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383コメント
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RPGの主人公の成長システムについて考えるスレ
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0225
名前は開発中のものです。
2006/09/16(土) 13:12:35
ID:qggkL51F
>>222
そもそも逃げてはいけないというのがおかしい
逃げて欲しくないのなら「逃げる」コマンドを無くせばいい
逃げる選択肢があるのはそれを許しているということだ
それに
>>168
のシステムなら敵を倒せばエンカウント自体を減らす事に繋がるので
無意味ではない
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