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短いゲームを作る企画

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0001(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/02(水) 01:33:38ID:81FUrBrc
公式サイト
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
0080名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 21:46:03ID:EaP9ZTOk
ジャンル←ノベルじゃね?
0081名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 21:48:50ID:EaP9ZTOk
>>79
かなり詩人だと思った。
背景と文章のギャップが面白い。
0082ピド2005/11/04(金) 21:51:50ID:C4RkyGUh
文は公式サイトのシナリオから引用してます。
0083(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/04(金) 22:10:50ID:oRa8wtpw
何かプログラムのサンプルになるようなもの探してるんですが、沢山ありすぎて何を張ろうか迷います。
内容によっては引かれるので。
0084名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 23:01:54ID:j8jY7DUi
>>79
ちょとしたカオスだな。むしろこの路線で突き進んでくり。
0085名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 23:10:06ID:ajNu/hyC
>>79
この、ゲームという枠を突き破った感が良いと思う。
マジで。
0086(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/04(金) 23:18:09ID:oRa8wtpw
http://www.frgm.org/
のアドベンチャーのとかで評価高いのを
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se168288.html
とか

http://mukiryokukan.sakura.ne.jp/May_DownLoad.htm
http://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se245203.html

とか適当にクリック連打すればわかると思いますが、下の方のウィンドウに文章が出て、クリックしてページめくってくって感じです。
0087ピド2005/11/04(金) 23:31:13ID:C4RkyGUh
最新版!
http://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=tes2.lzh&refer=%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
0088名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 23:36:31ID:q9ldFw9t
>>85
文章が、ウィンドウという枠を突き破った感が良いと思う。
マジで。
0089名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 23:38:51ID:NXQG3Kyg
おまいらほめ殺しすぎw
0090ピド2005/11/04(金) 23:39:03ID:C4RkyGUh
>86
のゲームをやってみました
どんな感じかよく分かりました。

今作ったやつにマウスでめくるようにしたら完成ですかね。
0091名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 23:40:13ID:NXQG3Kyg
つーかステフは情報を小出しにしすぎじゃねーか?
なんか見てると開発者達を振り回してる感が…
0092絵師2005/11/04(金) 23:42:17ID:DYEUX7Sb
スカートにベルトを巻くという事に違和感があるんですけどぉ(;´Д`)ハァハァ
0093名前は開発中のものです。2005/11/04(金) 23:42:38ID:1MGqSFb7
>>87
笑った。これはすごい作品だ。
シュールすぎて言葉がない。
始まった瞬間から、エンディングって感じ。
(仮)の人が望んでいるのとは違うが、これはこれでよいかも。
もっと物語が短いとよいね。
0094(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/04(金) 23:45:49ID:oRa8wtpw
ええと、説明まずいですか?

まず最初に、プログラムに関して、どのようなものかみんな知ってるものと、普段エロゲーとかしてる自分は勘違いしておりました。
申し訳ありません。

>>90
テストをやる限り、どうなるのか想像がつきません。
0095絵師2005/11/04(金) 23:56:09ID:DYEUX7Sb
普段エロゲやってる俺は大体言いたいことが分かるが
どんなにクオリティ低くても完成すればいいって募集だから
自由に作ってもいいんじゃないの?
ステフが望むものができなければ、これ完成させた後で
自分で作り直せばいい。
吉里吉里とかNScripterとか使えばステフが望むものは結構手軽に作れる。
0096(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/05(土) 00:02:23ID:c+Sn5yAg
>>95
まあ、そうなんでしょうね。
プログラムは何とか既成のものに近いものになるだろうと思い込んでました。
知恵が及びませんでした。
0097(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/05(土) 00:05:06ID:c+Sn5yAg
その上でピドさんにお願いしたいのですが、上でサンプルとして上げたゲームのシステムに似せたものにして頂けないでしょうか?
0098名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 00:07:02ID:gIxh3xJf
いくら簡単なものでも企画書とか書かないと、相手には伝わらんということやね。

>>95
しかし、それを指摘するならメンバー募集のスレの時点ですべきでは?
スキルアップの面から言えば、(仮)の人が望むものが作れればピドさんにとってもプラスだろうし。
0099ピド2005/11/05(土) 00:07:53ID:l05y1ajw
不評だったので
http://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=tes3.lzh&refer=%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
クリックでめくれるように改良してみました
0100名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 00:20:21ID:tcirxD2O
この程度、HTMLでいいんじゃないの?
0101名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 00:21:28ID:wKb1S5dU
そんな事言うなよ・・・
デキはともかく、形にするってのは大事だと思う
0102名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 00:29:43ID:QX1oSXmH
これはHTMLでは表現できない。
0103名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 00:31:53ID:gIxh3xJf
>>99
とりあえず絵は全画面表示で固定したほうがよいです。
絵を切り替えるタイミングは、>>67のシナリオ内の「絵」とか「写真」とかのとこ行うとよさげです。

>>(仮)の人
ノベルタイプかアドベンチャータイプの指定したほうがよいのでは?
この形式だと、ノベルタイプのほうがよさげだが。
あと、改行、改ページの指定もすべきだろうね。
とりあえず仕様を固めるべし。
0104ピド2005/11/05(土) 19:36:59ID:l05y1ajw
ちょっと改良してみました。
http://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=tes4.lzh&refer=%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
0105名前は開発中のものです。2005/11/05(土) 20:52:18ID:yx2P6bJ+
ボブと船長の方が個性的で良い。

これだと何所にでもあるような感じがする。
0106名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 17:33:14ID:U0xH0HVl
ステフ来てないけど、もう飽きた?
0107名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 19:42:29ID:KYHb3cy1
>>106
せっかちだな…。
0108名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 20:07:09ID:AizF9YE0
しかし明らかに厨房・工房なのに土日にこないのは…って思うけどな
0109名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 20:08:32ID:Z6jAa1Tg
ステフはともかく他のスタッフは飽きてるというか嫌気が差してるだろw
0110名前は開発中のものです。2005/11/06(日) 20:28:41ID:qCm+dcBj
他のスタッフって、プログラマ以外はなにかやったのかい?
そのプログラマな人も、あちこちの製作スレに顔を出してなんだかなぁ、な感じだが。
0111絵師2005/11/06(日) 21:18:35ID:jgskX+mk
一枚書いたけど駄目だった。
描き直してるけど自分であんまり納得いかん出来でな。
0112絵師2005/11/06(日) 23:54:34ID:jgskX+mk
ステフゥゥゥゥゥゥッゥゥゥゥゥゥゥゥッゥゥゥゥ
生存報告だけでもしてぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぅぃぇぁ
0113(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/07(月) 00:05:28ID:/y9n8GyR
昨日今日の分
http://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=%A5%B2%A1%BC%A5%E020051106.txt&refer=%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
最初のシーンは大体これで。
ぬこのシーンをどうするかな。

>>103
アドベンチャーが良いと思ったのですが、ノベルタイプの方が、会話の少なさや絵の少なさを補ってくれて、良いのかもしれませんね。
改行、改ページの指定については、もう少し形ができてから考えようかと。
仕様については、他に決めなければならないことはありますか?

>>99 >>104
ありがとうございます。
この調子でお願いします。
ノベルだと下の方が近いのですが、何かサンプルがあった方がよいでしょうか?

>>111-112
引き続きお願いします。
書き込むことはできるのですが、上げるものがないとばつが悪いというか。
0114絵師2005/11/07(月) 00:15:38ID:B13FjnjO
何もあげなくていいから、とにかく顔出してくれないと
逃げちゃったとか思うだろ(*´ω`*)

・一枚絵:遠くを見つめる猫耳帽子の少女
これはどこら辺の視点から描けば?
後姿とか横からとか金網の向こうからとか。
どれでもよければ一番出来がいいの上げる。
0115(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/07(月) 00:17:43ID:kjBYKcXw
>>114
いや、まあ、うん、そうか。

個人的には、金網の向こうから、斜め下、俯瞰の構図が希望。
0116絵師2005/11/07(月) 00:25:36ID:B13FjnjO
スマン意味分からん。
俯瞰って「高い所から見下ろすこと。」って、はてなダイアリーにも書いてるんだが
斜め下から俯瞰とはこれ如何に。
もしかして三種類希望?

あと金網はかなりテキトーになる悪寒。
0117(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/07(月) 00:27:32ID:kjBYKcXw
>>116
あれ?
あおりです。
左斜め下からあおりで。
0118絵師2005/11/07(月) 00:37:18ID:B13FjnjO
すまんな。専門用語ぜんぜん分からん。
とりあえず金網の向こうの左斜め下から描く。
0119(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/07(月) 00:39:46ID:kjBYKcXw
>>118
ええと、じゃあ、それで、
少女の左側が良く見え、右側が隠れる感じで。
これが左がわだよね。
0120ピド2005/11/07(月) 00:47:14ID:SajPLMqq
生きてたんですか〜
よかった、よかった


改良版↓
http://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=tes5.lzh&refer=%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D

文章変えたいときはss.txtってファイルをいじってください。
選択未対応
0121絵師2005/11/07(月) 01:12:34ID:B13FjnjO
>>119
了解。

>>120
かなりまともになってるねぇ。
とりあえず、ほかのウィンドウの左クリックも拾ってしまうようだから
ginfo 1
を使ってHSPのウィンドウか調べて、HSPのウィンドウの時だけ処理すればいいと思うよ。
0122名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 01:29:18ID:514wQ2Pe
>>120
すごい進化ですね。
電脳紙芝居なら、これ以上の機能はいらないんじゃないでしょうか。
いや、恐れ入りました。
0123名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 22:10:11ID:af/lUljA
おもしろそうだけど、音屋もういるみたいだから傍観しとこうかな
MIXくらいならするけど、MIDIに決定してるくさいから出番ないし
生暖かく見守らせてもらうよ
0124名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 22:22:34ID:Q00ld2+J
>123
音屋なら、メンバー募集スレで探してるよ。覗いてみれば?
0125名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 23:20:49ID:af/lUljA
>>124
絶対音感とか、音屋なめてるか全くの無知しか書かないだろうことを書いてるので
とても参加する気になれないんだ
0126名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 23:25:30ID:fK2dhpRf
>>125
絶対音感は軽い冗談だったのだが…orz
まぁ完全なる無知だけどね
0127名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 23:26:15ID:fK2dhpRf
ageてスマン。
吊って来る
0128名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 23:29:33ID:egIw2RWG
>>127
きにすんな。
むしろ助かる。
>>120の登場により
完成も間近になったかんじじゃね?
0129名前は開発中のものです。2005/11/07(月) 23:44:46ID:af/lUljA
>>126
そうか
でも、募集するときは冗談とか書かずにまじめにやったほうがいいと思う
ふざけてるのとかなめてるとか受け取る人はいるから
0130絵師2005/11/08(火) 00:19:01ID:eVxfefpN
立ち絵
こんな感じでよければきれいに描きなおして塗る。
しっぽのヤツとかよくわかんねぇけど、こんなんでいいんかな。
ttp://gamdev.org/up/img/3711.jpg
0131名前は開発中のものです。2005/11/08(火) 00:53:57ID:bPR9vPfo
>>129
今回の1件で身に染みた。
とりあえずこれ以上はスレとのすれ違いになるのでやめます。

(仮)さん生存報告まだー?(AAry
0132名前は開発中のものです。2005/11/08(火) 14:05:54ID:xS1eO9Ng
プロジェクトのモチベーションを保つためには
ステフの生存報告が欲しいところだ。
0133名前は開発中のものです。2005/11/08(火) 19:18:39ID:3QbPQbiH
ステーフ!!!
0134名前は開発中のものです。2005/11/08(火) 22:40:37ID:3QbPQbiH
現在どこまで進んでるー?
0135(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/08(火) 23:11:34ID:z6VLDvxV
>>130
しっぽですが、見た目悪いので、無い方がいいですね。
あとはだいたいそんな感じでお願いします。

>>120
アドベンチャータイプとしては、そんな感じですね。
ウィンドウを半透明にできるでしょうか?
あと、決めかねているのですが、ノベルタイプの方がよいのかもと考えています。
0136絵師2005/11/08(火) 23:21:33ID:Ap0i3PQj
>>135
目の色とか髪の色の希望はありますかね?
0137(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/08(火) 23:28:29ID:z6VLDvxV
>>136
ああ、うう、うん。
そうですね。
猫とおそろいが良いかも知れませんね。
金目の黒猫っていいから、黄色の目が良いですね。
髪は、黒い帽子被ってるから、薄く青がかった白が映えると思いますが、お任せします。
0138(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/09(水) 00:41:03ID:rIqd7cXo
ノベルのサンプル
http://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se361095.html
のような、画面全体にメッセージの出るタイプです。

0139名前は開発中のものです。2005/11/09(水) 08:32:10ID:KjApmvjd
>>70>>130
絵師って・・・
ちょwwwあんたかwwww俺の嫁wwww
応援してるぞ。

違ったらスマソ
0140絵師2005/11/09(水) 19:33:33ID:5ZOgNBXR
うはww俺知ってる人いるしwwwww
そうです俺の嫁です。
テキトーに頑張ってますよ(*´ω`*)
0141名前は開発中のものです。2005/11/09(水) 20:43:14ID:Bghs0hHS
何!?お前たちできていたのか!?
嘘です!!!分ってます。
>>139の嫁でないことぐらいは!!!
0142絵師2005/11/09(水) 23:53:08ID:5ZOgNBXR
塗ったけどこれでいいかな。
ttp://gamdev.org/up/img/3777.png
ん〜やっぱ汚いなぁ(´ー`)y─┛~~
0143(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/10(木) 00:36:36ID:Hx9jgYNw
>>142
そんな感じでいいと思いますよ。
残りもよろしく。

サイトの方に添付したら参照数も出るので、創作の励みになるかもしれません。

自分も向こうに添付したのですが、こちらで報告しないと殆ど気付いていないみたいですね。
0144名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 07:15:10ID:vfXpQvS6
進んでいますね。頑張って下さい。
0145名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 23:03:53ID:47s8YIiA
シナリオはいつくらいに出来上がるん?
0146(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/10(木) 23:18:49ID:Hx9jgYNw
>>145
わかんね
0147名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 23:35:11ID:47s8YIiA
>>146
そか。
ゆっくりでもいいから完成させろよ。
応援してるからな。

んーあとはピド氏の生存報告がほしい。
月曜から見てないな。
0148名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 23:42:52ID:g8giW1C3
一応火曜日に第3ステフが募集かけた時にレスがある。
トリップないから本人かどうかはわからないが…
0149ピド2005/11/11(金) 00:28:02ID:GTRt6B0Z
生きてる
0150(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/11(金) 02:44:00ID:DZPnzSPW
シーン2もだいたいこんな感じで。
http://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=%A5%C6%A5%AD%A5%B9%A5%C820051110.txt&refer=%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
大体半分くらいは終わった。

なんか俺の後釜のが活気あるよな?
なんでだ?
0151名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 02:50:07ID:DB2V6vg1
その理由すらもが分からない事こそ、根本的原因
0152名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 08:35:45ID:yEd96S5w
でも(仮)にはきっと一生分からないんだろうなw
0153名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 09:04:01ID:ZiJktgAn
>>150
大丈夫。俺にも理由がわからない。
0154名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 09:20:40ID:YNM1MyLI
リーダーシップとカリスマ
0155名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 13:22:30ID:gCB4PHIO
まともにゲーム製作したこと無い奴らが集まるとどうなるのか。
ここはそれが分かるスレだ。
いまんとこ、それなりに何とかなるっつー感じかな。個人製作の俺TUEEEEEEEな奴よかなんぼもいいだろ。
後釜は企画としても一応成り立ってるし、出来がすごいのがサンプルでも分かってるからな。
0156(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/11(金) 18:18:20ID:DZPnzSPW
やつら素人じゃねーだろ。
0157名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 18:26:33ID:pRgjs0O5
おいステフ(初代)
キャラ変わってきてるぞ
0158名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 18:28:50ID:AtuvEECk
>>156
リーダーはもろ素人だから、安心汁
0159(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/11(金) 18:59:12ID:DZPnzSPW
>>157
うるせーよ

>>158
あいつ何もしてねーじゃねーかよ
0160名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 19:02:02ID:pRgjs0O5
>>159 >>154
これ重要だろ。な?
0161名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 19:12:05ID:+lgjacjc
さすが初代一味違うぜ
0162名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 19:13:04ID:JNX1V2Di
盛り上がらないからってキレんなよ('A`)
0163名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 19:28:29ID:iXiFsn/O
>>156>>159が矛盾してないか?
0164名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 19:42:51ID:+dvy8yBG
初代ステフはオレーに憧れてる希ガス。
オレーって言葉遣い悪いじゃん?
それを格好いいと思ってるんじゃまいか?
スレをやたらと立てたがってたのもそういうトコから来てるような…

でもオレーがあーゆーキャラでも慕われてるのは
実力があるからだからな。初代ステフよ。
0165(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/11(金) 19:45:23ID:DZPnzSPW
>>164
いや、オレーって誰でしょうか?
0166名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 20:28:22ID:AtuvEECk
>>159
何もしてなくてスマンな
0167名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 20:49:55ID:+dvy8yBG
>>165
そうか。それはスマンな
オレー知らないってコトはゲ製作板新参か。

それはともかく何故二代目が人気あるか。
やる気のある(ありそうな)人と無い(なさそうな)人、どっちに人がつきますか?って話さね。
労力を使いたくないとか飽きたらやめればいいとか
実際やる気はあるのかもしれないが言葉は選んだ方がいいぞ
0168名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 21:01:40ID:lidpNrqv
人が集まってきて無能が調子に乗り出したようにしか見えないぞ。
2ch歴5年だろ?もっとよく考えろ。
0169名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 21:02:03ID:sIykkyTo
そうそう。同意。
本音はどうであれ
たてまえは大事だ。
完成させるためなら
ホラの一つや二つは
あたりまえだ。
0170名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 21:07:57ID:+dvy8yBG
>>168
それでも進んでるんだから構わないじゃないか。
んで2ch歴5年って…なんだ?
0171名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 21:10:31ID:WHRyiaki
オレーはスキルあるからいいけどなぁ。
スキルなしがでかい態度取ると厨丸出しで哀れ。

ここの1とかその典型。
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1128506905/
0172名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 21:18:00ID:AtuvEECk
>>170
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955282/68

個人的に後釜の俺がうまく行っているのは、初代ステフのおかげだと思うんだが。

初代ステフの次にステフになる奴は居るか?

って書き込みがあったから、ステフになりたくて書きこんでみたら
偶然にも企画製作途中の人>>258が加わってくれたわけだし。
もし258氏が加わってなかったら、俺のは完全な脳内計画で終わっていたと確信している。
0173(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/11(金) 21:22:10ID:DZPnzSPW
>>172
ただ二回目でネタ化しちゃってるからなぁ。
さすがに何もしないというのはまずい。
今回がうまくいってもその場限りで、次に続かないだろうし。

それにステフステフ連呼するのもまずいんじゃない?
新しい人が理解できないだろ。
0174名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 21:29:14ID:DB2V6vg1
やっぱ初代ステフはクォリティが段違いだ
自分で立てたスレで他スレのヲチをするw
0175(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/11(金) 21:30:03ID:DZPnzSPW
>>174
うるせーバカ!
0176(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/11(金) 21:31:54ID:DZPnzSPW
いかん、条件反射で書き込んでしまった。
0177名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 21:33:04ID:sIykkyTo
スレ二つ立てるなんて常人にはできんよ。
0178(仮) ◆m8fccCx2ic 2005/11/11(金) 21:38:31ID:DZPnzSPW
>>177
建てたのはここだけだが?
0179名前は開発中のものです。2005/11/11(金) 21:44:52ID:sIykkyTo
あれ?メンバー募集のスレの1=初代だと思い込んでた。
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