【ゲーム】ADVENTURE PLAYER 03.adv【作ってます】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 20:26:54ID:7qboyijy・FROMSOFTWARE
http://www.adventureplayer.net/
【Wiki】
・ADVPまとめwiki@ゲ製作技術
http://advp.yaro-yo.net/wiki/index.php
【うpろだ】
・ADVPアップローダー
ttp://advpup.yaro-yo.net/
【前スレ】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121067346/
【関連スレ】
【PSP】ADVPアドベンチャープレイヤー7作目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121856638/
----------
・ココはADVENTURE PLAYER Studioを使って自作ゲームを製作する猛者が集うスレです
・sage進行&荒らし煽りは完全放置
・ADVENTURE PLAYER本体やStudio等を根本から叩きたい方は携帯板へどうぞ
0304名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 20:02:33ID:HcsBSa0Mねーよwwwwwっうぇwっうぇwww
0305名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 20:54:21ID:QCr5wCNG0306名前は開発中のものです。
2006/02/13(月) 20:55:11ID:QCr5wCNGねーよwwwwww
0307名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 13:54:11ID:d4pmTEWu0308名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 20:25:29ID:O8mYIFID0309名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 21:42:28ID:EFdKy2DR0310名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 21:52:22ID:PhS8/R3H謎だった仕様が発売後に公式で公開され、「A.出来ません」の連続で
1週間後の猛烈な盛り下がり。全てが懐かしいな。
0311名前は開発中のものです。
2006/02/14(火) 22:29:29ID:HLDumAFB「自作ゲームをWin上で作る」なんてDSじゃ絶対できねーぜ!って
盛り上がってたんだよなあ。
まあ、正直なところメーカーが見放した今、もう盛り返しはないと
思うけど、なんとなくマイペースでアプリを作り続ける自分。
0312名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 02:44:58ID:bBYme60y問題は絵がかけないこと
0313名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 03:39:40ID:cI0VoRwc0314名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 03:47:24ID:qYV8FdPu0315名前は開発中のものです。
2006/02/15(水) 19:53:24ID:Ykxjb2MT話の流れだけでも教えて暇があったら絵描くし
0316名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 21:14:55ID:8o9QQQKSまだ二次試験あるだろ。あきらめんなや。
浪人なんかしたっていいことないぞ、と経験者から忠告。
0317名前は開発中のものです。
2006/02/16(木) 23:59:08ID:pQwdYkbuあくまで公開“予定”で、時期すら発表してないのがなんとも。
0318名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 03:35:08ID:qnqR4Y31おお、じゃあ大体の流れが決まったら報告するから。
0319名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 20:36:35ID:oYbnnwuc全画面モードで リージョン、セルを使いたいのですが・・・
最初は全体画面になっているのですが、いざカーソルで選択使用とすると
コマンドモードに戻ってしまいます。 どこか設定がおかしいのでしょうか?
0320名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 21:42:28ID:XAA647gB全画面モードだとリージョン選択による操作はできません。
仕様なのであきらめるしか。
0321名前は開発中のものです。
2006/02/17(金) 22:29:30ID:4zxrVukd何か裏技見たいな物を期待したのですが・・・
レスありがとうございましたm(__)m
0322名前は開発中のものです。
2006/02/19(日) 18:48:53ID:AREs63kv本格的に作ってみようかなと思ったりしてる
0323名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 09:50:10ID:bw/qhPjJ0324名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 15:01:47ID:pP1WLaDc0325名前は開発中のものです。
2006/02/20(月) 23:57:53ID:rPQXShMqソースw
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=3904
0326名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 00:49:53ID:75AeM6f9アドベンチャーゲームが作れるだけのツールなのに、発想力がどうとか言って
結局ただのAVGはダメっていう烙印を押してる気がする。
多分こういうインターンシップでも、単純にシナリオ重視のADVは「工夫が足りない」とか言って
真っ先に落としてるように見える。そんな偉そうなこといえるツールじゃないのに。
とりあえずインターンシップがどうとか言う前に、公式で電撃の応募受賞作を
作者の名前入りで公開するのが先だろうに。半年もたって何してんだか。
0327名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 01:38:49ID:WITGQbGAさすがにカドまると同時に公開するんじゃない?
そのタイミングを逃すと向こうも公開しづらいだろうし。
応募者のメモステの未返却の件も、トラバ先のコメント欄にビビって急いで返却した有様。
0328名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 14:39:55ID:WClK8g/7あぷろだ、ってのは古いの落とせないんですね。。
>>112さん
再々?UPお願いします。
0329名前は開発中のものです。
2006/02/21(火) 17:43:32ID:d5alR2fB谷口君キモスwww
0330112
2006/02/22(水) 00:12:32ID:gSinnOGS774にUPしました。
774plus up6360
パスは前回と同じです。
0331名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 02:25:36ID:Th4tLjEl「多分」じゃなく「絶対」持ってないと駄目だよなwwwwwwwwwww
プレビューは出来ないはずだからなwwwwwwwwwwwww
さりげなく会社用ADVPS宣伝乙wwwwwwwwwwwwwwww
はやく公開or2出すかなんかしろよorz
0332名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 04:14:04ID:3NrXDa+J0334名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 22:25:29ID:Th4tLjEl俺まだ1作も完成してないけどorz
0335名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 23:04:35ID:dmpklhPWありがとー
>>332
うーん、俺はwinyあたりで[ADVP]〜.zipというのを流したいのだがー
0336名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 23:13:44ID:dmpklhPWスタジオって、文句ある人もいるけど、やっぱ作る奴が作ると違うなー
いろいろ楽しめたよー。
俺は、まあ「みぃこつり」だけでも十分だったけど(*´д`*)
0337名前は開発中のものです。
2006/02/22(水) 23:39:35ID:lI4AqmPV前スレにインターンシップ参加したけどPSP持ってない人が来てたな。
専学のカリキュラムでやってるなら、PSPもソフトもついでにPCも学校の備品だと思う。
0338名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 11:04:22ID:1N0XzYcenyで流したいとか言うヤツが頼んでも
何されるかわからんからUPされないと思うぞ。
0339名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 15:27:08ID:EaJbI0UG0340名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 16:23:34ID:ae9cUwCwまだ「フラグ」て何するの?
IFて使う?
プログラム的なことはわからず(?o?
ただ絵を並べた状態の作品ですが遊んでみてくださいm(−−)m
0341名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 21:57:55ID:cJzr0S87縁がないのだろうか
0342名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 23:45:28ID:6FwLzVeJガンガレ
とにかくフラグとIFがなければゲームにはならない
ただの読み物になってしまう
0343名前は開発中のものです。
2006/02/23(木) 23:53:25ID:N+7F5+HBでも、こんだけできれば十分。
あとは誰のセリフかわからない所とか、画面切り替えの演出みたいな
細かいところに凝れば、もっとよくなると思う。
つーか、ギメラが倒せない……。orz
0344名前は開発中のものです。
2006/02/24(金) 05:07:00ID:H7UGt7Fnセリフ、演出等は勉強しときます。勿論フラグ、IFも!
ギメラを倒すヒントは・・・これを書いてしまうと・・・
このゲーム、ギメラを倒す事だけが目的のゲームですから
まず「かわす」、その次は上の方・・・あ!
0345GearAntique
2006/02/25(土) 11:43:39ID:KubPQWwu|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ コウカイ スルナラ イマノウチ...
|
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~rayykm/tabloid/
0346名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 12:05:34ID:U7Sk/KSH0347名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 13:24:03ID:I6Os2ndd相変わらずクオリティ高いw
やらせていただきます。
0348名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 14:07:51ID:yKwSIyA4じゃあ、勝手にうぷしない
0349名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 14:21:50ID:xiZWgCMYいただきました。
次作も期待してマス。
>>345
おー、開発中の噂は無くとも進んでいたのか!
0350546
2006/02/25(土) 16:32:24ID:agJgShQ+文庫本のつまんないのより更につまんない
0351名前は開発中のものです。
2006/02/25(土) 16:36:47ID:HPVHjxw3俺もやってみたいな合作
おもろそうだし
0352名前は開発中のものです。
2006/02/26(日) 02:10:54ID:uA6pwPS8クオリティタカス
0353名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 09:09:28ID:uGV46gMJ特定ルートのイベントで一枚画なんかを表示させるようにすると、
有料アプリとしてして販売してもおかしくはないレベル。
贅沢な悩みだけど、やっぱり立ち画だけじゃ寂しいやね。
0354名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 09:10:13ID:uGV46gMJ0355名前は開発中のものです。
2006/02/28(火) 14:38:43ID:LwXM3MQa結末全部見せてもらったけど相変わらずやりますな。
会話メインだからか今回バッドの選択肢がかなり多いのね、C以下だと全部バッドか・・・
0356GearAntique
2006/02/28(火) 22:35:41ID:OGiIsChZ>>353
絵は難しいとこですねー。自分で描ければいいんですけど
そういうわけにもいかないですし。
なので、コンセプトは「1枚の立ち絵をどこまで使いまわせるか」と
いうことで。
>>355
暗いテキストの方が作りやすい自分がいます……orz
0357名前は開発中のものです。
2006/03/01(水) 01:47:50ID:ysv1qHi+大賞またもや>>345。
次回3月31日開催。
他のヤシもガンガレ!
0358名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 00:28:49ID:kiMVU5AY0359名前は開発中のものです。
2006/03/02(木) 23:26:29ID:jWc+9F8Nジミー兄さんですか!?
0360名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 18:02:38ID:R0oPzLV+0361名前は開発中のものです。
2006/03/03(金) 23:05:14ID:Umahb9xs0362名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 01:10:36ID:+DpkeHO7ってか、誰か手伝ってぇ〜
0363名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 05:19:09ID:bFbdBpIP0364名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 12:12:14ID:+DpkeHO7どんなことが出来る?
ってか皆で作らない?
0365名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 13:34:28ID:bcSgVkN90366名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 18:13:41ID:+DpkeHO7オレ全然だからその他諸々orz
0367363
2006/03/04(土) 19:28:19ID:TuWnWVTz0368名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 19:39:51ID:+DpkeHO7一回何でもいいからてきとうに書いてうpしてくれたら
うれしいんだが
0369名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 19:40:31ID:OremIGB7とりあえず、どんなゲームなのか概要を説明しなさい。
話はそれからだ。分業するにしても、期間は定めたのがいいかもね。
0370362
2006/03/04(土) 19:58:05ID:+DpkeHO7今は普通のADVゲームにしていこうと思ってる
コマンドのキーとか全然使い方わかってないから
全画面表示で選択司を入れつつ行こうと
ちなみに今描いてる駄絵とかうpしたほうがいい?
0371名前は開発中のものです。
2006/03/04(土) 20:59:32ID:YJLy2reyttp://advpup.yaro-yo.net/ の42番
共作がんばれ。
絵は協力できそうにないので、こっそり応援してます。
0372362
2006/03/04(土) 21:49:06ID:+DpkeHO7色々考えた方がいいし
0373名前は開発中のものです。
2006/03/05(日) 16:37:07ID:u6vhih2n頂いていきますm(__)m
0374名前は開発中のものです。
2006/03/07(火) 19:42:18ID:9lTeIQo70375名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 20:04:54ID:XGK2d6t60376名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 21:57:28ID:/OW5vJkjもっとこうゲームとして単純に楽しめるやつを作ってほしい
0377名前は開発中のものです。
2006/03/08(水) 22:50:54ID:iqYpc/YS0378名前は開発中のものです。
2006/03/09(木) 00:54:30ID:K+hZ4GVr保守
0379363
2006/03/09(木) 07:47:08ID:3vscuobL企画倒れしそうだが一緒に作らないか?
美少女とかそういうのは作るがわで相談すればいいし
共作の制作者募集中
どんな人でもかまいません
絵が下手だから制作が滞っている人とか
逆に絵は描けるがその他が出来ない人とか
一人じゃ出来なくても、皆ならできるさ
興味のある人はこのスレに書き込んでおいてください
特に制限はないんで
0380362
2006/03/09(木) 22:27:32ID:3vscuobL絵を描いてみたけどこに
うpすればいいかな?
0381名前は開発中のものです。
2006/03/09(木) 22:50:08ID:J6/xLhl6お勧めはココかな。
ttp://gamdev.org/up/
0382名前は開発中のものです。
2006/03/09(木) 23:37:07ID:K+hZ4GVr0383362
2006/03/10(金) 00:16:34ID:B97141X8http://gamdev.org/up/img/4908.jpg
0384名前は開発中のものです。
2006/03/10(金) 02:44:36ID:C/vGnosH0385362
2006/03/10(金) 07:33:54ID:B97141X8絵も手伝ってほしいお
手書きなら一応描けるんだけどね
これに陰付けたり、色を付けたりPCで描けないお
それに、せっかくの共作だから
あらすじとかも皆で考えたりしたいな
ぶっちゃけ、漏れはなんにもできてないお
0386名前は開発中のものです。
2006/03/10(金) 11:13:09ID:srPKhxaCまぁ、それで誰もシステムとかストーリィに行かなくても困るけど。
そんな俺は、PSP一回壊れた時にソフト売っちゃいましたとさorz
0387363
2006/03/10(金) 12:47:35ID:B97141X80388名前は開発中のものです。
2006/03/10(金) 14:16:17ID:QnvE+8efマジメに参加してもいいと思ってる住人に失礼。
0389362
2006/03/10(金) 18:10:41ID:B97141X8確かにちょっと失礼だったかも
ごめん
0390名前は開発中のものです。
2006/03/10(金) 21:55:29ID:p6/KxyDG0391名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 00:42:36ID:2Mmgy8NZ忙しいわけでもないのに新作書こうとしてぜんぜん作ってなかったから、
勘を取り戻すためにもいっこ作ってみるか…
つーわけで、なんか希望ありますか?できれば書けるだけ書いてみます。
0392名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 00:58:50ID:IqbZiHZJさっ…最後ちゃうわっ!!ヽ(`Д´)ノ
0394名前は開発中のものです。
2006/03/11(土) 15:01:40ID:2Mmgy8NZジャンル指定してくれたらおk。
てか、できれば主人公のキャラクターとか適当なプロット立ててくれたほうがやりやすいかもです。
0395363
2006/03/11(土) 18:38:53ID:yQ0t1RmT俺が考えていたストーリーは
ありきたりだけど主人公と友達が
異世界(俺の場合はゲームの中)に入ってしまうとか
そんな感じなの考えてました
主人公は平凡なヤツで
0396名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 08:19:46ID:z9rYXoxW0397名前は開発中のものです。
2006/03/12(日) 14:10:42ID:fKq58qttお互いにがんがろう
>>395
ほむ、じゃあそんな感じで描いてみるか・・・
ファンタチックにしようかRPG風味にしようか。
0398363
2006/03/12(日) 16:41:45ID:/LcIuI0P俺の考えではRPG風かな
自分の考えた流れはこのスレに書いていいのかな
それとも長くないけどtxtにして、うpしたほうがいい?
0399名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 02:48:09ID:BVW5whyZ0400362
2006/03/14(火) 07:30:26ID:6+61HVHXあの…宇宙人がドバーッってでて
皆でズシャーってなってドガァーンってなるやつ?
それにしても皆の反応が
ものすごく薄い
もっと、俺も一緒にやるって言ってくれる人が多いと盛り上がるんだが…
0401名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 08:32:35ID:hd55qBVM私がやれるとしたらシステムぐらいだけど、何したらよい?
0402名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 08:42:28ID:y2IiuVQoまあ、暖かく見守っちゃいるがここんところの流れを見つつ正直に言えば
>>362がちゃんと取りまとめ役にならない以上、何年たっても完成はしないと思われ。
でも、「シナリオはあるから絵描きが欲しい」とかその逆とかならともかく
>>362は「自分はなにもできない」って公言してるし
なんか分担して作業って言ってる割に>>362の作業分担が見えない。
正直、個人製作のソフトで「原画だけ」なんてムシのいい話はないわけで、
絵描きならPCでしっかり最後まで描けないと、ぶっちゃけ使い物にならん。
他人の絵に色付けする趣味のある人間はそうはいないよ。
まずは>>362が単純なものでもいいから1本アプリを完成させるか、
簡単な企画書を作って、それをたたき台にして話し合うという方向性のほうが良くないか?
もし参加者が増えて0から話し合っても、自分の考えてるものと違う方向性に行くなら
その時点で「じゃあ参加しない」ってなるのがオチなんだし。
仕事じゃないんだから強制力はないしな。
まあ、キツイこと言ってるが期待はしてるからがんばって欲しい。
0403名前は開発中のものです。
2006/03/14(火) 09:12:56ID:hd55qBVM率先してやってくれれば大分進むと思うなぁ。
まず、やらなきゃいけない作業を項目立てる所から始めてみるとか。
大分類は、シナリオ、絵、プログラムか?(音はオリジナル使えないから。)
シナリオ
プロット(あらすじ、登場人物など。>>402さんの言う企画書?)
フラグ設定(分岐があるなら必要、フローチャート等にする。プロットに含む?)
実テキスト
演出指定(絵の切り替え、BGM、SE指定など)
絵(背景、イベント、バストショットそれぞれに)
カット割り出し(どんな背景、イベント絵、表情が必要か)
原画
CG取り込み
色付け
(背景とバストショットの統合)
プログラム
メイン担当
サブ担当(ADVPは分担作業がやりにくいから考慮する必要が有る)
ざっと考えただけでもこれだけある。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています