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【SCE】ゲームやろうぜ!2006【どうなの】

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0001名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 16:37:00ID:0yA5EBYC
■「ゲームやろうぜ!2006」応募概要
【応募期間】2005年11月15日〜2006年2月28日
【対象フォーマット】PS2/PSP/PS3

【応募資格】
 18歳以上、性別、国籍を問わず。
 日本在住者に限る。
 未成年者は保護者の同意に基づく。
 個人、グループを問わず応募可能。
 法人での応募も可能。
 経験者、未経験者問わず。

【オーディション職種】
プランナー、シナリオライター、プログラマー、スクリプター、2DCGデザイナー、3DCGデザイナー、モーションデザイナー、サウンドクリエーターなど。
※上記以外にも、今後のデジタルエンタテインメントコンテンツ制作に必要と判断されるスキルについては、オーディション対象となる。

【合格者へのバックアップ】
合格からソフト完成までのすべての制作費、生活費の提供。開発オフィス、機材、ソフトの無償貸与や、その他チーム編成や技術指導といった人的支援など。
※発売されるソフトの権利はSCEが保有する。

http://www.playstation.jp/news/2005/pr_051025_gy.html


PSの頃にもあったね
0400名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 22:43:45ID:ghpl6ht+
起:「あの糞バイトやめれば、」
承:「もうちょっとマシな作れたかもしれんけど、」
転:「ありあわせチョットいじって、」
結:「適当にZIPに圧縮して送りつけたよ。」
0401名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 23:58:56ID:bWdAWzHQ
応募したけど結果まだきてない。
まあ、締め切りギリギリに応募したから

結果でてきたらまた書くかも
0402名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 09:35:41ID:cUtWzTp/
>>400
ぜんぜん、起承転結になっていないんだが・・・ネタ?

起・・・何かが起こる(発生する)
承・・・上記の説明(詳細)
転・・・これまでの流れが一気に変わる(逆流、逆転、転換)
結・・・原因の判明。解決。結末。

ちなみに、上の順番はどう入れ替えても構わない。起や結等それぞれが何回あっても良いし無くても良い。
例えば「結転転転起承」でもかまわんし、「起結」でも構わん。但し、面白い事が第一条件だ。

上記のことによって、「起承転結」は物語を編集する為のブロック分けの指標に過ぎない事が理解できるだろう。
オリジナルで物語を作るのに適した物(方法論)ではない。
米国の脚本家を育てる大学では、「起承転結」なんぞ軽視されている。作る指標としているのは「出発、試練、帰還」の3つの流れだ。
これは文学的とは言いがたいが、大衆を魅せる話を作るのに適した考え方/方法論だ。ハリウッド映画の多くが、これに則して作られている。

たとえば「フォレスト・ガンプ」にあてはめる。
・出発(ガンプの思い出話/どう人格が形成されて社会に出てきたか)
・試練(自分の息子の存在を知り、自分の知的障害が遺伝しているかもしれないという不安を、認めたくない自分との対決
    そして妻との別れ)
・帰還(生まれ育った家で、息子と一緒に生活する)※家族を手に入れる事がガンプにとって最大の幸福だった。
・・・・・・となる。
ガンプの場合、時間で考えると「出発」に要する説明が多く、これが大衆をひき付ける要素になっている。
「試練」「帰還」の2つは合わせてラストにされ、短い時間で語られる。

これが編集の結果であり、演出による各部のボリュームの変化付けの結果である。

「ターミナル」の場合は
・出発(空港に到着して、缶詰になる)
・試練(空港内での限られた空間でのサバイバル)
・帰還(空港から出て、アメリカに来た目的を果たし、帰路に着く)・・・・となる。
0403名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 11:17:19ID:e7ORzLiK
突然の長文キモイ
0404名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 11:49:42ID:/7ii00fr
会社にはこういう意味不明なことを言って説教し出すクソ上司がいるから
ゲームやろうぜに夢を賭けたくなる。
0405名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 11:58:17ID:e7ORzLiK
懸けたくなるって、もう応募終了だよ。落ちたんでしょ?
0406名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 12:03:17ID:fUoxB5/w
>>402
ただの4行文に起承転結ってつけるだけのギャグだよ。

それくらい理解してあげなよ。長文自体がネタじゃないなら、かなり痛いし。
0407名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 14:43:39ID:7lCViXt8
アイデア一発で通る人も居れば、おれみたいに100時間掛けた絵でも落ちる。
なんて俺は無能なんだorz
0408名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 14:51:41ID:L3t0DCr5
アイデア一発で通ったとか言ってる奴は嘘でしょ。
0409名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 15:03:46ID:UgR865cr
既存ゲームに無い空前絶後の画期的なシステムで、
しかも良ゲーとして成立しうる内容なら、
面接まで様子見てみようとは思うんじゃね?
0410名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 19:32:11ID:fUoxB5/w
>>409
XIのグループも、ゲームのアイデア出したのは合格後だから、
本当に応募者のセンスを見るコンペでしょ。そんな企画があれば受かるだろうけど
大抵そんなすごい企画なんてめったに無いよ。
下手に斬新なだけだと幸福操作官の二の舞だしな。
0411名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 20:31:39ID:dmQjcm7P
>>399
なあなあ、公務員ってバイト禁止なんじゃねーの?
うちら民間でも、会社によって違うけど禁止してるところ多いし。
えーっと、本がベストセラー(10万部)以上になると1000円の本で税金納めた
としても、軽く500(万)は超える…
これって、りっぱな副業っすよー
公務員やりながらゲーム作りできれば、超理想的!
0412名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 20:58:18ID:GxsQqlWf
なにこの妄想激しい人
0413名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 21:06:15ID:JItriwJH
>>411
公務員で小説家やってる香具師は結構いるけどな・・
0414名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 21:22:34ID:L3t0DCr5
どこかでゲーム専門学校の実態ってマンガあったけど
企画で応募とかぬかしてる奴ってこのマンガと同じ輩でしょ。
0415名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 01:00:08ID:yNI5apbA
まずはその漫画をうpするんだ

大体想像つくけど
0416名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 01:01:23ID:F0U/C3Gl
みそのやつっしょ

提出する企画がアイテム名考えてるだけってやつ。
0417名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 01:25:49ID:ib3TA3If
>>414
てことはお前もプログラム応募か!
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)

まだ返事コネー
0418名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 01:36:16ID:x3lDcHFO
>>417
いつ出したの?
0419名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 02:34:51ID:UCBNq413
どこかのブログにあった。
こんな奴多そうだ。

ゲーム専門学校の実態
ttp://www.shimesaba.net/images/20050424-1.jpg
ttp://www.shimesaba.net/images/20050424-2.jpg
0420名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 02:51:00ID:Fqwj5tSB
権利返還を受理してくれないんだが…

はよ返せや糞ニーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!111!!!!1
0421名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 05:26:24ID:ib3TA3If
>>418
最終日の3/1に。我ながらギリギリすぎだ。
0422名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 05:51:24ID:XbtIuzSt
PS3のソフト開発とかするのか・・・
出口の見えないトンネルにわざわざ入っていくのか。
乙としか言いようが無い。

0423名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 13:43:14ID:ib3TA3If
>>422
いや、俺はPSP用の案件出したんだけど。
PSフォーマットってことだったし。
0424名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 13:50:54ID:X5NBltcH
>>422
PS3がヤバイからこそ、ひっくり返すアイデアや人材だと思えば支援も手厚かろ。
チャレンジャブルで面白いじゃん。
0425名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 13:58:51ID:etZTCryN
>>422の思考こそデメリットシステムの社会で育てられた思考と言えるだろう。
ttp://www.shimesaba.net/images/20050424-2.jpg
0426名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:13:57ID:fTp0GV/y
いくら他人のブログとはいえ著作物をスレに貼るのは関心しないな。
自分の権利は守りたいくせに他人の著作物に関してはおざなりとかモラル低すぎじゃないの?
お前らみたいのが受からない事を切に願う。
0427名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:26:00ID:7KjLa8W4
普通の引用だろ
他者の著作物をあたかも自分のものであるように書いている訳でもないし
0428名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:42:47ID:TtFLO+VH
そもそも、その画像も元々は(ry
0429名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:52:49ID:fTp0GV/y
ブログに対するハイパーリンクが問題なんていってんじゃないよ。
引用元がそもそも著作権法に違反している拘らず故意にリンク貼るなっていうことだ。
こんな事いちいち説明されなきゃわからんやつは程度が低すぎる。
0430名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:57:35ID:TtFLO+VH
分かったから落ち着け。な?
0431名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 15:04:57ID:etZTCryN
どうもすみません。おもしろいんで読んでない人に知ってもらいたくて。
鈴木みそのオールナイトライブ5巻に載ってます。
リンク先で読まずに本を買ってよんでほしいです。

確かに関心しない事なんですけど、せっかく貼ったからには
この辺論議して欲しいんですよね。
0432名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 15:49:24ID:XbtIuzSt
そもそもモラルなんてものは、他を出し抜くためにあるんだから細かい事言うなよ
0433名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 16:01:50ID:XbtIuzSt
これを見たまえw

どうぶつの森→福福の島
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/top2/main04.gif
http://www.muumuu.com/games/fukufukunosima/index_images/logom.jpg

理髪師・仕立て屋姉妹→理髪師姉妹
http://www.nintendo.co.jp/ds/admj/new/ss401.jpg  http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/plus/able_sis.gif
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12196.jpg 

パンプキング→ガイコツキング
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nafj/chara/page13/cha227.gif
http://www.muumuu.com/games/fukufukunosima/3dw/c010.jpg

リセットさん・ラケットさん→モグやんトリオ
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12194.png
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12195.jpg

主人公(女)・ゆうたろう→ジル
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/image/girl2.gif http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12193.jpg 
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12192.jpg

カッペイ→サラオ
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/plus/kappei.gif 
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12191.jpg 
0434名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 16:06:02ID:XbtIuzSt
リンク先の絵ほとんど消えてるなorz
まあ、パクリまくりっで訴えられなければ何をしてもいいってことだ。
0435名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 16:39:22ID:QjUbaR33
パクるっていうか、似たようなジャンルのゲームで
似たモチーフのキャラがいるってことでしょ。
狙ってやってると思うけど。

漫画は玉吉の複製っぽいね。
0436名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 16:53:59ID:XbtIuzSt
まあ皮肉だがな。
0437名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 17:44:38ID:LrlE48jc
>>433のリンクを見たが、何が言いたいのか皆目わからん
0438名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 19:07:08ID:UVpPKsiC
俺2月27日にゲーム一本完成させて提出した。
企画だけどな。
結果はまだこね。
0439名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 20:20:14ID:DdiuWRKC
毎週末に締め切り→次週審査→週末の金曜日に通知
こんな感じのようだな。
0440名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 21:30:30ID:2gwW0cKm
>>420
結果がだいぶ出始めたけど、その中で権利返還を申し出た奴って
どれくらいいるんだろうか?
0441名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 22:38:39ID:yeAuJT79
>>419
専門て行ったことないから分からないけど大げさなフィクションだよな。
仮にも本職なのに、こんな奴らにまぎれて一次選考突破を喜んでたとしたら俺間抜け杉w
0442名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 23:55:18ID:UfvoVnT8
>441
ゲー専で教えてる友人から聞いた話だと、9割方は正しいそうだ。
0443名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 00:20:49ID:o4CsbX8c
9割5分くらいは正しいかな…。
0444名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 00:50:33ID:rAY6ue+0
ゲー専って教えてる方にも問題あるんだろ。
始めは何もわかってなくても別に不思議とは思わない。
0445名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 01:12:23ID:JsQ81PRd
応募受付Noのアタマのアルファベットって何か意味あるのかな。
プロフィール入力画面のプルダウンメニューで選んだ項目によって変わるだけかな?
0446名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 04:17:45ID:qV+5TxPO
ワクテカ
0447名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 07:39:44ID:A88mjMcb
>>444
知識の有無が問題ではないのよ。
0448名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 07:49:42ID:h2+GQp/e
2年で250万か、もったいね〜
自分よりできる人に会ったことが無い独学で覚えた漏れ。
0449名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 07:52:31ID:4dSXCvL1
>>444
・何も目標も無い奴が、少しでも長く子どもでいるために来る
・目標を持ったレベルの高い奴もそいつ等のせいで腐る。
・「何もしなければ叱られずに済む」という考え方が染みついていて、
 自発的に何かすることを軽蔑している

が問題な訳。もっと根が深いけど、生徒としては。
0450名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 08:18:10ID:yy1kDeL3
>>448
その金使ってゲーム作ったほうがマシだよな。
自分よりすごい人に会ったこと無い俺は他人に教わるものなどない。
0451名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 08:25:14ID:4dSXCvL1
>>448
>>450
何年も自分の師を求めてかけずり回った上で逢えなかったなら、構わないけど(立派だと思うけど)
そうじゃないなら、このゲー専の生徒とどこか通じるところがあるな・・・
0452名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 11:09:59ID:sNiL1Cdq
ゲーム作って応募したってことは、企画もできてドットも打ててPGもできるってことか。
そんな人たちが採用されるなら本望ですね。
0453名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 19:08:35ID:L3A7iBTy
通知来ねえぞ。
0454名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 19:10:09ID:2yxPq/8/
メールしたところ
3月下旬には通知できるようにするとのこと
後半殺到したみたいね
0455名前は開発中のものです。2006/03/07(火) 23:52:32ID:Je7FFMl7
所定の事項を記入した作品説明を添付してなかたorz
0456名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 01:15:20ID:S/tRSYSe
>3月下旬…
やる気あんのか。
0457名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 01:22:01ID:17DHxPE9
>>456
拙速な審査を望んでいるのか?
要求ばっかり一流だな。
0458名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 01:37:09ID:yPdzOmGu
>>456
メールが帰ってくるだけでも凄いと思うがな。

いちお、
>選考期間
>2005年11月15日(火)〜2006年3月31日(金)予定

だから、4/1日に合否メールが来ても遅くはないぞ。
・・・いやこれ二次、三次審査含んでの期間か?
0459名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 02:02:22ID:9P8lTV4U
>>二次三次含んだ
いやいやそりゃないだろ多分。実際一次通過の人にも二次の日程伝えられてないみたいだし。


今なら言える

ヌルポ
0460名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 02:09:38ID:S/tRSYSe
はぁ?一次審査終了がそんなにかかるの?
やる気あんのか…。

実制作は来年とかw
そんなに寝かしてたら企画も腐るよ。
0461名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 05:12:30ID:rbk4bJ/H
>>459
ガッ

>>460
数年寝かした程度で腐るようなネタしか出せないヤツは

本質的なエンタテインメントに、
新たなイノベーションを巻き起こす、新しい才能

を持ってるハズが無い。氏ね
0462名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 05:28:43ID:S/tRSYSe
>>461
ゲームという日々形態が進化しているエンタテインメントにとって
素早さというのは非常に重要な事なのだよ。 お前が氏ね。
0463名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 05:36:06ID:hbJLGiI6
HPに大まかなタイムスケジュールが書いてあるんだから
それで遅いと思うなら応募しなければ良いのではないかと。
(てか応募したんですか?)

仮に即日で三次まで通ったとしても
本製作までに最短で7ヶ月かかることを想定していますよね。
0464名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 05:50:12ID:rbk4bJ/H
>>462
確かに形態は変化し続けているが
内面的な面白さを求めるユーザーの心理は
いつだって同じ方向を求めている。
素早さを求められるような行為を目指さなければならないのは
「本質的なエンタテインメント」を考えることをしていないからだ。
哀れな。
0465名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 05:50:32ID:S/tRSYSe
俺一人のわがままで早くしろと言っているのではないんだ。
すでに一次通過した人も二次が始まるのを待っている訳だから。

3月中に審査するとし書いてないSCEにも責任がないとは言えないだろう。
(それが一次〜三次までなのか、一次のみなのか)
そして、これをどう解釈しようと、応募者には何の非もない。
0466名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 06:01:20ID:S/tRSYSe
>>464
そういうモヤっとした捉え方で語られるのは非常に迷惑な事だ。
そして何も言ってない事と同じだ。
こういう奴が日本の文化を腐らすのだろう。
0467名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 06:52:12ID:7zIR/orT
…と、78歳神職が申しております
0468名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 06:53:07ID:ObPduvRv
本日あたり、大量の不合格者続出の
知らせがありそうな予感、イヨカン、シケンカン!
0469名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 07:03:57ID:17DHxPE9
>>465
随分大げさに言っているが、せいぜい遅れて2週間だろ。なんでそこまでえらそうに他人の仕事をなじれるかね。
その程度で企画が腐るわけないだろ。何様のつもりだ。
どうせこいつは落ちるだろうが、こいつと同じチームにはなりたくないな。
0470名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 07:22:52ID:rbk4bJ/H
>>466
角が立たないよう曖昧な表現をとっているというのに
くらいついてくるやつだな。

現在、ゲーム制作は大規模化しすぎてしまっている。
そのため、氏のいうようなナマモノ的なアイデアを
制作し、売り出すというのが極めて困難になってきている。

そもそも刻一刻と変化する時代を点で捕らえることなど
手持ちの企画屋でも十分でき得ることだろう。

その内部の企画屋ではやっていけなくなってきているから、
外からアイデアを募り長く食っていけるコンテンツを
つくろう、というのが今回の「ゲームやろうぜ2006」なのではないか?

ならば少々審査に時間がかかってでも良いものを選ぼうとするだろうよ。
0471名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 07:30:04ID:i1njwO9+
っということはすでに469は
一次突破したっということすか?
こちらは、2/24に提出したんすが
なしの礫だす。
0472名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 07:34:36ID:+dqIN3Ho
まぁ2月下旬組はまだまだだろう。
たぶん返事来るのに丸1ヶ月はかかるんじゃない?
0473名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 08:02:55ID:qKdUUpCQ
まあーこの手のオーディション物は何回か経験してるんだけど
思い入れが強い作品であればあるほど、待ち通しくなって
しまうものなんだよね。焦らず、合否を待ちましょう。
0474名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 12:56:19ID:RMU0sT3l
>>472
超ギリギリに出して、とっくの昔に合格通知きたよ
0475名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 13:09:42ID:ZQdlwbNx
>>474
かわいいw
0476名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 13:51:03ID:+dqIN3Ho
>>474
かわいいw
0477名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 15:01:36ID:RMU0sT3l
>>475 >>476
うへへ、どうも
0478名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 17:39:19ID:YQbW9H7K
検索したら結構一次受かった人いるね。

0479名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 21:56:47ID:pCEOFPBB
一次で落ちるって、見込み無さ杉と判断された可哀相な子なんだねぇ
0480名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 22:09:13ID:+dqIN3Ho
・・・どういう検索だろう。
0481名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 22:44:22ID:/khlF4q9
検索って 多分このスレの過去ログじゃね?
0482名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 22:52:03ID:YQbW9H7K
ゲームやろうぜ 一次 ●● とかで普通に検索してみ。
まあある程度のスキルと実績をもった人でした。
0483名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 22:53:04ID:YQbW9H7K
↑何人かブログに書いてるよ。
0484名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 23:22:12ID:CXTcvnO1
数百人合格してそうな勢いだな
0485名前は開発中のものです。2006/03/08(水) 23:39:37ID:UzDSyz1v
プログラマーがやっぱり多そうだな。
0486名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 19:07:35ID:M6y5BSwC
えー!数百人もですか?
こちらは、まだ、判定結果が
でてません。やはり、多数の選考メンバー
で一日中、応募作品のチェックをしてるんで
しょうねえー

選考メンバー「今日は、合格者いねえなあー」
とかなんとか言いながら夕日を眺めながら
コーヒーでもすすったりしてるのであろうか?

気になる! 
0487名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 22:40:14ID:+nTSkicK
>>439
本当にこういう形式なら、まさに嵐の前の静けさだな……
明日、ここは大荒れするのか?
0488名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 22:42:44ID:Zfwq2Qn+
えらいことになりそうな予感。。。
0489名前は開発中のものです。2006/03/09(木) 23:37:58ID:fKgCEXAl
1次通過してもう2次受けた人はいるのか?

2次は東京まで行って面接なのかねえ
0490名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 07:00:52ID:1tw33E+K
今日のみだし

秒殺者続出か!?
0491名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 18:31:09ID:G5bOQtVW
今日は、結局、何もなかったと
いうことか
0492名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 19:55:05ID:BBZUt1FR
今日も来ない…。
2次は直接会いに行くとか説明会のレポしてるサイトに書いていたよ。
地方に住んでいる人ならその地方まで会いに行くらしい。
0493名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 20:45:19ID:xegv1y0F
>>492
隊長!そのレポしてるサイトのアドレスおよび、詳細をお願いするッす!
0494名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 20:53:37ID:BBZUt1FR
ここだよ。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051026/game.htm

審査の手順。これぞと思われた企画、作品に対して、SCEJのスタッフが面談に向かうのだという。
つまり、地方都市から応募してきた人に対し、地方にまで出向くという
0495名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 21:54:15ID:xegv1y0F
>>494
隊長!ご足労おかけしまして申し訳ないっす!(敬礼)
大変参考になりましたっす!(再敬礼)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051026/game04.htm
↑でも、この数字には驚愕しっす……
0496sage2006/03/10(金) 22:16:04ID:UQ/848WW
明日は土曜だけど、動きあるかな?
0497名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 22:54:13ID:aICvYiaF
第3回だけ異様に応募者数が多いなあ

今回は何人応募したんだろう?
久しぶりの開催だけに1000人overかなあ

6回開催で合格者が190人だとだいたい1開催で30人くらい
合格してるのかあ
これを多いとみるか少ないとみるか

0498名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 23:44:48ID:3zpY5uxX
530 : 45 = 0.08490
320 : 14 = 0.04375
1300 : 31 = 0.02384
260 : 16 = 0.06153
約5%ってところだな。 そんなもんじゃね?
0499名前は開発中のものです。2006/03/10(金) 23:55:40ID:6klj+UjH
「5%じゃぁ、このスレで合格するの俺様ぐらいだな…」をカウントするスレになりました。

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