トップページgamedev
1001コメント327KB

【SCE】ゲームやろうぜ!2006【どうなの】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 16:37:00ID:0yA5EBYC
■「ゲームやろうぜ!2006」応募概要
【応募期間】2005年11月15日〜2006年2月28日
【対象フォーマット】PS2/PSP/PS3

【応募資格】
 18歳以上、性別、国籍を問わず。
 日本在住者に限る。
 未成年者は保護者の同意に基づく。
 個人、グループを問わず応募可能。
 法人での応募も可能。
 経験者、未経験者問わず。

【オーディション職種】
プランナー、シナリオライター、プログラマー、スクリプター、2DCGデザイナー、3DCGデザイナー、モーションデザイナー、サウンドクリエーターなど。
※上記以外にも、今後のデジタルエンタテインメントコンテンツ制作に必要と判断されるスキルについては、オーディション対象となる。

【合格者へのバックアップ】
合格からソフト完成までのすべての制作費、生活費の提供。開発オフィス、機材、ソフトの無償貸与や、その他チーム編成や技術指導といった人的支援など。
※発売されるソフトの権利はSCEが保有する。

http://www.playstation.jp/news/2005/pr_051025_gy.html


PSの頃にもあったね
0341名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 19:12:25ID:KzueizCG
>>340
あー、それね。
問いあわれば、まあ納得のいく回答はしてもらったけど。
(君の心配には及ばないという事は保障するよ)

その事が理由で出さなかったのはマイナスなのは言える。
0342名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 20:30:50ID:UV1BcY4u
>>329
エスパー清田のマインドシーカーか、懐かしいな。
0343名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 21:14:39ID:CFa76dVL
これからこのスレは落ちた人が落ちた作品をうpするスレってことでどうだ?
0344名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 21:15:51ID:qSXqEEUp
(*ノノ)
0345名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 21:23:18ID:hrTBYxSP
>>329
ちょっと路線が似てますけど、
英語漬けと韓流をヒントに「韓国漬け」っての30分で書いて送っときました。
マーケ的にはばっちりでしょ?^^
0346名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 21:50:21ID:qSXqEEUp
企画が良くて高学歴(ゲームに必要な調査をする能力が高い)なら採用だな!
0347名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 22:51:23ID:SvW8qP1n
>345
誰が買うの?
0348名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 23:28:02ID:hrTBYxSP
>>347
在日韓国人
人口凄いでしょ
0349名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 23:31:44ID:57XEMBCn
韓流は在日韓国人の間で流行してるわけじゃないだろ。
何がマーケ的にばっちりだ。アホすぎ
0350名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 23:37:27ID:hrTBYxSP
>>349
よく調べると、大阪の韓国語を話せない在日韓国人のあいだで最も流行ってる
ヨン様のお忍び来日にもファンが殺到するのは在日ネットワークの情報から
あとはもちろん韓流に乗せられた頭の軽い日本人の若い女
0351名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 23:45:30ID:57XEMBCn
ほほう。ソース見せてみ。
0352名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 23:47:28ID:hrTBYxSP
大事なマーケ資料をそう安々と見せられませんな。
ネットがあるのだから調べてみなさい。
こういった努力の積み重ねが次回の採用に結びつくのですよ。
0353名前は開発中のものです。2006/03/01(水) 23:53:16ID:YEJnThzq
ゲームで教養的なものでやりたいのがいまだない
モエたんみたいなのDSででないかなぁ
0354名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 00:20:50ID:hSv0mvdJ
>>352
はいはい。脳内脳内。よかったね。
0355名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 00:32:01ID:QMrhmrHH
韓国漬けってパクリの時点で駄目だし。
ネタとは思うけど。

今回もPGのみとかは止めて欲しいな。
0356名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 05:06:44ID:nXCU3aEA
でもサイト見ると、企画での応募が圧倒的に多いよね。
>>345みたいなのが多いのかな?
0357名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 09:50:49ID:0KiNbKTU
>>356
応募数なんて出てる?
0358名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 10:35:49ID:ll5VuA1R
テーマだけの企画は、よくても、ネタを取られて終わりだと思うが。
こいつにしか考え付かない、こいつをメンバーに加えて、
もっと詳細部分を聞いてみたい、と思わせる斬新な企画じゃなきゃ。
素人応募をOKにしたのも、そういうことだと思ったが。
SCEにいるプランナーにでも考えつくようなネタはアウトだろ。
そいつらを超越した感性がなきゃ。
0359名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 10:39:27ID:ll5VuA1R
>>352
側近に、ソニーマーケティングっつー会社があるの知らんのか?
ウリがマーケティングうんぬんの企画ってだけで、ボツだよ。
0360名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 11:04:14ID:0KiNbKTU
>>359
クオリアを提案したとこかw
0361名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 13:37:57ID:rfiBTji0
いまはソニーマーケティングと、ソニースタイルは統合されてるけどね。
ソニーの、ネットやマーケティング専門部みたいな感じだね。
0362名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 16:21:53ID:nXCU3aEA
>>357
数じゃないけど割合で。
http://www.playstation.jp/scej/yarouze/magazine09.html
7割が企画。
0363名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 19:39:22ID:Va8TKcvI
ゲームに限らず、こういうのは「権利は主催者側に…」ってのは常識!
パクられるのは承知の上、そんなことでチャンスを放棄するな!
俺だって、前にSE社(昔S社)に企画を送ったところ、「今回は…」って
企画書と共に送り返されてきたよ。
それから数ヵ月後、俺の企画に酷似したゲームが発売されたよ。
「志村けんのギャグ+ハンダー」というゲームがね。
武器のシステムなんかそっくしで…(泣)
それでも、今回の「やろうぜ!2006」に送ったぜ!
やらなきゃ、なん〜も変わらんよ。
0364名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 20:14:17ID:nXCU3aEA
たしかにネタに詰まったら参考にされそうだよねw
で、パクったことに気が付かない上がそのまま採用、みたいな。
0365名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 20:58:26ID:haMW8t1H
>>363
>それから数ヵ月後、俺の企画に酷似したゲームが発売されたよ。

数ヶ月なら、期間的に確実にパクられてはいない。
携帯電話のゲームなら可能性はあるかな?
0366名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 22:00:10ID:xIv6/ypW
パクられたとか言ってる奴必死すぎww
どれだけ自意識過剰なんだよwww糞バロスwwww
0367名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 23:27:49ID:CoTUQOBG
>「志村けんのギャグ+ハンダー」
こんなゲームあんの?
0368名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 00:07:46ID:NS0/C9vK
ヒント:あいーん
0369名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 00:18:02ID:4cKiPovx
>>366
そうなんだけど、現実的に金が絡むからな。
「もらえる」のと「もらえない」のならどっちがいい?
0370名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 00:24:40ID:mIKy0C1j
>>363
おれは出さなかった。
なぜかといえば、頑張れば作るだけなら、
可能な環境にいるから。
ただな、広告を全然打ってくれないし、
売れる数も決まっていて、激しく、少ない。
やる気がしないだけなんだ・・・。
・・・・・分ってるんだ。
0371名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 00:29:12ID:mIKy0C1j
>>363
あのアインハンターに、光るアイデアなんてあった?
0372名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 00:50:34ID:i4Z6XJfc
>>371あったんじゃねーの。実際、世に出たわけだし。
それと、当時の雑誌で、その会社の坂口って人が「あれはイイよね」って
書いてあったしね。
俺も、中古で買ってかなり遊んだよ。
0373名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 00:55:35ID:eLEuL4o8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1141297856/l50
一応こんなん立ててもらったんで、皆さんの意見を聞かせて頂けると幸いです
0374名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 00:57:02ID:mIKy0C1j
でも確か、アインハンターって、外注が■に持込んできたゲームなんだよな。
ゲーム業界の場合、同じようなネタが同じような時期に出てくることは、よくあるから、
何かキーになるゲームとかが、その頃に出てたんじゃないか?
0375名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 00:59:33ID:BPu1Omth
どちらにしろ、アインハンダーはヒットしなかった
0376名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 01:05:20ID:2Xtw2wGk
おまえら、アインハンダーで盛り上がりすぎ。
何年前のゲームだよ…
0377名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 02:33:17ID:G1ve2j/K
結局どんくらい応募があったんかな。

何か1995から始まって6回ゲームやろうぜがあって、んで応募総数約1200とかいう記事を見た稀ガス。
そう考えると一回につき200くらいしか来てないのかな
0378名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 02:34:01ID:swX2LXpB
こんなのでパクられたとか言ってたら、こういった仕事向いてないよ。
0379名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 02:38:11ID:G1ve2j/K
>>378
だよね。
しかしこんだけ敷居が低いとわけわからん応募もありそうだよね
0380名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 03:37:15ID:mIKy0C1j
PS3は、発売後に不具合出まくるから、SCEはやばいって。
PS2の頃までは、政府が家電や娯楽機に甘かったから助かったけど、
中古品や、不具合の規制が、いますげー厳しくなってるぞ。
外国で量産している部品が、輸入禁止になるとかもありえるぞ。
0381名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 04:02:35ID:nsmxmmki
だから発売までの数カ月でどうやってぱくるんだよ
ファミコン時代じゃあるまいし
0382名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 18:38:55ID:eAAsEajp
落ちた俺が来ましたよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
0383名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 18:50:24ID:eAAsEajp
殺気メール北━。
うあああああぁぁぁぁぁぁあぁぁあ11
0384名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 20:23:11ID:JaBG4/nD
アインハンダーを数ヶ月で作れると思ってる馬鹿のいるスレはここですか?
0385名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 21:06:35ID:iH5iyfXx
>>378
どこでも「ジャイアン方式」だ。素人レベルは黙殺されてるよ。
でも、企業 VS 企業は別格!

昔)格ゲー
今)恐竜ゲー

…って所の話はな。
  

0386名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 21:10:56ID:mtzf+OPv
>>384
だから…、アインハンダーはもういいんだよ!!!
てめーは「殺人解剖趣味倶楽部ゲーム」の話でもしてろ!!
0387名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 22:31:08ID:eiGlvk2Y
落ちたわw
0388名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 22:41:06ID:YA+n/cco
いつ出したの?
俺はまだメール来てないけど。
0389名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 23:23:25ID:obJ4XXD/
半月前。
これでDS心置きなく出来る、と前向きに。
0390名前は開発中のものです。2006/03/03(金) 23:33:02ID:YtzA4e+Q
落ちたら提出したゲームを心置きなく作りこめる、と前向きに。
0391名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 11:24:29ID:W9f1ZLMN
受かったあああああ!!
けど、本当にアイデア一発で送っただけだからびびってる
やべー詳細考えてかないと・・・。
0392名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 14:05:11ID:1v8Nnj+D
>>391
いつ出した?
0393名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 17:05:26ID:VaJuEFUX
>応募作品の新規性・技術力の高さ、先見性などを念頭に、
事務局スタッフ及び当社クリエイターによる作品審査を行います。

しばらくROMってたが、これ読み飛ばしている奴多くないか?
RPGの設定送った奴とか、どこで新規性とか先見性アピールしたんだろう。

落ちた奴より、一次通った人が上の条件どうクリアしたかを聞きたい。
0394名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 17:11:48ID:MC/RfiPk
企画は見る人によって判断バラバラだし、半分運みたいなもんだろ。
昔大手に今考えると糞みたいなRPGで書類通過した。
0395名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 19:38:08ID:LHAvh7AB
>>393
通った奴がこんなとこに書き込む訳ないだろ。
通った時点で半分守秘義務発生してるんだから。
0396名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 19:51:56ID:nfZ3QXjw
守秘義務契約を交わさん限り発生しないよ。アホーい
0397名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 20:08:31ID:VaJuEFUX
>>395
そんな具体的な内容は落ちた奴だって書いてないから最初から期待していないよ。
第1、いきなり詳しい事聞いたって意味無いし。あくまで気をつけた事とか、どういうやり方をしたか。
自分の技能をどう表現したかとか、何に気をつけて新規性をアピールしたかとか。
あくまで、次のやろうぜに参考になるような考え方のコツとかノウハウ。
そもそも作品投稿した時点で向こうに著作権あるんだから、守秘義務以前にヤバイよ。
0398名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 21:40:51ID:LHAvh7AB
>>397

>あくまで気をつけた事とか、どういうやり方をしたか。
>自分の技能をどう表現したかとか、何に気をつけて新規性をアピールしたかとか。

これ十分詳しい事だけど…。もしホントに開発して、インタビューとかされたら?
この辺の制作者のコンセプトは何かの拍子に答えてしまう可能性があるし。

今ここでそれを書いて、数年後
ああ、あの時の書き込みは…コイツだったのか。なんて噂になってみ。
マイナスにしかならない事書く訳ないだろ。
0399名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 22:03:21ID:wurLyLAZ
それにしてもさ、チームや学生で送った奴らはいいけど
個人(社会人)戦の奴はどういう心境で送ったんだろうか?
とりあえず生活の保障はあるものの、これって、俗に言う
「出版社と作家」の関係でしょ?
チームと個人、別枠で募集した方が良かったと思う。
「採用試験」風のコンテストなら、とりあえず賞金でも良かったのでは?
いざその状況になったら、背水の陣で挑まなければならんから手放しに
喜べない人もいるのでは…
でも、そういう立場で応募した奴らの意気込みは凄いよね!
全く、どこぞ文学賞とってそこそこ売れても、先行き不安で役所に勤めてますって
堂々と新聞なんかのインタビューに答えてる奴に見習って欲しいぜ!
0400名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 22:43:45ID:ghpl6ht+
起:「あの糞バイトやめれば、」
承:「もうちょっとマシな作れたかもしれんけど、」
転:「ありあわせチョットいじって、」
結:「適当にZIPに圧縮して送りつけたよ。」
0401名前は開発中のものです。2006/03/04(土) 23:58:56ID:bWdAWzHQ
応募したけど結果まだきてない。
まあ、締め切りギリギリに応募したから

結果でてきたらまた書くかも
0402名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 09:35:41ID:cUtWzTp/
>>400
ぜんぜん、起承転結になっていないんだが・・・ネタ?

起・・・何かが起こる(発生する)
承・・・上記の説明(詳細)
転・・・これまでの流れが一気に変わる(逆流、逆転、転換)
結・・・原因の判明。解決。結末。

ちなみに、上の順番はどう入れ替えても構わない。起や結等それぞれが何回あっても良いし無くても良い。
例えば「結転転転起承」でもかまわんし、「起結」でも構わん。但し、面白い事が第一条件だ。

上記のことによって、「起承転結」は物語を編集する為のブロック分けの指標に過ぎない事が理解できるだろう。
オリジナルで物語を作るのに適した物(方法論)ではない。
米国の脚本家を育てる大学では、「起承転結」なんぞ軽視されている。作る指標としているのは「出発、試練、帰還」の3つの流れだ。
これは文学的とは言いがたいが、大衆を魅せる話を作るのに適した考え方/方法論だ。ハリウッド映画の多くが、これに則して作られている。

たとえば「フォレスト・ガンプ」にあてはめる。
・出発(ガンプの思い出話/どう人格が形成されて社会に出てきたか)
・試練(自分の息子の存在を知り、自分の知的障害が遺伝しているかもしれないという不安を、認めたくない自分との対決
    そして妻との別れ)
・帰還(生まれ育った家で、息子と一緒に生活する)※家族を手に入れる事がガンプにとって最大の幸福だった。
・・・・・・となる。
ガンプの場合、時間で考えると「出発」に要する説明が多く、これが大衆をひき付ける要素になっている。
「試練」「帰還」の2つは合わせてラストにされ、短い時間で語られる。

これが編集の結果であり、演出による各部のボリュームの変化付けの結果である。

「ターミナル」の場合は
・出発(空港に到着して、缶詰になる)
・試練(空港内での限られた空間でのサバイバル)
・帰還(空港から出て、アメリカに来た目的を果たし、帰路に着く)・・・・となる。
0403名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 11:17:19ID:e7ORzLiK
突然の長文キモイ
0404名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 11:49:42ID:/7ii00fr
会社にはこういう意味不明なことを言って説教し出すクソ上司がいるから
ゲームやろうぜに夢を賭けたくなる。
0405名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 11:58:17ID:e7ORzLiK
懸けたくなるって、もう応募終了だよ。落ちたんでしょ?
0406名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 12:03:17ID:fUoxB5/w
>>402
ただの4行文に起承転結ってつけるだけのギャグだよ。

それくらい理解してあげなよ。長文自体がネタじゃないなら、かなり痛いし。
0407名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 14:43:39ID:7lCViXt8
アイデア一発で通る人も居れば、おれみたいに100時間掛けた絵でも落ちる。
なんて俺は無能なんだorz
0408名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 14:51:41ID:L3t0DCr5
アイデア一発で通ったとか言ってる奴は嘘でしょ。
0409名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 15:03:46ID:UgR865cr
既存ゲームに無い空前絶後の画期的なシステムで、
しかも良ゲーとして成立しうる内容なら、
面接まで様子見てみようとは思うんじゃね?
0410名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 19:32:11ID:fUoxB5/w
>>409
XIのグループも、ゲームのアイデア出したのは合格後だから、
本当に応募者のセンスを見るコンペでしょ。そんな企画があれば受かるだろうけど
大抵そんなすごい企画なんてめったに無いよ。
下手に斬新なだけだと幸福操作官の二の舞だしな。
0411名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 20:31:39ID:dmQjcm7P
>>399
なあなあ、公務員ってバイト禁止なんじゃねーの?
うちら民間でも、会社によって違うけど禁止してるところ多いし。
えーっと、本がベストセラー(10万部)以上になると1000円の本で税金納めた
としても、軽く500(万)は超える…
これって、りっぱな副業っすよー
公務員やりながらゲーム作りできれば、超理想的!
0412名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 20:58:18ID:GxsQqlWf
なにこの妄想激しい人
0413名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 21:06:15ID:JItriwJH
>>411
公務員で小説家やってる香具師は結構いるけどな・・
0414名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 21:22:34ID:L3t0DCr5
どこかでゲーム専門学校の実態ってマンガあったけど
企画で応募とかぬかしてる奴ってこのマンガと同じ輩でしょ。
0415名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 01:00:08ID:yNI5apbA
まずはその漫画をうpするんだ

大体想像つくけど
0416名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 01:01:23ID:F0U/C3Gl
みそのやつっしょ

提出する企画がアイテム名考えてるだけってやつ。
0417名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 01:25:49ID:ib3TA3If
>>414
てことはお前もプログラム応募か!
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)

まだ返事コネー
0418名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 01:36:16ID:x3lDcHFO
>>417
いつ出したの?
0419名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 02:34:51ID:UCBNq413
どこかのブログにあった。
こんな奴多そうだ。

ゲーム専門学校の実態
ttp://www.shimesaba.net/images/20050424-1.jpg
ttp://www.shimesaba.net/images/20050424-2.jpg
0420名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 02:51:00ID:Fqwj5tSB
権利返還を受理してくれないんだが…

はよ返せや糞ニーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!111!!!!1
0421名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 05:26:24ID:ib3TA3If
>>418
最終日の3/1に。我ながらギリギリすぎだ。
0422名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 05:51:24ID:XbtIuzSt
PS3のソフト開発とかするのか・・・
出口の見えないトンネルにわざわざ入っていくのか。
乙としか言いようが無い。

0423名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 13:43:14ID:ib3TA3If
>>422
いや、俺はPSP用の案件出したんだけど。
PSフォーマットってことだったし。
0424名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 13:50:54ID:X5NBltcH
>>422
PS3がヤバイからこそ、ひっくり返すアイデアや人材だと思えば支援も手厚かろ。
チャレンジャブルで面白いじゃん。
0425名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 13:58:51ID:etZTCryN
>>422の思考こそデメリットシステムの社会で育てられた思考と言えるだろう。
ttp://www.shimesaba.net/images/20050424-2.jpg
0426名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:13:57ID:fTp0GV/y
いくら他人のブログとはいえ著作物をスレに貼るのは関心しないな。
自分の権利は守りたいくせに他人の著作物に関してはおざなりとかモラル低すぎじゃないの?
お前らみたいのが受からない事を切に願う。
0427名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:26:00ID:7KjLa8W4
普通の引用だろ
他者の著作物をあたかも自分のものであるように書いている訳でもないし
0428名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:42:47ID:TtFLO+VH
そもそも、その画像も元々は(ry
0429名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:52:49ID:fTp0GV/y
ブログに対するハイパーリンクが問題なんていってんじゃないよ。
引用元がそもそも著作権法に違反している拘らず故意にリンク貼るなっていうことだ。
こんな事いちいち説明されなきゃわからんやつは程度が低すぎる。
0430名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 14:57:35ID:TtFLO+VH
分かったから落ち着け。な?
0431名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 15:04:57ID:etZTCryN
どうもすみません。おもしろいんで読んでない人に知ってもらいたくて。
鈴木みそのオールナイトライブ5巻に載ってます。
リンク先で読まずに本を買ってよんでほしいです。

確かに関心しない事なんですけど、せっかく貼ったからには
この辺論議して欲しいんですよね。
0432名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 15:49:24ID:XbtIuzSt
そもそもモラルなんてものは、他を出し抜くためにあるんだから細かい事言うなよ
0433名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 16:01:50ID:XbtIuzSt
これを見たまえw

どうぶつの森→福福の島
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/top2/main04.gif
http://www.muumuu.com/games/fukufukunosima/index_images/logom.jpg

理髪師・仕立て屋姉妹→理髪師姉妹
http://www.nintendo.co.jp/ds/admj/new/ss401.jpg  http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/plus/able_sis.gif
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12196.jpg 

パンプキング→ガイコツキング
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nafj/chara/page13/cha227.gif
http://www.muumuu.com/games/fukufukunosima/3dw/c010.jpg

リセットさん・ラケットさん→モグやんトリオ
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12194.png
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12195.jpg

主人公(女)・ゆうたろう→ジル
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/image/girl2.gif http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12193.jpg 
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12192.jpg

カッペイ→サラオ
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gafj/plus/kappei.gif 
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up12191.jpg 
0434名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 16:06:02ID:XbtIuzSt
リンク先の絵ほとんど消えてるなorz
まあ、パクリまくりっで訴えられなければ何をしてもいいってことだ。
0435名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 16:39:22ID:QjUbaR33
パクるっていうか、似たようなジャンルのゲームで
似たモチーフのキャラがいるってことでしょ。
狙ってやってると思うけど。

漫画は玉吉の複製っぽいね。
0436名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 16:53:59ID:XbtIuzSt
まあ皮肉だがな。
0437名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 17:44:38ID:LrlE48jc
>>433のリンクを見たが、何が言いたいのか皆目わからん
0438名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 19:07:08ID:UVpPKsiC
俺2月27日にゲーム一本完成させて提出した。
企画だけどな。
結果はまだこね。
0439名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 20:20:14ID:DdiuWRKC
毎週末に締め切り→次週審査→週末の金曜日に通知
こんな感じのようだな。
0440名前は開発中のものです。2006/03/06(月) 21:30:30ID:2gwW0cKm
>>420
結果がだいぶ出始めたけど、その中で権利返還を申し出た奴って
どれくらいいるんだろうか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています