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【ゲーム】ADVENTURE PLAYER 03.adv【作ってます】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/11/23(水) 20:26:54ID:7qboyijy
【公式】
・FROMSOFTWARE
  http://www.adventureplayer.net/
【Wiki】
・ADVPまとめwiki@ゲ製作技術
  http://advp.yaro-yo.net/wiki/index.php
【うpろだ】
・ADVPアップローダー
  ttp://advpup.yaro-yo.net/
【前スレ】
  ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121067346/
【関連スレ】
【PSP】ADVPアドベンチャープレイヤー7作目
  ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121856638/
----------
・ココはADVENTURE PLAYER Studioを使って自作ゲームを製作する猛者が集うスレです
・sage進行&荒らし煽りは完全放置
・ADVENTURE PLAYER本体やStudio等を根本から叩きたい方は携帯板へどうぞ
0304名前は開発中のものです。2006/02/13(月) 20:02:33ID:HcsBSa0M
>>303
ねーよwwwwwっうぇwっうぇwww
0305名前は開発中のものです。2006/02/13(月) 20:54:21ID:QCr5wCNG
アドプレ2がもうすぐ発売する予兆です。
0306名前は開発中のものです。2006/02/13(月) 20:55:11ID:QCr5wCNG
>>305
ねーよwwwwww
0307名前は開発中のものです。2006/02/14(火) 13:54:11ID:d4pmTEWu
ホッシュ
0308名前は開発中のものです。2006/02/14(火) 20:25:29ID:O8mYIFID
安心しろADVPはこれから盛り返すんだ
0309名前は開発中のものです。2006/02/14(火) 21:42:28ID:EFdKy2DR
この予兆+自作自演フィーバーは良作アプリの予感でOK?
0310名前は開発中のものです。2006/02/14(火) 21:52:22ID:PhS8/R3H
発売直前のあの異常な盛り上がりを振り返ってみる。
謎だった仕様が発売後に公式で公開され、「A.出来ません」の連続で
1週間後の猛烈な盛り下がり。全てが懐かしいな。
0311名前は開発中のものです。2006/02/14(火) 22:29:29ID:HLDumAFB
あのころはPSP買ってもソフトがない状態だったしね。
「自作ゲームをWin上で作る」なんてDSじゃ絶対できねーぜ!って
盛り上がってたんだよなあ。

まあ、正直なところメーカーが見放した今、もう盛り返しはないと
思うけど、なんとなくマイペースでアプリを作り続ける自分。
0312名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 02:44:58ID:bBYme60y
受験が色んな意味で終わりそうなので、こんな時だからこそ何か作り始める。
問題は絵がかけないこと
0313名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 03:39:40ID:cI0VoRwc
もう思い出話かよ・・・これ何の予兆?
0314名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 03:47:24ID:qYV8FdPu
まあぼちぼち作って行くべ
0315名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 19:53:24ID:Ykxjb2MT
>>312
話の流れだけでも教えて暇があったら絵描くし
0316名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 21:14:55ID:8o9QQQKS
>>312
まだ二次試験あるだろ。あきらめんなや。
浪人なんかしたっていいことないぞ、と経験者から忠告。
0317名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 23:59:08ID:pQwdYkbu
まだ公式にはアプリが増えるらしいな、インターンシップの「カドまる」とか。
あくまで公開“予定”で、時期すら発表してないのがなんとも。
0318名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 03:35:08ID:qnqR4Y31
>>315
おお、じゃあ大体の流れが決まったら報告するから。
0319名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 20:36:35ID:oYbnnwuc
初書き込みです、宜しくお願いしますm(__)m

全画面モードで リージョン、セルを使いたいのですが・・・
最初は全体画面になっているのですが、いざカーソルで選択使用とすると
コマンドモードに戻ってしまいます。 どこか設定がおかしいのでしょうか?
0320名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 21:42:28ID:XAA647gB
>>319
全画面モードだとリージョン選択による操作はできません。
仕様なのであきらめるしか。
0321名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 22:29:30ID:4zxrVukd
やはりそうでしたか(;;
何か裏技見たいな物を期待したのですが・・・
レスありがとうございましたm(__)m
0322名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 18:48:53ID:AREs63kv
フロムにインスパイヤされてエコーナイトかハコノナカの続編的なものを
本格的に作ってみようかなと思ったりしてる
0323名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 09:50:10ID:bw/qhPjJ
ハコノナカキボンヌ
0324名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 15:01:47ID:pP1WLaDc
期待
0325名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 23:57:53ID:rPQXShMq
インターンシップの優勝者には賞品として、ADVPのソフトて、ソフトて!
ソースw
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=3904
0326名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 00:49:53ID:75AeM6f9
なんかフロムの人に限らず、ADVPに関わってる企業人ってみんな勘違いしてるしね。
アドベンチャーゲームが作れるだけのツールなのに、発想力がどうとか言って
結局ただのAVGはダメっていう烙印を押してる気がする。
多分こういうインターンシップでも、単純にシナリオ重視のADVは「工夫が足りない」とか言って
真っ先に落としてるように見える。そんな偉そうなこといえるツールじゃないのに。

とりあえずインターンシップがどうとか言う前に、公式で電撃の応募受賞作を
作者の名前入りで公開するのが先だろうに。半年もたって何してんだか。
0327名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 01:38:49ID:WITGQbGA
>>326
さすがにカドまると同時に公開するんじゃない?
そのタイミングを逃すと向こうも公開しづらいだろうし。
応募者のメモステの未返却の件も、トラバ先のコメント欄にビビって急いで返却した有様。
0328名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 14:39:55ID:WClK8g/7
ソフト買っちゃいました。
あぷろだ、ってのは古いの落とせないんですね。。

>>112さん
再々?UPお願いします。
0329名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 17:43:32ID:d5alR2fB
>>325
谷口君キモスwww
03301122006/02/22(水) 00:12:32ID:gSinnOGS
ひさしぶりにのぞいてみたら再UPの以来があったようなので
774にUPしました。

774plus up6360

パスは前回と同じです。

0331名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 02:25:36ID:Th4tLjEl
>>325
「多分」じゃなく「絶対」持ってないと駄目だよなwwwwwwwwwww
プレビューは出来ないはずだからなwwwwwwwwwwwww
さりげなく会社用ADVPS宣伝乙wwwwwwwwwwwwwwww

はやく公開or2出すかなんかしろよorz
0332名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 04:14:04ID:3NrXDa+J
おねげえだ。誰か死のワナの地下迷宮再うぷしてくれ〜。ていうか、ください。マジで。
03333282006/02/22(水) 07:15:37ID:ATYz5DU6
>>112さん
要望に応えて下さって、ありがとうございます。

早速おとしに行きます。楽しみ(^^
0334名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 22:25:29ID:Th4tLjEl
シナリオ、絵、背景、システムとかに分かれてこのスレにいる人たちで合作とかしたいな
俺まだ1作も完成してないけどorz
0335名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 23:04:35ID:dmpklhPW
>>330
ありがとー


>>332
うーん、俺はwinyあたりで[ADVP]〜.zipというのを流したいのだがー
0336名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 23:13:44ID:dmpklhPW
あとは、>>137のうぷキボンヌ


スタジオって、文句ある人もいるけど、やっぱ作る奴が作ると違うなー
いろいろ楽しめたよー。

俺は、まあ「みぃこつり」だけでも十分だったけど(*´д`*)
0337名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 23:39:35ID:lI4AqmPV
>>331
前スレにインターンシップ参加したけどPSP持ってない人が来てたな。
専学のカリキュラムでやってるなら、PSPもソフトもついでにPCも学校の備品だと思う。
0338名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 11:04:22ID:1N0XzYce
>>335
nyで流したいとか言うヤツが頼んでも
何されるかわからんからUPされないと思うぞ。
0339名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 15:27:08ID:EaJbI0UG
同感
0340名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 16:23:34ID:ae9cUwCw
何とか作ってUPしました。

まだ「フラグ」て何するの?
IFて使う?

プログラム的なことはわからず(?o?
ただ絵を並べた状態の作品ですが遊んでみてくださいm(−−)m
0341名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 21:57:55ID:cJzr0S87
また取り逃した・・・
縁がないのだろうか
0342名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 23:45:28ID:6FwLzVeJ
>>340
ガンガレ
とにかくフラグとIFがなければゲームにはならない
ただの読み物になってしまう
0343名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 23:53:25ID:N+7F5+HB
>>340
でも、こんだけできれば十分。
あとは誰のセリフかわからない所とか、画面切り替えの演出みたいな
細かいところに凝れば、もっとよくなると思う。

つーか、ギメラが倒せない……。orz
0344名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 05:07:00ID:H7UGt7Fn
早速、遊んで頂きありがとうございます。
セリフ、演出等は勉強しときます。勿論フラグ、IFも!

ギメラを倒すヒントは・・・これを書いてしまうと・・・
このゲーム、ギメラを倒す事だけが目的のゲームですから

まず「かわす」、その次は上の方・・・あ!

0345GearAntique2006/02/25(土) 11:43:39ID:KubPQWwu
     |∧∧
     |・ω・)    ダレモイナイ...
     |⊂     コウカイ スルナラ イマノウチ...
     |

ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~rayykm/tabloid/
0346名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 12:05:34ID:U7Sk/KSH
第二の噂キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
0347名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 13:24:03ID:I6Os2ndd
>>345
相変わらずクオリティ高いw
やらせていただきます。
0348名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 14:07:51ID:yKwSIyA4
>>338
じゃあ、勝手にうぷしない
0349名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 14:21:50ID:xiZWgCMY
>>340
いただきました。
次作も期待してマス。

>>345
おー、開発中の噂は無くとも進んでいたのか!
03505462006/02/25(土) 16:32:24ID:agJgShQ+
つまんない
文庫本のつまんないのより更につまんない
0351名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 16:36:47ID:HPVHjxw3
>>334
俺もやってみたいな合作
おもろそうだし
0352名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 02:10:54ID:uA6pwPS8
>>345
クオリティタカス
0353名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 09:09:28ID:uGV46gMJ
>>345
特定ルートのイベントで一枚画なんかを表示させるようにすると、
有料アプリとしてして販売してもおかしくはないレベル。
贅沢な悩みだけど、やっぱり立ち画だけじゃ寂しいやね。
0354名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 09:10:13ID:uGV46gMJ
してして→して
0355名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 14:38:43ID:LwXM3MQa
>>345
結末全部見せてもらったけど相変わらずやりますな。
会話メインだからか今回バッドの選択肢がかなり多いのね、C以下だと全部バッドか・・・
0356GearAntique2006/02/28(火) 22:35:41ID:OGiIsChZ
プレイありがとうございますー。

>>353
絵は難しいとこですねー。自分で描ければいいんですけど
そういうわけにもいかないですし。
なので、コンセプトは「1枚の立ち絵をどこまで使いまわせるか」と
いうことで。

>>355
暗いテキストの方が作りやすい自分がいます……orz
0357名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 01:47:50ID:ysv1qHi+
そうこうしてるうちに2月末過ぎちゃいましたが。

大賞またもや>>345
次回3月31日開催。
他のヤシもガンガレ!
0358名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 00:28:49ID:kiMVU5AY
お前もガンガレ。期待してるぞ。
0359名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 23:26:29ID:jWc+9F8N
>>358
ジミー兄さんですか!?
0360名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 18:02:38ID:R0oPzLV+
残念それはマイケルです
0361名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 23:05:14ID:Umahb9xs
トム、つべこべ言ってないで作りなさい。
0362名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 01:10:36ID:+DpkeHO7
現在鋭意制作中です
ってか、誰か手伝ってぇ〜
0363名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 05:19:09ID:bFbdBpIP
手伝ってあげる
0364名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 12:12:14ID:+DpkeHO7
(´∀`)/わ〜い
どんなことが出来る?
ってか皆で作らない?
0365名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 13:34:28ID:bcSgVkN9
何を手伝って欲しい?
0366名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 18:13:41ID:+DpkeHO7
オレの廚っぽいダメ絵の修正とか…
オレ全然だからその他諸々orz
03673632006/03/04(土) 19:28:19ID:TuWnWVTz
背景とかかなー。そんなに難易度高くなければ・・
0368名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 19:39:51ID:+DpkeHO7
おねがいしまっす
一回何でもいいからてきとうに書いてうpしてくれたら
うれしいんだが
0369名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 19:40:31ID:OremIGB7
>>367
とりあえず、どんなゲームなのか概要を説明しなさい。
話はそれからだ。分業するにしても、期間は定めたのがいいかもね。
03703622006/03/04(土) 19:58:05ID:+DpkeHO7
>>369
今は普通のADVゲームにしていこうと思ってる
コマンドのキーとか全然使い方わかってないから
全画面表示で選択司を入れつつ行こうと
ちなみに今描いてる駄絵とかうpしたほうがいい?
0371名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 20:59:32ID:YJLy2rey
自分の所に置けなかったので、あぷろだお借りします。
ttp://advpup.yaro-yo.net/ の42番

共作がんばれ。
絵は協力できそうにないので、こっそり応援してます。
03723622006/03/04(土) 21:49:06ID:+DpkeHO7
もし皆で作れるなら
色々考えた方がいいし
0373名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 16:37:07ID:u6vhih2n
>>371
頂いていきますm(__)m
0374名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 19:42:18ID:9lTeIQo7
保守
0375名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 20:04:54ID:XGK2d6t6
アトリエものを作ってた人は元気か?期待してるぞ!
0376名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 21:57:28ID:/OW5vJkj
美少女とかそういうキモいんじゃなくて
もっとこうゲームとして単純に楽しめるやつを作ってほしい
0377名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 22:50:54ID:iqYpc/YS
お前が作れば?
0378名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 00:54:30ID:K+hZ4GVr
もう寂れてるのか、このスレ。

保守
03793632006/03/09(木) 07:47:08ID:3vscuobL
>>376
企画倒れしそうだが一緒に作らないか?
美少女とかそういうのは作るがわで相談すればいいし

共作の制作者募集中
 どんな人でもかまいません
 絵が下手だから制作が滞っている人とか
 逆に絵は描けるがその他が出来ない人とか
 一人じゃ出来なくても、皆ならできるさ
 興味のある人はこのスレに書き込んでおいてください
 特に制限はないんで
03803622006/03/09(木) 22:27:32ID:3vscuobL
とりあえず口ばっかなんで
絵を描いてみたけどこに
うpすればいいかな?
0381名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 22:50:08ID:J6/xLhl6
>>380
お勧めはココかな。
ttp://gamdev.org/up/
0382名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 23:37:07ID:K+hZ4GVr
3Dばっかやね
03833622006/03/10(金) 00:16:34ID:B97141X8
うぇwwwわらわないで
http://gamdev.org/up/img/4908.jpg
0384名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 02:44:36ID:C/vGnosH
絵を描いてるということは、システムを手伝えばいいのか?
03853622006/03/10(金) 07:33:54ID:B97141X8
システムもわからんが
絵も手伝ってほしいお
手書きなら一応描けるんだけどね
これに陰付けたり、色を付けたりPCで描けないお
それに、せっかくの共作だから
あらすじとかも皆で考えたりしたいな
ぶっちゃけ、漏れはなんにもできてないお
0386名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 11:13:09ID:srPKhxaC
別に絵を複数の人間で描いてもいいと思う。合作っぽいしね
まぁ、それで誰もシステムとかストーリィに行かなくても困るけど。

そんな俺は、PSP一回壊れた時にソフト売っちゃいましたとさorz
03873632006/03/10(金) 12:47:35ID:B97141X8
うぇwwwもう一回買うんだwww
0388名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 14:16:17ID:QnvE+8ef
本気でやるつもりならそのVIPPER口調はやめた方がいいと思う。
マジメに参加してもいいと思ってる住人に失礼。
03893622006/03/10(金) 18:10:41ID:B97141X8
わかった
確かにちょっと失礼だったかも
ごめん
0390名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 21:55:29ID:p6/KxyDG
頑張れよ、ADVP界に最後の花火を上げてくれ。
0391名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 00:42:36ID:2Mmgy8NZ
ふむ。。合作が盛り上がってるな、よっす俺もストーリー書こうかなッ
忙しいわけでもないのに新作書こうとしてぜんぜん作ってなかったから、
勘を取り戻すためにもいっこ作ってみるか…
つーわけで、なんか希望ありますか?できれば書けるだけ書いてみます。
0392名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 00:58:50ID:IqbZiHZJ
>>390
さっ…最後ちゃうわっ!!ヽ(`Д´)ノ
03933622006/03/11(土) 11:09:31ID:yQ0t1RmT
>>391
まじでいいですか?
ヤッター
俺もちょっとだけ考えてたやつがあるんですが
このスレで考えたりしますか?
0394名前は開発中のものです。2006/03/11(土) 15:01:40ID:2Mmgy8NZ
>>393
ジャンル指定してくれたらおk。
てか、できれば主人公のキャラクターとか適当なプロット立ててくれたほうがやりやすいかもです。
03953632006/03/11(土) 18:38:53ID:yQ0t1RmT
う〜ん
俺が考えていたストーリーは
ありきたりだけど主人公と友達が
異世界(俺の場合はゲームの中)に入ってしまうとか
そんな感じなの考えてました
主人公は平凡なヤツで
0396名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 08:19:46ID:z9rYXoxW
さて時間ができたから俺も作り始めますよ。合作の人も頑張ってくれ。
0397名前は開発中のものです。2006/03/12(日) 14:10:42ID:fKq58qtt
>>396
お互いにがんがろう
>>395
ほむ、じゃあそんな感じで描いてみるか・・・
ファンタチックにしようかRPG風味にしようか。
03983632006/03/12(日) 16:41:45ID:/LcIuI0P
>>397
俺の考えではRPG風かな
自分の考えた流れはこのスレに書いていいのかな
それとも長くないけどtxtにして、うpしたほうがいい?
0399名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 02:48:09ID:BVW5whyZ
SFがいいSF−。微妙に最近のメガテン風味とかの。
04003622006/03/14(火) 07:30:26ID:6+61HVHX
SF……SFってアレ?
あの…宇宙人がドバーッってでて
皆でズシャーってなってドガァーンってなるやつ?

それにしても皆の反応が
ものすごく薄い
もっと、俺も一緒にやるって言ってくれる人が多いと盛り上がるんだが…
0401名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 08:32:35ID:hd55qBVM
具体的に何したらいいか見えてこないからなぁ。
私がやれるとしたらシステムぐらいだけど、何したらよい?
0402名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 08:42:28ID:y2IiuVQo
マジレスしとくな。

まあ、暖かく見守っちゃいるがここんところの流れを見つつ正直に言えば
>>362がちゃんと取りまとめ役にならない以上、何年たっても完成はしないと思われ。

でも、「シナリオはあるから絵描きが欲しい」とかその逆とかならともかく
>>362は「自分はなにもできない」って公言してるし
なんか分担して作業って言ってる割に>>362の作業分担が見えない。
正直、個人製作のソフトで「原画だけ」なんてムシのいい話はないわけで、
絵描きならPCでしっかり最後まで描けないと、ぶっちゃけ使い物にならん。
他人の絵に色付けする趣味のある人間はそうはいないよ。

まずは>>362が単純なものでもいいから1本アプリを完成させるか、
簡単な企画書を作って、それをたたき台にして話し合うという方向性のほうが良くないか?
もし参加者が増えて0から話し合っても、自分の考えてるものと違う方向性に行くなら
その時点で「じゃあ参加しない」ってなるのがオチなんだし。
仕事じゃないんだから強制力はないしな。

まあ、キツイこと言ってるが期待はしてるからがんばって欲しい。
0403名前は開発中のものです。2006/03/14(火) 09:12:56ID:hd55qBVM
フォローしとくと、取りまとめ作業自体もちゃんとやるなら分担の一つになるから、
率先してやってくれれば大分進むと思うなぁ。

まず、やらなきゃいけない作業を項目立てる所から始めてみるとか。
大分類は、シナリオ、絵、プログラムか?(音はオリジナル使えないから。)

シナリオ
 プロット(あらすじ、登場人物など。>>402さんの言う企画書?)
 フラグ設定(分岐があるなら必要、フローチャート等にする。プロットに含む?)
 実テキスト
 演出指定(絵の切り替え、BGM、SE指定など)

絵(背景、イベント、バストショットそれぞれに)
 カット割り出し(どんな背景、イベント絵、表情が必要か)
 原画
 CG取り込み
 色付け
 (背景とバストショットの統合)

プログラム
 メイン担当
 サブ担当(ADVPは分担作業がやりにくいから考慮する必要が有る)

ざっと考えただけでもこれだけある。
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