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仮面ライダー系同人ゲーム

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0001Vitch=N=Hodh2005/10/18(火) 23:08:02ID:s7Cj9PNI
自分で1からプログラミングして仮面ライダーを使った同人ゲームを作成したいっす。
ある程度は思いついたけど、そっから先が思い浮かばない…
心優しき2chの住人たちよ、HelpMe!

こっちの考えた設定は
http://www.geocities.jp/vitch_n_hodh/
に徐々に載せていきますんで、
気楽にお願いしま〜す!
0002名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 23:33:27ID:z7DFNqwc
昭和シリーズか平成シリーズか書け。
話はそれからだ。
0003Vitch=N=Hodh2005/10/18(火) 23:38:12ID:s7Cj9PNI
オリジナルライダーです
0004名前は開発中のものです。2005/10/18(火) 23:51:07ID:McYfd+sl
この世界観でバイク(乗り物)どうすんの?
0005名前は開発中のものです。2005/10/19(水) 00:04:32ID:mdRCI+P1
つーか設定だけ考えてもゲームはできないわけだが
0006Vitch=N=Hodh2005/10/19(水) 09:01:05ID:jpGvU+eq
>>5
プログラムの基本設計はできてるので、あとは設定にあわせて組んでくだけです。

>>4
乗り物はDQ8のやうにモンスター使おうかと。
ほら、響鬼でも戦国時代は馬だけやし
バイク等を出すかはそのうち…
0007名前は開発中のものです。2005/10/19(水) 13:39:31ID:KRJIw0Yu
別にライダーである必要ないんじゃないの
0008Vitch=N=Hodh2005/10/19(水) 16:47:56ID:jpGvU+eq
>>7
仮面ライダーのゲームを作りたいんです。
0009名前は開発中のものです。2005/10/19(水) 18:55:10ID:gf9dnZQ5
作れよ
ただし設定を見直せ
0010Vitch=N=Hodh2005/10/19(水) 19:32:25ID:jpGvU+eq
>>9
そう言うのは何が悪いかを延べてからにしぃや!
何も言わずに「設定見直せ」じゃ荒しと変わらん
0011名前は開発中のものです。2005/10/19(水) 22:09:19ID:T4NnCWmm
>6
乗り物にするモンスターを自由に選べたり、
それによって戦闘などに一味加えらるならゲーム的にも面白くなりそうだし、
「仮面ライダー」ものである意味もある出てくるね
0012Vitch=N=Hodh2005/10/19(水) 23:25:55ID:jpGvU+eq
>11
そんな意見を待ってたんです!!

できるかどうかは別として…
0013名前は開発中のものです。2005/10/19(水) 23:46:07ID:XaqoBLur
オリライダーは良いとしても、設定もゲーム内容もライダーである必然性皆無なのはどうかと。
0014名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 00:15:02ID:/zG3H2Fg
そもそも、仮面ライダーのゲームなのに「世界観 : DQ、又はFF6風」とはどういうことなんだ。
0015名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 01:23:01ID:AHMisK/q
世界観はともかく、どんなお話にするつもりなのか、まずそれを教えてくれ。
変身できるようになった主人公は何を考え、何をするのか。
あるいはどんな事件・陰謀に巻き込まれていくのかとか。
大まかでいいんで。
0016名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 03:19:11ID:USQjr26o
FF6風の世界ならバイク(機械)を出すことに何の問題もない…と思うが
正直何もかもが漠然としすぎてて意見しにくい。
スレ主と俺等の間に共有できるイメージがないと、話が進まんのと違うか?

とりあえず「DQ」の世界で「龍騎」っぽいの、ってことか(身も蓋もないが)
0017Vitch=N=Hodh2005/10/20(木) 09:57:29ID:koFipfkI
>>14
文字通りです。

>>15
あとでアップします。

>>16
適当でいいんですよ。
使えそうでできそうなのをパズルみたいに組んでいきますから。

龍騎が(DQ又はFF6のやうな)現実で変身する…ってことで。
0018名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 14:14:37ID:aOHYYYrD
システムの話になるけど「変身」っていうのを、どう扱うつもりなの?
ヒーロー戦記みたいに、戦闘になると勝手に変身して戦うのか、
サガフロのレッドのように、最初は生身で戦い、条件を満たすと変身可能なのか。

後者の方が燃える展開だが、ゲームバランスの調整は大変そう
0019名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 14:22:35ID:r84lmWni
どの程度の技術があるか見せろよ。
簡単なソフト作れ。
0020名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 15:02:37ID:0j0637lS
やっぱりスレ主の力量は知っておきたい。
話はそれからだな。
0021名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 16:30:59ID:B1l9uQKO
>>14
ドラクエやFFでただ変身とかやってみたいだけど思われ
0022Vitch=N=Hodh2005/10/20(木) 16:45:27ID:koFipfkI
>>18
後者です

>>19 >>20
できるできないじゃなく、やるやらないですから。
0023Vitch=N=Hodh2005/10/20(木) 16:46:41ID:koFipfkI
>>18
FF6のティナをイメージして下さい。
0024名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 17:00:07ID:uYD47TdU
>>22
ローカルルールの「実際に動くものがあると説得力があります」ってのは読んだか?
この板のコモンセンスは、出来るか出来ないかだぞ。
やるやらないは作って厨でも言える。

つーかここまで基本設定固められてたら、手伝う気にならんな。
1のオナニーに付き合わされてる様で萎える。
0025名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 17:36:30ID:0j0637lS
「やる・やらない」、で「やらない」という選択なら話は早い。
糞スレ終了。それだけのこと。
でも、それは無いとすると「やる」しかない訳で。
そうなると何が出来るのか、という話になる。
ほら、「できる・できない」しかないんだよ。それは分かってね?

で、今の君は何が出来るの? と改めて聞いてみる
0026Vitch=N=Hodh2005/10/20(木) 18:02:16ID:koFipfkI
>>24
固めてないですよ。みんなの意見次第で変更しますから(そのためのスレだし)
最低限決まってるのは、「仮面ライダー」「ファンタジーな世界」です。
デモはありません。

>>25
やる気があるからスレを立てたんです。
どの道やらなきゃできないんですから。
ゲーム作りは初めてですが、たとえ「できない」壁にぶち当たっても、必ず乗り越えます!!

>>12より
「できるかどうかは別として…」
例えできても考え付かなきゃやれませんから。
0027名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 18:10:21ID:XpkcxEPY
OK、分かった(というかそれは分かってる)
で、意気込みに水を差すようで悪いが、質問には答えてくれ。

今の君は何が出来るの?

初めてなのはいい、出来ることが少なくても拙くても、それはいい。
今何ができるのか、それがわからんことには今後何が必要なのかもわからんのよ?
0028名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 18:13:01ID:FW/loojv
これ組む言語は何使うの?
0029名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 18:14:18ID:XpkcxEPY
例えば絵は描けるのか、音楽は作れるのかとか。
それがわかれば、自作でいくのか、素材で間に合わせるのか、職人募るのかとか
そういう話もできるということね
0030名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 18:33:42ID:q6+CYGzF
面接の場で、スキルなし夫がヤル気ばかりアピールしてるみたいで萎える……。
0031名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 18:48:06ID:0AN5ZXFy
まあ自分は自分の実力わかってるからな。
ついつい説明&アピールすることの必要性を忘れてしまうというのは解る。

システムはどんなんだ? せっかくだからツクールではできないことやろうぜ。
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