってBBSやその人の日記やブログなどを
読みながら雰囲気をつかんで、出来れば感想など描いて仲良くなってノウハウを教えてもらう
方が有益だよ。
なんといっても、経験者だしね。

あと、絵や音なら餅は餅屋だからゲーム製作板なんかウロウロするよりはそう言う人間の
集まる場所にそれを求めた方がいいぞ、活きの良い人材は好奇心も強委任玄が多い、
話の持ち掛け方が上手なら乗ってくる場合も多い。
ただ、能の無い口ばっかり奴は避けられるから、まず自分が用意できるモノは限界まで
用意してやる気を見せろ、かつて飯野賢治がプロディーザーは、皆が喜びそうな小さな
プレゼントを用意して皆に配って歩くような仕事だと言っていた、ここでぼプレゼントは
必ずしも物質的なものだけじゃないぞ。
0409名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 07:17:54ID:/vPUKB1g
せっかくいい事言ってるんだから、誤字確認くらいはしようぜ
0410名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 07:24:18ID:+rpylC1Z
普段軽口ばっか叩いてる奴がガラにもなく真面目に語って
言い馴れない言葉でかんでるみたいでちょっと萌えた
0411名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 09:19:42ID:S8vloNKE
お前逞しいな(w
0412名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 09:24:23ID:lHogJPCK
カエノエ。

ゲームそのものには期待しているけど、
2ch制作じゃなくて2ch発ゲームじゃね?

その辺、語るスレ的にはどうみてんの?
0413名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 13:07:27ID:oHK83nCt
俺は2ch発なら語ってもいいと思ってる
2ch内だけで活動を続けるのには不都合があるから避難所に移ることもあるし
その延長と考えるから

俺個人の見方なんで、“語るスレ的に”と言われると違うかな
0414名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 14:52:34ID:ihijiLi9
俺も別いいと思うけど。
初期の頃はスレでアイデアやら煽りやら入り交じってワイワイやってたしな。
偶に制作の中の人が絵や音等素材を投下してくれたんで、それに色々言ったりしたしね。
今のスレ、ウンコーAAが殆どだけど妙な連帯感があるし。
0415名前は開発中のものです。2006/01/23(月) 18:25:13ID:LJiLoHop
2ちゃんねらーが作ったゲームって事なら良いんじゃない?
でも2chで作ったって言われると違うと思う
0416名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 01:05:16ID:W6bKCbl2
>>394
「らぶがん」なんてのもあるな、体験版はあるけど完成いつになるかは?
0417名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 17:40:32ID:94DBfy+P
このレースの勝敗って完成までのスピード?おもしろさ?
0418名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 18:06:15ID:uXkIrB3O
規模が違うんだからスピードは関係ないかも。

勝ち→完成したもの全部。

面白さは主観・好みが大分入るからむずかしいね。
0419名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 19:11:51ID:3/+GNtMp
主観でいいから質や面白さの下馬評もみてみたい
0420名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 19:23:56ID:huOCMNcq
どの程度2chを活用して完成できるかが勝負だと思う。
2ch発ゲーと2ch制作ゲーが同時に出走するならハンデ戦じゃないと。

>>419
こんなこと言っといてなんだけど、俺も見たい。w
ただ、質と面白さは厳密には別だと思うから分けて欲しい。
0421名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 22:26:53ID:a31gHJgU
面白さを比べると荒れる元なのでやめとく。
ただでさえ気分を害された人もいることだし。
今、制作途中の中に、すげえゲームがあることだけ言っておく。

ところで、姉はが雑誌掲載される件についてどう思う?
0422名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 23:11:55ID:uXkIrB3O
今の進行状況どうなんだろうね?>>あねは
なんかちょっと雲行きが怪しくなってきた気が・・・
0423名前は開発中のものです。2006/01/24(火) 23:50:57ID:ryM7dvJb
最初から注目されすぎてたんだよな、姉はは・・・
なんだかそういうとこでも心配だ
0424名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 01:32:37ID:Q0sZcc1b
つーかあれが完成すると本気で思ってる奴なんていな(ry
0425名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 01:33:59ID:FTlQ1GQb
内部にもぐりこんでるやついないの「?
これだけ多けりゃリークしてもわからんだろ。
0426名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 08:16:05ID:29vmj3GW
掲示板見てると、スタッフの質問に対して答えてるやつがいないw
前に決定権を持ったやつがいないってのをどっかで見たことあるけど、
「これでいいのかなあ?返事ないなあ・・・とりあえずやっとくか・・・
できた、ねーこれでいい?どうですかー?返事無い・・・どーなってんのー?
いいのー?いいんだねー?これでいくよー?」ってな感じw
やる気あるやつに対してもこんな感じだから、そのうちみんなモチ下がるのではと予想。
スタッフ同士の会話も頻繁じゃなさそうだし。
まあ雑誌に掲載されたらまた新しいのが来るだろうけど。
0427名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 18:37:57ID:LvNOmG4X
>VIPって絵師を一人に固定しようとするね。
うちのとこだと、なぜか絵師が一人でやりたいと言い出すから新規募集できない…
複数人でやって劣化するのが嫌ってのも気持ちとしてはわかるから止められない…

こんどの絵師はきっと最後まで仕事してくれるだろうけど、○は評価高杉。
期待されるとろくなことがないってアイシールド21で言ってた。
0428名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 20:41:33ID:qVpGahqG
複数人だと調整して合わせるの大変だからじゃないのか?<絵
0429名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 21:46:04ID:1tm+8Hpx
>>427
サンタのスタッフか?
前の絵師あんだけ意気込んでたのに、どうして辞めたんだ
0430名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:00:26ID:VjP6/qSP
外野やヲチャが煩くて嫌気が差したんじゃね?
0431名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:06:29ID:Q0sZcc1b
おぉーっと、ここでまた責任転嫁厨の登場か!?
0432名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:27:30ID:gSZvZ8X3
複数絵師でやっているとこが、この板にあったな。
完成が楽しみだったのだが……。
0433名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 22:57:35ID:/WjanYAe
もうすぐ完成らしいカエノエの所は複数絵師なんじゃ?
0434名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 23:08:53ID:9lPO72EP
葉鍵街(というか、「やらないか」と呼ぶやつが多い)は最初からヲチしてる。
作り方はネタナドを踏襲しているのか素材をスレに晒すガチンコ型。
リーダーがプログラマかなんかでスクリプトエンジン自作という変わり種でもある。
体験版なども既に出ているが、板自体の活気が乏しいこともありあまり盛り上がっていない。
企画自体ももう長いし▲くらいやりたいところなんだが、風呂敷広げすぎてること考えると△かなあ…。
0435名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 23:13:28ID:1tm+8Hpx
>>434
今その話題を出すのは狙ってやってるのか
まあ割れ厨はもう去って収まったみたいだけど
0436名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 23:34:00ID:lhdNsH2e
>>427
サンタのスタッフと仮定してお話します。お疲れ様です。
体験版で遊びました。二ヶ月でここまでのものが出来るとは、というのが正直な感想です。
絵師変更ということで、完成が長引きそうですね……
登場する女の子すべて攻略ができるようにする、ということで
まだまだ作業はあると思いますが、頑張ってください!期待してます。

他スレの開発班からのエールでした。
0437ステフ132006/01/26(木) 02:31:09ID:5ANlXsIZ
アドバイス参考になりましたありがとうございました
0438名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 13:32:57ID:u8vMsK98
>>429
前絵師はやる気はあったんだけど、仕事が入っちゃったんだ。
で、こっちに裂く時間がなくなってのリタイヤ。サンタスレはあまり外野ウルサクないし。
(というか外野どこ?orz)

>>436
ひとつだけ突っ込むと公開までは2ヶ月じゃなくて一ヶ月だったんだ。それだけが誇り。
今日の時点で考えると2ヶ月だけどね…
どこのスレの開発班かわからないけど、そっちもがんがってくださいノシ
0439名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 02:46:13ID:z3LXFy3K
  N
(⌒⌒⌒)
 ||
 (゚д゚) アッタマにキタ
0440名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 03:08:13ID:4YrqzFJt
コックさんかとおもた
0441名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 11:16:57ID:SkyW/fdF
・カエノエ 1月下旬→2月中旬
・Final Fantasy Memorial Prelude 2月14日(火)公開予定
・もう天使が泣かないように 2月14日(火)現状まとめ
・ミニスカサンタ 2月14日(火)公開予定

2月14日はヲチャも忙しくなりそうですね。
0442名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 11:37:59ID:gNu20ECP
ミニスカ公式サイトを見ると、絵師交代で、絵は一から作り直し?
絵師一人なら、今年のクリスマス完成目標でちょうどいいかもよ。
0443名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 12:24:44ID:GSmZkh1/
2月14日多いな…目立たないな…
0444名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 12:28:56ID:Tq5+Dfa7
またサンタのスクリプタか!
0445名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 15:39:45ID:f4vjUKL1
製作期間最短記録は、完成したならサンタの3ヶ月弱?
0446名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 16:41:13ID:NYaE7mas
現時点での最短記録って何ヶ月?

ネタナドの
04/02/22 NETANNAD ver.0.6公開。
04/08/05 NETANNAD完全版公開
として、約5ヶ月が最短?
製作開始をver0.6公開からにするのも何か違う気もするが。

04/01/12 葉鍵板で『CLANNAD』作らない?立つ
からなら、約7ヶ月
0447名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 17:33:43ID:gNu20ECP
>>445
あれは完成とは言えないのでは?
実際まだ作業は続いているわけだしね。
0448名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 17:36:44ID:gNu20ECP
↑ごめん、去年公開したものを指してるのと思った。逝ってくる。
0449名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 19:36:09ID:UXKah/XV
>446
解散時にスクリプタの人が「約半年」とか言ってたな。
ネタスレ発足時から数えるとまた違ってくるんだろうが。
0450名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 20:14:51ID:LFoYlHjF
ネタナド0.1がまだ落とせる。
ゲ制作アップローダーは凄いなw
2004年のだぜ。

http://gamdev.org/up/img/219.zip
0451名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 23:40:27ID:fUForpPS
最近の製作スレは当然のようにメッセ、IRCを使うのだが
出来ればスレだけでやるべきだと思う今日この頃
0452名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 00:40:24ID:O+kWKxJ5
ごめんね、かあちゃんメッセ便利だったからごめんね
0453名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 03:49:43ID:pYn/E/yu
某所があつい
0454名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 04:56:20ID:O+kWKxJ5
どの姉のことかな
0455名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 10:56:58ID:bgJjqv/T
>>451
スレ使わないで保守だけだったら2ちゃん製作の意味無いと思うんだよね
チャット状態だとそっちに束縛されて作業できないし

しかもメッセとIRCじゃこの2つを見てないと製作状況分からないし
新人も入りにくいと思うんだが・・・
0456名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 11:35:44ID:hyJe17eX
自分もそう思う。
メッセやIRCがメインだとスタッフ募集が
募集掲示板じゃなくて2chだったってだけになっちゃうよなー。
2chでゲーム製作とは言い難いと言うか……。

保守&たまに状況報告だけだと横やり入れられないのは
いいかもしれないけど何だかなぁ……。
この板にある製作スレなんか立て直してからは
スレ使わなくなったのですっかり興味が失せた。
0457名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 11:41:09ID:4o3e/cyj
競馬馬みたいに〇だの△だのつけられて比較されて、
あれがダメだの、不安要素だの、ちょっと休めば逃げただの、
中に居る奴は情報をリークしろだの。
作ってる方は気分が良い訳が無い、なるべく必要以外は2ch以外でやりたくなるわさ、
野次馬も好き勝手やってるんだから、作り手も好きなように2chを利用する事になるわな。
0458名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 12:07:18ID:09yC7Q2K
立て直して以来スレを使わなくなって、それで順調に回りだしたのなら
それはスレの外野がネックだったって事に他ならないのでは
0459名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 12:26:22ID:HMHx/SY1
途中の段階でも周りの評価ってのが気になるのかな?
完成してから評価をもらい、悪かった点は次回作に
活かすってのは難しいのか。
0460名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 12:34:50ID:5ezgmcH8
>>459
次回作があるかどうかもわからんのに。
0461名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 12:38:35ID:bgJjqv/T
2ちゃんを知ってる奴なら457のようなこと言われるの分かってるし
2ちゃん以外でやるんなら最初から同人の方が向いていたってだけじゃないか?
リークしろったってスタッフ同士が上手く行ってたらそんな行動起こす奴は居ないと思うし・・・

外野が何か言うから引き篭もって製作して完成したら2ちゃんで
「チャーハンできたよー」言われてもなぁと。

製作に集中してたらそりゃ保守だらけになっても当たり前だと思うが
最初からメッセ&IRCで集まりましょーなノリだったら
スタッフ内の馴れ合いだけで終わるパターンが多いんだよなぁ・・・
0462名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 12:55:34ID:ow2jIMKD
ループだが2chを使って進行しない限り2ch制作じゃない。
ヤジに耐えられないヤツは元々提供する側に向いてない。
名無しさんを味方につける努力もしないで他のツールに逃げるなんて、甘えもいいところだよ。
0463名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 12:59:07ID:5pz30y4S
どうして作業の状態を聞かれるとデータが飛んだりPCがぶっ壊れたりするんですか?
0464名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 12:59:27ID:4o3e/cyj
>>461
だから、好きに使ってるだけだろ?
2chにでればそれが判りきってるからやっても良いんだと言いながら横槍を入れ、
隠しながらやれば、馴れ合いだの、「チャーハンできたよー」言われてもなぁとか言って
そんな奴の思い通りの体制で作るわけないだろ?

本来製作のための板であって、ヲチの板じゃない、周りの意見も役に立つはずとか
大きなお世話じゃね? 言ってう奴等の目的はどう見てもヲチで目的で、役に立つ何て
方便にしか見えんしね。
0465名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 13:03:17ID:2s0wduuX
>>462
> ヤジに耐えられないヤツは元々提供する側に向いてない。
こういう発言する奴がいるのが一番の害悪なんじゃない?
ヤジを言っても当たり前と考えているあたり、イカれてるとしか思えない。
0466名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 13:13:07ID:ow2jIMKD
もっと世の中見た方がいいと思うよ。
0467名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 13:19:34ID:pYn/E/yu
味方につける努力が内紛を生む場合もあるけどな。
名無しさんは(スタッフもか)一体じゃありゃせんよ。
0468名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 13:22:24ID:4o3e/cyj
世の中を見た結果が、募集とか完成報告、配布告知とか人が多いところでやった方が
有利な事は2chで、横槍の入らない方が集中できる製作過程はメッセなんかでやるって
言う結論だろ。

どんなスタイルでも叩かれるなら安全なところでやった方がメリット多いもんな。
安全圏から意見だけ言って自分の意見が正論として通ると思っている野次馬は、
もっと2ch以外の世間を見たほうが良いよ。
0469名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 13:24:22ID:nVS7ylmc
>>466
分からないやつに分からせる必要はないさ
同人ゲームがやりたいのか2ch製作がやりたいかでも違うだろうし
0470名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 13:25:35ID:WOyJUoI5
>>465
制作者ってのは、ヤジや文句を受け止められないといけないんだよ。
ネタナドの作者だって、常に「文句はどんどん書いてくれ。自分の為になるから」というスタンスだっただろ?

これはゲーム制作者だけでなく、あらゆる制作者に共通する事だよ。
中でも2ちゃんねるは無責任なヤジや見当違いな文句が多いので、
それらを受け入れもしくは無視出来ないのなら、制作は厳しい。
0471名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 13:29:14ID:bgJjqv/T
>>464
全てに対して真面目に受け取りすぎてないか?それじゃ疲れるだけだぞ。
しかもこのスレがヲチっぽくなってるのは何年も昔からだし・・・

現に2ちゃん上でやり取りできてるスレがあるんだから
周りが野次るからってのは言い訳にしか見えないよ
いろんな人間が居るのが2ちゃんなんだから。
0472名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 14:03:39ID:4e4HiOog
外野がうるさいから完成しない割には、
メッセ使って2chの外でやっても完成しないんだよなw
0473名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 14:32:15ID:2s0wduuX
>>470
> 中でも2ちゃんねるは無責任なヤジや見当違いな文句が多いので、
つうか、それが殆どじゃね?
0474名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 17:03:16ID:KqXFfj+/
何か余程このスレの存在が気にいらない人がいるみたいだね
0475名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 17:14:16ID:iulRgBzK
メリットは享受したいがデメリットは御免こうむるってんだろ?
どっちもどっちじゃん。
この板には足りないのはギブアンドテイクのココロだよ。
0476名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 17:25:58ID:2s0wduuX
ヲチャにデメリットってあるの?
0477名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 17:34:39ID:iulRgBzK
ヲチャ対象がいなくなる
0478名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 17:38:40ID:2s0wduuX
そりゃ自業自得って……
0479名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 18:06:07ID:AAhJXcWf
>>463
一回だけだが本気でPCあぼーんしたことあったよ
企画のためだけに5万かけて買いなおしたけどな…
他の人の場合は知らん
0480名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 20:45:33ID:VmzR+5Vl
IRCやメッセ使うメリットは確実に特定のスタッフにメッセージを伝えたことが確認できること。

スレに書いただけだと「みてない」で終わるかもしれないが、IRCやメッセだとそうはいかないから。
メールもその点では微妙。

使ってる理由はそんなものだぞ?
つけっぱなしにしてると雑談になって作業進まないから、俺個人としてはスレベースの方が
本当はありがたい。けど、上の理由で全くつけないというわけにもいかない。
0481名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 21:45:53ID:lIjeQVvn
スレでの重要報告は【報告】など特定の文字で宣言すれば、
時間無くても文字検索で抜き出せる。
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