【ゲーム】ADVENTURE PLAYER 03.adv【作ってます】
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0001名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 20:26:54ID:7qboyijy・FROMSOFTWARE
http://www.adventureplayer.net/
【Wiki】
・ADVPまとめwiki@ゲ製作技術
http://advp.yaro-yo.net/wiki/index.php
【うpろだ】
・ADVPアップローダー
ttp://advpup.yaro-yo.net/
【前スレ】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121067346/
【関連スレ】
【PSP】ADVPアドベンチャープレイヤー7作目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121856638/
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・ココはADVENTURE PLAYER Studioを使って自作ゲームを製作する猛者が集うスレです
・sage進行&荒らし煽りは完全放置
・ADVENTURE PLAYER本体やStudio等を根本から叩きたい方は携帯板へどうぞ
0191名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 18:07:50ID:FYHpTyd/そうだったのか、どおりで話を聞かないと思った…。
0192名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 20:26:09ID:lvqXfJIa応募者にメモステも返ってきていないし、受賞者の人に景品とかはちゃんと送ってるんだろうか?
公開するって言ってたのに何ヶ月もそんな様子も無し。結構失礼な対応だな。
0193名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 21:41:04ID:XIL+4aF7とりえず説明書に見当たらなかった。
テキスト表示(画像上)にすると見づらくてたまらないんだが…
0194名前は開発中のものです。
2006/01/21(土) 22:19:18ID:aem71SaQfontタグをテキスト中に入れれば変えられるよ。
マニュアルの「使用可能タグ一覧」参照のこと。
ちなみに基本色はスキンごとに設定されてるから、もしコマンドモード使わないとしても
スキンを変えればまるっと変わる。
0195名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 01:04:27ID:Zt5IB4dCスキン変えたら何とかなりますた。
ありがとうございます。
自分専用に月姫を移植中。
レイヤー無しだと人物が出せない…
人物の組み合わせごとに絵を作ってたら膨大な時間と容量に…
なかなか頭の痛いゲームですな。
0196名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 14:29:15ID:MaRI/fOz・・・はもう手遅れか。再々UP希望!
0197名前は開発中のものです。
2006/01/22(日) 19:07:31ID:a0Ob6Bpp自力で探した結果だけど、
知ってる人は知ってそうな大賞受賞者様のblog
ttp://otomani.exblog.jp/
ADVPに対する愛が伝わる、ADVPオンリーなスタイル。
賞品もメモステもまだ届いていないらしい。
ノベル部門銀賞作品
ttp://zapanet.aki.gs/advp/work_d1.html
こんな所に7月に投稿されてた、
あれ、確か応募作品は事前にネットに公開してない作品が、
条件だったような気がするけど、まあいいか。
0198名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 01:22:03ID:EdJZ7nguttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/475772652X/qid=1137946814/sr=1-1/ref=sr_1_0_1/503-6217197-2878349
萌える県庁所在地マスター47〜もえけん〜
ttp://zapanet.aki.gs/advp/work4.html
ADVPの知名度がちょっとだけ上がるかも。
0199名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 03:42:09ID:sOLDRf160200名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 21:59:12ID:68L90fD1キャラの立ち絵だけ友人(一方的な)の絵描きに描いてもらったよー。
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~rayykm/tabloid/
1月中に間にあった……。
0201名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 23:01:55ID:Le3T8vy70202名前は開発中のものです。
2006/01/23(月) 23:43:25ID:nHBk4CiI0203名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 06:49:01ID:nBPX/TFUクオリティ高いよ、高い。
0204名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 08:12:56ID:bC24XgbZ0205名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 08:26:09ID:J7xqgFF40206名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 15:15:57ID:SW8KR1aC0207名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 15:46:21ID:hGQIBmoWC、B、B+、A、S、Z全部見たけど面白かったー!
0208200
2006/01/24(火) 20:58:16ID:vDPEStFD頑張った甲斐があったよー。ありがとー。
でも制作に一ヵ月半かかったものが
さくっと1日で完全攻略されるのは複雑な気分w
0209名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 21:47:40ID:b1LYAyft制作者の気持ちがわかっただけでも、作った甲斐があったってものだよ。
0210名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 23:13:03ID:dTAHZ+0Oすげー!
