短いゲームを作る企画
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0001(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/02(水) 01:33:38ID:81FUrBrchttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
0311STEF THE 1.5
2005/11/21(月) 22:29:10ID:HD0K9hr5☆募集☆
@サイトを作ってくれる人
A音屋さん
Bシナリオライター
C背景とか描ける人(イザとなったらフリー素材使ってもいいですが、「みんなで完成させる」ってのが第一みたいですからね)
Dプログラマー(できれば欲しいです。LMじゃ重くなったりするし、何より私は素人でしし)
こんな所かな?
何もせずに監督とか言ってるのもアレなんで、人物絵とかはなんとか元絵師さんのうpされたキャラを元にしたりして私がなんとかします。
出来なかったらその時はその時で
0312269
2005/11/21(月) 22:44:44ID:0NgQkhL90313STEF THE 1.5
2005/11/21(月) 23:30:46ID:HD0K9hr5参加表明と受け取ってもOK?
0314応援
2005/11/21(月) 23:45:24ID:0NgQkhL9誰もやらないなら作っちゃえ、と密かに作ってただけ
手伝えるだけの技量がないので
今後の動向を生温かく見守っています
(・∀・)ニヤニヤ
0315名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 00:34:41ID:wrZDinKhシナリオ糞じゃね?w
しかもこれって、シナリオ書いた奴が
タダでプログラマやら画家やら利用したいだけじゃないの?w
言っちゃ悪いけどカス以下だね。
0316元絵師 ◆YOME//udaE
2005/11/22(火) 00:46:57ID:5uZvLIDy0317STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 00:58:50ID:EdVuSWfB面白くもなんともありませんな。
ノベルだとステフ2氏の方でやってますし。
ここはステフ1氏の企画で考え出された例の猫耳帽子のキャラも使ったなにか別の、ノベル以外のゲームを作りたい所。
0318名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 09:21:28ID:eewn5gzo0319STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 13:21:17ID:EdVuSWfB何かいいアイデア求む。
ヽ(`Д´)ノてかそろそろ協力してくれる人現れてよ!
ハムスターは寂しいと死んじゃうんだよ!?
0320SIX STF
2005/11/22(火) 13:32:06ID:9Kav+BnOHSPでよければ協力しよう。
0321SIX STF
2005/11/22(火) 13:33:05ID:9Kav+BnO0322応援
2005/11/22(火) 13:35:10ID:L+OL5t3L(・∀・)ニヤニヤ
0323STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 14:54:19ID:EdVuSWfB早速プログラマーの方が現れた!
コマンド?
たたかう
にげる
→ころしてでも、うばいとる
どんなゲームにするかの意見もどんどんカモーン!
0324名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 14:56:46ID:hYcaKwql0325名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 14:57:55ID:EdVuSWfB_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
無理に決まってんだろ!!
0326名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 14:59:43ID:OdgSgLec0327STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 15:04:36ID:EdVuSWfBなんでそんな大掛かりなアイデアばっかなの!!
しかも単なるジャンルだしそれ!
ケンカ売ってんのか?いいよ、かかってこいよ!
ぶったら泣いちゃうからな!
0328名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 15:09:56ID:9Kav+BnO0329名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 15:11:12ID:9Kav+BnO猫耳帽子キャラ
ノベル以外
で良い?
0330STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 15:17:30ID:EdVuSWfB☆まとめ☆
・初代ステフ氏のテキストは使わないと思うよ。たぶんね。
・ジャンルはノベル以外。ADVとかいいかもね
・初代ステフ氏と元絵師さんが作り出した猫耳帽子の少女をメインキャラに据えるよ(例えメインじゃなくても重要な役割にはするよ)
・現在のスタッフは二人だよ
・しかも二人ともステフだよ。
・どんなゲームにするかはまだ白紙だよ
0331名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 15:33:38ID:9Kav+BnO↑製作者向けページであります。
絵師様は正式に参加予定でありますか?
あと、公開ページは完成後に作ります。
0332STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 15:42:16ID:EdVuSWfB一応人物とかはわたくしがなんとかする予定です。
後でラフでもうpりますので、それを見て『こんなんじゃ絵師としては使えねーよバカチンが!』って事にでもなったら新たに絵師さんを募集しましょう
0333STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 15:43:59ID:EdVuSWfBブラボー…おおブラボー!!
0334名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 15:45:09ID:9Kav+BnO今はジャンルを決めるのが先ですな。
猫耳娘が〜するゲーム
〜に適当な言葉をあてはめて
大まかなストーリーを決める橋頭堡としつつ
ジャンルを決める手助けとなります。
0335名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 16:02:35ID:9Kav+BnOそして
メンバー募集中です。
シナリオ
音←
背景←
矢印の部分は素材というリーサルウェポンあり
0336名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 16:16:00ID:N2KV3nJdSixタンは名前つけた方がわかりやすいかも。
First STEFタンもまた出てきて欲しいな。
がんばってくださいませ。
0337STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 21:45:46ID:EdVuSWfB企画屋さんは随時募集中
0339STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 21:58:20ID:EdVuSWfB0340名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 22:03:31ID:9Kav+BnO0341STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 22:32:26ID:EdVuSWfB0342名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 22:36:43ID:L+OL5t3L(・∀・)ニヤニヤ
03436 stf
2005/11/22(火) 22:37:54ID:9Kav+BnO猫耳娘が活躍するところから
タイトルを連想してください。
連想できない場合は材料が少ないのです。
もっとどうしたものにしたいかを語ってください。
0344STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 22:48:16ID:EdVuSWfBまずはジャンル決めからやりません?
03456 stf
2005/11/22(火) 22:56:27ID:9Kav+BnO選択肢によって分かれた真のゴール:ハッピーエンドをめざす
シナリオ主体のゲームになります。シナリオを書く人が鍵になります。
アクションならば
猫耳様が飛び跳ねたりそれはもう可愛くしあげなければ嘘になります。
演出が鍵になります。
RPGならば
物語のようなすばらしい世界感と
ファンタスティックな魔法が醍醐味です。
ぱずるならば
工夫が物をいいます。
プレイヤーの論理的思考を上回るものが要求されます。
各種シミュレーションならば
やりこみ要素こそが命だといえます。
↑どれもたのしそうです。
0346STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 23:01:15ID:EdVuSWfB個人的には未だどのステフプロジェクトにも挙がっていないアドベンチャーかシミュレーションが理想的だと思います。
やりこみ重視のシミュレーションってのは非常に魅力的ですが、果たしてイケルものか…
0347名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:03:10ID:L+OL5t3L(・∀・)ニヤニヤ
03486 stf
2005/11/22(火) 23:03:23ID:9Kav+BnOシューティングを入れてなかった。
03496 stf
2005/11/22(火) 23:04:43ID:9Kav+BnO育成、戦闘、戦争、愛、そして平和
0350STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 23:06:13ID:EdVuSWfB多分10分よりは長くなりますよw
あんまり長すぎてプロジェクトが頓挫するのもアレなんで、そのあたりは追々。
0351名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:07:24ID:9Kav+BnO0352STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 23:16:15ID:EdVuSWfB戦闘モノのシミュレーションは止めときましょう。
敵のアルゴリズムを考えるだけで死ねそう。
0353名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:21:38ID:9Kav+BnO難しくてもチャレンジしたいというなら、
不可能は可能になります。
では育成系のシミュレーションにしますか?
0354名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:24:10ID:9ax3IlUu0355名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:27:03ID:9ax3IlUuおいおいステフ。おまえはステフだろ?
何プログラマに配慮してんだ?
ステフってのはな、もっと考え無しであるべきなんだよ。
「どこへでも行けて、何でもできるゲーム」とかの頭の悪い発言をしてみろ。
0356名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:28:38ID:OdgSgLec0357STEF THE 1.5
2005/11/22(火) 23:34:56ID:EdVuSWfBさすがステフ6さんだァ!わたくしなんかには到底言えないことを平気で言ってのける!!
そこにシビれる!憧れるゥ!!
それでは育成シミュレーションのセンで進めていきましょう。
0358名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:36:24ID:9Kav+BnOどちらか企画&シナリオやらないか?
