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RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ
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0005
名前は開発中のものです。
2005/11/25(金) 21:06:37
ID:iK1p0Xgp
・「職業」という概念がない
・主人公の所持金はすべて両親の稼ぎで決まる
・攻撃をすれば関節を痛める 魔法を使えば意識を失う
・命令ばかりしていると徐々に生きる気力が無くなっていく
・あるステータスが一定の値以下に達すると新たに技を習得することが出来る (練炭攻撃等)
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