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【SCE】ゲームやろうぜ!2006【どうなの】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 16:37:00ID:0yA5EBYC
■「ゲームやろうぜ!2006」応募概要
【応募期間】2005年11月15日〜2006年2月28日
【対象フォーマット】PS2/PSP/PS3

【応募資格】
 18歳以上、性別、国籍を問わず。
 日本在住者に限る。
 未成年者は保護者の同意に基づく。
 個人、グループを問わず応募可能。
 法人での応募も可能。
 経験者、未経験者問わず。

【オーディション職種】
プランナー、シナリオライター、プログラマー、スクリプター、2DCGデザイナー、3DCGデザイナー、モーションデザイナー、サウンドクリエーターなど。
※上記以外にも、今後のデジタルエンタテインメントコンテンツ制作に必要と判断されるスキルについては、オーディション対象となる。

【合格者へのバックアップ】
合格からソフト完成までのすべての制作費、生活費の提供。開発オフィス、機材、ソフトの無償貸与や、その他チーム編成や技術指導といった人的支援など。
※発売されるソフトの権利はSCEが保有する。

http://www.playstation.jp/news/2005/pr_051025_gy.html


PSの頃にもあったね
0204名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 18:14:03ID:dAY4uk9O
ええっ! もう結果が出る人がいるの?

0205名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 18:54:37ID:DpxFJw1v
やべーあと20日しかねー。
02062032006/02/07(火) 22:50:08ID:FMm0J4Wu
(訊かれてないけど)企画案は二つで、Wordで16ページでした。

ある特定の趣味の人をターゲットにしたもので購入層の人口、
人口分布図、○○の日とかとの連係による宣伝効果
またゲームソフトはを元に別のサービスで収入を高める
(例をあげるとプリンター本体(安い収益)とインク(高い収益)の関係)
などを含めて提案しました。

採算や将来性など、数字も重視した企画で、利益は十分に取れる企画だと
思ったのですが、やっぱ落ちた原因というのはわかんないっスわ
(こればっかりは御縁が大きいと思います)

ソニーから権利返還があり次第、他社にも持ち込みをしようと思ってはいます。
0207名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 23:19:17ID:DpxFJw1v
いやいや、それは落ちるだろ。16ページも誰が読むんだ?
そのターゲットのリサーチなんていらねーってw
勘違いの好例だと思うよ。

↓読める?理解できる?

ゲーム や ろ う ぜ は ク リ エ ー タ ー オ ー デ ィ シ ョ ン
0208名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 23:22:18ID:9sM/TV6O
そういうのは、僕の方がうまくできるんだ!ってのが社内にわんさかいてダメだろうな。
0209名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 23:41:47ID:sXna15q6
>>206
悪いが、そんなサラリーマンの企画営業みたいの読みたいと思わんな。。
02102032006/02/07(火) 23:53:27ID:FMm0J4Wu
>207-209
ま・じ・で?
120パーセント受かると思っていましたが・・・
0211名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 23:57:51ID:BzLgxxnh
>>210
悲観することは無い。
大手でもそういった切り口の企画書は意外とウケがいい。
結局のところ、最終決裁権を持つ人間はクリエイターでないからだ。
ゲームがクソになる要因ではあるがw
0212名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 23:57:54ID:nfn9r9Cr
他社にもっていけばハッキリするさ。
最早スレ違いだが、>>206がんばれ。
0213名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 00:00:30ID:myZCACV5


ゲーム や ろ う ぜ は ク リ エ ー タ ー オ ー デ ィ シ ョ ン
02142032006/02/08(水) 00:49:57ID:33QQG75V
>211-212
ありがとうございます!(元気がでましたw)

私のような者が作った企画を受け入れてくれる会社を探してみます。
0215名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 01:30:24ID:yxqWf5xV
落ちたなりに駄目な原因があるからね。
そこに気付く事が大事だと思うが。
ここが駄目ならよそいけばいいとかいう問題ではない。

書き込みを見る限りでは
仮にそれでゲームを作ったとして売れるのか、欲しいと思う物なのかが大事なのに
それに伴うサラリーマンの営業企画みたいなのを必死こいて長々と説明してるところが駄目だな。
現時点ではゲームの企画の面白さを説明する事の方が重要だろ。
02162032006/02/08(水) 02:28:40ID:33QQG75V
>215
御忠告感謝いたしたします。おっしゃることごもっともです。

まず、私の企画ついては思ったようなソフトに仕上げれば自分は欲しいと思う。
また他の人については知人には4800円なら欲しいと言われたレベルです
(なお特定の趣味の人を対象としているので購入層は結構絞られます)

それでも国内外を問わず毎年シリーズとして発売できるものなので
予定では5年後から収益を見込めます。(PS3用初期機材20億円を計算しても)

ゲームの企画の面白さを伝える説明については、反省点が多々あるように思います。
というより、言われてみればと思い当たる節がかなり・・・。
「見る人が見れば分かるはず!!」
という自分で作った理屈に、甘えたことを否定できません。

>現時点ではゲームの企画の面白さを説明する事の方が重要だろ
に重点を置き、別会社ではありますが再チャレンジしてみようと思います。
本当に御指導ありがとうございました。
0217名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 02:48:39ID:DVEhCP+O
5年後て。
0218名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 03:27:51ID:ZfAx14BZ
そもそも
>(PS3用初期機材20億円を計算しても)
こういうレベルの知識じゃきついよ
俺が悪党だったら騙してかっぱぐね
0219名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 05:50:03ID:FXpTNRuR
一次受かったんだけど・・・ワード4枚くらいで
以前までは一次の合格率だけは高そうな感じでしたが。。どうかな〜
0220sage2006/02/08(水) 06:08:59ID:IdP211xD
お久しぶり。sageです。
ネタじゃなくて、ほんとですよ?

知人から、ゲームやろうぜがまた始まったと聞いて
ググったらここを発見したので、つい書き込んでみたワケです。

後半は、少しでも誰かに役に立てばと、
思って書いたんですが、まぁ、嘘くさい話ですよね w

全然、役に立ててないみたいだし…w てへ。

>203さん
クリエーター的な企画というより、
プロデューサー的な視点の企画書ですね。
別企業にチャレンジするならプロデューサー志望として
持っていくのも一つの手ではないでしょうか?
0221名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 07:51:51ID:D3MQ/oM3
>>219
そんな少なくてどんな構成?
絵が多いとか?
0222名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 12:13:51ID:Ooo0Gdug
俺ワード1枚で受かっちまったよ・・・。

しかも後から読み直したら間違った表現あるし・・・。
0223名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 12:29:56ID:vgq6SkNi
合格した方おめでと。
すごいっすね。本当に
0224名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 13:47:47ID:trwvhcBV
>>222
1枚って、どんな事書いたんだ?ネタか?
02252212006/02/08(水) 13:50:57ID:Ooo0Gdug
>>224
信じてもらえないと思うけど…ネタじゃないよ。

詳しくかけないけど書いたのはアイデアで、こんなゲーム作ったらいいと思うなぁってのを書いて送りました。
0226名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 14:14:53ID:trwvhcBV
>>225
d
文字の量はどれくらい?
画像入り?
次は面接なの?
02272212006/02/08(水) 14:29:33ID:Ooo0Gdug
>>226
画像、図、表は無しで、文字数は本文だけで800〜900です。(具体的な数字は避けます、ごめんなさい。
次は面接だけど、日程はまだ決まってないようです。
0228名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 15:42:09ID:trwvhcBV
>>227
へえ。魅力的な文章なんだろうな。
心がけた事とかある?
今までにないようなゲーム?
業界経験者?
0229名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 19:21:40ID:DQzHGt1j
ギリギリ28日には出来そうだ。
文字だけならすぐ出せるんだが
俺の場合、企画以外にもデザインやら何やらあるから。
0230名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 19:41:49ID:tBOwvaNT
俺1ワードで受かっちまったよ・・・。
0231名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 21:52:42ID:iK/osND5
219です。
私の枚数は四枚程度ですが、出す前に知ってるゲーム業界の人に相談したら、
企画書はパワーポイント10枚分で十分だよ〜っそれ以上はむしろNGかもって言われました
図とか絵はあったほうがいいけど〜っていわれてました。のでその程度ならいいや〜って入れませんでした(かけないし)
でも一枚ってすごいっすね〜
やっぱ一次はとりあえず門を広くしてるのかな〜
0232名前は開発中のものです。2006/02/08(水) 22:18:08ID:noun+XE3
企画書、提案書とかはノリと第一印象が大切。
絵が描けないときはイメージに合った既存のキャラクターや背景を何処かから持ってくるといいかもね。
そのときはページの最後にイメージにした参考絵柄:〜と書いておくとよいよ。
0233名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 00:48:54ID:yTu/Anjw
なんか、>>203がすごーーく可哀相な気がしてきたね
02342032006/02/09(木) 14:10:12ID:14tIdpw9
(´・ω・`)ショボーン
0235名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 17:46:08ID:PM7qwIte
>>234
もし、まだ、ゲームやろうぜに未練があるなら、新しい企画で応募してみるとか。
時間的に、凝ったものはできないだろうけど。
02362032006/02/09(木) 20:07:49ID:14tIdpw9
なんというか、心温まるレスをありがとうございます。

ゲームやろうぜに未練はあまりありませんが
提出した企画にはものすごく未練があるので
別会社に応募しようと改善中です。

追伸:著作権も戻ってきましたので心置きなく頑張れます。w
0237名前は開発中のものです。2006/02/09(木) 20:19:08ID:5wKzMwsr
著作権は戻ってくるの?
0238名前は開発中のものです。2006/02/10(金) 02:26:59ID:iNb/X7EG
落ちたのは返還に応じるとか期間が過ぎたら戻すとかじゃね?
02392032006/02/10(金) 08:52:45ID:xUQB66CT
”著作権” ”返還” という言葉が使われていたので大丈夫です。

私は落ちたのですが同通知メールに、著作権返還への手続きもかかれていたので
その通りにしたら3日ぐらいで戻ってきました。
ホームページとメールの手続きだけなので拍子抜けするぐらい簡単です。
0240名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 13:44:34ID:FgeY5dEv
>>239
いつ応募して、いつ結果がきたんですか?
0241名前は開発中のものです。2006/02/16(木) 16:02:07ID:SLuvheMo
>>230
"と"とかでですか
まさに、最強
0242名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 00:28:03ID:6Mc1DY3Z
映画のプロット応募なんて企画あるんだ。
そっちのがやりたい。
が、ネタか。
0243名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 01:08:07ID:Zoc2tHJ4
みんなでゲームを作る映画にすればいいんじゃないかな?w
まんまだなw
0244名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 03:25:57ID:Ww0/j8bn
>>242
なんて賞?
0245名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 09:44:21ID:UNMEyz0t
>203
たかだかゲームのアイデア程度で盗まれたのなんだの言う>203が大成するわけないので
SCE的にも何の問題も無いだろうねぇ
盗みたいほどのアイデアに満ちた>203がいるなら、アイデアなんかより>203を手放さないって

夢見過ぎ、>203程度の能力に自惚れすぎ
0246名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 11:29:56ID:afmZCaUL
亀レスで煽るのって間抜けな姿だよ、客観的には
0247名前は開発中のものです。2006/02/17(金) 22:39:03ID:j4w43eRa
>>114
おれも亀レスだけど、実際には後者を採用が多いらしいね。
企画=アイデアを出す仕事ではないから。
アイデアはPGやデザイナーでも出来る。
みたいに聞いた。

で、業界未経験で連絡来た人もういるのだろうか。
02482192006/02/17(金) 23:03:31ID:U6cs11xo
業界未経験で連絡きましたけど・・・
むしろこういうのは未経験のほうが(若い方が)いいと勝手に思ってましたが
漫画家とかでは若い方がいいって言うので・・・勝手に
0249名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 01:15:07ID:jcqofEAg
企画書だけで未経験は厳しいだろうね。
実制作に入ったらする事無いだろうし。
02502192006/02/18(土) 13:23:00ID:jdzXA2uy
まさにそんなひとです私・・・^^;<企画書だけで未経験
二次面接では、"構想の深い部分や、制作に関する希望等"、を聞いてもらえるそうなので、
そこで、色々質問もできればなぁと思います
どんな人が受かってるのかな??カキコあんまないですけど
就職活動みたいに、グループ面接で他の合格者と会えるなら、待合室とかでお話してみたいです
私が言うのもなんですけど、未経験でも、ワード数枚でも、もっとみなさん、気楽に出したほうがいいと思いますよ><
一次合格すれば、二次までに追加資料送ってもOKみたいですし
0251名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 16:37:26ID:4dkyLWeV
>>219
何月に出した?
日にちまでは特定されそうなので言わなくていいけど。

企画は数百は来るだろうけど、意外と作品通過は多そうかな。
0252名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 17:28:55ID:zMvkAEVx
>>219
って映画のプロットとかなんとかホラほざいていたsageでしょ。
文体見れば分かるよ。

あと今回の合格者の二次面接方法知らないのもおかしいし嘘丸バレ。
何が楽しいんだか…。
ゲーム業界に憧れて夢見てる奴ってこういうおかしな奴多いのかね。
かわいそうに…。
02532192006/02/18(土) 19:04:45ID:/isEps2B
なんか、言われてますけど、無視して書きますね〜
私は、一月に出しました。連絡は思いのほか速く来ました。一ヶ月以内です
ちなみに、二次は面接とだけで、日程などは全部審査が終わってから、後日連絡とのことです
グループなのか、個人なのか、どこでやるのか、特に明記されてないのでわからないです
0254名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 19:49:38ID:mEDc4nN0
>252
自分がオカシイからって、他人までそうであって欲しいと思うのは、
心の病だと思うぞ。病気療養で職場をいったん離れた方が良いん
じゃないのか?

>253
とりあえず、オメ。
0255名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 19:56:36ID:zMvkAEVx
あのさ、もう二次始まってるんだけど。
なんでお前だけ日程決まらないのw
0256名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 20:12:05ID:1757RWbz
なんか必死な>>254が可愛い
0257名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 20:30:36ID:snCtNufB
>>254
自分がオカシイからって、他人までそうであって欲しいと思うのは、
心の病だと思うぞ。病気療養で職場をいったん離れた方が良いん
じゃないのか?
0258名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 20:40:17ID:zMvkAEVx
>>219の書いてる事デタラメだし。(何故それが分かるかは言えないが)
sageと連投してるし(こんなマイナースレに何故に10分後に現れるの?)
。。。。や 〜と語尾をやたら伸ばしてる所なんて同一人物と思えるし

>>257
自分がオカシイからって、オカシイ奴を“オカシイ”と言った者まで
オカシイとあって欲しいと思うのは、
心の病だと思うぞ。

気療養で職場をいったん離れた方が良いん
じゃないのか?
02592192006/02/18(土) 21:59:50ID:IcmEo3Oj
私がどうなのかでもめてるようですが、とりあえずsageさんとは違いますよ
ともかく、色々なカキコに、私自身、ええ〜?二次始まってるの〜??とか思ってます;
余計なことを書き込みすぎたみたいなので、これで失礼します。
0260名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 22:14:22ID:zMvkAEVx
そうか早く病気直せよ!
0261名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 23:20:08ID:8EmoClmX
>日程などは全部審査が終わってから

っていうのが確かに引っかかるが、未経験者と経験者で分けてるのかもしれないね。
「何故それが分かるか言えない」とかも不明確な指摘だし仲良くいこうや。
0262名前は開発中のものです。2006/02/18(土) 23:54:16ID:6wKQ3I9m
ヒント:GK
0263名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 06:28:20ID:Iz47HPcS
ワード1枚で通ったぜ!
0264名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 15:23:59ID:phNoMKId
連絡ってメールでくるの?
0265名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 23:31:20ID:7jaQ7VGB
連絡こねぇよ。
企画以外で出したけど、早く落ちても結果きてほしい。
0266名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 23:34:20ID:efFqKY71
予算が決まってって、
その範囲内でリストの上から順に、通知&二次面接やってたら南無。
0267名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 00:42:17ID:KYWrDddd
締め切りまであと1週間程ですが皆さんどんな感じですか?
0268名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 01:06:51ID:s3rwJRZx
この前出したけど、絵を見直して、
手を加えたら良くなってしまった・・・。
あぁ未完成ヴぁーじょん。
0269名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 01:45:48ID:30IiPGK3
思いっきりオナニーRPG作品とか送って見てもいいのかな?
0270名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 10:37:39ID:VROz/OPb
なんとか明日中に作品出来上がるかってところまできたぞ。
なんとしてでもゲーム業界はいったる。
0271名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 12:59:31ID:5LDpFxcv
>>268
ttp://www.playstation.jp/scej/yarouze/magazine15.html
> あくまで応募されてきた作品は“人”を知るための手がかりでした。

前回の例だが、主催者もこう言っている。
荒削りでも気にすることはない。
0272名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 13:52:18ID:7gmP3AXv
>>269
20年前にFFとかスターオーシャンとかの戦闘システム書いてたら通過してたかも。
だからそれよりもっと画期的だったら問題なし。
0273名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 18:30:46ID:SPyX2I1v
後5日
0274名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 20:25:14ID:7fbRK5b4
後4日

0275名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 22:40:24ID:ni60zyEr
しまった、企画で出せばよかったかも。
0276名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 22:45:28ID:Yy5peezL
俺なんて全然関係ない絵を圧縮して送ってしまった。


オ ワ タ

0277名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 00:15:27ID:CbFQTR9m
>>276
まぁpspでAVでてるんだし大丈夫じゃね
0278名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 03:17:27ID:gIuxJ88u
ここ一週間ほどずっと風邪で頭がぼんやりしてる。
一応一本上げたけど、もう一本後3日じゃきついわー。
0279名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 11:41:30ID:Vscqag8k
全然関係ないという絵がエロだったら斬新でいいじゃねーかw
0280名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 19:52:46ID:V/jLwPbL
そうだな。
GDCでも真面目にsexゲームを語るようになってきたし。
0281名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 14:41:25ID:GJHMkCtf
最低だな。
0282名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 15:08:16ID:vTljOGfz
このスレちゃんと埋まるのかな?
0283名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 18:02:58ID:WBU+ELf9
>>278
複数上げないで、自信のあるやつ1本にしぼれよ。
0284名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 18:52:20ID:g8D9HsOK
個人の自由
0285名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 22:47:02ID:vTljOGfz
公開済みのゲームのタイトル変更して、
微妙〜な修正加えてエントリーした漏れが来ましたよ。
我ながら詐欺し紛いとしか思えん文書加えて。。。
(漏れみたいにプログラム送った人っているのかな?

だからどうなるの?
って言われるとマジ困ったりする所業なんだが、
2chにうpするのと同程度にはモチベーション向上したぜ。

さて、次は何しようかねぇ。。
0286名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 02:02:49ID:rf6PJtqR
企画書はワードでいいの?
何かもっとこったやつで送らないといけないのかなと思ってたんだけど。
0287名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 02:18:47ID:Zfcb37gd
エクセルだろうがパワポだろうが何でもいい。
0288名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 05:34:59ID:Tbj6IchO
応募してみた、リクナビ並に記入項目あると思ったら、恐ろしく少なくて拍子抜けした。
あくまで送られてきたブツで判断するのねー。
0289名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 11:37:23ID:2Gdmasje
だが、学生なら当然学歴は見られているだろうな。
慶応メンバーが採用されたように。
0290名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 15:47:44ID:whj4AZ90
> だが、学生なら当然学歴は見られているだろうな。
> 慶応メンバーが採用されたように。

学歴で合否が決まることはない。
高学歴の奴は総じて要領が良いので、
それなりに受かってしまうだけ。
0291名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 15:50:44ID:yORS/74T
ソニーでは学歴欄書いてはいけないんじゃなかったか?
0292名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 18:38:01ID:D4h/XDTc
>>290
学歴だけで決まるなんて言ってないよ。
学歴も企画のような仕事なら大きな武器になるってこと。
0293名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 22:39:40ID:rJ/0ifh7
俺の企画はAIが肝
PS3でなら
どの程度のことができそうなのか
これが掴めない限り
俺の企画をはいぽちっと送付するわけにはいかない
今回は見送らせていただく
0294名前は開発中のものです。2006/02/27(月) 22:55:29ID:b7KW61sL
>>293
素直に書けませんでしたと言え。企画段階からプログラムの心配すんなボケ。
現時点で無理なAI?ハードが進化してもプログラマの能力まで上がらないぞ。

俺はまさに今AI的に無理っぽい企画書書いている。 あと1日!
0295名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 00:17:33ID:npU98j+c
はいはい、応募フォームには職歴欄も、学歴欄もありませんでしたよっと。
自己アピールも評価の対象内のつもりなんかなーと。

応募フォーム作ったやつは、
プログラムコンテストのノリで作ったんちゃうかという簡素さダターよ。
まぁでも、最低限、就職活動のつもりで、必要書類はつけとくのが礼儀だよな。

とりあえず「布団マップ」書いて送ってみた。落ちたら、
まぁそういうことなんだ、と勝手に自分で納得することにする。
0296名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 00:22:17ID:pVqpg2Yf
>>295
普通に社名、学校名いりますが。
釣りか…。
0297名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 00:30:28ID:npU98j+c
>>296
どうやら俺の目は節穴で、記憶力は鳥以下のようだ・・OTL
0298名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 00:53:30ID:gxtIJT+s
>>296
残念ながらキミは違う応募のフォームに入力したらしいね。
0299名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 02:14:39ID:EPHbV2hx
職歴、学歴なんかは1次応募を通過したあとの履歴書に書けばいいんじゃない?
そういう意味ではちょっと意味あるな。
0300名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 02:27:13ID:CGw4mwrW
まだ時間的余裕あるから寝ることにした。最悪3月1日は会社休めば良いし。
0301名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 03:28:04ID:CuiCmSty
職歴→クリエイティブ、プログラム系以外は書いても意味なし。
学歴→クリエイティブ、プログラム系以外は書いても意味なし。
0302名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 03:59:33ID:SCSmFzEq
暦と連絡先は違うんじゃないの?
0303名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 08:51:53ID:bf2jWi5I
ゲームやろうぜ!のサイトに、2月28日必着って書いてあったから、
締め切りは今日までかと思ったら、書類は3月1日(水)の午後6時まで
受付てくれるんだね。

> 応募手続き及び作品データの投稿受付は、3月1日(水)午後6時で締め切らせていただきます。
> 締切後の応募は一切受付いたしませんので、予めご了承ください。
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