仮面ライダー系同人ゲーム
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001Vitch=N=Hodh
2005/10/18(火) 23:08:02ID:s7Cj9PNIある程度は思いついたけど、そっから先が思い浮かばない…
心優しき2chの住人たちよ、HelpMe!
こっちの考えた設定は
http://www.geocities.jp/vitch_n_hodh/
に徐々に載せていきますんで、
気楽にお願いしま〜す!
0803名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 20:56:01ID:pSYtT+8Nをいをい、見てないといわてれるのは貴方ですよ…
あと、うp=UP、アップローダーに現状のプログラムをアップしてくださいって意味。
ここの>>1大丈夫か?
0804名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 01:29:53ID:QuAgRCOc0805名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 01:48:36ID:Pr+6poZm初期装備のジャックナイフというだけではなく
555で言う所のミッションメモリーみたいな扱いで
生成された武器に接続することで必殺技モードになる。
必殺ライダーキックのときもカカトに魂武が接続されるってのはどうよ
ハンドガン(ボーガン)ならマガジンのように後ろ向きに刺さりカイザブレイガンのようになるとか
ソードも逆向きで柄に付く、
ロッドは刃先に付く
ハンドガン+ロッド= スナイパーライフル もマガジンのように付く
ソード+ハンドガン= ガンブレイド もマガジンのように付く
ロッド+ソード= ランサー はソードの付いてない方に刺さる
武器の所持数は魂武を入れて5つが限度、
それ以上いるときは持っている武器のどれかを捨てて新しくゲットする
0806名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 02:37:40ID:mWLK5t12100人中100人がコンボとは読めないと思う、
こんぶ、こんむ、たまたけ? そんなところだと思う。
どうしても読みを優先するなら別の字を考えた方が良いんじゃない?
0807Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/11(水) 09:06:10ID:st5settM初期装備じゃなく、ビィトの才牙みたいなのだと思っていただければ。
ただ、ポゼスド(ライダー)限定ですが…
それと、バランスを考える為、変身前の装備は変身時は無効になるように…と書いてませんか?HPに
0808名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 09:13:41ID:a7Ury/woここでやる意味無いだろ
0809名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 09:38:05ID:Pr+6poZmライダーになるとまた才牙みたい体から現れることにすればいいんじゃないの?
バランスっていっても複数の敵と戦うRPGでしょ?
ジャックナイフ1本の方がバランス悪いと思うが・・しかも敵には魔法が使えるんだろ?直悪クね?
んでさ、剣はさたぶん早くデザインが決まってほしいんだよ、だから設定とか言ってんじゃね
掲示板とかそういう問題じゃないと思うよ
>>1がもっとはっきり納得のいくバランスデザイン設定決めときゃさ・・・
だれもこんなとこで関係ナ話しなくて済むんだよ。
HPに絵の1枚でも張ってたらすぐに済んだのに・・
0810名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 11:40:37ID:Pr+6poZm格闘、武術とかがライダーってメインだからどちらかというと闘士でしょ?
アギトでもアギトになった後の超能力者は
肉体強化に力使って超能力ライダーにならなかったじゃん
そういう風にしたら?
じゃないとライダーの魅力半減よそう思わんか>>1?
通常時は魔法使える、ライダー時は使えないが必殺格闘が使えるの方が燃えると思うんだが・・
剣よ別枠でRPG企画やらねーか?ここでいいからよ。ACTでもいいぜ、なんならFPSでもいい
0811Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/11(水) 19:40:34ID:st5settM前にも書きましたが、ライダー時の能力アップ率は熟練度に反比例します。
1本じゃだめなら2本でどうです?
水を操れると言う特殊効果を追加しますた。
ブースターみたいに使用してライダーキックの強化ってのはどうでしょう?
デザインは…
…
…
…
募集してもいいすか?
良いと思ったのから部分をくっつけて、手を加えて…
最も近いイメージはクウガ・マイティフォームをブルーカラーで。
水or海属性なので、寒色を中心にお願いします。
…だめですかね?
0812名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 19:46:48ID:xX3gOqtX■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125306375/
0813名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 19:53:41ID:P5X/GXPP0814名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 20:50:08ID:Fem9Kfs30815剣G ◆LAnLEZ2SyM
2006/01/11(水) 21:08:17ID:kajZ9rzB>水or海属性なので、寒色を中心にお願いします。
OKやってみます。個人的には2本立ての前に格闘ゲー作るつもりなので
Vitch=N=Hodh殿のRPGの方も協力させていただきますよ。
基本の動きデータ(パンチ、キック、歩き、ジャンプとか)が出来上がればたぶん
Vitch=N=Hodh殿個人でも作業できると思いますので
それまでは頑張っていきますよ御安心を
まずはクウガ・マイティフォームをブルーカラーで実写コラで作ってみますんで
そこで意見とか改造案出して貰おうと思います。
元絵を作らないと形や模様も作れないんで
またこういう感じでキャラ発注お願いします。
0816Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/11(水) 21:23:02ID:st5settM序盤ではバイクを出しません。
ストーリーの1/3〜1/2くらいで出す予定です。
ただ、バイクは「機械仕掛けの乗り物」ではなく、「ポゼストーンに封じられたモンスターが具現化して変形したもの」の予定です。
いってみれば、ドラグレッダーですかね?
仮に機械仕掛けのバイクを出しても、動力源はポゼストーンになりそうですね。
FF6に近い世界観にすれば、石油を使えますが…
魔法ですが、ある程度特訓すればほぼ全ての人間が使えます。
そもそも魔法は"世界を創りし4人"と"時を流せし者"の存在自体が影響した自然現象の一種で、
ポゼストーン(ライダーの力の源)はその力の結晶です。
ポゼスドの体はいってみればそれ自体が魔法ですから、逆に変身中は魔法を使えなくします。
こんな感じでいいですか?
0817名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 22:14:04ID:5Mb2ZC1M0818名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 23:53:12ID:35ARan+Qそれを言うならドラグランザーですよボケが
0819名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 03:50:19ID:XkjAX93Mまんま「Hybrid Insector」ジャン
でもまぁ1が知ってるとも思えんし、
もう今更気にする程のことでもねぇけど
0820名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 06:06:55ID:mi1NPOi90821名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 07:39:52ID:36EujNJv仮面ライダー龍騎のRPGならやってみたいがな・・
まぁ、まだ企画段階、これから化けると思うからガンガレ>>1
ところで戦闘に参加できる仲間はどんな設定になってんだ
0822Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/12(木) 09:01:07ID:+mZ+qzYMHPのキャラクターに2人入ってます。
片方はある意味「仮面ライダー」ですね…
0823Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/12(木) 09:49:30ID:+mZ+qzYM先ほど読みましたが、あれは「敵」が一度壊滅した上で、
人類が「元英雄」を危険分子として判断した…というかたちですね。
"仮面ライダーVCH(仮)"は「敵」は未だ存在してますし、
ぶっちゃけ元ネタは555ですから。
ポゼスド(正気)とオブゼスド(狂気)、そして人類と「敵」…と
大きく分けて4つの勢力があります。
ポゼスドとオブゼスドとの主な違いは、正気を保っているか、あるいは心までも憑かれたか…です。
正気を保っているようでも、人を襲えばオブゼスドと認識されますが…保ってませんね…
そして人類は全てではありませんが、ポゼスドもオブゼスドも同じだと考えているのが多数です。
ポゼスドの味方をしてくれる人は極わずかですね。
「敵」はもちろん、"時を流せし者"と、"海"を除いた"代行者"、そして"闇"です。
いくつかのオブゼスドを従えています。
主人公たちは基本的にポゼスド勢力に属しています。
0824名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 11:50:54ID:sPlVDLud元ネタはともかくパクり中心の設定といつできるかわかんねープログラムを
わざわざ不特定多数の集まる掲示板でやる意味ってあんのか
ほかでやれほかで
0825名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 11:54:30ID:cnPnLS3/|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ 何もうpせずスレ立てとな!?
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
0826名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 12:35:52ID:vYn4qWk20827Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/12(木) 12:46:00ID:+mZ+qzYM0828名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 14:12:19ID:JtJAm7A7とりあえずageとく
0829名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 14:30:34ID:sPlVDLud>>1は真性のバカ
0830名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 14:32:44ID:yPIk98jK何を今更…
0831名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 15:16:30ID:cT2rI6mmもし解っててその返答なら留学どころじゃねぇ。病院へブチ込め
0832名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 15:42:00ID:fZzIqwu/ビッチ糞が池沼だってわかってて助けてやるんじゃなかったのか?
0833名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:25:54ID:PARQTeABSchutzstaffelの略のことで、留学とは全く関係無いと思うが?
日本のほんの狭い範囲でしか通じない略語を
一般的に通用すると思わない方が良いんじゃないか?
0834名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:37:03ID:sPlVDLud「設定よりも」って言っているのに「ストーリー設定の一部なら」って
明らかにおかしいだろ
まともに答えるつもりが無いか
壮絶にバカかどっちかだろう
0835名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:37:45ID:yPIk98jK1、二次小説
2、スクリーンショット
3、SSサイズ
大抵は前後のレスから連想できるものだがな…
ここの>>1には略さないで丁寧に書かないと伝わらないぞ?
0836名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:45:26ID:t1eILFo/とかそういうコトだろ
>日本のほんの狭い範囲でしか通じない略語を
>一般的に通用すると思わない方が良いんじゃないか?
その狭い場所で話をしてるんだから、理解できないほうにも問題ありだろ
ちゅうか「絵(ゲームのSS)」って言われてんだから、わかってもよさそうなもんだが
0837名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:52:17ID:sPlVDLud>Schutzstaffelの略のことで
どっち当てはめてもまったく意味が通じないだろバカ
わかんなかったら聞けばいいのにトンチンカンなレスしてるから
バカだってんだよ
0838名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:54:59ID:DEbIo1QRもしかして1的に「ストーリー設定、略してSS」…なのか…?
0839名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:58:47ID:cnPnLS3/| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ Vitchよ、うpじゃ、うpするのじゃ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ ソースのスクリーンショットをうpするだけでも
| (-=・=- -=・=- ) | 説得力がだいぶ違うぞ
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ
`< |__| ミミ彳ヘ
> | | )) / \
/ 7 \
| /
0840名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:05:42ID:j5ftWcK60841名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:16:03ID:sPlVDLud0842名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:26:08ID:BRWr95/Aつまり、「SSをうp」ってのは
「今やってるのをちょっと見せてください」
ってことですよ〜。
0843Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/12(木) 17:26:18ID:+mZ+qzYMShortStory
0844名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:27:50ID:PARQTeABこれくらい自分の意見を曲げない人間の方が海外では良いものだよ。
0845名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:31:01ID:PARQTeAB僕達は目に見えるものが無いと何も判らないから、
画面のキャプチャ画像→スクリーンショット→ScreenShot→SSを
見せてください、って言ってるんだよ・・・多分。
0846剣G ◆LAnLEZ2SyM
2006/01/12(木) 17:38:24ID:9s2GO7bq私はてっきりスクリーンセイバーと思ってプログラミングの力試かと・・・
とにかくSSってだけでは分りにいですよ、もっと略語とか使わずに
本当にこのスレのためにやっているならどうか
もう少しやさしい言葉を使って欲しいです。
Vitch=N=Hodh氏がいなくなったら、それに手助けしようとする私も
(´・ω・`)ショボーン
なんで・・・
プログラミングってやっぱり重さの無い情報の集合体なんで
無から有を生み出す感が私にはあります。
そのためには、ブレインストーミングしてちゃんと設定とか
決めていかないとダメだと思うんです。
だから一ヶ月ぐらいは長い目で見守って欲しいんです。
文字スレとか雑談に見えちゃうかもしれませんが
Vitch=N=Hodh氏もちょっとづつ頑張り度が増してきていると思うし
これからも成長していく方だと思うのでどうか、どうかこのスレを頃さないでほしいんです。
0847名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:53:03ID:sPlVDLudわかんなかったら聞けばいいだろ?早合点して適当な回答すんな。
何かを学ぶ姿勢としてもダメダメだろそれは。
0848名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:57:57ID:yPIk98jKウソだと言ってくれ
0849名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 18:04:30ID:M/yvV2GC絶望的に会話力・理解力・実行力が欠如した三重苦なヘレンことVitchが
サリバン剣ちゃんの大いなる根気と愛情あふれる教育により
コミュニケーションとは何かを学び
ついにはひとつのゲームを完成させられるまでに成長する
奇跡の物語です。
剣ちゃんマジがんばれ。
0850名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 18:12:49ID:PARQTeABまぁ、適度にスタッフが集まったらココは適当に無視して、自サイトやメッセンジャーで
連絡とって進める方が効率がいいと思うよ。
2chは見ての通り、手伝う気がない、横槍を入れるのが趣味の輩が9割だから。
0851名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 18:24:42ID:FyPAwiNo今どれぐらいできてるのかなぁ。
0852名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 18:31:34ID:7lsQ+4c70853Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/12(木) 18:31:36ID:+mZ+qzYMぜんぜん違っ!
0854名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 18:33:30ID:7lsQ+4c7剣ちゃんは5年間付き合う気はあるのか?
0855名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 18:37:02ID:yPIk98jKだよなぁ。こうだよ。
ここから始まるのは
絶望的に会話力・理解力・実行力が欠如した三重苦なヘレンことVitchが
サリバン剣ちゃんの大いなる根気と愛情あふれる教育により
コミュニケーションとは何かを学ぶ
奇跡の物語です。
剣ちゃんマジがんばれ。
0856Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/12(木) 19:38:52ID:+mZ+qzYMさらに違っ!!
0857名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 20:12:46ID:6Kp3bph8それが完成すらしていないのだと痛さ倍増だな
0858名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 20:15:52ID:mi1NPOi9どーでもいい設定ばっかいじってるだけ
しかもその設定はどっかで見たようなオリジナリティのかけらもない代物
はっきり言ってゲーム製作板にスレ立てる段階ではありません
0859名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 20:23:09ID:PARQTeAB0860名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 20:39:06ID:cnPnLS3/| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ Vitchよ、そろそろ、設定以外に何かをうpるのじゃ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ ここは設定だけで1000目指すスレではあるまい?
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ
`< |__| ミミ彳ヘ
> | | )) / \
/ 7 \
| /
0861名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 20:57:13ID:M/yvV2GCたしかにそれだけでも充分過ぎるほど奇跡の人だな
0862名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 22:37:56ID:qBhbc7T2,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 千取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) (=@ ) =@ ( ) ( )
0863名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 23:42:42ID:/9mLoiF50864Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/13(金) 06:09:56ID:mzwyok0D立てますよ
0865名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 08:16:49ID:Nf/GSEFP0866名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 10:11:32ID:GKDd6+Ze0867名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 10:26:39ID:GKDd6+Zehttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1137115522/l50
0868名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 10:40:03ID:skXiYwXo0869名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 10:44:47ID:GKDd6+Ze0870名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 12:22:36ID:pjySecNpこんなのライダーじゃな(ry
ただの房設定じゃないっすか岡村さん
0871名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 12:25:40ID:3VkCMuafなんつーかセンス無くない?
これ仮面ライダーじゃないじゃん。
ライダーである必要性が謎だ。
0872名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 12:27:13ID:3VkCMuaf仮面ライダーって付けば何でもいいのかよwwwっうぇww
0873名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 12:28:24ID:hP0XaPkK仮面ライダーspiritsを555回読め
話はそれからだ
0874名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 14:26:52ID:o8Mj2tUO0875名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 16:51:32ID:eMkVvpp6VIPなんかに立てるイタイ子がこの板にいたとは・・
荒らさせるためにワザとやったのが見え見えだが
さすがに>>1のこと気に食わん俺でもここまではしないよ
0876名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 17:03:45ID:J/UpLKWGそうすればサイトまで荒らそうとする奴なんていないだろ、今のところ掲示板もないし
今までの流れじゃ>>1の日記帳に皆が突っ込んでるだけだぞ
だいたい5年って制作期間が長すぎるんだよ、4年後にまたスレ立てればよくね?
0877名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 17:09:33ID:6J6JzCI5こら、おま、>>1タンをいじめるな! (`・ω・´)
0878名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 17:09:49ID:skXiYwXoはげどう
0879名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 17:19:37ID:Nf/GSEFP狂おしく同意
0880名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 18:57:02ID:eDQ7ycBI0881名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 21:14:32ID:JhkF6wz8はげどう
>>876 はげどう
>>876 は外道・・・・そういうことか!
0882名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 21:21:58ID:skXiYwXoΣ(゚Д゚;ばれた!?
0883名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 21:22:01ID:bAYwWLWc過剰に反応しないかぎりは、ここでやってても問題なかろw
0884名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 21:40:41ID:6J6JzCI50885Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/13(金) 21:55:53ID:mzwyok0Dまぁね
>>884
たんはヤメテ(>■<)
あと半月…間に合うかな…
0886名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 22:05:52ID:6J6JzCI5ガンバレー ( ´∀`)σ)∀`)
0887Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/13(金) 22:17:00ID:mzwyok0DDirectDrawの使い方が載ってないんで、それは中止になりそうです。
つっても、パラメ等の表示に使うんで、イヤでもいずれ覚えなきゃならないんですが…
でもVistaってDirectX9対応してっかな?
DirectX10はDirectX9以前との互換性皆無らしいんで、もしそうならVistaが出たら
覚えなおさなきゃならないんですが…
5年もすればXPからほぼ完全に移行終了するでしょうし…
0888名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 22:28:31ID:eDQ7ycBIそんなこと言ってたら一生何も覚えられないよ
とWinGをやってた漏れが言ってみる
0889名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 22:28:39ID:6J6JzCI5DDraw使わなくても
2D描画の性能は優れてるような感じがしたんですが、、
まあやりたいようにやってくださいませ。
初めてのゲーム作成が3Dからってなんか凄いですね。
0890Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/13(金) 22:44:01ID:mzwyok0DWinG?CEなら知ってますが…
>>889
そりゃ静止画を使うならいいんですが、ゲージとかを扱うとなると…
0891名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 22:48:05ID:6J6JzCI5ゲージってどんなん?棒グラフみたいなやつ?
0892Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/13(金) 22:57:26ID:mzwyok0DHPゲージやMPゲージ等です。
まぁ、ポリゴンで表しても良いんですが、必須スペックがメチャ高になりそうで…
0893名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 23:03:35ID:6J6JzCI5まあ動いてるプログラム見ないと
どんなんをイメージしてるのかよくわかんないですね。
二月まであと半月。がんばってくださいな。
0894Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/13(金) 23:20:28ID:mzwyok0D暇な時にでも見てください。
見つかるかな?
0895Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/13(金) 23:22:48ID:mzwyok0Dカードを武器化して戦うRPGです。
作る気さらさらありませんがねw
0896名前は開発中のものです。
2006/01/13(金) 23:26:07ID:5u/xhVTt0897Vitch=N=Hodh ◆vM88wvQgLo
2006/01/13(金) 23:30:11ID:mzwyok0D早っ!!
まぁ、当時は学業で忙しかったもので…
わかる人はわかると思いますが、甲虫のアレや、運命のアレのネタが混ざってますw
0898名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 03:39:41ID:swbVxF8/今は何に忙しくて設定しか出来ないの?
0899名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 03:41:25ID:de4PSR3S0900剣G ◆LAnLEZ2SyM
2006/01/14(土) 04:54:55ID:KAbv6i2g900ゲトーウェイ! ズサーc⌒っ0w0)っ
DirectDrawはDx9では
奥行きの無い3Dとして描けますが
2Dと3Dの機能を統一したんでしょう?
私はPNGとかの画像を貼り付けて作ってますがね
たぶんテクスチャーとして張るのと同じ方法
0901剣G ◆LAnLEZ2SyM
2006/01/14(土) 05:07:27ID:KAbv6i2gこんなかんじ
/l l\ 人
*0M0)900 プギャー! ズサーc⌒っ0w0;)っ ナズミテルンディス
0902名前は開発中のものです。
2006/01/14(土) 07:10:46ID:3PlVKGagPGは二人も要らないから
Vitch=N=HodhはPG諦め、設定、シナリオなどに専念してみては。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。