『○○のアトリエ』系の育成(?)シミュレーションは結構私は好きなんですが、ああいったタイプのはやっぱプログラマさんに多大な負担がかかるもんなんでしょうかね?

戦闘モノのシミュレーションは止めときましょう。
敵のアルゴリズムを考えるだけで死ねそう。