-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part7)-
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0001名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 22:09:38ID:RlAhdM1Yそれ以外の雑談などは同人ゲーム板の該当スレッドでお願いします。
【注意】
−基本的にsage進行で。
−質問をする時は、書き込む前に必ず説明書やヘルプに目を通すこと。
また、可能な限り前スレも参照、検索をしたのち、
どうしてもわからなかった場合にのみ質問をして下さい。
※特にRPGツクール2000は付属のヘルプが非常に充実しています。
−自分本位な質問は慎むこと。
「サイドビュー戦闘の作り方教えて下さい!」といった漠然とした
質問には、回答者も適切な回答を示すことができません。
「〜を〜して、〜してみたがうまくいかない、どうすればいいか」という風に、
過程と現在陥っている問題点を具体的に書き込むようにしましょう。
あなたの質問に答えてくれる人達のことを考えて。
−まあなにはともあれ、マターリホノボーノで楽しくやっていきましょう。
言うまでもないことですが、荒らしや煽りは放置です。
前スレ
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part6)-
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111847048/
0412名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 23:18:13ID:23O8p12Wシンボルエンカウントにすればどうか?
また裏技として透明なイベントを徘徊させてそれにぶつかるごとにエンカウントの判定をやる
強引なエンカウント方法もあるよ。
自分のLV対応したモンスターが出現とかもやりやすいし、戦って死んでもゲームオーバー
じゃなく、DQライクに王様の前で復活みたいなことも自由自在だしね。
0413タナ中
2006/01/05(木) 23:19:08ID:+j+MkJZ0だけどそれじゃ徒歩とか、特にヒクウテイに乗ってるときいちいち画面切り替わってたらワールドマップぽくないからさ
てかそのエリア指定のスクリプトって配布されてる?
0415名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 23:28:48ID:23O8p12Wシンボルエンカウントはモンスターが見えるタイプ接触すると戦闘になる、
一生懸命避けていけば戦わずに回避できるタイプのエンカウント。
普通は主人公を追いかけてくるが、動きをランダムにして透明にして
フィールドに置いておけば普通にエンカウントしたように見える。
主人公から触れたときに指定しないと立ち止まっていてもエンカウント
するから注意。
また、接触しても乱数で必ず戦闘になるわけでは無いように調整したり、
連続的に戦闘が起こらないよう戦闘が終了後は一時的にイベントが通り抜け
判定で主人公から逃げるようにしてした方が良い。
でも、今までの質問聞いてると2000で作った方がいいと思うよ。
0416タナ中
2006/01/05(木) 23:36:09ID:+j+MkJZ0>>412の前半の方法考えてみる ありがと
>2000のが〜
サイドビューだと俺の考えてるのが作れない
それにXP用にキャラグラ作っちゃったし
0417名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 23:39:02ID:6lEyigP0外見上同じマップに飛ばせばいいんじゃね? トランジションはナシで。
0418名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 23:40:13ID:23O8p12W2000はフロントビュだよ、XPだとRGSS弄れないなら今後も問題山積みだと思う。
あとキャラグラ見せて。
0419タナ中
2006/01/05(木) 23:43:25ID:+j+MkJZ0でもxpかっちったし
キャラグラ?恥ずかしくて見せられん
完璧にゲームが完成したら見せるよ
多分一年以上かかるけど
0420名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 23:43:32ID:AquGQhTM0421名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 23:44:03ID:AquGQhTM0422名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 23:45:21ID:6lEyigP00424名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 23:50:39ID:6lEyigP0上手くいかない理由が思いつかない。
画面上にアニメーションしている画像がある場合、
その推移がおかしくなってカクついたように見える、ということならあるが。
お前が上手くやれるかどうかはしらん。
0425名前は開発中のものです。
2006/01/05(木) 23:53:25ID:QUaEiGc3サンプルそのものをくらさい。。。。
サンプルじゃなくてもいいんで参考になりそうなもんくらさい
0426タナ中
2006/01/05(木) 23:59:58ID:+j+MkJZ0スクリプトもチンプンカンプンな上にツクールxpが私が初めてやったツクールシリーズである私は阿保ですか?
0427名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 00:04:59ID:31467I5V別にスクリプトできなくてもいいよ
スクリプト→上級者
最初は、基本機能だけでつくってみれば
0429名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 00:25:03ID:h0WOTqnpスクリプトが必ずしも必要ではないところで、
スクリプトがちんぷんかんぷんだからと論じているところは阿呆だな。
0430ぬ
2006/01/06(金) 03:21:22ID:zCXHNMjGアリガトン!
0431名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 11:04:03ID:5fmjHjkp0432名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 11:16:26ID:ZcREjxjcRPGツク2000万引きしたけど、それで作ったゲーム公開したら違法かどうか。
0433名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 11:34:34ID:OIwAiqrg0434T.N
2006/01/06(金) 13:46:39ID:5QfcxnI8しかも、XPも自宅付近では見当たらない……。
だから、買いたくても買えない。
0435名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 13:47:31ID:iZ0Ml5in公開したら違法かどうかって事でしょう、たぶん。
公開前から違法だけど200X以前なら誰もそれが違法なのか本人が宣言しないと
判らない、XPの場合はアクティベーションでどれだけ管理されているか良く判らないけど、
ユーザー個々のデータを登録して管理してる場合、何か目をつけられた場合未登録だと
一発でばれる可能性は有るかもしれない。
まぁ取り合えずユーザー登録しないで公開すること自体が規約違反で、純正品以外は
ユーザー登録できない、またファイル共有ソフトでDLした有料ソフトを使う事自体が
そもそも違法。
0436名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 14:06:34ID:OIwAiqrg0437名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 14:11:21ID:h0WOTqnpネット通販とか使え。eb!STOREとかにもあるぜ。
0438名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 14:15:09ID:iZ0Ml5in面倒なら説明はしないし、冬休みとかあまり関係無いし。
しかし「ワザワザ」を変換できるからって「態々」って
変換しちゃうのはワープロ病だよね、自分もたまにやっちゃうけど
活字でも変換し過ぎるのは文章が無粋になるな。
0439名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 14:23:13ID:iZ0Ml5in自分も近所のPCショップに無かったからツクール2000VALUE!買った時は注文したよ、
JANコード45-41993-01154-4
株式会社エンターブレイン
ツクール2000VALUE! 定価4800円
て紙にメモして持っていって
「このソフトが欲しいんだけど、無かったら取り寄せてもらえますか?」
っていったら1週間くらいかかったけど買えたよ。
0440名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 14:24:21ID:h0WOTqnpワープロ病以前に、一般的な上手く見せよう系の文章作法として、
可能な限りヒラくように心がけようって言われるもんだからな。
>435で言うと「事→こと」とかはワープロ病じゃなくてもヒラかないね。
0441名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 14:26:32ID:ZcREjxjc0442名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 14:31:28ID:iZ0Ml5inたしかにこの流れだと「事→こと」の方がスマートかな?
間違いでもなく、ちゃんと漢字が割り当てらているのに、漢字を使いすぎても
イマイチ良くないっていうのは、もう20年以上日本語を使っているのに
いまだ難しいところだよ。
0443名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 14:39:07ID:h0WOTqnpそう。校正用語だと思うけど意味は通じるかと思って。
こういう用語があるってことは、プロでもしょっちゅう後で直すってことだよな。
0444名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 00:41:42ID:EJlZTE2f0445名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 01:10:01ID:Gr2KkRR/0446名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 07:05:21ID:Su+IhJrz0447名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 07:33:42ID:6llLF6vM0448名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 15:55:39ID:h1OItEz00449名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 17:53:44ID:N4Lh+ApF己の満足こそが出発点だ。
0450名前は開発中のものです。
2006/01/07(土) 22:26:11ID:4D5cxSuf0451名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 16:29:33ID:lf2wRxnkただ表示させたり透明度弄ったりするだけじゃ物足りないんだよなぁ
0452名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 19:31:13ID:Zc++vqTU0453名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 20:25:35ID:pUopDcStそれは逆だよ、再現したい画面が頭に無ければカッコウイイ使いかたなんか出来るわけない。
さっきVIPで古畑任三郎のOPのパロディを2000で作ってた人がいて格好よく使ってたよ。
転載↓
107 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/01/08(日) 16:17:36.13 ID:MUaxVV4h0
伍雌任三郎 OPのみ OP以降は関係ない
SS http://www4.pf-x.net/~viphokan2/cgi-bin/uploader/src/vip0546.png
本体 http://www4.pf-x.net/~viphokan2/cgi-bin/uploader/src/vip0545.zip
0454名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 21:17:45ID:I8OTFSBkピクチャー使わなくともある程度は出来る
0455名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 22:57:09ID:Q1yVRZeuただ普通のことしゃべったり気の利いた単語使うするだけじゃ物足りないんだよなぁ
0456名前は開発中のものです。
2006/01/08(日) 23:12:19ID:pUopDcStそれは逆だよ、表現したい内容が無ければカッコウイイセリフなんか出来るわけない。
0457名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 06:15:40ID:7W+j9CNX滑稽だ! 愚か者め! 俺が名を挙げ金がドカドカ入る為に貴様に
世界征服をするように仕向けた! つまり!
貴様を利用して俺様が世界征服することが真の目的!
今まで貴様は俺に生かされていただけだ! 愚か者が!」
魔王「(´・ω・`)」
0458名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 08:52:34ID:7W+j9CNX0459名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 14:04:58ID:2N7SOPDi0460名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 15:03:46ID:Qxjx1rRMじしんさくをかきこんだものの、れいせいによみかえしてみるとはずかしくなった、そうであろう?ファファファ…
2ちゃんのログとしてきさまのちじょくはえいきゅうにのこされるのだ!あのよでくやむがよいわ!
→戦闘突入
0461名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 16:06:29ID:2N7SOPDi0462名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 19:56:13ID:pKQpfwtE画面をフルモードで遊ぶと全体が左にずれてるんだが、どうにかなりませんか?
0463名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 20:47:01ID:Sp516HEm0464名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 21:02:42ID:OXiGWpCcおれもだ。
かなり困ってる。
0465名前は開発中のものです。
2006/01/09(月) 23:00:24ID:pKQpfwtEほんとは書いた後、すぐ解決したんだけど、答えてくれてありがと。
>>464
モニターについてるボタン押したらメニュー出てくるから、それで調整できる。多分使ってるモニター違うから詳しくはわからんが
0466名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 07:37:29ID:R3JlQWIQありがとう。
でもこれは本当にモニターが原因なのかな。
0467名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 10:05:45ID:3nPU6TUw横レスだが、モニタの調整で解決するならモニタが原因。
ブラウン管は位置やサイズの調整がいるんだよ。液晶ならいらないが。
0468名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 11:37:07ID:MpRsULveそういうの簡単にできるツールない?
0469名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 12:27:56ID:BqGoBoVV0470名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 15:49:05ID:R3JlQWIQ横レスサンクス
おいらは液晶さ。
ツクールフルスクリーン以外はまったくズレてない。
0471名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 16:44:13ID:3nPU6TUwどれかのサイズのどれかの周波数でずれてると思われ。
ツクール関係なく。
0472名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 17:05:09ID:R3JlQWIQそういうものなのですね
どうもありがd
0473名前は開発中のものです。
2006/01/10(火) 23:16:36ID:+KCuTlVu0474タナ中
2006/01/11(水) 15:08:52ID:15gJB4MEいきなり質問で悪いんだけど
オレのゲームの主人公が光使いで、ゲーム序盤ではそれに気付いてない
で、イベントで光の技修得するんだけど
序盤は例え99レベルになっても光の技一つも覚えらんなくて
イベントで下級の光の技を覚えた後は規定のレベルに達したら中級や上級の光の技を覚える
って感じにしたいんだけと
どうすればいいと思う?ちなみにXP
0475名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 15:18:25ID:pfrla96Lつ[クラスを変える]
0477タナ中
2006/01/11(水) 16:05:15ID:15gJB4MEおれウィンドウズに元から入ってるペイントで書いてんだけどもっと細かいやつで書いた方がいいと思う?
0478名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 16:18:40ID:mWLK5t12なんとも言えないけど、ペイントでちゃんと描けるならそれで構わないんじゃないの?
ただ、ツクールで結構上手なグラフィックを自作してる人たちの中には
MSペイント使ってる人は居ないように思うけど。
0479タナ中
2006/01/11(水) 16:39:17ID:15gJB4MEそうだよね ペイントだと限度があるもんな
キャラクターツクールだとかなり細かくかけるんだよね?
0480名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 16:44:01ID:mWLK5t12技術と手間が桁外れて必要になるから実用的でないだけ。
ツクールで結構上手なグラフィックを自作してる人たちの中には
キャラクターツクール使ってる人は居ないように思うけど。
0481名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 16:44:59ID:pfrla96L仕事で使ってたものの流用なので、なんの参考にもならんと思うがw
ペイント系はフリーでもイイモノ沢山あると思う。
gimpなんて機能山盛りでいいんじゃないか?
0482名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 16:59:51ID:O+DaG463その時に、MSペイントだと絵の部分だけじゃなく、選択した範囲の背景まで重なっちゃうから、
上手く二つの画像を重ね合わせることができないんだよな。
これって、他のペイントツールだったら何とかなるもんなの?
0483凸 ◆is.no.net.
NGNG0484名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 17:03:26ID:pfrla96L透明色やアルファチャンネルに対応してるもの使え。
0485名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 17:03:58ID:bj1ysrep0486名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 17:05:12ID:mWLK5t12GIMPはPhotoshopに近いが使い勝手の難しさはPhotoshopの比ではない。
初心者に機能山盛りソフトは逆に酷なものだよ。必要に特化した物がいい。
24bit透過PNGに対応した機能が絞られた物の方が良いんじゃないか?
http://sleipnir.pos.to/software/pbse/index.html
0487タナ中
2006/01/11(水) 17:11:14ID:15gJB4ME0488名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 17:21:26ID:mWLK5t12その人が長年使って自由に使いこなせるグラフィックソフトがいい。
つまり、ある程度必要な機能さえ揃っていれば何でも良く、
後は道具ではなく使う人の腕と、使う人の熟れの問題。
結論は自分で出すしかない。
他人に結論を委ねるなら、自分の場合Elementsではない
本当のPhotoshopだけど、定価は10万円くらいだよ。
0490名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 17:36:17ID:y80qxGyVhttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1136965808/l50
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1129295378/l50
0491名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 17:43:34ID:FeIcEhEFそんな餌で俺様が釣ら(ry
0492名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 17:48:08ID:FeIcEhEF普通にできるよ。
まず、抜き色にする色を背景色に設定。
んで、選択ツールで選択。
そしたらツールボックスの下に2つの絵がでるから、下の絵を選択。
で、選択した絵を移動したら背景色が抜き色になる。
おわり!
0493名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 18:37:21ID:pfrla96Lやあ、自分にあったモノを探すきっかけになれば良いかと思って。
釣る意志はまるでない。
0494名前は開発中のものです。
2006/01/11(水) 19:06:29ID:j7X7iAO10495タナ中
2006/01/12(木) 16:06:47ID:mRKltcMU0496名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:20:26ID:PARQTeAB0497タナ中
2006/01/12(木) 16:29:35ID:mRKltcMUじゃあまあいいや とにかく売った方がいいってくらい傑作な作品あった?
0498名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 16:34:29ID:/IpjiQH0有り得ないくらいすごいよ。うんすごい。
ツク2000製だから画質面ではうんこだけど全部自作。
戦闘やメニューだけじゃなくショップ、宿とか文字通り全部自作。
ありえねぇ。うんありえねぇ。
しかもシステムだけじゃなくストーリーもすごい出来。
ありえねぇ。うんありえねぇ。
ツクラー全員の夢が詰まった最高傑作。
少なくとも俺はこのゲームを参考に頑張ってる。
もうね、その辺のツクXPのゲーム軽く超えてる。
どれくらいかと言うと100bかそれ以上。
まぁとりあえずやれ。
0499タナ中
2006/01/12(木) 16:37:08ID:mRKltcMUそれにすげえ評価だな
今度やってみる
はあ オレ今作ってるゲーム システムもストーリーもありきたりだもんなあ なんかいいシステムないかな 思いつかん
0500名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:23:09ID:PARQTeAB主人公が操作できるようになるまでのオープニングデモに
25分もかかる、途中でちょっとセーブできるけどそこまで13分。
こう言う演出過多が嫌でPS2のRPGを投げている部分があるのに
同じ道を辿っているゲームは逆にコンシューマに移植でもすると
いいんじゃないかと思うよ。
自作要素の最高峰だと思うのはSoulGateかな、発想からして
これに比べればSeraphicBlueは普通の市販をなぞったようなRPG
の延長に過ぎないように思えるよ。
0501名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:37:13ID:Q9AOrCyUあの絵とか画質とかはかなり良い方じゃないのか?
むしろXPほどの細かさは必要ない
0502タナ中
2006/01/12(木) 17:46:03ID:mRKltcMUエターナル シャイン
なんだけど すでにツクール作品に同名のがあるんだよな
Eternal shine
にすれば問題ない?
0503名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 17:57:25ID:/IpjiQH0でも名前なんざかぶろうがかぶるまいが同じ。市ね
0504名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 18:08:50ID:PARQTeAB名前そのものに著作権は発生しない、商品の場合意匠登録をしてあればまた別だけど、
ツクール作品ではそれはありえないので法的な問題は無いが、自分のゲームを
認識してもらう上で不利なのでやめた方が無難。
特に、相手の方が先に命名していた場合いい事はあまり無い、検索して全部そちらが
先にかかり、存在を知られ難くなる。
覚え易く、さらに検索した時あまり他では(特にゲームで)使われていない名前の方が
何かといい事が多い。
0505タナ中
2006/01/12(木) 18:56:49ID:mRKltcMUはあ 名前どうしよう
0506名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 19:10:08ID:3hMxJOL20507タナ中
2006/01/12(木) 19:15:32ID:mRKltcMU1 オンリーワン
2 空気を読む
3 ワンフォアオールオールフォアワン
0508名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 20:14:56ID:PARQTeABなんでも聞く癖は直した方がいいな。
あと技術的なことと関係無い事や雑談は同人ゲー板に行った方が良いかな。
0509名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 20:50:01ID:JiaUJ3rp0510タナ中
2006/01/12(木) 20:50:50ID:mRKltcMU0511名前は開発中のものです。
2006/01/12(木) 21:03:34ID:atSa5CEs■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています