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383コメント
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RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ
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0233
名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 23:56:20
ID:S2xjdVH+
>>231
FF4みたいに逃げるときにお金を落とすわけですかw
所持金を減らしたくないから、倒しても何のメリットもない雑魚相手の「無意味な戦闘」を嫌々やらされると
プレイヤーは製作者に首根っこ掴まれて、無理矢理戦場に駆り出されるわけですね、こりゃ楽しいやw
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