シム人みたいな生活シミュゲームが作りたい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2005/11/06(日) 23:03:22ID:GQ+wHCEa0381名前は開発中のものです。
2007/12/19(水) 23:49:53ID:dUxlLljR0382名前は開発中のものです。
2007/12/20(木) 09:23:06ID:p1G64aeLじゃあ、一番最初のスケジュールはどうやって作成するの?
あらかじめ決めておく?それとも制限を持たせてランダムに作成?
0383名前は開発中のものです。
2007/12/20(木) 20:32:19ID:vl8s081X最初は所持品とかが少ないからそう選べるコマンドもないはずだからね。
0384名前は開発中のものです。
2007/12/22(土) 22:19:38ID:3Dv5g98Q遺伝的アルゴリズムのようにスケジュールを動かしてけば、結構面白い感じに動きそうだな。
パラメーター間の関連性と、行動によってどうパラメーターが変わるかをかなり上手に設定しないとダメだけど。
そこができたら、後はその場その場のパラメーターの変化を反映してスケジュールを細かく動かせれば、普通にゲーム的に十分なAIになりそう。
0385名前は開発中のものです。
2008/01/17(木) 16:18:07ID:Ph9eUJw2http://journal.mycom.co.jp/news/2008/01/15/005/
お前ら、シムシティの初代ソースコードが公開されましたよ
0386名前は開発中のものです。
2008/02/02(土) 21:53:46ID:fngi75UYhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1978648
EveryExtendの作者が、ライフゲームみたいなのを作ってる
0387名前は開発中のものです。
2008/04/23(水) 02:08:51ID:MQH50xU/0388名前は開発中のものです。
2008/06/19(木) 11:57:44ID:HVDN2afO0389名前は開発中のものです。
2008/06/20(金) 15:34:24ID:Bfh/TPca0390名前は開発中のものです。
2008/06/23(月) 09:38:04ID:vy7lY+3L俺みたいなROMは結構いるかも知れんが、
書き込み側、つまり、作る側の人間がいなくなったっぽい。
保守人が頑張ってるっぽいが、その人がいなくなったら、
完全に消滅だな・・・。
保守だけで1000までいったら吹くwwwwwwwww
何年後になるかは知らんがwwwww
0391名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 09:01:41ID:tqVSzd4u0392名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 10:38:17ID:q31aI0eg0393名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 18:57:58ID:Z4eKp2LM0394名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 02:12:04ID:DbDjv81P→よくできてるなーと感心し、MODなど使ってさらに遊ぶ
→うはwww楽しいwwwwこれは廃人になるねwww
→アニメキャラやゲームキャラを生活させて動画を作って某動画で公開する
→あれ?別に作らなくても良くね?と満足する
→終わり
という流れが一般的らしい。
0395名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 09:22:40ID:Q2iswmdg作る気はないけど作って欲しい人が沢山いるのがうかがえる。
まぁ、俺もその一人なんだけどなw
0396名前は開発中のものです。
2008/08/11(月) 16:10:14ID:R64cMSCg0397名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 20:20:16ID:tAfAGbgr0398名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 01:55:51ID:Jy6f1hRO0399名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 12:28:50ID:Wr9N7Z770400名前は開発中のものです。
2008/08/18(月) 12:30:30ID:HKp4cSUD0401名前は開発中のものです。
2008/08/26(火) 10:59:43ID:RKTnCTTUすでに完成度の高い作品があるから作る気までは起きないな。
0402名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 09:10:04ID:phiMPxUF果たしてそうだろうか?
我々は疑問を抱かずにはいられない。
0403名前は開発中のものです。
2008/08/27(水) 22:40:37ID:PynTaIsh0404名前は開発中のものです。
2008/08/30(土) 16:04:54ID:L7RmFvYu0405名前は開発中のものです。
2008/10/14(火) 19:10:24ID:Gduhcbay0406名前は開発中のものです。
2008/10/16(木) 11:38:35ID:n13ORZSZシムシティクラシック・ライヴ
http://www.japan.ea.com/simcity4/sim_classic/
0407名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 01:50:20ID:7qNEZU8kメモ
・表示する画像の位置を指定可能にする
・行動を入れる配列
action[<chara_num>][<action_num>][0] : 行動にかかる時間
action[<chara_num>][<action_num>][1][<palam_num>] : 行動をとる確率が高くなるパラメータ
action[<chara_num>][<action_num>][2][<palam_num>] : パラメータ変化の数値
・パラメータの変化をちゃんと場合分け
・マップを読み込んで表示
・自分のいるマップを入れる変数を用意
0408名前は開発中のものです。
2008/11/17(月) 06:16:44ID:zf3xGqtd0409名前は開発中のものです。
2009/01/12(月) 23:46:03ID:lqoxIaDmまず普通に生活するものを作ってみる方が良いかも知れないな。
0410名前は開発中のものです。
2009/02/19(木) 13:08:27ID:SaWU6dOoシムアニマル(ていうかシムフォレスト(森林))
http://www.thesims.jp/simanimals/
0411名前は開発中のものです。
2009/02/21(土) 17:15:38ID:wZf0P+s4欲しい・・・・・・
0412名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 20:12:02ID:oD0Eoza0技術が身についたら作ってみたいなあ
0413名前は開発中のものです。
2009/03/03(火) 21:05:24ID:ZV2Xbyrk学校は何を学べば良いか教えてもらうところだからな。
1年分のカリキュラムでも、やる気があれば1週間かからないぞ。
0414名前は開発中のものです。
2009/03/07(土) 21:08:18ID:B7aAQq/c授業も楽になるし。
女の子におしえて〜って言われることもあるから、とっととやったほうが良い
0415名前は開発中のものです。
2009/04/22(水) 07:29:58ID:iQ8HzrjThttp://simlabo.main.jp/educate/material/simshikumi.htm
0416名前は開発中のものです。
2009/12/13(日) 18:51:08ID:UKBOalGn0417名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 13:58:00ID:Qu57Wdco>>399
名前も出てこないかわいそうなゲーム
シングルズ
http://www.4gamer.net/games/013/G001315/
セクロスできるようだが。体験版いれてねぇし。起動時間制限らしい。
まぁ、カスタム少女でおれはいい。
0418名前は開発中のものです。
2011/01/15(土) 20:10:50ID:/w9CIAwt結局は表面のグラフィックと複数の場、それ繋ぐ数式があるだけでいいの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています