トップページ
⇒
gamedev
383コメント
165KB
RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0314
名前は開発中のものです。
2008/04/03(木) 12:24:01
ID:LCg7Ks7Z
経験値によるレベルアップを廃止して、戦闘後は自動が体力全回復するシステムで
レベルアップのために町とフィールドを行ったり来たりするマンネリ感を無くしつつ、
要所に出てくるボスを倒すことで能力が上がるアクションRPG作ってるんですけど。
このシステムの場合に何か不都合があったり、こんな機能もあった方が良いなんてありますかね?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています