-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part7)-
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0001名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 22:09:38ID:RlAhdM1Yそれ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽りは放置です。
前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part6)-
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111847048/
0682名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:24:27ID:ignDWzvbRTP素材の中に直接コピーして放り込めよw
0683名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 19:26:47ID:KVNRDzXE試しに16色PNGをインポートしようとしたら
「Unsupported PNG Image」と出てインポート不可でしたが何か?
0684名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 20:25:35ID:kQRpw1pQ0685名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 20:33:21ID:iQeSiTg2俺は大丈夫だったよ、減色に何使ったんだ?少なくともOPTPiXでは8色まで落としても
インポート可能だったよ。
0686名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 21:19:59ID:BLEQNZq10687名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 21:28:31ID:iQeSiTg2ttp://uploader.x0.com/up/src/up0170.png
出来ないとか言ってる奴はこれをbackdropにインポートしてみな。
うちの2000は出来たぞ。
0688名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 21:38:38ID:dP4tOdKLEDGEじゃダメなのか…?
0689名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 21:58:14ID:j6hKRyG2>>687のやつは、8bitだった。
8bitってことは、つまり>>681ってことだ。
で、OPTPiXてのはプロ仕様っぽいから、
色数を変えずに見た目だけ変えるとか、
そういう細かい設定まで出来るのではいかと。
OPTPiX使ってないから、実際は知らんが。
0690名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:39:29ID:iQeSiTg2ようは最初に書いたようにパレットが8bitのインデックスカラーPNGなら
基本的にどんなのでも大丈夫。
ダメな人は何使って減色してるんだろう?
0691名前は開発中のものです。
2006/01/29(日) 23:41:34ID:dZmImE+9pngの仕様的には、1,2,4,8bitパレットの仕様があるようなので、
(他に1〜16bitのグレースケールと各チャンネル8,16bitのトゥルーカラーがある)
その推測で当たりっぽい。
687は8パレットしか使っていない256パレット(=256色)画像だな。
0692名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 19:06:24ID:mhIegJSy非常に基本的なことだとは思うのですが、
◆文章:あいうえお
: :
◆キャラクターの動作指定:このイベント,上を向く
◆キャラクターの動作指定:このイベント,主人公の方を向く
◆指定動作の全実行
◆文章:かきくけこ
: :
などとすると、キャラクターの動作指定が無視されて、文書は出るのに向きを変えてくれません。
何故でしょうか?
上から順番にイベントを実行していくと思っているのですが、違うのでしょうか?
また、「指定動作の全実行」の使い方がどうもよくわかりません。
どなたか教えてください。
0693名前は開発中のものです。
2006/01/30(月) 19:29:19ID:/e9Eej/u◆キャラクターの動作指定:このイベント,上を向く
◆キャラクターの動作指定:このイベント,主人公の方を向く
◆指定動作の全実行
これだと1個目のキャラ動作指定は無視されてしまう。
同じイベントの動作なら1つにまとめるべき。
◆キャラクターの動作指定:このイベント,上を向く,主人公の方を向く
◆指定動作の全実行
ちなみに向きを変えてるのをわかりやすくしたいなら
移動頻度をやや落とした方がいい。
移動頻度8で向き変更すると一瞬で動作が終わっちゃうから。
0694片栗粉∞=タナ中
2006/01/30(月) 23:07:31ID:2bLPE9+C最近急がしくてゲーム制作進まねえ
0695名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 00:13:41ID:8CaHEITa0696692
2006/01/31(火) 00:19:54ID:Gyn0KLJcありがとうございます。
移動頻度を8のままにしていたので動いていたのがわかりませんでしたが、頻度を下げてみたらちゃんとわかるようになりました。
0697名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 01:37:35ID:qQhkZHDyこれが出来るか出来ないかで買うか買わないか決めるので教えてくだせえ
0698名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 04:38:44ID:JzfeazLVかなりしょぼいけどイイカンジにできた。
二作目つくろーっと
0699名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 05:33:43ID:xudqn7Saだから何でもできると何度言えば
0700名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 11:09:35ID:ioGbNfn6再現可能かな? と言っている間はできない。
XPのスクリプトは一からゲームを作ることすら可能だってことから考えれ。
0701名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 15:15:42ID:x8jZneMR0702タナ中
2006/01/31(火) 17:19:43ID:F8/CIKcm例えば「夜より黒き闇の住人達、我に仇なすものを奈落の底へと導かん アポカリプス 」
みたいなセリフあとに魔法発動がいいんだけど
コモンイベント使うと魔法のあとにセリフ入るんだよね
0703名前は開発中のものです。
2006/01/31(火) 19:02:35ID:NdMwwhG40704名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 01:24:36ID:Y/sSLpJKレスサンクス!
とりあえず買ってみて勉強することにします。
ありがとうございました。
0705名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 01:29:01ID:98o/ooyuそんな質問なら、XPスレで聞けばいいのに。
0707名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 12:38:53ID:SnkWml2iこう言うパーティメンバーゾロゾロ並んで歩く奴
(´∀` ,,)(・∀・ ,,) (´∀` ,,) (・∀・ ,,)
( )( .) ( )( .)
│ │ ││ .| .│ │ │ ││ .| .│
(_(__)(_(__) (_(__)(_(__)
200xではttp://park5.wakwak.com/~owl/krpgt2k_sample.html
ここらあたりのイベントでやってたようなやつ。
これのメンバー入れ変えや並び順入れ替えなんかにも対応した
XP用のスクリプトを紹介、配布しているところってあるかな?
0708名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 13:05:58ID:aHuk0whc0709名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 13:22:43ID:B9J+D3+KXPは程度が高くなると質問しなくても良くなるから。
いや、割とマジで。
0710名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 14:13:10ID:rfYsd7yhテストプレーをしようと思って立ち上げてみたら、
なぜかフルスクリーンモードになっているのにも関わらず
テストプレー時のスクリーンが小さいままになってしまいましたorz
( ゚Д゚)?と思ってフルスクリーンじゃなくしてみたら更に小さくorz
今までのようにパソコン画面全体で見られるようにするには
どうすればいいのでしょうか…?
初歩的な質問だったら申し訳ないのですが教えてくださいませorz
0711名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 14:55:48ID:9gjLKgWXディスプレイの設定で設定しろ
0712名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 15:15:51ID:m+BsWGUC死ね。テストプレーだと必ずミドルサイズになるんだよ、ボケ。
フルスクリーンでやりたきゃ、F4押せばいいだろ、このアフォが。
あと、F5押すと一番小さいウィンドウになることくらい知っとけ。
0713名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 15:21:28ID:aHuk0whc0714名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 15:31:15ID:rfYsd7yh>>711
ディスプレイの設定てーと、ツクールではなくパソコンの方ですよね?
コントロールパネル→画面→設定 とか見てみたんですが、
関係ありそうな項目が見つからず…orz
もう少しくやしく教えてくれると有難いことこの上ないですorz
>>712
今までのテストプレーではいつもフルスクリーンになっていた私はいったい(´・ω・`)
今回起動させたら、初めてなぜかミドルサイズになっていたのです。
教えていただいたとおりF4を押してみると、プレイ画面の大きさはそのままで
周囲が真っ黒になるだけというありさま(伝わりにくいかも、スマソ)orz
もし「こうではないか?」と思うところありましたら引き続きアドバイスお願いしまつ
ツンデレ(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
0715名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 19:54:51ID:FZgEjLXh>>712の最後の行を熟読のこと。ついでに言うとヘルプの「ゲーム」の項にも載ってる。
0716名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 20:19:06ID:ubMkJz52,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうレスに感謝できる
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のツクスレなんだよな今の新参は叩きに
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 耐性が無いから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>714
テストプレーの開始の下にあるフルスクリーンっての押してある?
0717名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 22:19:27ID:s4GdEwGc作れるのでしょうか?
0718名前は開発中のものです。
2006/02/01(水) 22:51:47ID:kBKjIHHwちょっと上に書いてあるからよんでみな。
スクリプト
0719名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 05:14:01ID:0Eltf/hlというのも画像ではなく、色だけ表示されるのです。
どうすれば直りますか?
回答はタイトル表示にチェック入れろ以外でおながいします
0720名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 16:36:36ID:+9V4YBRT…ぜったいにするなよ?
0721名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 18:05:08ID:NJraKeLjどうすれば良いですか?
ttp://up.87op.com/getfile.php?fid=135&iid=16
こんな風にズレて表示されます
0722名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 21:15:38ID:NAYvw87/0723名前は開発中のものです。
2006/02/02(木) 21:29:44ID:NJraKeLjできました・・・!
ありがとうございます
16ビットにしてるってよくわかりましたね・・・
0724名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 01:04:24ID:0qM4OpBx0725名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 02:16:28ID:ANhc2bQIそれからマニュアル5000回読んだ後全ての言葉を辞書で調べろクズ人間
そして首吊って死ね
0726名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 02:21:53ID:/ZQM1IjC0727名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 06:03:38ID:j1Jenhr+XPの戦闘では(例えばサイドビューにしたとき)FFでいうジャンプ見たいなのは再現できますかね?
0728727
2006/02/03(金) 06:04:23ID:j1Jenhr+0729名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 07:45:56ID:dBgnn3QWもしかして、タナ厨が未購入者のふりして書き込んでるんじゃね?
0730名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 07:50:08ID:j1Jenhr+いや、ほんとに違いますよ。
ジャンプシステムはどうなのでしょうか?2003ではできなかったので・・・
0731730
2006/02/03(金) 07:50:51ID:j1Jenhr+0732名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 10:38:09ID:Nq8ywIp3XPの体験版やった? それを弄ってみてサイドビューはどうやって再現しているか、
直接自分では作れなくて良いから仕掛けを理解してるかな?
そうすれば、XPで○○は出来ますか?って質問は一切なくなるはず、
「どうやって記述したら良いでしょう?」
「スクリプトはどこかで配布されてますか?」
みたいな質問になるはず。
自ら作れなくても概念としてそのくらいまで理解してからじゃないと
質問する意味は薄いし、答えを聞いても真意は理解できない。
ぶっちゃけると「ジャンプは出来る」、でも俺にやれと言っても出来ないから
俺なら出来る人の技術を貸して貰うか、駄目なら別の方法を考える。
まぁそもそも俺はFF嫌いなんで真似等しないと思うが。
0733名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 12:28:09ID:/ki1sHSUすげぇ・・・かっこよすぎますよ。
ありがとございます
0734名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 13:57:58ID:Azy2Y/tG体験版ではイベントでのスクリプトしか触れない予感。
どっちかと言うと、RGSSについて検索しなさ過ぎなのではないかと。
このスレですら、ちょっと上見ただけで>699-700とかあるのに。
機能的にできないこと(動画再生とか)以外はなんでもできます。
あと、ジャンプって2003では本当にできないのかね?
自作戦闘にすれば当然できるだろうし、
戦闘イベントを工夫してもなんとかなるんじゃないかと思ったり。
0735名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 14:00:56ID:Azy2Y/tGコピー不可を実現する仕組みは?
仕組みが思いつけばできるかもしれない。思いつかなきゃできない。
0736名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 14:06:40ID:Azy2Y/tGサイドビューが自作しなくてもついてると思ってるとか。
なら答えは「サイドビューすらできない」なわけだが。
一から自作じゃなくて、一部自作(つまりスクリプト改造)でなんとかなるのがXP。
0737名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 14:32:20ID:nY4gxl8Vそのあたりも体験版を弄ってみれば判るんじゃないか?
0738名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 14:37:38ID:Azy2Y/tGいやー、デフォのスクリプトの設定をひとつ変えるだけで、
(定数をひとつ変えるとか)
みたいなこともあり得ないとは言えないので。ないけど。
0739名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 16:19:28ID:GccHGgGI0740名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 20:15:13ID:8XYqAH2I戦闘背景や敵キャラじゃなくて仲間のHPとかを表示する枠。
ついでにツク2000。
皆さんおながいします。
0741名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 21:07:44ID:rMizzvSF0742名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 21:44:31ID:AX+VRjuPピクチャフォルダ内のピクチャ枚数って、処理に影響ある?
千枚とか二千枚とか、極端な話すると五千枚とか一万枚とか。
そのくらいの枚数になったら、処理に影響はどうなの?
よろしくお願いします。
0743名前は開発中のものです。
2006/02/03(金) 21:59:17ID:rMizzvSF0744740
2006/02/03(金) 23:51:56ID:8XYqAH2I0745名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 00:01:57ID:9MXwgw/Xもすこし考えてから書き込もうぜ、な?
0746名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 00:08:25ID:cEWn7MMl1/ウィンドウサイズ(320×240)の事を聞きたかった
2/ウィンドウとか自作するに当たって平均的(あるいは適切)なウィンドウサイズを聞きたかった
0747740と744
2006/02/04(土) 15:27:41ID:sekIW9S1大きさわかったから画像作って日本語勉強してくる。
ノシ
0748710
2006/02/04(土) 20:41:55ID:Ln0zeX7Uアドバイスしてくださった皆様、失礼しました&ありがとうございますorz
>>715
>>712の最後の行というと
>あと、F5押すと一番小さいウィンドウになることくらい知っとけ。
ですよね。F5押すと確かに一番小さい画面(何かもう画面に16個並べられるよくらい)
になるんですが………大きくしたいのです(´・ω・`)
おそらく何やら私の解釈が間違ってる悪寒ばりばりなのですが、もう少しkwsk……orz
本当にご迷惑おかけしますorz
ヘルプの「ゲーム」の項も熟読したのですが、
[F4] :全画面表示(フルスクリーンモード)
[F5] :ウィンドウモード時、ウィンドウサイズ(ダブルサイズ/シングルサイズ)の切り替え
という事しか分かりません……。
もう一度まとめると、現在のプレイ画面の大きさはパソコン画面をだいたい4分割したくらいで、
[F4]を押すと、ゲーム画面が映ってる大きさはそのままで、その周囲のパソコン画面が
真っ黒に塗りつぶされるだけという状況です。パソコン画面全体をプレイ画面にしたいのです。
説明下手で大変スミマセヌ……分かるかたいたら是非お願いしますorz
>>716
「フルスクリーン」を押すと、↑で書いたように周囲が真っ黒になるだけで、
フルスクリーンでゲームが出来る状態にはならないのです。今まではなってたのにぃぃぃぃぃいぃいぃ
アドバイスdクスです(`・ω・´)シャキーン 何か思いつく事があればまたよろしくですorz
0749名前は開発中のものです。
2006/02/04(土) 22:21:16ID:ghd+9anr0750名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 00:09:33ID:is5rpPV/フルスクリーンがまともに利かなくなったということか。
利かなくなる直前にドライバとかソウトウェアのアップデート、
それも書いた方が、より適切な助言をもらえるかと。
画像関連のドライバやソフトなおさら。
あとは、ディスプレイの解像度を一度確認して見るのもいいかもしれない。
0751710
2006/02/05(日) 05:02:20ID:kAaCNAlv正直すまんかった!
今後気をつけるんで許してくれい
>>750
アドバイスdクスです!
前回に起動させてから今回フルスクリーンが利かなくなるまでに
新しいドライバ等のダウンロードをした記憶といえば……。
ペンタブ買ったからそれを使えるようにしたくらいでしょうか。
ワコムの普通のUSBで使えるちっこいやつなので関係なさげかも。
画面の解像度は変化なしの1400×1050ピクセルです。
なんでなんだろ?ツクール自体が壊れちゃったのかな…。
引き続き情報募集しております。
何か「これではないか?」というモノが思いついた方、いらっしゃいましたら
ツンデレでもツンドラでも優しくてもおkなので助言をお願いいたします。
0752名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 09:22:55ID:6Wn5wRSMPSのコントローラー使ってるんだけど、×と○が逆でやりにくい。
いままで、2000や2003は、Joydelでキー設定を無効にして、
Joytokeyのキー設定でやってたんだけど、ツクールXPでは、Joydelが使えなかった。
なんか、他にやり方ある?
0753名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 09:40:06ID:7w5AIFCqF1
0754752
2006/02/05(日) 10:04:05ID:6Wn5wRSMサンクス!
っというか、あるの忘れてた。
久しぶりにやったらフルスクリーンのやり方も忘れてた。
公式には、説明のってないし不親切だよな。
0755715
2006/02/05(日) 11:32:31ID:aA+uEtPl>>748の状況なら>>715は勘違いでした。ダブルサイズにしても4分割なのね。
これはツクール側の問題じゃなさそう。
他のソフトでも同じ症状か、解像度を変えるとどうなるか、確認してみては。
0756742
2006/02/05(日) 15:35:27ID:AWCvMakN三千枚くらいは、わりと本気で行きそうなんだけど…。
では、別の質問をお願いします。
ツクール2000の自作戦闘についてです。
ある一つのこと表現するのに、ピクチャ5枚くらいを表示して移動させてくのと、
ピクチャ1枚を張り替えてくのでは、どちらの方が処理が軽いですか?
また、もし処理の重さに関してまとめてあるサイトなどがあれば教えてください。
できるだけ、処理を軽くしたいので。
0757名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 16:20:14ID:cE8X+Z4aつ[自分で試す]
3000枚なんてかなり特殊な状況だろ。やったことある人間がそうそういるとは思えない。
0758名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 16:26:51ID:AWCvMakNそれもそうだな…。レスd
小粒なピクチャが異様に多くなりそうだったり
一人でツクってるわけじゃないから、何枚になるかわからなかったり
いろいろと不安だったんだよね…。
とりあえずは、気にしないで進めてみることにする。
0759名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 16:57:31ID:cE8X+Z4aダミーデータ作って試せばいいじゃろ。
規模がでかくなるなら、XPでRGSS使用の方がおすすめだけどな。
1枚5枚の件は、内部仕様がわからないとどーとも言えぬ。
ロースペックマシンを用意して試すしかないべ、実際は。
ただ、画像をすべてメモリにロードする仕様ってのはあり得ないと思うので、
ファイルアクセスが多くなる方が重いだろうと予測が立つけどな。
0760名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 16:59:11ID:cE8X+Z4aそりゃ逆だと思うぞ。
つまり誰もディレクションしないってわけで、むしろ空中分解必至の予感。
0761名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 17:01:56ID:o7ZnlhAzああ、待ち遠しい。
0762名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 17:10:40ID:AWCvMakN詳細な予測d
最初にデフォシステムでツクってるのがって
途中参加で俺が自作戦闘を始めたんだよね。
だから、俺が何もしなくてもゲーム自体は完成するから
空中分解は無いと思われ。
まあ、俺が飽きるかもしれんがw
0763名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 17:30:00ID:cE8X+Z4aつまり他のスタッフには期待されてない自己満足作業ってこと?
そりゃすまんかった、分解しようがないな。
0764名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 18:30:59ID:rdrG/8MP0765名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 20:02:30ID:0NoL/mhY0766名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 23:37:15ID:T9BL/bVvツクール2003で製作しているのですが敵味方の受けるダメージの表示色は、
システムグラフィックの1番左の色から変更することはできないのでしょうか?
通常の会話などの表示色が黒系なので非常に見づらくて困っております。
もうひとつは戦闘画面のタイプをゲージタイプにした際には敵の名前を
表示することは不可能なのでしょうか?
以上です。よろしくお願い致します。
0767名前は開発中のものです。
2006/02/05(日) 23:38:03ID:T9BL/bVv0768名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 13:18:21ID:S94ZtxNC0769名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 13:24:59ID:c32RRMrvたいていの人が、
完成する前に飽きる。
↓
しばらくたって新しいものをまた作り始める。
↓
完成する前に飽きる。
....無限ループ
0770名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 15:46:45ID:BYIF5sQSするだろ?
なんで公開しないと思うの?
0771名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 15:54:26ID:UvYuQ7Vu公開する≠ここに書き込む
0772名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 15:59:53ID:BYIF5sQSとか聞かれそうな予感。
0773名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 16:11:05ID:7/FiFkahと質問されてもいないのに言う俺がイル。。。
0774名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 18:57:22ID:S94ZtxNC〜で公開したよ
とかないんだもん
0775名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 19:27:43ID:BYIF5sQSなんでここで公開したと言わなきゃならんのだ?
わざわざ2chに晒すなんて自虐か?
0776名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 19:29:05ID:ulDYhVItこんなところで晒すアフォなんていねーよw
宣伝乙と言われるだけだし。
0777名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 19:32:58ID:UvYuQ7Vu私はそう信じている。
……完成したらの話だが。
0778名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 20:07:33ID:S94ZtxNC完成したらここで宣伝する気満々だったぜ
なんかまずいんか?
まああと一年は完成しないな
0779名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 20:21:10ID:BYIF5sQSおまいがここにいるだけで叩かれ嫌われてることから考えろ。
「すげー作品を公開したらみんな考えを改めるぜ」って思考は禁止で。
それでまずいことがないと思うんならまずくない。
0780名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 20:25:15ID:S94ZtxNC0781名前は開発中のものです。
2006/02/06(月) 20:28:16ID:BYIF5sQSわざわざ出向くほどヒマで粘着質なヤツが入ればな。
その前にこの場で叩かれるか華麗にスルーされておまえが凹んで終わり。
いいことなんにもない。
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