本格的だなーおい!!
0211200
2006/01/24(火) 23:20:42ID:tEJcyjo7まだ細かいところでミスがありそうだなあ……。
0212名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 23:29:13ID:L7NklPNyゲームってそんなもんでしょ
何年かけて作っても数日でクリア
0213名前は開発中のものです。
2006/01/24(火) 23:30:57ID:ZGlXu2Pk乙〜
第二の噂も楽しみにしてる。
0214207
2006/01/25(水) 00:49:01ID:VZ3W2Z3tいや面白いもんだから、ついやりこんでしまいました。
面白くなければそこまでやりません。
SとA出すのが難しかった。次も楽しみにしてるw
0215名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 01:53:00ID:HrJkiAWU0216名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 04:04:50ID:63peJaMp0217名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 05:01:14ID:lJYqNoMc0218名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 13:55:25ID:0q65S8Dz0219名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 17:43:52ID:LbdUdVH50220名前は開発中のものです。
2006/01/25(水) 21:57:34ID:DY8idou7オレも再開してみるか…。
0221名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 00:00:33ID:YDPnGNUI0222名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 01:56:04ID:EhK/3936ゲ製板アプリコンテスト優勝決定
0223名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 05:17:15ID:sRVkTIbC0224名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 15:49:40ID:SHuB8tKS外部会社のアプリだし、ほんのわずかでも開発費を回収したいんだろうけど
いっそ無料で出した方が宣伝効果はあるだろうに。
0225名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 16:22:22ID:YpRIn1Af宣伝効果は無いよ
0226名前は開発中のものです。
2006/01/26(木) 22:03:03ID:niOHWIaoだとしたら無茶苦茶やってみたいんですけど、Up願います。
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2006/01/26(木) 23:57:47ID:+2QJYzpT主人公が自分と同じ名前で萌えた、読み方違うけど。
でもA,Sいまだに出せない俺
DC版ソーサリアンワロタ
0228名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 02:52:52ID:y3+B/SG4いや待て、まだ公開してない強者がいるかも知れん。
0229名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 10:23:16ID:5XgoWsgFつわものカモーン。
0230名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 11:10:28ID:KmtfxsIA厳密に決めなくて、各々「これが良かった!」って感じでワイワイ書き込めばいいのかねぇ?
「最優秀オリジナルアプリ賞」「最優秀移植アプリ賞」「最優秀技術賞」「最優秀グラフィック賞」
「最優秀シナリオ賞」とか個人的意見として勝手に書いたりして。
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2006/01/27(金) 17:40:00ID:0oV3ENCG0232名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 20:56:47ID:Fu2P1BTR格付けより、次の制作のモチベーションに繋がるような前向きな意見交換でもいいかもね。
0233名前は開発中のものです。
2006/01/27(金) 21:14:09ID:0j0Vdqsqとりあえず皆でこのスレが終わらないよう盛り上げていこう!
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2006/01/27(金) 23:41:31ID:Y6pY12l0要因になるだけだ。ただADVPで遊べるアプリが、ひとつでも増えればいいや。
0235名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 02:01:49ID:zihm0Yzsって感じでお互いの意見を言い合って盛り上がって、作成者を称えるような感じになればいいかなぁと思っただけ。
そんな競い合わせるようなつもりは無かった。
0236名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 02:31:27ID:JKsZt/ZX入賞しなくて、もっと良い作品を作るぞって奮起する人もいるだろうし。
別にコンテストなんて関係なしでうpする人もいるだろう。
(実際、例のコンテストには出さなかった優秀な作品をうpしている作者も
このスレにも多数いるしね。)
0237名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 05:29:38ID:HXYYHeXk3日間で作れるような簡単なものでいいからさ
沢山の人がうpする事に意義がある
過去の1発ネタアプリでも結構みんな個性あって楽しかったしな
少なくとも公式アプリに劣ってるものはなかったはず
0238名前は開発中のものです。
2006/01/28(土) 20:12:01ID:Yacn3OTsひぐらしのなく頃にの移植版も、元祖より音楽が怖くてよかったしな。
俺もなんか作ってみようかな〜、でも作文力ないから移植か軽い一発ネタしかつくれないけど。
0239名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 00:22:02ID:AQtUpAmx今作ってるの、序章だけで6MBになったからこのままいくと30MBになっちゃうお。
0240名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 00:40:28ID:6cZQLk1T実際、容量はほとんど絵の数によるから、
レイヤーの使えないADVPでシーン数増やそうとすると仕方ないやな。
画像圧縮率上げれば劇的に減るとは思うけど。
0241名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 05:08:04ID:qeC31TkNBGMデータがやはり大きいかも。
でもぜんぜんいいと思うです。
0242名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 07:17:22ID:rz7UoPg6BGMはUMDから読むからいくら使っても容量は増えない。
SEはファイルに含まれるみたいだけど、最大1MB強しか使えない。
なので、ネックは絵。100枚ベースで低圧縮の画像使えば平気で20MBいく。
公式の写真集アプリとか見てみ。内容何もないけど帝圧縮の写真2〜30枚程度で
平気で10MB超えてるから。
0243名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 10:10:03ID:fckYVFDq「学園タブロイド」の後だと、チンカスのようなアプリに
見えると思う。どうか許して、21MBだけど許して。
http://katame.blog48.fc2.com/
余程の暇人にしかおすすめ出来ない…。
0244名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 10:19:47ID:hOuuWU2M今更ながら後悔
0245名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 11:55:01ID:AQtUpAmxdでつ。
jpg最低圧縮だし、ALL全画面で作ってるから凄いことに。
レイヤー使えないから、キャラの人数分×背景違いの画像も要るし。キャラの表情違いとか。どんどん画像が…ι
32MB越えちゃうと配布した時おっきい容量のメモステ持ってないと遊べない、と考えてたんでつが。
0246名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 16:37:54ID:hOuuWU2M再アップキボンヌ
0247名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 16:39:15ID:hOuuWU2Mファイルサイズが大きくなるのはADVPの仕様だから気にすんな
100MBだろうが喜んでプレイしますよ。
0248名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 17:16:01ID:eOpkhp9lまだ最初しかやってないけど、あの写真全部自分で撮ったの?
きれいですね。
>>245
気にしなくて良いと思うけどな〜。
「でかすぎて遊べねーよ!」って人がいたら、分割すると言う手も有るけど。
公式のコウ先生みたいに。
フラグ引継ぎはパスワード(選択を利用したものとか)にするとかして。
0249名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 21:12:39ID:o3E0nlzZいやいや、シュールで面白いと思たよ。片目の苗にワロタ。
写真もいいねえ。夜の風景とかでエッセイつけて写真集にできそう。
0250名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 03:51:07ID:ItG3Y/FA写真スゲーーーーーーーー!!
プロの写真家みたいだな・・・
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2006/01/30(月) 16:35:24ID:4e348Vmhもっと自信もって良さそうなのに。
バッドエンドも苦にならない。むしろ笑えた。
0252名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 21:46:43ID:WWdVi2Pu>完結しているというのに!
よ く 言 っ た
0253名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 21:51:34ID:kYQBbIUiいや、だから、嘘だってば……。
てゆか、そうゆうコメントはブログの方にしてくれなさい。
0254名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 00:22:01ID:0QKbALMO9作も出るなら、あと1年はADVPの未来は安泰だ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 GearAntique!GearAntique!
⊂彡
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2006/01/31(火) 02:04:08ID:FCl1q6kd0256名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 15:05:52ID:fKeQI6ba日付が変わる前にうpするつわものはいるのか・・
0257名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 18:45:37ID:o1ITVCsj今週末まで様子見たほうがいいかもね。
0258名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 19:33:58ID:rUSd2fv7よかったらどうぞ。
ttp://otomani.web.fc2.com/
0259名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 21:10:17ID:Fm1DO3It間に合いそうにねぇーーーー
0260win
2006/01/31(火) 21:29:03ID:D3m18hwfシナリオはそれなりに考えているので作ってみたいと思うのですが、
新規シーン追加で出てくる分割数とは何に使うのでしょうか?
0261名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 21:57:01ID:vT/1btODカーソルで画面の一部を調べる処理とかに使う
0262名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 21:59:43ID:X/+n9ziuコマンドモードで、リージョン選択を使用して
画面内のクリック位置を指定するときに使う。
詳しくはマニュアル嫁。
全画面でサウンドノベルっぽいものを作りたいんなら
必要ないから、1*1にしとけばよろし。
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2006/01/31(火) 22:01:29ID:X/+n9ziu0264win
2006/01/31(火) 22:02:43ID:D3m18hwf説明tnx
ノベルなので1*1にしときます
0265名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 00:12:10ID:kQxfGb5/お〜、大賞受賞者さんじゃないですか。
頂いていきます。
ということでもう2月か〜。
0266名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 01:11:32ID:o7upg0oiここで本命キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
0267名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 10:40:24ID:+foWYWnl大賞>>200。
次回2月29日開催。
0268名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 12:22:46ID:x/USGMPh>>257
0269名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 15:07:49ID:cwuYz+toα版でバグだらけと思うが許して。
0270名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 15:42:50ID:dJ+4WxiS0271名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 21:31:47ID:AU4qs8j0いただきましたー。
これは凄いなあ。アドプレでここまでできるもんなんだ。
0272名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 06:06:40ID:KJgRnFbZ読み込み時間がネックとはいえ、これで敵とアイテムの要素が
加わるとRPGとして成立しそう。完成版に期待!
0273名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 08:23:17ID:IYIn3gCcは、再アップされないかのぅ?
0274名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 08:31:36ID:fj077xnMやりてぇ!いや、やらしてください。
0275名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 22:15:30ID:bA2gFewW空気嫁
0276名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 03:11:40ID:3+51WY33質問したいのですが
ロード画面の背景を変えるには
どうしたらいいのでしょうか?
0277名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 03:38:21ID:YnMKn8Rmできない。
0278名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 03:47:03ID:3+51WY33でも自作アプリでも結構種類があるみたいだから
出来ると思ってたんですけど
0279名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 03:59:24ID:YnMKn8Rmそれならスキンで変わるけど。
0280名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 04:07:11ID:3+51WY33作ることばっかり考えてたから
思いつきもしんかったです
ありがとございました
0281名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 04:54:52ID:ZpRx4XRo以前、スキン一覧表をテキストでうpしてくれた人がいて
助かったが、さすがにロード画面やシステムの背景までは
確認してなかったしな。過去スレでよく出る質問はだいたい出てるから、
本気で作るなら一度、目を通しておく事をオススメする。
0282名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 18:08:21ID:12WL2Khz0283名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 18:11:08ID:12WL2Khzなにこのキレイな写真!プロ?
選曲も構成もセンスを感じる
あとは文章力だなぁ・・・
0284名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 18:19:34ID:XbeOF2WRwikiのtipsが参考になりますよ。
0285名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 18:29:42ID:12WL2Khzおー!見てなかったサンクス!
0286名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 10:03:46ID:6se0LzYI0287名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 02:02:17ID:q4TbVI0mお前が何か一つ作品を作ればあるいは・・・・ていうか作れよ。
0288名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 04:51:46ID:7eqoowBZ大筋は決まってるんだけど、細かい肉付けが巧く行かない…
元々文章屋じゃないんで面白くないから更にヘコむしorz
モチベ継続すんの大変だよね。
0289名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 06:50:20ID:WNLC5jp7そう悲観なさんな。信じた道を突き進めば、気付いた頃にはアプリが
出来てるかもね。月並みだけど、頑張ってね。
0290名前は開発中のものです。
2006/02/07(火) 14:22:35ID:rcaCH9gkとりあえずできてる章までうp汁
で、その反応を続編に生かせばいい
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