【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【Part9】
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2005/12/18(日) 01:30:00ID:GeYfzyvr敵キャラのクラスの管理で困っています。言語はC++です。
スーパーマリオで例えると、カメの基本クラスを作り、そこから
ノコノコ、パタパタその他を派生クラスで作ろうと思ったのですが、
これらをクラスの配列で管理しようとすると、
当然ながら型が違うので上手くいきません。
できれば、
for(i=0;i<N;i++){
配列[i].move(); ← move() の処理は、敵キャラごとに異なる
}
といった感じで使いたいのですが・・・。
みなさん、どうしているのでしょうか。
それとも、根本的に考え方が違っていますか?
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