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2chでのゲーム製作を語るスレ8kb

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 22:47:36ID:818pUpyh
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
とりあえず察しろ。

でもやってることはどっかの板に粘着しつつ企画を叩くことを目的として
全然制作を進める気が無い人たちばかりなのは内緒の内緒だ。
スタッフの苦労を偲びつ、ねぇ…


前スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/
0002名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 22:48:51ID:818pUpyh
用語解説

隠語ばかり話されては辛いでしょう。
フリーメーソン気取りの方々が多いのも事実ですが、
だからといって現場にどれくらい影響力を持っているかというのも怪しいものです。
ならばここに寄った者達に対して白日の元に晒す!

板篇

葱(葱板)
http://pie.bbspink.com/erog/のこと。
栄太(絵板)
http://pie.bbspink.com/erocg/のこと。
無駄(無または駄)
http://human5.2ch.net/dame/のこと。
喪(喪男)
http://etc4.2ch.net/motenai/のこと。
毒(毒男)
http://etc4.2ch.net/male/のこと。

その他にもありますが類推すれ。
0003名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 22:49:21ID:818pUpyh
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。
0004名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 22:49:56ID:818pUpyh
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で
・ネタナドスタッフの頑張りは見習うべきだが、あれを基準にするのもちょっと違う
0005名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 22:50:31ID:818pUpyh
頻出の話題まとめ2

【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句

0006名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:03:15ID:818pUpyh
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット

【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み or 元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く
0007名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:04:08ID:818pUpyh
ノウハウ/企画/シナリオ関連の話題

ゲーム作成の心得
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005320769/
エロゲ製作に関する技術
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005036639/

企画屋が勉強するスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/

ゲームのストーリィとその作成技術
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061240647/
ゲームシナリオを作る時に何を考える?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/
サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048516356/
0008名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:04:48ID:818pUpyh
ツールの話題

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その5
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
【吉里吉里】新スクリプト開発しよう!【TJSで】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090765574/
NScripterスレ Ver3.00
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100029774/
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
正直、コミックメーカーって、どうよ?
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059655064/
ノベルツール選考スレXP
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/
0009名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:08:10ID:FZdaj71O
>>1
0010名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:09:43ID:FZdaj71O
ところで、絵師抜けたね。あの程度の指摘で抜けるなゴルァ!
・・・と言いたいところだが、今回ばかりは絵師の味方をしたい。

たぶん絵師は偽人から離れたかったんだろうな。
正直、信用ならんもんね。自演したり、こんなスレで意見ころころ変えるし。
サークルを離れるという絵師の判断は間違いじゃなかったと思う。
0011名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:09:51ID:818pUpyh
近況報告

・各種オリープ
  明暗が分かれた

・ラスブレ
  一人が切れた

・サークル
  一人が切れた

・ドラクエクローン
  落ちた

・その他
  いろいろあった
0012名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:13:06ID:FZdaj71O
>>11
割り込みスマソ

>>10はサークルスレの話ね。念のため。
0013名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:13:58ID:v4A3uUDN
誰かもっと詳しく!
0014名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:19:18ID:j78+YQZ8
最初は下手に出てた書き屋が、そこそこウケがよかったのに気をよくして
態度がでかくなってるのを見た。しかも内容が墓犠同人クサイのも気になる
0015名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:23:36ID:818pUpyh
近況報告(誰かもっと詳しく)

・各種オリープ
  ・ゲ製
    着実に進行中。名無しの書き込みが少ない
  ・マスマイ
    誰もレスしないが落ちもしない
  ・ロボスレ
    新コテ登場でシナリオ設定が本格化、ただし全体の進展度は闇
  ・その他  知らん

・ラスブレ
  音師がぶち切れて離脱宣言、「時間を返せ」。しかし数日後に復帰を示唆するも無視される

・サークル
  まとめ役が自作自演をしたり音師が「苦痛だ」と罵倒されたり着色師がちやほやされたりしたが
  絵師がまとめ役との意見の相違を理由に切れて離脱を宣言した(今日の出来事)。

・ドラクエクローン
  落ちた

・その他
  いろいろあった
0016名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:27:22ID:FZdaj71O
>>14
態度がでかいかどうかはまだ判断できないと思うが。
内容が同人くさいのは同意。
習作だろうからかまわんが、ちっともおもしr(ry
0017名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:28:37ID:818pUpyh
・ツンデレ喫茶
  意味不明

・エロゲつくろう
  男の声を女の声に加工してみた

・俺の居たスレ(スタッフとして)
  絵師が逃亡、自然消滅

・その他
  知らん

※オチスレと間違えた。あと前スレに誤爆した。テンプレはコピペした。
0018名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:42:04ID:n999FFYr
んじゃオレの見てるとこも。

・VIPエロゲ
一応進んでるが物凄く勢いがなくなってる

・寝取られ
たまに音楽が投下される、あとはほぼ雑談……

・同人ゲー
以前に比べて書き込みがかなり減ってる。
素材がうpされたりするので一応作業は進んでる模様。
でも企画によっては動きが全く見えないのもある……
0019名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 00:08:14ID:sixe6OIJ
RPGツクールでエロRPGを作ろうとかいう企画立てスレ乗っ取ってる香具師
すごく痛いな……。もとよりゲーム作る気なさそうだからここで話題に
出していいのか迷うけど。
0020名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 00:25:23ID:oKsJRFr0
サークルスレの絵師、リーダーの自演でモチベ消失だな
自演してる人間にあーだこーだ言われたかねーって感じか

あそこは確実に無理だろうな
音楽への「苦痛だ」という批判に対して、「言い方が悪い」なんて甘えた事言ってたし
0021名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 00:38:18ID:sXnu8QVc
そしてまた音程がラリっているわけだが
0022名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 01:08:45ID:ufArD6ud
それじゃ俺も久しぶりに。
気がつけばヲチ先がほとんど壊滅してるが、新しいとこ探すの('A`)マンドクセ

・葱
 (・∀・)ハイーキョ!

・葉鍵
 昔のスタッフが何人か顔を出すも動きなし。

・駄
 かなり前にスレを去った第五期のまとめサイトがなぜかリニューアルしていて、
 二次裏にURLが晒されたり二次裏でのログがスレにうぷされるも、
 開発自体ほとんど進んでいないわ、残ってるスレ住人も少ないわですぐ放置。

・栄太希望スレ
 flashゲー三国夢精がこつこつとバージョンアップ中。
 バグが多くゲームとしてもまだ未完成だが、何気に結構遊べる。

・ギャルゲエロゲ
 無計画に製作を進めているせいか、毎度三歩進んで二歩下がるような感じ。
 修学旅行のシナリオ担当はスレに顔を出さないが、他のスタッフによると書き進めてはいるらしい。
 ゲームの完成どころかシナリオが書きあがるかも微妙。

・BL
 目に見える動きは無し。スタッフの日記と雑談だけ。

・ステフ
 この板内の【総合】メンバー募集スレに突如現れた一人の企画厨がステフと名づけられ、
 以来募集をかける者がステフを名乗り、複数の企画が乱立する不思議なスレになっている。
 企画厨が勢いで立候補しているだけと言えばそれまでだが、愛すべきバカ達の良スレだと思う。
0023名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 08:53:51ID:k77M8gq3
VIPのサンタエロゲ、顔は結構可愛いのに
胴が妙に寸詰まりでバランス悪いな、もったいない……。

ヲチ先状況報告乙!
やっぱり動き止まってるとこ多いね。
修羅場やグダグダになっていくとこ見るのもいいが
たまには完成するとこ見てみたいヲチ心。
0024名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 12:37:46ID:vFvjGL6k
有志で小品を完成までもってくスレの絵師はプロ並みだな。
進行が遅すぎて完成する気がしないのがあれだが……。
頑張ってほしいなぁ。
0025名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 12:56:58ID:k77M8gq3
ざっと見てきた。
オッサンも女の子もかけて小物のデザインとかもガッツリこなしてて
ハイスペックな職人さんだな。
しかしキャラが多いとは言え半年以上かけて未だにデザインやってるのか……
0026名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 14:59:45ID:chFa2CcS
>>23
顔は書けて、全身が書けないってのは良くあるな
今までずっとバストアップしか書いてこなかったんだろう
0027名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 16:10:43ID:HCC9sM7F
>>19のスレ、ゲーム製作論みたいなことになってるな。
何だあれ。
0028名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 16:19:42ID:zIB07jOI
>>27
シロウトが集うとそんな感じだよ。
ま、誰もが一度は通る道さ。
俺は高校でやられた。

その段階をクリアすると、マネジメントに対する意識が高くなる。
0029名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 18:23:31ID:vOXss2Sp
>>1 おつ!
0030名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 01:23:21ID:lVbUmhM9
小品の絵師、上手すぎてあそこにいる意味が分からない。

0031名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 01:56:43ID:AanqisXj
小品の絵師自演乙
0032名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 02:18:13ID:IVopV7I+
      //
    / .人
    /  (__) パカ
   / ∩(____)   あ、ぽこたんインしたお!
   / .|( ・∀・)_
  // |   ヽ/
  " ̄ ̄ ̄"∪
0033名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 04:17:15ID:W0sLtOZR
上手すぎというほどでもないが、OMCあたりで金は取れるレベルだな
0034名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 07:37:28ID:Gr3twExS
いたいからいるんだろ。スレにいる意味など問われてもなぁ。
うますぎと褒めちぎるほどでもないような……
ぶっちゃけ判子絵なとこあるし。敵キャラ女と主人公あたりは
ほとんど同じ顔に見える。
0035名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 17:50:51ID:y+OeOec0
2chの製作となると、速さ>>>>>>>>>>>>上手さ
0036名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 18:16:23ID:N0kXPdYU
そうだね。いくら本人がモチベ保ってコツコツやっても
あんまり時間かかってると出来たのはいいけど気付いたら
名無しはおろかスタッフもいなくなってたなんてことになりかねない。

クオリティは最低限度さえ保ってればそれほど文句言われないよな。
基本的に無償奉仕なんだし。
0037名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 14:35:45ID:KZIqqJR5
サークルスレの新しい絵師って、いろんなスレで痛い議論してる人だ……
0038名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 14:54:25ID:zAdI84r4
圧力何とかの人はもういなくなったのか
0039名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 16:50:42ID:zXiPjdfu
>>37
kwsk
0040名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 16:55:17ID:QlGAut51
>>37
少し叩いてみないとそこで本当にゲームが完成しそうか判らないんだよ。
既に目ぼしい力を持った人がいる場合は別だけど。

真面目に参加しようって時は、途中で崩壊必死だったり、何から何まで
押し付けられたりは勘弁だからね。
今までこの手の企画に10個以上参加して完成したのは2個だけだからなぁ。
散々絵を描いて、途中崩壊って結構やなんだよね。

話し込んでいえると脱線もするけど、話し込んでみないとやっぱりわからないし。
ヲチより制作って何倍も労力が掛かるんだよ。
0041名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 18:16:42ID:ExBMelWg
あー、ステフ5のところでも痛いことして引かれてる奴だ
本人>>40自覚ないみたいだが…いろいろ痛いな
わざわざ出張してまで議論しなくていいから…

サークルスレはろくなのが来ないね
0042名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 18:17:57ID:UXSLj7mE
さあツッコミめ
0043名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 19:53:44ID:GwHX43Hh
>>40
とにかく、落ちつけ。
サークルスレのカキコもそうだが、お前さん、日本語が変だぞ。

サークルスレのスタッフも、ココを見てるんだからさ(w
0044名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 20:31:15ID:QdhTv09J
サークルスレは、ライターの腐女子趣味丸出し設定+キモすぎる一人称(「儂」)
に本気でドン引きしてから見なくなったなぁ。
0045名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 23:33:48ID:Jyq92+Sw
前の絵師よりずっとマトモな絵描く人が来たなと思ったんだが
ずいぶん痛い人だな。
マトモなのはやっぱり塗りだけか。
塗りさん可哀想……。

ギャルゲエロゲのライターも酷いな。
ありゃ永久にシナリオ完成せんな。
0046名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 23:43:55ID:/Ft6OxbS
>>45
ずいぶん高いところから見下ろした評価のしかたですね。
さぞや高名なお方とお見受けしますが?
0047名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 00:31:09ID:v0+MRDiJ
ぶっちゃけ、このスレが一番痛い。
0048名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 00:32:38ID:O2qdgFok
>>46
わかったからもう帰れ('A`)
笑えないくらい痛々しい

つーかそれ丸きりおまい自身のこ(ry
0049名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 00:53:24ID:2bqyyTNm
そういうスレとして存在意義があるスレに出張して言うことがそれかよ…。
五代目ステフスレで向上心ゼロとかずれたこと言ってるのも文章からして本人か?
お前さん2chでの…いや団体での制作は向いてないと思うよ。
参加したいくせに自分の保身で企画引っ掻き回すとかやめてやれ。
0050名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 01:08:51ID:qIeyW6bS
はいはい、終了。

ここからはいつも通り、2chでのゲーム製作を語るスレに戻ります
0051名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 01:50:46ID:RjnjIczE
スレタイは”語る”なんて綺麗な風に変わっちまったが
元々ヲチスレとして立てた訳だし、その辺、降臨する人は理解して欲しいものだ
0052名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 05:00:00ID:CKWPI1gx
若くて接客下手なバイト君→敵意ムンムン
熟練おばちゃんパートや社員→回数増すごとにフレンドリー

社員からメンチ切られた事はさすがにねえな。
絡んでくるのは大抵DQNバイト。シカトしてさらに居座るけどね


そんな些細な事よりも、混雑時を上手く避ける為のローテーション組むのがタルイ。
金額、居心地、腹の状態などいちいち管理するのがなぁ。
0053名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 05:00:17ID:CKWPI1gx
誤爆ったスマン
0054名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 12:43:10ID:OGebz/qg
>>サークルスレ
もうこうなったら塗り師さんに、原画もやってもらうしかないよ。
多少デッサンが狂ってても気にしない。
得意の塗りと、シナリオの出来でカバーすればいい。

しかし、こうしてあちこちの製作スレを見ていると、
「あの人と、あの人と、この人が集まれば完成するのになぁ…」
と歯がゆく思うことがある(w
それも運命ということか。
0055名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 12:59:26ID:Y4pfMWby
>>54
あの人は何度も言われて何度も人物の原画断ってのに何言ってんだ?

ろくに何も出来んくせに「多少デッサンが狂ってても気にしない」とか
「塗りと、シナリオの出来でカバー」とか、まるで下手だお言ってるような
ものじゃない。無神経な奴だな。

ヲチはヲチ板でやれって感じだよ、この板は何も出来ない無能が偉そうに
能書き垂れたり、する場所じゃないんだがな。
痛い限りだな。
0056名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 13:30:52ID:nZnaHaEi
その無能の能書きに必要以上に熱くなってるのもどうかと思うがな('A`)
0057名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 14:20:54ID:qIeyW6bS
>>55
じゃあここ何するスレなんだ?
0058名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 14:41:00ID:slPtra7X
も出来ない無能が偉そうに能書き垂れたりする場所ダ!
0059名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 14:48:46ID:yfd2NO7e
自分の目印を持てない奴はいくらでも好きな事言える場所なんだよね2chは。
自分の目印を持った奴が同じ事いったら、叩かれたり、延々と粘着されたりするから。
0060名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 15:32:46ID:nRO9G9Ga
2chてこんだけ雑然としててこんだけゲーム製作スレがあるのに
スタッフの引き抜きって起きないの?
0061名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 17:59:31ID:OGebz/qg
おっ 予想外に熱いレスがついてら

>>55
> あの人は何度も言われて何度も人物の原画断ってのに何言ってんだ?
> ろくに何も出来んくせに「多少デッサンが狂ってても気にしない」とか
> 「塗りと、シナリオの出来でカバー」とか、まるで下手だお言ってるような
> ものじゃない。無神経な奴だな。

確かに無神経だったかもしれないが、本音だよ。
このスレは、本スレにはとても書き込めないようなことを書くスレじゃなかったのか?
もし違っていたなら、すまん。

> ヲチはヲチ板でやれって感じだよ、

そだね。
0062名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 18:03:18ID:OGebz/qg
>>60
> 2chてこんだけ雑然としててこんだけゲーム製作スレがあるのに
> スタッフの引き抜きって起きないの?

見たこと無いね。
潰れて行く企画から、数名が2chと離れたサークルに入るという
パターンは見かけたことがあるけど、その後はどうなったかは
知らない。

運命だよね。
0063名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 18:16:54ID:K2t7efZY
>>61-62
初心者なのかは知らんが、いちいち引用しないほうがいいぞ。
0064名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 20:10:49ID:vZ2psKtZ
ヲチ板は2ch内のスレに対するヲチは禁止です
運営側の見解です
何度目だろうね、これ
0065名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 20:43:33ID:pNpxlW4T
おまいらはどっか「これは完成しそうだな」ってのある?
0066名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 20:54:02ID:yfd2NO7e
扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動

ま、この板もオチスレは禁止だな、制作の視点じゃなく明らかに野次馬の視点だしな。
0067名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 21:37:31ID:OGebz/qg
しかし、2chで製作する以上、名無しのコメントは避けられない。
これまでここに書き込まれてきた数多くの名無しのホンネを、
これからは本スレに書けというのか。

ヲチ禁止と言うなら、書くけどさ。
荒れる元になるんでないかい?

ここは本スレが荒れないように、隔離スレ的機能を果たしていると思う。
(良いか悪いかは分からないけど)

また、名無しのホンネを聞きながら、沢山の製作スレを見ることで、
2chでのゲーム製作のノウハウを知ることも出来るのでは。
(こじつけか・・orz)

>>63
ごめん。
ちと急いでいたので、文章考えるのがめんどかった。
以後気をつけます。
0068名前は開発中のものです。2005/11/30(水) 21:45:16ID:qIeyW6bS
製作してる側としては、こっちで本音を語ってもらってるほうがありがたいね。

作りながらこっちもみてるなんて少数派なんだろうけど。
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