0359名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:42:30ID:9Kav+BnOあれは○○が妖精を養成するゲームだったはず。
そしてアイテムをコンプリートする
さてここで猫耳様は
1.○○
2.妖精
さあ、えらべwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0360名前は開発中のものです。
2005/11/22(火) 23:51:25ID:L+OL5t3L(・∀・)ニヤニヤ
0361STEF THE 1.5
2005/11/23(水) 00:00:24ID:e4q+aR/c@科学者ステフが猫耳帽子の少女を作り出すために奮闘
Aおじさまフェチの猫耳帽子の少女が激シブなおじさまを自ら作り出すために奮闘
ステフ6氏の書き込みから
この二つが俺の頭の中に浮かんだお
0362名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 00:16:49ID:+Zw6ZQDJ0363(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/23(水) 00:22:30ID:Bx3Ooqz/レス読んでないので、何か連絡があったら後ほどします。
0365STEF THE 1.5
2005/11/23(水) 00:39:57ID:e4q+aR/cしかしステフ1氏が現れた事でわたくしの存在意義が…
0366ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 00:43:54ID:DdFFdug70368STEF THE 1.5
2005/11/23(水) 00:53:17ID:e4q+aR/c次は詳しい内容についてですね。
それはまた明日に。
今は…そう、ただお休みなさい。
もっと協力者ウエルカムウエルカム
0369名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 06:46:17ID:xpwvlAjC典型的企画厨だからな初代ステフは
0370STEF THE 1.5
2005/11/23(水) 10:40:30ID:e4q+aR/cさぁ今日も元気に行きましょう
03716 stf
2005/11/23(水) 10:59:24ID:NP2uGJCP今日も!!!くらいハイテンションでいきますか。
0372ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 11:05:24ID:DdFFdug7参加しましょうか?
03736 stf
2005/11/23(水) 11:12:30ID:NP2uGJCPまず1さんに対して態度をはっきりさせておくべきです。
2さんのプロジェクトからは抜けたようですが。
【抜けた理由】
を記入してください。
あと、
【現在進行中の他の作業】
【毎日連絡は取れるか否か】
【最後まで続ける意志があるか】
もお願いしたい。
0374ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 11:21:28ID:DdFFdug71について、
>363
>ちょっと最近気分が乗らないので、やる気が出たときにやります。
一時停止たしい。
【抜けた理由】
自分のせいで、雰囲気が悪くなったから
【現在進行中の他の作業】
今のところフリー
(1が再開したらどうなるか分からない)
【毎日連絡は取れるか否か】
毎日は無理かも、 2〜4日あくこともある
【最後まで続ける意志があるか】
ある。
2ではやめたが企画のことを考えてやめた、別にやる気がなくなったからではない。
03756 stf
2005/11/23(水) 11:30:42ID:NP2uGJCP参考までに募集内容を
プログラム(オープンソースで頼む)
企画
シナリオ
音←
背景←
矢印は素材での代用がききます。
0376ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 11:37:41ID:DdFFdug70377STEF THE 1.5
2005/11/23(水) 12:28:39ID:e4q+aR/cそこまでの大規模なゲームの予定は今の所無いですし、そもそもピドさんの使用する言語がHSPでないとステフ6氏との協力しての作業は実質不可能と思われます。
…が、人手不足はステフプロジェクトでは常なので、ここはひとまず決定は保留と言う事にします。
後々ステフ6氏がプログラミングで困ったりした時等にまた再考するという事でどうでしょうか。
0379ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 12:40:41ID:DdFFdug7じゃ、↓やりますよ。(どれでも
シナリオ
音
背景
0380名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 13:07:01ID:NP2uGJCP何!?
メンバーが足りないので
掛け持ちしてくれるのですか!!!(←そんなことは言ってない)
嘘です。
すすめ潜水艦のたこ焼きを食うというアイディアが面白かった。
ので
シナリオとプログラマをやってもらいたいですね。
0381STEF THE 1.5
2005/11/23(水) 13:26:20ID:e4q+aR/c掛け持ちができるなら無理に『アナタはこの役割!』って括る必要も無いやも知れませんね。
そんじゃピド氏もメンバーに採用とゆーことにしませう!
それでは具体的に話し合いを始めましょうか。
シナリオ書くのが得意な方居たら是非とも協力お願いしますよ。
0382名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 13:43:53ID:NP2uGJCP目的:猫耳様を作る
ステフ→科学者
内容はどんなものでしょうか。
1.すでに科学者で科学者的に作成する
2.すでに作ってあって「わ○だープロジェクト」みたいに学習させる
0383ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 14:14:22ID:DdFFdug7>382
1の科学者的に作成の意味が、よく分からないのですが??
0384>>382(6 stf)
2005/11/23(水) 14:19:43ID:NP2uGJCP「ロボットを作る」ということが。
↑電子回路がどうとかプログラムで動かすとかエンジンがどう
ということをゲームで表現するのかな?
というかロボット工学的にですな。
これの細かい部分をうまくごまかす必要があります。
0385>>382(6 stf)
2005/11/23(水) 14:23:45ID:NP2uGJCP実際に作るまでの工程を取り入れたら
ゲームが完成しなさそうなので
簡略化しなければならないのが
1つめの選択肢
2つめの選択肢は
ストーリー的にすでに完成しているところに
心を吹き込むような話です。
0386ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 14:44:00ID:DdFFdug71に、一票。
03876 stf
2005/11/23(水) 15:13:19ID:NP2uGJCPプログラム ピドさん
企画 6
絵 猫耳様 + 1.5さん
背景←
音←
シナリオ ピドさん
矢印は募集中です
完成までに集まらなかったら素材
それまでは仮りの物で代用して進めます。
現在の状況は企画段階です。
タイトル
大まかなゲーム内容
が決まらなければ
シナリオもプログラムも進まないのです。
ここは皆で協力して早めに決めるべきです。
0388STEF THE 1.5
2005/11/23(水) 15:28:13ID:e4q+aR/c卵や特殊な石や謎の原生物等に様々な手を加えて(つまりアイテム類ですね)最終的に猫耳様を作るって意味ではないでしょうか?
03896 stf
2005/11/23(水) 15:38:56ID:NP2uGJCPでは1(>>388の内容)で決定で。
といいつつ私は夜9時頃まで居なくなります。
時間がありましたら
お二方でタイトルや
登場人物人数
設定
などを決めてください。
0390ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 15:46:39ID:DdFFdug7いってらっしゃい。
↓考えてみた。
タイトル→猫耳様
登場人物→科学者ステフ
0391STEF THE 1.5
2005/11/23(水) 16:33:40ID:e4q+aR/c登場人物はまず主人公ステフと、あとサブキャラが何人かって所でしょうか。
0392ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 16:51:15ID:DdFFdug7・悪い敵 定番!
・マッチョな人 隠れキャラ。
・科学者の助手 おまけ。
0393STEF THE 1.5
2005/11/23(水) 17:42:13ID:e4q+aR/cこういうゲームの場合、敵ってのはつまりライバルなんですよね。
邪魔をしてきたり。
マッチョな人は是非とも描きたい(*´д`*)ハァハァ
まぁそれはともかく、肝心のゲームシステム部分を考えましょう。
0394ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 18:31:55ID:DdFFdug7サンプル投下!
こんな感じのゲーム!?
0395名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 20:03:22ID:ObgrHEdH0396名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 20:31:33ID:AbIrUKOA0397名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 20:48:58ID:xpwvlAjC03986 stf
2005/11/23(水) 21:00:35ID:NP2uGJCPタイトルは猫耳様
登場人物は
ステフ+サブキャラ(悪・マッチョ・助手)ですな。
サンプル見ました。
生物と何かを結合するところを
プレイヤーに選ばせる方式ですね。
HP更新してきます。
0399名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 21:34:39ID:V89qLqFu相変わらずいい味出してんね
0400ピド ◆jcNkw2UUx.
2005/11/23(水) 21:42:32ID:DdFFdug7こんな感じのゲームでいいですかね?
0401名前は開発中のものです。
2005/11/23(水) 21:52:57ID:NP2uGJCPやりこみ要素やゲーム的なものを盛り込んで行けばよいのです。
育成シミュレーションというよりはシミュレーションに成りつつあるので
育成する楽しさを追加する必要があります。
あと、シナリオを大まかに決めてから徐々に細かいイベント案など
を考えていきましょう。
0402STEF THE 1.5
2005/11/24(木) 00:33:19ID:ThKtzQz/それはそうと、一応ラフを晒しておきます。
ただ、設定的にファンタジー系統の世界観になりそうだから、こういう服装は合わないやもー
アタリ線とかそのままですがご容赦を・・・
ttp://gamdev.org/up/img/3892.jpg
0403名前は開発中のものです。
2005/11/24(木) 10:06:05ID:5PauibM5普通に保存しちったよ。
この絵と>>394が融合・・・
ウハ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
0404STEF THE 1.5
2005/11/24(木) 14:32:07ID:EhbMQNyGさぁ今日も元気に…って、今日はまだ私以外のスタッフ来てないΣ(°Д°;
まぁ平日の真っ昼間ですしね。
>403
あわわ…まさかこんなラフにそこまでの賞賛のお言葉を頂けるとは……テラハズカシス
もっと精進していきますので応援ヨロシクでつ(`・ω・´)
04056 stf
2005/11/24(木) 15:45:09ID:DeWubiLQ他の人物の絵も頼みます。
(2)ゲームシステムについても触れてください。
(3)ゲームシステムについて私から提案。
サンプルでは大体の流れをつかむために
1度の操作で完成しているようです。
ゲームにするために
・何度かの操作で完成する形。(基本的にどうやっても完成するが、外見を何種類か用意する)
・育成要素を加える。(例:幼少→少女→オネエさんみたいなステップに分ける)
(4)そろそろシナリオを決めていきましょう。
まず大まかに。
参考:
・ステフがねこみみ様を作ろうと思った動機(これはストーリーに使えるのではないか。)
↑さらに動機によってエンディングなどが決まってくる。
・悪党はライバル。男?
同業者?同じ目的を持つ人?
・マッチョは隠しキャラ。男
・助手はおまけ。男?女?
おまけ程度なのか雑用係なのか
04066 stf
2005/11/24(木) 16:09:51ID:DeWubiLQ画面のサイズです。
→これは画面のレイアウトにもつながります。
↑1.5さんの作業にかかわってくる。
0407STEF THE 1.5
2005/11/24(木) 17:00:22ID:EhbMQNyG以下は私の妄想なので「おいおい、そりゃ無理中のムリムリだよ」って感じであればボツで構いません。
☆システム☆
まず最初から多少の金をステフは持っています。
その資金をやりくりして新たなる素材の購入、各種行動の経費とします。
目的とする猫耳様を作り出すためには正しい素材の組み合わせを発見せねばなりません。
様々な素材を合成し、生物やガラクタを作り出す。
その作り出した役に立たないものは基本的に売っぱらって資金とします。
(中には後々役に立つ物や新たに素材となる物があったり)
素材を調達するには店で買う、探索で発見する(何も見つからない可能性も)。
それらの行為には全てお金がかかります。
また、店に売っても二束三文なガラクタばかりを合成で作り出し続けていてもジリ貧となり、資金は底を尽きます。
資金がマイナスになるとゲームオーバー。
時間は一日単位で進み、一週間ごとに家賃としてある程度資金は減ります。
探索は「○○時間」と決める事が出来、長いほど成功率は上がりますが相応の素材を手に入れることが出来ない可能性もあるというリスクも持ち合わせています。
0408STEF THE 1.5
2005/11/24(木) 17:05:16ID:EhbMQNyG作り出した物、特に生物には猫耳様を生み出すヒントとなるような物も。
例えば○×◎という組み合わせで「なんか猫耳っぽい突起が付いたスライム」が出来たとします。
すると○か◎のどちらかのアイテムの系列には猫耳様合成に関係のある種と分かります。
そんな感じで試行錯誤を繰り返し、目的とする猫耳様を作り出すまで頑張る。
……って感じのシステムを昨日考えていたんですが、どんなもんでしょう。
04096 stf
2005/11/24(木) 17:11:15ID:DeWubiLQHPにまとめてきます。
0410STEF THE 1.5
2005/11/24(木) 17:12:22ID:EhbMQNyG画面のレイアウトについては、分かりやすく、アイテムやメッセージが読みやすいように。
また後にイメージラフでもうpします。
シナリオですが…これは難しい所。
私自身、初代の引き継ぎみたいな形で生まれたので「猫耳好きな叔父さんステフが志半ばで他界してしまい、青年ステフがその志を引き継ぎ、猫耳様を作り出す」ってのがまず頭に浮かび上がって来ました。
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