DarkBASIC 使っている奴情報交換してください
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0001名前は開発中のものです。
2005/10/10(月) 23:37:24ID:ydJjANNQ情報交換しないか?
販売:
http://desta.jp/desta/game/darkbasic/index.jsp
本家:
http://darkbasicpro.thegamecreators.com/
次期パッチbeta5.9でやっと日本語表示できるようになった。
0002sage
2005/10/11(火) 15:39:25ID:goWNZ866がんがれ1さん!
0003名前は開発中のものです。
2005/10/11(火) 16:23:45ID:lIeKrkWsあの、あれですか?
えーと、あれですよね…
0004名前は開発中のものです。
2005/10/11(火) 19:13:03ID:K0fdjEruだな
0005名前は開発中のものです。
2005/10/11(火) 23:18:51ID:sSzfbXca使っているのでその人より詳しいかも。
最近は致命的なバグも少なく使い物になってきたので
スレ立ててみました。
0006じゅげむ
2005/10/12(水) 00:39:39ID:hMJBXMRs面白そうなのでやってみます。
フリー版がどっからDLすればいいか解らんかったんで
とりあえずtorrentでprofessional版DLしてみる罠
0007名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 00:59:57ID:ql5r/y7A↑体験晩ダウソできます。このバージョンは日本語表示できんが。
わずか数十行のコードで
3Dモデル読み込んで、当たり判定付けて、動かしたりすれば
ゲームぽいのが手軽に作れる。
短期間の同人ゲやデモウェア制作にはもってこいです(´・ω・`)
すでにいくつかDBPを使用して作られた製品もでているようです。
0008名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 22:27:48ID:iEKq3l4j体験版が英語だから試すに試せん。
0009名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 22:42:53ID:ql5r/y7AHSPにはHSPの良いところがあるのであまり
比較してどっちがよいとはいえないと考えております。
DBPはゲーム制作に特化したコマンドが多いのが他のスクリプト言語と
違うところだと思います。
例えば作った3Dモデルを読み込んで画面に表示するのも次のようにシンプルです。
load object "作ったモデル.x",1
wait key
昔BASIC言語少しでもやったことある人ならかなり簡単に
Directx機能をほぼフルにBASICライクなスクリプトで操作することができます。
0010名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 22:48:09ID:ql5r/y7Aユーザも増えない、使わない、というのも事実です。
今月中にもDBP関連のサイトを立ち上げたいと考えています。
0011名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 22:57:22ID:J1ezlXVQBASICも知らんで買ったよ
0012名前は開発中のものです。
2005/10/12(水) 23:25:28ID:ql5r/y7APRINT "(´・ω・`) ショボーン"
wait key
漏れ日本語版持ってないけど日本語マニュアルはどんな
もんですか?
今作ろうと思っているサイトは
英語圏の情報しかない->日本語に
BASICわかんね->漏れもわかんないから皆で共有
wikiが手軽ですかね?
0013名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 10:37:46ID:I4h3E8M7冒頭にメニューや画面の解説、ビルドの仕方など
一番多いのは(たぶん全体の3分の2)命令を日本語化した部分
後半はwebにもあったFPSのチュートリアル
0014名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 12:21:00ID:jj+OsXM9こんな漏れには無縁ですね失礼しました
HSPやってくる(´・ω・`)
0015名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 14:50:27ID:TJ0yscAn>ダウンロード版には、CD-ROM、マニュアル等のご提供はございません。
って紙のマニュアルがなくてもPDFとかHTMLのマニュアルは入ってるよな?
もし入ってなかったらマニュアルだけ別途購入の必要ありなのか?
0016名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 15:44:27ID:I4h3E8M7到着まで4日かかったけど一番安いような気がした
http://www.7dream.com/product.asp?cpc=02005&cp=005219380
0017名前は開発中のものです。
2005/10/13(木) 17:45:28ID:TJ0yscAnhttp://dbp.cool.ne.jp/program/darkbasic/darkbasic.htm
こことか見ながら体験版をいじっているよ
0018名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 00:06:52ID:PxL9BXESマニュアルには多少書いてあった。
0019名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 00:31:19ID:3ezBgIQo500ページもあるのか。読みたくないよな。
webにもあったFPSの解説判りにくいよな。でも同じの
C++とかで作るとなると相当面倒なんだろうな。
0020名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 00:34:07ID:3ezBgIQo最新版のヘルプと本家掲示板見るかぎりでは
MMORPG作ってる奴とかおったで。
0021名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 00:47:48ID:3ezBgIQoパッチ5.9beta3がウップされてました。自己責任で使用してください。
0022名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 03:06:47ID:alOZW+6p正直ほしいけど、BASICかー
まあ、3Dの勉強にはいいかもね。
0023名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 07:17:37ID:jn1T5lJG0024名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 07:25:19ID:VHHXTHSC0025名前は開発中のものです。
2005/10/14(金) 11:45:06ID:3ezBgIQo3DとBASICを勉強するものではなく
BASIC使って3Dゲームが作りやすいツールと
考えたほうがよいとおもいます。
BASICでDirectxが持つ機能を簡単に呼び出すって感じですか。
もちろん頂点コントロールや細かい3Dの知識が必要な処理も
操作できるので、3Dの知識(数学的)がある人はもっと
いろいろできるものです。
またC++を使ってプラグインを作ればオリジナルのコマンドも
作ることができるので、必要な機能を追加することもできます。
0026名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 02:14:04ID:lLqtML91情報持ってるやつや志持ってるやつはどんどん書き込め
0027名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 05:05:01ID:lLqtML910028名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 12:04:59ID:wW/MNDua見た目いい感じのゲーム作れるべ。
Equilibrium
http://darkbasic.thegamecreators.com/?m=showcase_view&i=69
このゲームはDBPの古いバージョンDarkBASICで作られた
フィールド歩きまわるデモだけど、モデルのクオリティーあげれば
FF8くらいは作れそうです。
Star Wraith 2
http://darkbasic.thegamecreators.com/?m=showcase_view&i=64
DBP使って3Dシューティングゲーム作っている
シェアウェア作家の作品です。なかなかよく出きてます。
おいおまえら、DBPのwiki作ったけど使い方だまだ把握してません。
http://wiki.livedoor.jp/darkbasic/d/
0029名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 12:52:58ID:wW/MNDuahttp://domen.cx/darkbasic/
かなり初期のDarkBASICで作られていたようです。
モデルは初代バーチャファイタのようにカクカクですが
動きはかなり良かったです。
ソースコードも落とせます。
0030名前は開発中のものです。
2005/10/15(土) 12:58:20ID:wW/MNDuaDarkBasicで作られていたっけ。
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