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RPGツクールの不満なところ

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0001名前は開発中のものです。2005/10/11(火) 09:55:02ID:wwMi6My/
単に 「ツクールは糞だな」 と言うのではなく,
その理由を具体的に,焦点を定めて書いていくスレッド。
0018名前は開発中のものです。2005/10/21(金) 23:46:35ID:AOLDuebV
>>17
つらい現実
0019& ◆R7PNoCmXUc 2005/10/21(金) 23:53:38ID:91jK8/cG
つまり、ツクールが糞なのではなく、ツクールユーザーが糞だと云う話題ですね。
0020名前は開発中のものです。2005/10/22(土) 00:13:56ID:Sb4huH8n
実際のところネット上に出回ってるツクールゲームの9割9分は
糞の価値すら無いものだから、ユーザーが叩かれるのは仕方が無い
俺も言語で作るのがめんどくさくてツクール使ってるから人のことは言えないが
0021名前は開発中のものです。2005/10/22(土) 15:57:57ID:jgglpTwO
そういえば厨房の頃(つーても数年前か)に学校のパソコンが
右クリックできないように細工されてて困った俺はよく分からんがこの常時起動されていて終了できないソフトが
原因だろうと思ってそのソフトをゴミ箱にぶち込み→再起動→LANつたって先生の使う管理用のPCに入ってる
アンインストーラを起動してうまいこと右クリックできるようにしたんだが他のヤシに教えるのはもったいないからやめた記憶がある。

こんなふうに厨房の頃はメガトン馬鹿でしたorz
0022名前は開発中のものです。2005/10/23(日) 12:43:49ID:pHb9MWfT
>>8
同意……はしたいのだが

ツクールはそう言う需要に対する商品で言いと思うんだけど
XPでは、スクリプト組んで何でも出来るようになった分
素で設定可能な要素が減っていたりもする
0023名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 20:46:19ID:WlDc9C9/
ツクール製のゲームは面白くない。
0024名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 20:57:03ID:nl6jnnYt
>>23
同意。
どうせならエロい展開が欲しい。とマジレスしてみるテスト。
0025名前は開発中のものです。2005/10/24(月) 22:05:59ID:68GQ0sRG
基本仲間が四人なところが嫌。五人とか作りたいのに
0026名前は開発中のものです。2005/10/26(水) 19:53:24ID:+THrllqp
十人とか無茶もしたいよ
0027名前は開発中のものです。2005/10/27(木) 09:35:08ID:GBeKVmCA
弱いから350人は欲しい
0028名前は開発中のものです。2005/10/27(木) 09:45:06ID:Pj7sE0qI
他人と同じシステムになってしまうのがツクール最大の不満
(スクリプト導入でかなり緩和されたが結局自前になってしまう)
0029名前は開発中のものです。2005/10/28(金) 00:53:28ID:dMSuS2ra
本当に出刃具をやったのかどうか実は分からないところ。
0030名前は開発中のものです。2005/11/03(木) 12:07:01ID:yTHyIMV5
>>28
そこがきついな
他人と違うものを作りたい

自作システムを作ろう

マシなシステム作れね(操作が微妙だったり動きが悪かったり)

やる気なくす

でHSPに手を出してみたりして飽きる
0031名前は開発中のものです。2005/11/23(水) 16:06:06ID:FOS48Nm8
エロ系の画像を調達すればRPGツクールで使える。
マッチするかどうかは難しいが。
0032名前は開発中のものです。2005/11/26(土) 13:10:14ID:HG8zCEsj
2003はバグが異常にも多すぎ。
0033名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 08:42:58ID:5U4Q5mxw
>>32
多いってほど無いよ。許容範囲内。
0034名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 13:36:50ID:iMvcNkPu
そりゃ人それぞれだろ
0035名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 14:56:50ID:5U4Q5mxw
いや、バグの数が人それぞれって言うのはありえない。
仕様として、戦闘の速度数値の加減が難しいんだけどソレをバグだとか言う人までいて呆れる。
0036名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 15:32:31ID:RgVwcicA
わかったわかった
0037名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 15:57:09ID:5U4Q5mxw
そう言うクチだったんだねw
0038名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 23:27:15ID:g4rga1+6
はちくまのツクール2003ゲームは、バグだらけらしいよ。
0039名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 00:28:17ID:SGSHyi0k
某ゲームの掲示板で
逃げられない戦闘があるのをバグだから直せと言ってるヤツがいたな
0040名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 06:58:07ID:unPEvZ4w
バグがなんだか判ってない人とか、自分がやりにくい、気に入らない仕様どかも
全部バグ扱いする人があるから。

あと、ツクールにバグがあるのは本当だけど、じゃぁどんなバグで困ってるの?
って聞くと「○○が○○らしい」とか「○○が○○って聞いた」とか
結局自分が実際に確認した訳でも困ってるわけでも無かったりする人も
多いからな。
たまに実体験だと本人が仕様を理解していないから思い通りにいかないだけ
だったりする場合も多いし。
0041名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 15:21:23ID:B+DIUtFw
新しいツクールを作るのなら、
お前らはどんな機能を追加させるんだ?
0042名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 15:29:44ID:ytB6Vfdg
ムケール
0043名前は開発中のものです。2005/11/28(月) 19:10:49ID:guoKNZ6k
>>41
おまかせテストプレイ
0044名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 01:16:50ID:byaXpCw4
ランダム攻撃とか範囲攻撃を簡単に作りたい。
ダメージ計算式を自分で作りたい。
0045名前は開発中のものです。2005/11/29(火) 03:16:00ID:QlGAut51
>>44
XP
0046342005/11/30(水) 15:32:41ID:A8xGFd4f
>>35
漏れが言ってるのは許容範囲内ってとこなんだけど
バグの内容じゃないよ
0047名前は開発中のものです。2005/12/03(土) 13:51:24ID:LIe6HfiG
ここは不満点を語るスレッドなんだが。
なぜバグに限定する? >>上の方
0048名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 10:45:58ID:5Cv7VRGd
ユーザーの態度が悪い
・プログラマ気取り
・自慢する
・他人に広めようとする
・分からないことでも適当なことを言っていかにも、知識があるように振る舞う。
・マナーが悪い
・大概、不正コピー品のソフトを使いMXやWinnyをやっている。
・さらにそれを正当化しようとする

0049名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 13:08:28ID:nkKq0ruN
ユーザーの態度なんてどうでもいい
おもしろいゲームを作ってくれ!おねがい
0050名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 14:43:12ID:5Cv7VRGd
>>49
RPGツクールユーザーですか。
ツクールで面白いゲームは作れませんよ。
内容が偏りどれもにたようなゲームになるのが落ちです。
0051名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 03:50:12ID:UEQ97mjz
敷居が低いせいで、本気で面白いゲームを作りたいという気合が足りない人でも作れてしまうからではないだろうか。
0052名前は開発中のものです。2006/01/15(日) 12:29:49ID:oqW7rZjX
むしろ、本気で作りたいやつはあまりの制限の多さに絶望するだろ。
0053名前は開発中のものです。2006/01/16(月) 13:15:11ID:st21FyrL
XPなら制限が無くなるん?
0054勝手に入り込んでスイマセン2006/01/18(水) 21:37:01ID:+6B9dpNW
本気でゲームを作るならDirectX使えばどうですか?
0055名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 09:58:08ID:W9exA1wH
俺の考えたストーリーを見てくれ!

ツクール
0056名前は開発中のものです。2006/01/19(木) 11:55:35ID:BYtOZVbI
3Dが出来ない
0057名前は開発中のものです。2006/01/20(金) 22:14:44ID:BIN7vT/V
今時DQ視点のクセに、モンスターがアニメーションもしない
0058名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 10:43:41ID:fVVjDTp4
個人でやる労力考えられないチンカスがいるのはここですか?
0059名前は開発中のものです。2006/01/21(土) 18:56:38ID:Id0+JgOl
自己紹介しなくてもいいですよ
0060名前は開発中のものです。2006/01/22(日) 04:22:40ID:4VCjeiZX
>>56-57
XPなら出来るよ。
0061名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 09:05:29ID:tinPdpBk
デフォルトのマップチップが…
0062名前は開発中のものです。2006/01/25(水) 12:39:18ID:1BL0FNhp
>>57
200Xでも自作戦闘でキャラチップ使えばできる
0063名前は開発中のものです。2006/02/14(火) 17:29:21ID:XyHZ6wqq
>>57
戦闘アニメを使えば根性でできる
0064名前は開発中のものです。2006/02/14(火) 17:37:40ID:sa+Xc9EG
ツクールどこにも売ってない。
だれかアキバで売ってるとこ知らない?
0065名前は開発中のものです。2006/02/14(火) 18:58:29ID:TbL4N4l4
ヨドバシにあった
0066名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 10:50:16ID:/754ZwMj
>>65
ありがとう。
ヨドバシか、俺の生息域からちょいと離れてるが行ってみる。
0067名前は開発中のものです。2006/02/19(日) 01:03:22ID:msvBFGT6
RPGツクールツクールが欲しい
0068名前は開発中のものです。2006/02/20(月) 18:05:02ID:+eWip8Xq
>>67
禿同
0069名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 02:38:37ID:G/2LvISL
XPで力作or良作って出たの?
あったら教えて。
0070名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 09:03:48ID:UcoJAyyu
力作、良作が出ても他の99%のクズに紛れて世間には出てきません。
力作、良作が出ても他の99%のクズと同じシステムでやる気をなくします。
力作、良作が出ても他の99%のクズと同じキャラチップ、マップチップでトラウマが刺激されます。

結論:一度ツクールクズ作品をプレイした人間はどんな良作も楽しめない
そして、最初の最初に良作に巡り会える確率は1%以下。
0071名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 12:07:43ID:3uHOn2RG
little spiritsが今のところ一番マシか…
0072名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 12:14:47ID:G/2LvISL
>>70
同じシステムっていうのは許せるが、同じグラフィックってのは許せんな、俺。
0073名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 12:22:07ID:TawFmJvj
XPの場合、力作、良作はシステムも違うだろうしグラフィックも違うはず。
世間に出てくるどうかはしらんけどね。

まあ、いまだ0なんだろうな。
0074名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 12:30:13ID:G/2LvISL
0ってことはないんじゃない?
YF氏のなんか力作に入ると思う。
0075名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 21:34:00ID:SM2Hpgjt
スクリプトったってperlなんでしょ?
perl使えたらプログラマ名乗ってもいいと思うけど
0076名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 23:05:59ID:G/2LvISL
>>75
? XPだったらRubyですが。
perlはWEBぐらいしか用途ないっしょ。
まぁRubyもあまり使われないけどね。
0077名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 23:33:39ID:SM2Hpgjt
ああrubyか
オブジェクト指向できるってことでしょ?
0078名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 23:36:13ID:UcoJAyyu
>>73
自分でグラフィック書いてシステム組んで・・・って人間はそもそもツクール使わないと思われ
0079名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 23:55:09ID:G/2LvISL
ツクールはゲームグラフィッカーには良いツールだと思うんだけどな。
プログラマーだったらせめてFlashやれよってなるもんな。
0080名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 01:36:00ID:khG80w1c
test
0081名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 01:36:29ID:smUctPNf
test
0082名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 08:58:54ID:xi7Kzwjf
…なんだよこのスレ・・・。

             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
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0083名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 13:44:10ID:lmSoeTdI
>>82
お前がなんだよ
0084名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 14:14:25ID:khz01scv
ムケール
0085名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 17:26:48ID:h2JSIsvP
ツクールどうこう以前にRPGは糞
0086名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 17:58:39ID:8pOBmxKm
と、いってみたりする年頃。
0087名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 01:40:49ID:vb0UTWyi
ツクールってのは面白いシナリオやアイデアを具現化する媒体だと思っている。

つまり面白いかどうかってのは、ツクールで作る以前の段階に問題がある訳でしょ?
0088名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 10:56:04ID:N2WoKR3A
それはすべてにおいてそうだろ
0089名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 13:30:18ID:UI8M80FM
全てか…。

根拠や理屈を述べてから断言しろよ。
0090名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 13:50:26ID:qKLpdvbf
じゃ、そうじゃないものを挙げてみろ
0091名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 14:25:57ID:V5n0zkY5
利便性・汎用性・実用性があればアイデアばかりに頼らない。

反発する時はまず物事を受け入れてから何が足りないのかを知る。

そして頭を使って考えて物を言う。自己解決できれば問題なし。
0092名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 15:13:30ID:FQRnTqZO
は?なんの話?
0093名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 15:59:33ID:V5n0zkY5
君の発言、具体的な表現に欠けているよ。それじゃ社会でまともな意思疎通できないぞ。

まぁそういう人間は自分では出来ている・つ・も・り・の人間が多いから性質が悪い。

それでも気を落とす必要は無い、人は成長する生き物だから。 当人次第ですが…!
0094名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 17:42:56ID:s6c7eUiY
90の発言の和訳:具体的に話をしてみろよー
91の発言の和訳:俺が言ってることは正しい!間違ってるのはおまえだ!(抽象的)
92の発言の和訳:は?何言ってんの?
93の発言の和訳:君の言うことは具体的じゃないんだよ。そんなんじゃ社会で通用しないぞ。
しかも、だいたいおまえみたいな奴は出来てるつもりだから、タチが悪い。ま、人間は成長できますがね。本人次第ですが…(ボソ)
0095名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 18:09:48ID:hXagFULy
神のお告げだ
0096名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 22:04:31ID:LS+iSyE/
おもしろいかどうかを決めるのはユーザーだからな。

評価は製作側と近い感受性のユーザーがどれだけいるか、
またその人たちにやってもらえるか、ただそれだけ。

0097名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 03:11:24ID:WmLZM3B/
またおかしな言語がでてきたぞw
お前らマジゲームのし過ぎ。もっと生きた言葉を学べ。
抽象的な言葉を使って、さも自分が透徹した考えを持ってると勘違いしてんだろ。

