短いゲームを作る企画
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/02(水) 01:33:38ID:81FUrBrchttp://gamdev.org/w/?%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
0002(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/02(水) 01:37:44ID:81FUrBrc音:191
シナリオ:(仮) ◆m8fccCx2ic
絵:223
0003(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/02(水) 01:43:47ID:81FUrBrchttp://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%B0%C620051101.txt&refer=%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
シナリオ案1のテキスト書きかけ
http://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=%A5%B2%A1%BC%A5%E020051101.txt&refer=%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
テキストを書き加えたら、順次公式サイトに添付していきます。
案なので、破棄になってもかまいません。
なんか別のところで使うことにします。
0004(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/02(水) 01:57:49ID:81FUrBrc・プレイ時間10分くらい
・絵三枚くらい
・音楽三曲くらい
・プログラム十時間くらい
の範囲のなかで、という縛りで案を出し、その後作業工程を決め、各自素材作り、プログラムにのっけて完成という流れにしようと思います。
まずはシナリオ案ですが、スレに書き込むなり、書いたテキストを添付するなりお願いします。
0005名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 04:47:45ID:kCUwimnuそれはジャンルじゃなくて題材では?
ジャンルといったら
アクション、アドベンチャー、ロールプレイング、サウンドノベル、パズルなどと書いたほうが意味が通ると思う。
おそらくアドベンチャーゲームの事なんだろうけどさ。
意志決定
−目標
狙った女と親密になるのか
−障害物
−資源管理
−ゲームトークン
−情報
0006名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 05:54:13ID:kCUwimnu書いてる途中で送信しちゃった。
シナリオ案1のテキスト書きかけを見て思ったんだが、これはゲームではなく小説だと思った。
ゲームと物語の違い、ゲームとは何かなどは、
http://www.scoopsrpg.com/contents/special/acgd/Chapter1j.html
http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/design_j.html
を読むとわかる。
シナリオより先に
・プレイヤーの目標(例えば恋愛アドベンチャーなら狙った女と親密になる事など)
:目標に立ちふさがる障害(特定のアイテムがないと先に進めないとか)
:それを克服するための資源(アイテム、登場人物など)
を先に設定したほうがいいんじゃないかな。
0007名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 10:58:46ID:qcrl3972スレ立てて目立ちたいだけのクズは消えろ
0008名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 11:23:06ID:NDzR9e0Yそういうお前は荒らして目立ちたいらしいな。
0009名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 11:26:13ID:qcrl3972やたらとステフを擁護する奴がいるよねぇ
唐突に、そして必ず 黒 I D で
ジサクジエンですかwww
0010名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 11:26:18ID:DT11LInS生温かく見守ってやろうぜ。
0011名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 11:30:15ID:qcrl3972「完成が目的」などとそれらしいコトを言ってはいるが
「飽きたらやめたらいい」と、明らかに今までの口だけ野郎と変わらない
どう考えても自分が飽きて辞めたくなった時に責められないようにするための保険
0012名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 11:50:47ID:bfMXLebQすれば問題ないだろう。>>1は技術無いと公言してるんだから
盛り上げ&雑音フィルターとしてガンバレばイイ。
0013名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 12:07:33ID:NDzR9e0Y終わるもんだと思ってた。
0014名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 12:20:12ID:vaAoAb0Z0015名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 16:28:47ID:PreJOvO10016名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 16:57:29ID:kpgu7oyz>彼女は雑木林を見下ろしたまま、一度もこちらに目を向けることはなかった。
なのに
>あらためて彼女を見ると、非常に整った顔立ちをしていることに気づく。
どっから見てんだ(;´Д`)
0017名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 19:33:46ID:ZfjeV3bi>>……どうやらお腹もご立腹らしい
「も」ってなんだ? 他に誰がご立腹なんだ?
まぁ、色々つっこみどころ多そうだけど、結構期待してたりする。
頑張ってほしいね。
0018名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 21:03:58ID:un7OiYa7突っ込むと
出来上がりの面白さが(別の意味)減るぞ。
0019名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 22:03:25ID:8aDD4snF0020(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/02(水) 22:52:15ID:81FUrBrc>ジャンル
一般向けのゲームだとアドベンチャーカテゴリに入るでしょうけど、ギャルゲやエロゲなんかだとジャンルの名称はむちゃくちゃになってますね。
どちらがいいかといえば正式名称使うべきなんでしょうけど、そもそもRPG自体ナンセンスだし、まあ、別にいいかなと。
ゲームっていうより電脳紙芝居ですしね。
学園ものといえば、意味通るとは思います。
上のアドレスのインタラクティブ性ってところまで読んでみましたが、ここらへんのジャンルって物語ですよね。
二択の選択肢がひとつあればゲームになるんでしょうか。
目的とかも、長いものつくるならそれもいいでしょうが、短いのだと最初からシナリオ案出した方が早いと思います。
>>16
横から。
ただそこらへん切り貼りしてるんで、順番がいろいろ狂ってる。
容姿について説明するの大概のプレイヤーは望むだろうか。
>>17
まあ、違和感あるか。
変だと思ったがうまい表現が見つからず放置していたが、駄目だったか。
今はサンプルのテキストよりシナリオ案についてスタッフと語りたいのですが、まだいますか?
0021名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 23:14:19ID:ZfjeV3biこのスレッドでスタッフと語り合うより、メールやらチャットやらで連絡取ったほうがよくないか?
連絡手段がこことWikiだけって、非効率な気がするんだが。
0022名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 23:18:56ID:un7OiYa70023名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 23:20:39ID:un7OiYa7非効率とは違った意味で
やりづらい(精神的に)
0024223
2005/11/02(水) 23:30:31ID:kaerNzoZ0025名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 23:31:35ID:GNyxCA4d0027(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/02(水) 23:35:30ID:81FUrBrc自分のシナリオ案の一つはwikiに添付してあります。
これで特に問題がなければ、これでも良いのですが。
0028音屋
2005/11/02(水) 23:36:33ID:CzAqSpdZ一応見てはいる
俺は仕様だけ貰って作業するだけだから、インプットさえしてくれればいい
あと、スレ立てちまったからしょうが無いんだろうけど
このスレはヲチスレ化してるから、俺は殆ど書き込まないと思うんで
あしからず
0029絵師
2005/11/02(水) 23:40:24ID:kaerNzoZ思いつかないからこういう機会を利用しようとしたわけなんで
まったく分からんよ(゚∀゚)ノキュンキュン!
0030(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/02(水) 23:49:46ID:81FUrBrc了解。
後はピドさんと話し合ってシナリオ決めます。
その後プロット組んで、必要な絵と音、背景と効果音を決めようと思います。
効果音は、できれば録音。できなければどっかで拾ってこようと思います。
背景ですが、これも写真。でなければどこかで拾うことになると思います。
0031名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 01:00:11ID:1oZubBib他のスタッフのテンションすげー低いwww
0032名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 01:03:29ID:BG1cAqLn0033(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 01:19:33ID:Jq1bah7dみんなで作る系のスレでは面白そうにやっていたのですがね。
何故でしょうね?
まあ、これからいろいろありましょう。
0034名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 04:59:42ID:bs05LX290035名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 07:33:00ID:2M456UNWおい、どれだけ失礼なんだおまいは・・・
0036名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 07:34:13ID:f8YEUDm10037(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 12:06:24ID:Jq1bah7dどちらにしろ失言でした。
申し訳ありません。
0038名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 14:29:40ID:CowJ8tmCもう飽きかけてるしwwwww
このスレはあと何日の命?
0039ピド
2005/11/03(木) 14:39:54ID:VHYIc0yL0040(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 14:42:00ID:Jq1bah7dこんにちは。
>>3にシナリオ案と、そのサンプルシナリオ置いてます。
現状は>>30です。
シナリオに何か希望はありますか?
0041名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 14:44:27ID:s5X8zrDBあのスレでは実際に作らない。(たぶん)
ステフも作らないことを前提にすれば
楽しく成れる。
0042名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 14:46:26ID:s5X8zrDBへなちょこで愛くるしいステフが
同じクラスの目立たない子。
0043(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 14:58:41ID:Jq1bah7dああいうのって、やっぱり完成しないんですよね。
楽しいのはいいのですが、完成しないと時間を無駄にしたむなしさだけが後に残るというか。
0044ピド
2005/11/03(木) 15:06:23ID:VHYIc0yL0045(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 15:11:02ID:Jq1bah7dではシナリオは>>3を使い、>>30です。
プログラムにいろいろのっけることになりますが、何か仕様とかで話し合わなければならないこととかありますか?
0046ピド
2005/11/03(木) 15:15:35ID:VHYIc0yLHSPで使えるファイルの種類
画像→,bmp,jpg,mag
音楽→mid,wav
*拡張すれば他の種類も使えます。
0047絵師
2005/11/03(木) 15:20:51ID:H1hh6qYr0048(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 15:23:02ID:Jq1bah7d音楽についてはmidで確定。
効果音をwav
画像については絵師さん、どうでしょうか?
解像度なんかは640×480とかを希望しますが。
テキストについては、ノベルとか全画面に表示するタイプではなく、従来のアドベンチャーで使うウィンドウ用に、端的な文章で書いています。
0049ピド
2005/11/03(木) 15:27:22ID:VHYIc0yL0050(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 21:42:15ID:Jq1bah7dhttp://gamdev.org/w/?plugin=attach&openfile=%A5%D7%A5%ED%A5%C3%A5%C8.txt&refer=%5B%5B%C3%BB%A4%A4%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%F2%BA%EE%A4%EB%B4%EB%B2%E8%5D%5D
音楽三曲
絵四枚
内一枚猫なんですが、どうでしょうか?
プロットの書き方わからないんですが、こんな感じで良いのでしょうか?
とりあえず意味は通じると思う。
0051(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 21:58:23ID:Jq1bah7d0052名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 21:59:01ID:2M456UNWもっと忍耐力つけろ
0053(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 22:01:11ID:Jq1bah7d動向を窺ってる人が多い気がする。
0054絵師
2005/11/03(木) 22:03:13ID:qFqtEbNb反応遅くて当たり前じゃぁ。
猫は描いたこと無いから今描いてみてる。
0055名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 22:05:50ID:yFvXkP1Aまだですか?
0056名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 22:15:19ID:s5X8zrDB猫画描画←紛らわしい?
0058(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 22:25:29ID:Jq1bah7d少女の帽子ですが
http://mitsumi-web.com/image/m3_profile.gif
↑これがイメージと近いが、画像が小さい
http://www.broccoli.co.jp/dejiko/profile/image/kuu.gif
↑これの耳があんまり強調されてないやつ
http://hp8.0zero.jp/data/109/usiro/pub/2.jpg
↑レースとかないやつ
黒帽子が雰囲気がよさそうなので、併せて黒猫が良さげなんですが、どうでしょうか?
あと少女に尻尾に似たふさふさしたベルトを巻かせてください。
ああ、なんだかだんだん雰囲気出てきた?
0059(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 22:28:25ID:Jq1bah7dhttp://hp8.0zero.jp/ib/view.php?uid=usiro&dir=109&now=&i_now=0&cate=1&so=&th=&no=1
で
ところでよくわからないんですが、画像フォーマットの件は解決済みなのでしょうか?
0060名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 22:30:36ID:s5X8zrDBこういうものはPNGが適していると思った。
0061絵師
2005/11/03(木) 22:43:08ID:qFqtEbNb最初に断ってたがな 下 手 絵 だからねぇ。
お察しください。
>>60
pngでいいね。
つーわけでピドさん
HSP2ならimgctl.hpiとか
HSP3ならcommon\mod_img.asとかで可能ですけどどうッスか。
0062名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 22:43:38ID:hsFhGVun0063絵師
2005/11/03(木) 22:47:08ID:qFqtEbNb・髪の長さ。
・制服ってふつーのセーラー服ですかね
・夏服か冬服か。袖の長さくらいしかかわんねぇけど
0064ピド
2005/11/03(木) 22:57:55ID:VHYIc0yL了解しました〜
0065(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/03(木) 22:59:53ID:Jq1bah7d>髪の長さ。
考えてなかったが、セミロングが妥当かな。
その辺は任せます。
>制服ってふつーのセーラー服ですかね
これも考えてないですが、セーラー服の方が猫っぽいですよね。
>夏服か冬服か。袖の長さくらいしかかわんねぇけど
寒い頃なので、冬服で
ところで猫目とか釣り目とかって嫌いなのですが、一般的な意見としてはどうなのでしょうね。
キャラの性格としてはぱすてるチャイムCのルーシーをイメージしてるんですが、ギャルゲとかエロゲの話ばっかりしてる人ってイメージ悪く思われがちなので言いたくありませんでした。
>最初に断ってたがな 下 手 絵 だからねぇ。
みんな下手だと思うので、そこは大丈夫。
勇気付けあうのがチーム製作のいいところなのでしょうね。
うん。
0066名前は開発中のものです。
2005/11/03(木) 23:16:28ID:s5X8zrDBいかんよな。
といいつつところどころで
勝手に参加している俺。
0067(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/04(金) 00:02:43ID:oRa8wtpw少ないですが、とりあえず今日の分上げました。
>ピド
スクリプトの記述の仕方はどうすればいいのでしょうか?
0068ピド
2005/11/04(金) 00:04:08ID:C4RkyGUh書いてみた
http://gamdev.org/up/img/3646.gif
0069ピド
2005/11/04(金) 00:12:54ID:C4RkyGUhあ〜何にも決まってません・・・。
0070絵師
2005/11/04(金) 00:27:46ID:QlZEw0aD猫無理でした。
つーかテラヤバスwwww
ttp://gamdev.org/up/img/3647.jpg
0071(仮) ◆m8fccCx2ic
2005/11/04(金) 01:02:12ID:oRa8wtpw愛嬌があっていい感じですね。
自分のキャラに絵がつくのはいいものです。
猫も無理と思いません。
それでいいんじゃないでしょうか?
キャラの性格としては無表情系になりそうなので、口を真っ直ぐめにして、無口さをだすとイメージに合うかと。
帽子はあまり猫耳をイメージせず、黒いゴミ袋を被ってる程度の出っ張り。
小さいけどhttp://mitsumi-web.com/image/m3_profile.gifがイメージ近い。
あと尻尾みたいなベルトがある。
でも帽子やベルトに関してはそんなにこだわらなくてもいいかな。
>>68
なんか見覚えのあるキャラだと思って思い出していたんだけど、進め潜水艦!のキャラね
スクリプトは、とりあえず現状維持しておきます。
ファイルをアプロダに上げていますが、みんなあんまりwikiのページに添付はしたがらないのでしょうかね?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています