バイオハザードすぺしゃる〜ぼくタイラントくん〜
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0001714
2005/10/28(金) 23:32:17ID:FpkWssGy・基本的にsage進行
・自分の妄想を人に押し付けない
・周りに迷惑をかけない
等など
タイトル通り、悪魔城スペシャル、ぼくドラキュラくんのパロディ
主人公はタイラント系
とりあえず私はプログラマ
あと企画、シナリオも兼用しようかと
絵とかは無理かな
0002名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 01:17:31ID:Xm43Ufod>
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0003さる
2005/10/29(土) 07:56:16ID:0zQfN4ryあるマップの中で3人のネットプレイヤーと1人のタイラントを操作するネットプレイヤーが対決。
3人組は回復・武器を集めタイラントプレイヤーを倒しに行く。
タイラントプレイヤーは3人組を倒しに探して襲いかかる。
タイラントプレイヤーは各部屋に5体のゾンビ、2頭のケルベロス、1体のハンターのどれかを配置出来る。配置回数は3回のみ。
勝った方にアウトブレイクのポイントシステムであるポイントが大量に貰える。
こんなのいかがでしょうか?
0004名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 09:33:33ID:daDZ3l9x趣旨違いです
カプコンにいってくれ
0005名前は開発中のものです。
2005/10/29(土) 19:50:50ID:X9rhDl7N0007714 ◆yKqeJ10fro
2005/10/30(日) 02:10:10ID:UeI4VQOOhttp://wwwb.pikara.ne.jp/shikiz/
とりあえず、なにもない
0008714 ◆yKqeJ10fro
2005/10/30(日) 09:25:02ID:8fnE/XNmあと特殊動作は聖剣みたくゲージ制とか
レベル3の動作をしたいならゲージ三回転させないと使えないとか
本家みたく強力な技使い放題でなくて攻撃避けつつ必死にためてどーんって感じになるかな
0009名前は開発中のものです。
2005/10/30(日) 13:06:37ID:BtCttUaX0010714 ◆yKqeJ10fro
2005/10/30(日) 16:02:46ID:8fnE/XNmロボットものは簡単だけどこういう生物ってのは造形から面倒だしなぁ
0011714 ◆yKqeJ10fro
2005/10/31(月) 13:45:54ID:1zHrit6q今日夜にホムペ更新しとく
0012名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 18:23:56ID:+xvm25WM一般市民 → 逃げ回る
警察 → 攻撃してくる
0013714 ◆yKqeJ10fro
2005/10/31(月) 19:13:45ID:1zHrit6q何故か三等身ぐらいのが出来上がり
廃棄処分→実は生きていたタイラント
わけもわからず脱出を試みる
って感じの始まりにしようかなと想うんだけど
どうだろ?
一般市民とかを敵対象にするのは賛成
0014名前は開発中のものです。
2005/10/31(月) 19:32:20ID:+xvm25WM始まり方はそれで良いと思うよ
0015714 ◆yKqeJ10fro
2005/10/31(月) 20:37:58ID:1zHrit6q絵も書きやすいし
そんじゃそういう路線の話かこうか
元スレが過疎だったからここに辿り着く人も少ないか(笑)
0016名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 01:08:02ID:zRngxptB作りやすければ可愛い絵でもいいけど
ところでこのゲームには残虐性はあるの?流血とか・・・・・俺はあった方がさらにギャップがあって良いと思うけど
0017714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/01(火) 01:20:56ID:uccwmyUw派手すぎだと逆に爽快感など無くなるし
ってかスマネ
HP更新しようと思ったらこんな時間で出来そうにない
また明日しときやす
0018名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 17:02:07ID:zRngxptBほかにどんな事考えればいいんだ?
0019名前は開発中のものです。
2005/11/01(火) 22:35:30ID:CoxISwLh当たり判定とかにも気をつけないと
0020714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/01(火) 22:50:43ID:POUKG95Pタイラントの重量感も欲しいな
操作に関してはテストプレイを重ねるしかないけど
誰でもできて、玄人もたのしめるって方向で
さてホムペ更新するか
0021名前は開発中のものです。
2005/11/02(水) 17:29:17ID:PNTjqw+C攻撃の種類が豊富で楽しそう!
0022714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/03(木) 19:19:30ID:Y4dckTkP0023名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 00:41:54ID:Qst85Ryo0024714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/04(金) 13:46:31ID:TIb46n0r土台は前のゲームから流用で出来上がる
プログラムより絵が問題だな
0025名前は開発中のものです。
2005/11/04(金) 14:47:55ID:Qst85Ryo手伝いたいけど俺には無理っぽいな〜
0026714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/04(金) 23:40:50ID:QVjyAjx4でも仕事いかなきゃ・・・
0027名前は開発中のものです。
2005/11/05(土) 19:54:29ID:7slTiU2uしっかり休んでくださいね、お大事に
0028714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/05(土) 20:23:59ID:QafbQStgさてゲームだが
特性として通常攻撃以外の特殊攻撃・動作は攻撃ボタンおしっぱ
でゲージためて離すとゲージがたまってるところの技発動
それに通常コンボ最後に
コマンド入力で溜めなしで技発動ってのはどうだろう?
ただし使った技レベル分ゲージがマイナスし自然に回復するまで通常攻撃のみってのはどうだろう
0029名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 16:17:17ID:E06tw07V0030714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/07(月) 19:49:34ID:tLyBNHHW感覚で動かしたいなぁ
それにしても絵描きいないとなぁ
描けないことはないが一人でつくるのはいささかだるい
0031名前は開発中のものです。
2005/11/07(月) 21:08:42ID:VB4w536K何の絵描けばいいんだ?
0032714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/08(火) 15:09:42ID:bnsyQGLg今はちょい仕事におわれてるから
もうちょい先になるなぁ
0033714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/10(木) 15:57:40ID:lRVkfT+sホムペに掲示板でもつくるからちょっと待ってなぁ
0034714 ◆yKqeJ10fro
2005/11/17(木) 17:58:40ID:QsNTZSOY0035名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 17:14:43ID:4H+MDHLq0036名前は開発中のものです。
2005/11/26(土) 17:31:58ID:C9jfl1Y/0037714
2005/11/27(日) 10:43:10ID:lL5/DCC2なんとかしてみる
すごくスローペースだとは思うけど
睡眠時間もないんでそこは勘弁してくれ
0038名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 17:11:49ID:8ODeOUYQ0039名前は開発中のものです。
2005/11/27(日) 18:23:08ID:Suq+jzRW体を大事にね
0040714
2005/11/28(月) 10:45:56ID:dFQNWn+gにちゃんで心あったまたょ(T_T)
0041714 ◆yKqeJ10fro
2005/12/01(木) 23:58:31ID:KgU3Uf1q0042名前は開発中のものです。
2005/12/02(金) 00:47:17ID:ZKO8Hmbp4ってゾンビが武器持ってるんでしょ・・・・変わったな〜
0043714
2005/12/02(金) 10:16:45ID:E0i5q5+oノーマルで二発で死ぬ
0044714
2005/12/07(水) 10:05:41ID:IeM4++ow今日誕生日だ
0045名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 16:09:23ID:NniPy0LI0046名前は開発中のものです。
2005/12/07(水) 21:15:05ID:GxJUsJmj0047名前は開発中のものです。
2005/12/08(木) 07:05:28ID:BDY4e0gx味方の化け物としてさ。なんかデジモンみたいだけど。
0048名前は開発中のものです。
2005/12/09(金) 00:06:16ID:mfH4EpC0バイオハザードで検索かけてたら、このスレタイ見て吹いちまったw
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