>ツクールってのは面白いシナリオやアイデアを具現化する媒体
どんだけ仰々しいんだよw

頭で考えてるだけの厨房に人を感動させるゲームなんて作れねぇよ。
0098名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 04:04:25ID:bXah5LvJ
あんまりその辺は関係ないだろw

後さ、
>>頭で考えてるだけの厨房に人を感動させるゲームなんて作れねぇよ
そんな大層な肩肘張ったお題目で作ってるのか?
自分の妄想前回で作って趣味の近い奴らに喜んでもらってマンセー、
ただそれだけだよ。

100人居れば100人違うんだから他人が心底感動するかなんて結果でしかないのに。
おまえもなんか自分のやってるツクールってものを崇高なものとかかん違いしてないか?
0099名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 09:04:36ID:pywl30lm
ほっといてやれ。
どうせ他人の揚げ足とって喜んでる奴だ。
0100名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 09:54:56ID:GSlQeqOJ
RPGツクールの不満なところは、ツクールを馬鹿にして誹謗中傷している愉快犯が多い事で。
0101名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 11:24:57ID:WmLZM3B/
「その辺」ってどの辺だよ
ちゃんと文意を理解して反論してんのか?
揚げ足とったつもりはねえし、
ツクールを馬鹿にしたつもりもないが?
0102名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 12:33:34ID:pywl30lm
はいはい議論終了。
0103sage2006/02/26(日) 12:38:18ID:GSlQeqOJ
>頭で考えてるだけの厨房に人を感動させるゲームなんて作れねぇよ。

ツクールは馬鹿にしてないが、ツクールユーザーは馬鹿にしてるって事かな?
0104名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 13:25:00ID:E33S+Nli
>>103
自分で自分のアイディアが面白いか面白くないかさえ判断できねぇ奴が勘違いしてんじゃねぇぞってことだろw
自分で自分の考え理解してねぇ奴(=厨房)多いからな。
そもそも、そういう奴は文章化する能力がない…。
小学国語のドリルやってろw
0105名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 13:41:55ID:E33S+Nli
>>96
いや、なんか最近思ったが、ユーザーより頭がいい奴が企画して作るから(俺らよりも企画の思考が余裕で先回りしてる)
新鮮味や面白みを感じるような部分もあると思う。
厨房が作ってもアリガチなものになるが、頭がいい奴の企画(!=有能な企画屋)は厨房には考えつけない。というかきちんと理解不可。
0106名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 13:49:13ID:33tXuLPB
ツクールの不満:変な議論が起こる
0107名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 14:10:49ID:XxCI+W+p
ツクールの不満:変な奴が多い
0108名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 15:55:50ID:wgEJ1Pp0
ツクールの不満:御託ばっかりでゲーム作らない奴ばっか。
0109名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 16:12:52ID:T6LEuTw8
ツクールの不満:自分に合わないから面白くないと何でも全否定する奴ら
ツクールの不満:自分だけが面白いと思うものを作り自慢する自己満足人間
0110名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 16:59:15ID:WmLZM3B/
だがそこがいい
0111名前は開発中のものです。2006/02/26(日) 18:43:21ID:E33S+Nli
0112名前は開発中のものです。2006/03/02(木) 16:56:52ID:ChhOxU1P
>>110
微ワロタw
0113名前は開発中のものです。2006/03/05(日) 00:48:34ID:fFhFTivu
笑えねえ
0114名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 15:39:02ID:AJewN0PL
不満っていうか、ずいぶん前ツクールで作られたゲームすると頻繁に
PCの動作が急に異常に重くなる現象が見られるようになってしまって(10秒ぐらい重くなって
10秒ぐらい普通に戻ってまた10秒ぐらい重くなる)
それから避け続けてる。なんなんだろうねこれは
0115名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 18:16:52ID:tqNlU715
お前達みんな高卒か それとも専門卒で自分は高卒とは違うなんて あほなプライドでも持ってる奴か?
0116名前は開発中のものです。2006/03/13(月) 19:10:12ID:IdpSBI3p
中卒だ。もんくあるか?
0117名前は開発中のものです。2006/03/15(水) 16:38:52ID:YPW1KTu3
俺的には、デフォルト戦闘がなくてもいいから
イベントの方を充実して欲しかった。
自作戦闘が作れない奴も、説明書で見本のせればいいし。
0118名前は開発中のものです。2006/03/27(月) 12:02:40ID:qawflChG
RPGツクールXPのガイドブックって出ずじまいだな。待ってるのに。
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