トップページgamedev
61コメント23KB

Grass::Grass〜都立特殊園芸学院(仮)

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 23:40:33ID:JACPd0fh
C++スレでネタ半分で言い出した企画で、ゲーム作ってみることにしますた。

俺はひよっこプログラマ。それ以外のメンバーを募集するぜ。
特に、植物っぽいキャラ描けそうな絵師を激しく木彫り。

製作プロジェクト用HP、つーかブログww
ttp://blog.livedoor.jp/grass0grass/

関連スレ:プログラム板
C++って農業に似てね?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1130894616/
0002名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 23:44:07ID:JACPd0fh
あらすじ。

199X年、新宿。
巨大な飛行物体が、その中心地に落下する。

それは「種」で、
中から姿を見せたのは宇宙から来た植物生命体。
驚くべき速度で増殖し、都市を飲み込んでしまった。
(中略)
物語の舞台は、都立の園芸学園。
「グラス」と名づけられた、その植物生命体を飼育するSLGです。
0003名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 23:52:45ID:JACPd0fh
※とりあえず決まってる?こと
(C++農業スレより)

・萌え妹が出るらしい
・ツンデレ子が(ry

・作中でC++言語を呪文のごとく使用する
(さしあたっては継承・基底クラス・派生クラス、コンストラクタ・デストラクタ・・・・あたり?)

・クラスとグラスは似てい(ry
(このゲームのタイトルにしてみますた。)
0004名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 00:02:01ID:eOYz9FPq
微妙にやってみたい気もする(w
0005名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 00:30:33ID:sAWg8van
ブログに乗ってた地図見た。
おいおい、俺の職場が森に埋まってるよw

うまいこと設定煮詰めたら面白いのになりそう。
0006名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 00:44:00ID:eOYz9FPq
多くのスレ達の様に途中で自然消滅して潰えぬ事を願うばかり。

それではおやすみ。
0007名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 06:29:47ID:sAWg8van
女神転生みたいな合成システムが欲しい。
複数の植物生命体?を組み合わせて新種を作るとか。

で、失敗したら何かバグっぽい生き物が出来るとかな。ブーンとかw
0008名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 07:28:40ID:c3OVpNm3
何故ブーン?w
バグ草はアレだろ、ハロウィンとかにでてくる頭がカボチャなやつ

個人的にはアトリエシリーズやトリスティアみたく依頼で稼いで新しい材料をみたいな形でやってほしいかも

あと1はC++で作るのか?
vcやらBcやら色々種類あるが何使うんだ?

0009名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 08:30:49ID:NXQG3Kyg
C++をマジで覚えたら とか書いてあるけど今作れるのか?
それとつぶやき程度ならスレなんか立てるなよ(ム板の方ね)
一昨日単発スレ立ててちょっと構われたからってこっちもスレ立てるじゃ
少々資源の無駄遣いかと…
0010名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 08:58:11ID:ofwWVR5E
思いつきしかない企画は、完成しない法則。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています